違法パーツ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
るため実質的にパワーはほぼ変わっていない。使用者の「パワーバトルに驚くズラ」とは一体…火力面は全然上がっていないが、元のガン同様にクセがなく使いやすい。空中撃ちの硬直が少ないため空中が得意なベイオネットやメイジェル、ファニーオールドマン型がバラまくと凄まじい弾幕を張れる。しかしゴ
るため実質的にパワーはほぼ変わっていない。使用者の「パワーバトルに驚くズラ」とは一体…火力面は全然上がっていないが、元のガン同様にクセがなく使いやすい。空中撃ちの硬直が少ないため空中が得意なベイオネットやメイジェル、ファニーオールドマン型がバラまくと凄まじい弾幕を張れる。しかしゴ
えるページの組み合わせが広がる。「底力」は3幕目までは狙って活かすのが難しいが、4幕目からは常に攻撃ダイス威力ダイスの値 ±Xが+1される。使いやすいパッシブ。特に長期戦で役に立つ。「命令」は地味だが有用。立っているだけで継続的にダメージを軽減してくれる。ボリスのページHp.pn
どのPP5(8)の大技も多用されるが、旅パでは「かえんほうしゃ」「なみのり」などの威力は劣るがPP10〜15(16〜24)が多めの技のほうが使いやすい。一戦ごとに全回復される通信対戦と異なり、旅パは回復なしで長いダンジョンなどを踏破したり、連戦したりする必要があり、PPが少ない技
Lv50の彼女が必要となります ☆3 アンセル 低レア枠として使います ☆4 パフューマー 範囲医療で最も希望が安いので使いやすい ☆5 シーン S2 危機契約#2で交換できるので完凸しましょう 彼女に限らずブロック可能
なら混乱ダメージ量 +1人形の骨打撃威力ダイスの値 ±X +1DeckIcon.png打撃威力ダイスの値 ±Xを強化する「人形の骨」は単純に使いやすい。同接待では強力なH.png打撃バトルページが大量に手に入るのでそれらと合わせて使いたい。「加速」はあって困らない効果。属性問わず
イプは物を切ることができる。剣のほとんどは金属製で、こん棒系は木製が多い。盾を構えたまま戦うことができ、威力も手数も中間的とオーソドックスで使いやすい。タメ攻撃はおなじみの回転斬りとなる。タメればタメる程攻撃範囲が広がる。この系統のみ、3Dゼルダではおなじみのスティック1回転+Y
バトルページで火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する際、数値1を増やすDeckIcon.png使いやすいパッシブの揃った芸術コア。火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)構成で使いたい。「守護者」は開
されていた後述のジーンを差し置いての参戦。ゲーセンのポスターの「近日実装」とは何だったのか◇性能そこそこ優秀なストレートとアタッカーにしては使いやすいドローを持ち、足の早さも上のほうでステップ性能も良く、最大HPも平均やや上程度はありアタッカーにしてはMPが高め。ステータスは総じ
A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の付与も容易なので使いやすい。ブレーメンのページHp.png100 54 Speed.png2~7×0.5SBNormal.png×1×1PBNormal.p
…一部進化前のが強くね? ってやつもいるが気にしてはいけない。メリットとしては特別なカードを必要としないため、特殊なギミックの無いデッキでも使いやすい点。シンクロ召喚主体のデッキであった「チューナー/非チューナーしか引かねえええ!」と言う事故が起きることもなく、またメインデッキを
うこともありリーチも長い。他のキャラクターに比べ、飛び抜けた能力はないもののバランスの取れた能力値となっており、攻撃役としても補助役としても使いやすい。シャルロットと並ぶ初心者向けキャラクター。リメイク版(A〜E評価、Aが最高)力:C守:C知性:D精神:C運:BSFC版同様バラン
サス三姉妹の次女。初期値・成長率共にバランス良く高い強キャラ。「パオラより成長が良く、エストより加入が早い」という特性から三姉妹の中では一番使いやすい。力・守備も上がりやすいので弓以外の相手には果敢に立ち向かえ、SFC版第二部ではアイオテの盾が3章で入手出来るので弓すら怖くなくな
6のフォルデと殆ど差がなく(力に至ってはフランツの方が上)、成長率も技・魔防に長けるフォルデより、速さ・幸運・守備で勝るフランツの方が安定し使いやすい。支援で補強しようにも回避が上がらない炎属性の劣化版状態な風属性&相手も微妙に効果が噛み合わない(もっと理想的な相手がいる)…とあ
。空中↓で足もドリルになる。移動にも使える便利で優秀な能力。その上壁を貫通する上に軌道が分かりやすいので、飛び道具としても作中でも群を抜いて使いやすい。弱点らしい弱点はせいぜい「真上に攻撃できない」という点くらい。デデププでもよく使われた。『ディスカバリー』で単体のコピー能力とし
ション環境ではそこまでプレイ回数重視するカードはないし、アンリミテッドで「リノセウス」などと組み合わせたいなら「導きの妖精姫・アリア」という使いやすいカードもある。不遇。機械ミノムシコスト1 エルフ フォロワー ブロンズ 機械1/1ファンファーレ ターン終了まで、手札の機械・カー
「スプリンターの基本形」として作られた、スプリンターのヒーローの第一号でもある。#性能詳細全能力が1.0倍でどんな敵にも対抗できる初心者にも使いやすいバランスタイプ。操作の癖も無くアビリティによる復帰力も高く非常に扱いやすい。全ての攻撃カードの発生が速い。ただし、所詮攻撃力は1.
詳細ステータスは結果的にはソルよりちょっと耐久が落ちた形になる。移動速度も徒歩で比較したら微かにソルの方が上。本家ギルティギアと違い初心者が使いやすいのは恐らくソルだし、攻撃性能はカイの方が上。全てのカード攻撃の発生が速く、カスタマイズが非常に広い。遠はソルとほぼ同じ発生速度。全
みどころ。赤い敵の動きを50%の確率で4秒止めるという強力な特殊能力を持つ。赤い敵にはイノシャシや、一角くんといった厄介な相手が多いため中々使いやすい能力だと言えるだろう。しかし現状では対赤い敵要員としてもっと使いやすいキャラが実装されてしまっており、結構辛い立場にある。超激レア
ショット ヒートアーム・暗転しない炎属性チップの威力+50・バスターのアタック+1ヒートマンとのクロス。毎度基本の炎属性。今まで通り癖がなく使いやすい。ただチャージショット中は動けなくなるので注意。更にバスターの攻撃力も上がるので、ザコ戦では結構使いやすいが、序盤は水属性のウイル
ーツスカート ☆ワンピース ★チェック柄ブラウス ☆ファーポシェット . ⭐️計6点 ⭐️定価:10,000円+税 . . 昨年も一昨年も、使いやすいコートだったから、今年も期待してたけど、苦手なフード付きと色が可愛いいから着こなせないな〜😩 . . あと、毎年入ってるリリーブラ
ード味方一人を庇いそのターン中の攻撃を代わりに受ける。前回のペットの忠義の心と違って受けるダメージはスキル使用者の防御力で計算するためとても使いやすい。紙耐久職や前陣バリスタ、一騎当千役、HPの少ない回復役の守護等使い道は多い。チェンジステップ使用後に隊列を前後移動する槍攻撃スキ
狩猟笛を左から振り回す。右ぶん回しに比べると出が遅め。自分強化の旋律を溜めるときに。前方攻撃(音符1)狩猟笛を前に振る。前へのリーチがあり、使いやすい。ここから演奏に派生すると隙が少ない。右ぶん回し(音符2)狩猟笛を肩に乗せた状態から振り回す。振り上げたときの高さがとても高いため
プラモ技術シリーズ執筆:紫の13マスキングテープ模型メーカー各社基本使いやすい。お財布に余裕があればこれ。100均会社によってバラつきがある。イチオシはセリア。ダイソーは粘着力が弱い。瞬間接着剤模型メーカー各社接着性能において不満はない。使い切りタイプにしないと詰まったら詰み。1
。【以下、カオスドラゴンデッキで良く使うモンスター】●ライトパルサー・ドラゴン蘇生条件やレダメの効果からしぶとく出しやすい光属性の星6と言う使いやすいドラゴン。こいつを起点にトレミスバウンサーを出していったりアトゥムスからレダメを展開したりとやれる事が多い。カオスモンスターの一枚
【X】急ぎではない 【★】神、ぶっ壊れ性能 【◎】現在の環境で強く、とてもよく使われてる 【〇】いると便利(とても使いやすい、時代遅れだが便利) 【△】特定のコンテンツに強い(主に統合戦略) 【X】あえて狙わなくても良い オ
れる中壁にトラクローを刺して落下の勢いを殺して着地というなかなかカッコイイシーンを見せるが、カマキリメダルに交換される。ちなみにカマキリの「使いやすいな」をトラクローより使いやすいことを思わずスーツアクターの高岩成二氏がこぼしたものと言われがちだが、実際はカマキリソードの手持ち式
い敵でも最大MPが少なければあっさり倒せることがある。無印版とDC版とで性能および使い勝手がかなり変わるキャラ。無印版では通常攻撃も必殺技も使いやすいキャラだったが、DC版では弱体化してしまった。どれほどかと言えば「アドレーと並ぶ最弱キャラ候補である」ほどだ。よく指摘される「弱体
タッツにランダムダメージ効果を持ったドルオタ。効果自体はそれなりに優秀だが、とりたてて優先するほどでもない、といった感じ。同コスト帯にもっと使いやすいフォロワーも多い事や、スペルではあるがこれより2コストも低くダメージも1多い破壊の愉悦が存在する事が難点。破壊の信者コスト2 ネメ
ードンと組ませると強い。ナイトメア所有者:ダークライねむり状態の相手のHPを、毎ターン最大値の1/8だけ減らす。わざの「あくむ」とは大違いに使いやすい。専用技「ダークホール」と組み合わせると強力。当時のダブルではスカーフ持ちカイオーガと組まれることが多く、最速潮吹きを凌いでもナイ
イトや大神、ゼロよりも埋もれてしまっている、どうにも不遇な立ち位置である。スキルは自己強化はないもののそこそこ役に立ち、攻撃も範囲が広いため使いやすい。特に突出した能力は無いので安定した主人公らしいユニット。必殺技はフルボッコにした後、美依がドラゴン・ジュエルで打ち上げ、小吾郎が
展開要員であり、P召喚後即座にPゾーンに置いていたレベル4セフィラを特殊召喚して、X召喚に繋げる流れが一般的。効果はタイミングを逃さないため使いやすいが、エクストラが肥えた中盤以降ではS召喚やX召喚を狙うためにフィールドにこいつを出す余裕が無くなる場合も起こりうるので、墓地に送っ
ット・サムライに対して行われたリバースエンジニアリングによって作られた機体。通常属性メインの近接格闘機で、特殊効果で自己回復もありシンプルで使いやすい機体。超改造でバット・サムライΩに強化。なお、作ったはいいが予算オーバーだったため試作機は倉庫に放置された。第二超改造でバット・サ
設定されている 1射で3発の黄色い弾丸を連発する 名前に反してビームは出ない ビームこそ出ないが、弾のブレがかなり少なく、普通に使いやすい武器 クリケット 属性 ダメージ クリティカル率 連発 自然
、定点攻撃しづらい。モーションが長めで回避への移行に時間がかかる。などの問題点がある。しかし上述のとおりのメリットや、低い位置への定点攻撃に使いやすいなど腐らせるには勿体ないモーションであり、縦ループと使い分けることで真価を発揮するモーションである。ある意味、剣斧使いの腕の見せ所
バットH40 A45 B35 C30 D40 S55 特:せいしんりょく 隠:すりぬけ全体的に種族値が低いが、「こだわりスカーフ」型は比較的使いやすい。「エアスラッシュ」「さいみんじゅつ」「とんぼがえり」等を活かせる。ナゾノクサH45 A50 B55 C75 D65 S30 特:
、こちらは純粋に槍による攻撃のみ強化されるため瞬間的な爆発力はあちらより控えめ。そのかわり攻撃力強化の時間が十秒間と長く、操作がわかりやすく使いやすい。ちなみにスピンアタックは障害物を貫通して攻撃できる。スピン範囲の広いハデス槍はこの仕様を上手く使いこなしたい。あくまで槍のダメー
に程よい露出で非常に汎用性が高いナルガ一式(画像跡)キリンに次いで有名なエロ装備。黒髪網タイツなど露出が程よくスキルも優秀なのでガチ装備にも使いやすい上級の頭は兜ぽくて今一つだが、G級の頭は画像のように女の子らしい逸品コンガ一式全体的にワイルド特に胴は胸元が大胆に開いて非常にセク
調整する為の錘に使うかである。一方蒼炎では「銀の剣に次いで高い(汎用武器上位クラス)威力」「耐久35」「力で重さを軽減可能」「武器レベルCで使いやすい」「鋼の剣と同額の700ゴールドで、銀の剣の半額以下」とあらゆる要素が非常に強く、ノーマルでは店で買えるので大活躍することも。銀の
なデメリットアタッカーの一枚。デメリットアタッカーの中でもかなり高い攻撃力2300という数値を誇り、とりあえず1回は攻撃できることからかなり使いやすい。登場した第2期当時としては破格の性能だった。戦士族であり《増援》でデッキからサーチできるのも利点。《ヴァンパイア・ロード》等のカ
はなかなかの不安要素。外した場合は手痛い反撃を覚悟しなければならない。上述の通りウォーリアは弓をメイン、斧をサブ武器として運用するとそこそこ使いやすいが、そのためにはCCするまで戦士の斧を使い続けるか、叩き上げよりステに恵まれにくい初期上級職を起用する必要がある。クラスチェンジが
0から2000に上昇する。自身の効果による特殊召喚は同名のターン1制限がかかっているものの通常召喚も可能で攻撃にも誓約はないので小回りが効き使いやすい。スラッシャーと併用で、召喚権を使わずに攻撃力2000のレベル4フォトンを2体並べられる。特殊召喚条件こそバニッシャーよりも制限が
ると露出が増えて眼鏡も変わったことでイメージが大分変わる。スキルは言わずもがな優秀。無課金で入手可能な炎の魔剣士でも2色陣にできるため非常に使いやすい。アレスやアンタレス、火真田と組み合わせれば強化火花火にもなる。リーダースキルの恩恵を完全に受けることは厳しいものの、LFの水属性
してLPが800以下になった相手にとどめを刺すことができる。BFモンスターの召喚権を増やす効果から主に【BF】で使われるが、素材の縛りはなく使いやすいので、それ以外のデッキでも汎用レベル6として十分採用に値する。その他、BFのシンクロモンスターについては当該項目を参照のこと。《瑚
度(km/h):457初代から伝統のデビルカーの流れを汲む。黒塗りのマシン。こんな見た目だが、実際はデュエルカーでは一番クセが少なく、むしろ使いやすいという謎な立ち位置。意外とよく曲がり、ドリフトのクセも少ない。速度のスペックも問題ないため、デュエルカー入門に向いてるかも。ただし
画面のチップを3回までシャッフルできる(選択中のチップは対象外)CS→スコープガン/10×5 対インビジ 対ユカシタスコープガンは自動照準で使いやすい。しかも対インビジ&ユカシタ。チャージ時間もそこそこ短い。更にシャッフルでPAを引き当てるなど、ストーリーでも対戦でも強ユニゾンの
ンの腕をぶった切り、第一話でもカマキリヤミーに苦戦した際にトラメダルから交換。更に第二話でトラからカマキリに変えた際、映司の口から「やっぱり使いやすいなあ、これ」の台詞が飛び出したことで番組開始後早々にカマキリ>トラの印象を視聴者に植え付けた*1しかし、中盤以降殆ど出番が無くなっ
また、少しのあいだ移動速度が下がらなくなる。ただ逃げるだけなら即座に移動できるだっしゅつボタンの方が良いが、此方の方がCTが短いため攻めにも使いやすい。中でも足を止めずに攻撃可能なリザードンやハイパーボイス型ニンフィアとは相性が良い。エネコのしっぽ(25秒)3秒間野生ポケモンを少
ップ クールダウン:55秒 発動時間:無 聖女の秘宝 ペルセウスの足具のクールダウンや発動時間が変更されたもの チーム全体に対して使いやすい程度の速度アップをかけることができる 【ピースメーカー】初音ミク 被ダメージを30%減らす(20秒間) クールダウン
。「10まんボルト」で良いとは言ってはいけない。ポケモン+ノブナガの野望では一点、自軍を鍛えればすばやさで上回るのが基本なためシステム上中々使いやすい技。2マス先1マスが射程なので接近されるのが欠点とはいえば欠点である。……しかし残念ながら覚えるのはよりによって進化前のバチュルの
d.png速度の値 -Xが付与された相手を攻撃するとき、混乱ダメージを2-5追加で与える。緩い条件で束縛を付与できる上、混乱ダメージも入る。使いやすい。マッチに強い司書に持たせたい。口づけLv 5P/N +1口づけ[味方1名]1ページ内でマッチに2回以上勝利したとき、相手に%E5