専用わざ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
しれない。と思いきや『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』で復活したので、そちらでは採用意義が再び無くなってしまった…。○たまなげ威力:15×2~5 命中率:85 PP:20 タイプ:ノーマル 分類:物理 接触:× 範囲:単体 ナッシー系専用。2~5回の範囲でランダムに
しれない。と思いきや『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』で復活したので、そちらでは採用意義が再び無くなってしまった…。○たまなげ威力:15×2~5 命中率:85 PP:20 タイプ:ノーマル 分類:物理 接触:× 範囲:単体 ナッシー系専用。2~5回の範囲でランダムに
+5 魅力55%+5 合計397% ・属性耐性 斬+65 打-45 突+25 ・技 術 二段斬り:威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬 パリィ :威力 - BP7 ◇◇ 防御/自身
g×1×1Fixedpassive.png速度速度ダイス スロット +1Fixedpassive.png熱血感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1DeckIcon.png「熱血」は発動は遅いが、属性を問わず攻撃ダイス威力ダイスの値 ±Xを上げることができる。汎
空亡以前に実装されたキャラが、空亡の強さを基準として順次調整されます。2024/05/17(金)から数回に分けての調整になるので、備忘録としてまとめます。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 - あ行
%+5 魅力50%+5 合計395% ・属性耐性 斬+25 打-45 突+65 ・技 術 足払い:威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/突 スタン(確率中 浮遊には無効) 脳削り:
はざっくりと"相手に攻撃する技"と"何かを変化させるだけの技"に大別できる。攻撃するわざが相手にどのくらいのダメージを与えのか、を表す数字。威力が高い技程大きなダメージに繋がる。具体的には威力が倍になるとダメージが倍になるという非常に重要な要素である。わざによっては威力がランダム
+5 愛40%+5 魅力55%+5 合計397% ・属性耐性 斬+65 打-45 突+25 ・技 術 二段斬り:威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬 パリィ :威力 - BP7
魅力45%+5 合計397% ・属性耐性 斬+25 打+65 突-45 ・技 術 太陽光線 :威力DBP5 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/陽+熱(光術) [特効:不死] フラッシュフ
5 合計458% ・属性耐性 斬+65 打+25 突-35 熱-45 冷+45 ・技 術 スマッシュ:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬 地走り :威力C BP
合計465% ・属性耐性 斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45 ・技 術 コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打 練気掌 :威力C
assive.pngもくもく自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。ドロップ[]OⅠⅡⅢⅣⅤ
消去し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。Fixedpassive.png傷跡斬撃ダメージが1-5減少血防御ダイス威力ダイスの値 ±X+3N.png無感覚(0)%E8%A1%80%E3%81%AE%E9%A2%A8%E5%91%82%E5%82%B7%E
5 合計344% ・属性耐性 斬-45 打+25 突+65 熱+45 冷-45 ・技 術 フェイント:威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/突 スタン(確率中) 感電衝 :威力
58%+5 合計465% ・属性耐性 斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45 ・技 術 コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打 練気掌 :威力C
g幻想体E.G.O総記歴史技術科学文学芸術自然科学言語社会科学哲学宗教血血の風呂血.pngLv 3-4P/N -1血[味方1名]守備ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加する。被ダメージ時、混乱ダメージを3-5追加で受ける。数少ない"守備"ダイスを強化できる幻想体ページ。強化値
3%A6%E3%83%B3%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80%E4%BB%A3%E8%A1%A8.png1%の確率で回避威力ダイスの値 ±X +1ユンのページを装着して戦闘に勝利する 1回鉄の兄弟頭4Hp.png体力 -1, 混乱抵抗値 +1鉄の兄弟との戦闘で
5生半可な勇気他の味方が死亡したとき、次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得200005エリーのページUCHp.png42 22 Speed.png1~4×1SBNormal.png×1×1.5PB
計455% ・属性耐性 斬+65 打+25 突-35 熱-45 冷+45 ・技 術 トマホーク :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/斬 一人時間差 :威力C
魅力69%+5 合計457% ・属性耐性 斬+25 打+65 突-45 ・技 術 回し打ち :威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打 疾風打 :威力B
獲得4~8G.png3~43~4102002遅い%E9%81%85%E3%81%84.pngUC2N1~9 マッチ勝利 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2S.png2~4 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与102003奮闘%E5%A5%AE%E9
assive.pngもくもく自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。Fixedpassive
受けるときに防御ダイス(2-6)で防御する(バトルページでマッチを開始した場合は除外)Fixedpassive.png死の目/脱力全ダイス 威力ダイスの値 ±X +4。全ダイスの威力ダイスの値 ±X -3絆/極限の疲労他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時に%E3%83%
無属性スキル【ノーマル】★1 たいあたり+詳細-閉じる威力: 50, 消費MP: -命中: 100全身で勢いよく一撃を与える【ノーマル】★1 ガード+詳細-閉じる威力: -, 消費MP: 10命中: -防御体制を取り、自分のDEFを上げる【ノーマル】★1 ウォーミングアップ+詳細
ス調整と見られるものもある。と言ってもエンテイなら設定上ホウオウから聖なる炎を伝授して貰っても不思議はないが。◆第一世代より○ダブルニードル威力:25×2 命中率:100 PP:20 タイプ:むし 分類:物理 接触:× 範囲:単体元スピアー専用。2回連続攻撃技であり、追加効果とし
png×1×1PBNormal.png×1×1HBEndure.png×0.5Passive指令の加護毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2Fixedpassive.png指令通覧舞台開始時、ページを1枚余分に引く呼吸幕の開始時、Light.png光が0
元にランダムな弾丸を追加追加補給弾丸が3枚消滅するたび、幕の終了時にランダムな弾丸を追加。Fixedpassive.png集中最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +1貫通熟練貫通威力ダイスの値 ±X +1ドロップ[]OⅠⅡⅢⅣⅤ親指の本70%50%0%0%0%0%デニスの本30%
5 魅力57%+5 合計434% ・属性耐性 斬-45 打+25 突+65 ・技 術 影ぬい :威力E BP4 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/突 マヒ(確率大/効
卦を全て使用するまで再度使用することが出来ない。非ネームドコアでありながら、初期Light.png光4、限定コアとかなりの高性能。「四卦」は威力ダイスの値 ±X強化、ダメージ軽減、デッキの回転力増加の効果が一つに纏められた非常に高性能なパッシブ。多くの場合、これの帰属用となるだろ
夢綴りの筆のドロップ獲得数を?個増やす【『バレンタイン2019』イベント期間限定 自身に無敵状態(?回)を付与 &宝具威力を?%アップ ★5 ビューティフル・ドリーマー 『バレンタイン2019』において、詩詠みポイントのドロップ獲得量を
生半可な勇気1他の味方が死亡したとき、次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得フィン200005防御術1守備ダイスが25%の確率で最大値+3エリー200006ユンの勘1回避ダイスが50%の確率で最大値
ージ系 スキル名 基本WT 基本効果 インヴァースバッシュ 200 敵対象に威力200%のダメージを与え、確率50%でWT値を50増加させる※重ねがけ無効 インパクトキャノン 150 敵
撃技の総称を扱う。メインウェポンと呼ばれるのは、扱うポケモンとタイプが一致する主軸となる攻撃技。ポケモンの攻撃技は使用者とタイプが一致すると威力が1.5倍になるが、サブウェポンは不一致のためそのままの威力で発動することになる。主にメインウェポンが弱点を突きにくいタイプや半減以下に
20 速さ20 幸運4 守備25 魔防20 移動5剣A 槍A 斧A 弓A 炎A 雷A 風A 杖A 大盾・追撃 ・連続所持品:銀の槍 槍A 威力20 命中80 重さ12 射程1 耐久50 5000G敵専用クラス。ジェネラルよりもステータスが高い上に光魔法・闇魔法・神器以外の
assive.pngもくもく自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。Fixedpassive
1×1HNormal.png×1×0.5Fixedpassive.png追慕幕の終了時、味方が死んでいる場合にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を獲得DeckIcon.png「追慕」は他の一人が死ぬだけでパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得られる強力なパッシブ。
0.5HBEndure.png×0.5Passive豊作手元に知恵のページが最も多い相手を攻撃。相手の手元にある知恵のページの数だけダイスの威力ダイスの値 ±Xが増加Fixedpassive.png収穫3幕ごとに強いバトルページを使用ギシギシ(Light.png2)×1使用時 次
メータは表示されてるが完全に空気である。*4ケンシロウ(北斗の拳)アクションの攻撃力:近接30 遠距離20最終決戦の必殺技:百裂拳(消費3 威力1.4倍。Bボタン連打で1.8倍や2.2倍になる。)、天破活殺(消費9 威力2.4倍)、無想転生(消費18 威力4.2倍)エリア1、北斗
合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 攻撃的中時、相手のパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n・%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X・保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%
魅力64%+5 合計477% ・属性耐性 斬+25 打+65 突-45 ・技 術 集中射撃 :威力D BP4 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打 跳弾 :威力
汎用スキル・攻撃技名■威力:n点■攻撃傾向:近接or射撃orなし■間合:n■種別:補助or行動or常駐■判定:ありorなし攻撃の使用方法を記述。デメリットや特殊効果がある場合はここに記述する。【エゴの外殻】■威力:なし■攻撃傾向:なし■間合:なし■種別:常駐■判定:なし装備者の【
%A2%97%E5%B9%85.png条件 幕の終了時、コストが1,2,3のページがすべて手元にある。契約内容 毎幕ごとに特定コストのページ威力ダイスの値 ±Xを増加させるが、それ以外のページは威力ダイスの値 ±Xが減少。装着時発動 署名されていない契約書を持つ味方を指定すること
コッ!近接バトルページで攻撃が的中したとき、以下の能力の内、今回の幕に発動しない能力の内1つを発動する。次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し
ve.png復讐の念体力が50%以下になるたびに%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る (怒り2幕の間持続。毎幕ごとに%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイス
に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)3を付与。Emotion.png感情レベル÷2だけ全てのダイスの威力ダイスの値 ±Xが増加 (小数点切り捨て) 冷え切った心%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数
ダメージが入らないのはまだしも、「見切り」でかわしているだけのポケモンに当たらないのでは「必中」の意味を問いたくなる。なお、必中の代償として威力は全体的に低めなので、ガチ対戦ではどれもあまり採用されない傾向にある。そもそも回避率を上げる戦法も全体的に見ればそこまでメジャーでない上
「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」能力を持つバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1もくもく自分の「%E7
汎用スキル【斬撃】■威力:6点■攻撃傾向:近接■間合い:0■種別:行動■判定:あり攻撃判定を振る。命中した相手を深度2後退させる。【二段太刀】■威力:3点■攻撃傾向:近接■間合い:1■種別:行動■判定:あり攻撃判定を振る。間合い0と1の敵一体ずつに、威力3点の攻撃を与える。しかし
やすい。 アクションのコンボルートとスペック、解説 起点のアクション 攻撃アクション コンボルート 威力(倍) 消費スタミナ※ 解説 ニュートラル 通常 攻撃→攻撃→攻
コッ!近接バトルページで攻撃が的中したとき、以下の能力の内、今回の幕に発動しない能力の内1つを発動する。次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し
.png執念攻撃的中時、混乱抵抗値を5回復。敗北時は8減少。Fixedpassive.png黒い沈黙3つ目の速度ダイスにあるページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2Fixedpassive.png速度3速度ダイススロット+1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で