キャラ性能の調整内容まとめ - ラグナドールwiki(ラグナドwiki)
空亡以前に実装されたキャラが、空亡の強さを基準として順次調整されます。2024/05/17(金)から数回に分けての調整になるので、備忘録としてまとめます。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 - あ行
空亡以前に実装されたキャラが、空亡の強さを基準として順次調整されます。2024/05/17(金)から数回に分けての調整になるので、備忘録としてまとめます。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 - あ行
.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与S.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)
4366 7400 1760 330 384 2760 敵単体に魔法 敵単体に被ダメージUP付与 任意の行の全ての敵に魔法 任意の行の全ての敵にモイスト付与 味方全体
png感情レベルが上がるたびに自分を含めた全てのキャラクターに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)3を付与。Emotion.png感情レベル÷2だけ全てのダイスの威力ダイスの値 ±Xが増加 (小数点切り捨て) 冷え切った心%E7%81%AB%
、アブノーマリティから収集したPE-Boxを使って製造することができます。ギフトは、アブノーマリティの作業を終了したエージェントに一定確率で付与されます。装備の正式名称は『E.G.O(Extermination of Geometrical Organ、幾何学的器官の根絶)』であ
.png3~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与N.pngクリスタルアトリエ(3) ×1%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB%E3
チ敗北 最後のダイスの最大値を-35~14 的中 相手に%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 3 付与, 次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を得るアルカナ・ビー
られなかった場合、Hp.png体力を最大値の25%分失う。(最大30)デメリットは大きいが、全員にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを付与するのは非常に強力。マッチにかなり強くなる。IconKeter.png総記の階完成度Lv4までは確実に取れるのもいい。常に攻撃し続けなけ
次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与4~8 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで
ほうが大きければダメージを与えるS.png12~40 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 5 付与910002忘却%E5%B9%B8%E3%81%9B%E3%81%AA%E3%83%86%E3%83%87%E3%82%A3EGO.pn
%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与、光を1回復S.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以
なオブジェクトクラスではないオブジェクトクラスの総称である」と言える。かつてはUnclassedという表現であったが、「オブジェクトクラスは付与されてるんだし『アン』クラスドというのも変じゃね?」となったのであろう。例えば「Apollyon」はS.D.Lockeの提言やSCP-3
ョン2 ティガー コアアビリティ なし - 基本攻撃 攻撃デバフ ターゲット,-5%,10秒間 付与 ティガー コアアビリティ なし - 強攻撃 攻撃バフ 自己,+10%,10秒間 付与
.png3~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与N.pngクリスタルアトリエ(3) ×1%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB%E3
』イベント期間限定】 自身のArtsカード性能を10%アップ&NP獲得量を10%アップ &毎ターンスターを4個獲得する状態を付与 ★5 錦上添花 ★5 姫様行脚 ★5 ダ
。ガード不能。説明→AAA杖を振り回し、水平に3回殴打する。リーチがそこそこ長いが低威力。↑A小手打ち杖を大きく振りかぶって小手打ち。腕封じ付与。単発攻撃。↓A足払い足払いで転倒させる。ガードゲージを多く削る。単発攻撃。AH技技名→AH・J→AH炎撃の術掌前方近距離を大爆発させる
メージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 7 付与E.png1~9肉卸し(Light.png2) ×1%E8%82%89%E5%8D%B8%E3%81%97.png使用時 煙受けるダメー
自身の1時間ごとの体力消費量が+0.5。 マタタビ+8 マタタビ: スキルかわいいアイルー、頼れるオトモに影響 付与可能オペレーター: 初期 知我为我 制御中枢配置時、1時間ごとに自身の体力消費+
イス威力ダイスの値 ±X +14~8P.png5~9 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与S.png4~8 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与CG.png3~7正面突破(
8D%E6%B0%97.png3~7 的中 次の幕 %E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与3~8 的中 次の幕 %E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与3~7N.png古びた
を得ると、出血によるダメージが増えます。マイトが低下した場合、状態異常ベースのダメージも減少します。目次1 関連のあるスキル1.1 マイトを付与する武器のスキル1.2 マイトを付与する水中武器のスキル1.3 マイトを付与するユーティリティスキル1.4 マイトを付与するエリートスキ
同様である。「弾丸補給」は攻撃を当てると弾丸が手に入るパッシブ。弾丸は3種類あり、捨てるか使用するとその幕中の全ての遠距離ダイスに追加効果を付与する効果がある。これにより、専用バトルページで相手に状態異常%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷、麻痺、%E5%87%BA%
最大HPがさらに+10%。ス キル発動に成功しかつ自身が不屈効果 を有するかHPが50%以上ある場合は、そのたび味方全体に8秒間の不屈効果を付与する リンヤ・月華満開 月下美人の花の爆発ダメージ+15% リンヤ·月華
で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)200008コンスターのページUCHp.png43 22 Speed.png1~4×1SBNorm
的中 次の幕に%E6%A8%99%E7%9A%84icon.png標的ローランがこの効果を持つ相手を攻撃するとき、ダメージ量が50%増加を1付与4~8N.png野獣狩り(1)×2%E8%B5%A4%E3%81%84%E9%A0%AD%E5%B7%BE%E3%81%AE%E5%82
覧 アイコン 概念礼装名/装備効果(限凸) イベント効果 ★4 冬の祈り自身に毎ターンNP5%獲得状態を付与 &クリティカル威力を15%アップ +ダンディ・ラビットのドロップ獲得数を2個増やす【『レディ・ライネスの事件簿』イベント期間限
1.0 - 死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、 10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能) スノーキャスター ( 雪怪术师) 0 5000 320 200
BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与4~7F.png衝撃弾(2) ×1%E8%A1%9D%E6%92%83%E5%BC%BE.png専用ページ カーロ/カトリエル/デニス/
p.png体力20回復,次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)5を付与CE.png2~5案山子Stats200 Mind.png100 2~5 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%
メージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 4 付与S.png7~10 的中 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+
構いません。火属性 ファイアーブレス 初期火力 CT 異常付与 近距離適正 遠距離適正 雑魚適正 ボス適正
攻撃力と回避率が大上昇、受けるdmが2倍になる。(Lv10時、与dm150%、回避率+70%。)依存軽業510/18備考悟りの境地自身に強化付与。3ターンの間、状態異常と封じをすべて無効化する。依存TPブースト524/10備考見切りダメージを受ける攻撃を回避するたびにTPが回復す
%E5%9B%81%E3%81%8D.png2~5S.png4~7 的中 次の幕 束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X 1 付与2~4耳を塞いだ子Stats125 Mind.png41 1~4SEndure.png×0.5×1PEndure.png×0.5×1HE
出現する特定のアイテムを装備しているプレイヤーや、50v50やCobalt Map modeといったイベント中の役職に就いているプレイヤーに付与される特殊能力である。欲しいPerkなどを話すトークページ「surviv.io予想班」もあるので、会話に参加してみよう。目次1 強化系P
の移動速度の増加のみが適用されます。スウィフトネスの持続時間のスタックは最大9スタックです。目次1 関連のあるスキル1.1 スウィフトネスを付与する武器のスキル1.2 スウィフトネスを付与する水中武器のスキル1.3 スウィフトネスを付与するヒーリングスキル1.4 スウィフトネスを
るブーンです。そのブーンは、攻撃がブロックされた後、またはその有効期限が切れた場合に削除されます。目次1 関連のあるスキル1.1 イージスを付与する武器のスキル1.2 イージスを付与するユーティリティスキル1.3 イージスを付与するヒーリングスキル1.3.1 味方に1.4 イージ
間OH。OH中は使用不可。備考腕・砲剣・STRフレイムドライブ5消費TP40/80バインドアンリーシュ敵全体に高確率でスタン+頭+腕+脚封じ付与。アンリーシュを1消費して使用解禁。アンリーシュを1消費して使用可能。自身の残りHP40%消費。使用後、OH+5ターン延長。備考腕・砲剣
メージが上昇するメジャー アデプトWrathful_Spirit.pngWrathful Spiritイージスが消えた時、リタリエイションを付与するメジャー アデプトZealous Scepterバーチュー オブ ジャスティスのパッシブ効果が発動した時、マイトを付与する。セプター
ダメージを与えた際、30%の確率で対象に6秒間攻撃力-10%(潜在3で+2)、 15%(潜在3で+2)の【対術脆弱】効果をもたらす灼痕を付与する(重複不可) 昇進2 敵にダメージを与えた際、30%の確率で対象に6秒間攻撃力-20%(潜在3で+2)、
イフ ★3 BARトロイア ★3 メモリー・オブ・クオリア自身に毎ターンスター?個獲得状態を付与 &NP獲得量を?%アップ &クリティカル威力を?%アップ +言記しの紙のドロップ獲得数を?個増やす【『バレンタイン2019
になります:130 + (0.125 * Healing Power) 1秒あたりの体力目次1 関連のあるスキル1.1 リジェネレイションを付与する武器スキル1.2 リジェネレイションを付与する水中武器スキル1.3 リジェネレイションを付与するヒーリングスキル1.4 リジェネレイ
英雄の生誕 昇進1 配置中、味方【ミノス】にHPが最大値の80%以上で 攻撃力+15%の勇猛状態を付与する 英雄の誕生 昇進2 配置中、味方【ミノス】にHPが最大値の80%以上で 攻撃力+25%の勇猛状
ス スロット +1Fixedpassive.pngミャオミャオ~舞台開始時、味方2名にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1をランダムに付与Fixedpassive.png即興乱打打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(
者) によって異なります。リタリエイションは最大5回まで持続時間がスタックします。目次1 計算2 関連のあるスキル2.1 リタリエイションを付与する武器スキル2.2 リタリエイションを付与する水中武器スキル2.3 リタリエイションを付与するユーティリティスキル2.4 リタリエイシ
素質 素質 習得条件 効果 凡人の願い 昇進1 味方を回復後、対象に2秒のレジスト状態を付与、 対象のHPが最大値の75%を超える場合、 レジスト状態の継続時間が4秒に上昇 昇進2 味方を回復
再入できなくなる暴かれる効果を得ます。ステルスが正常に終了した場合、暴かれる効果は適用されません。目次1 関連のあるスキル1.1 ステルスを付与する武器スキル1.2 ステルスを付与するヒーリングスキル1.3 ステルスを付与するユーティリティスキル1.4 ステルスを付与するエリート
(特効攻撃追加) ギガ・サブスタンス 312,625 自分以外に会心UP(累積Lv1)付与+単体攻撃 全体攻撃 - 1,759,485 3,074,796 3,6,9,12,15,18
85~9 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1
ったガスでフワフワ宙に浮いている。攻撃すると体内のガスが爆発するので危険。ポイズンバブル説明備考消化泡単体のHP吸収備考毒爆発敵味方全体に毒付与。自身が死亡すると発動。備考名前効果備考スリーピーバブル説明備考消化泡単体のHP吸収備考睡眠爆発敵味方全体に睡眠付与。自身が死亡すると発
せん。スタビリティは最大25倍の強度でスタックして、各コントロール効果はスタックを削除します。目次1 関連のあるスキル1.1 スタビリティを付与するジョブのスキル1.2 スタビリティを付与するユーティリティスキル1.3 スタビリティを付与するエリートスキル1.4 スタビリティを付