リアニメイト(Shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
u 12:29:06NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧ルナのお友達になってくれる?この項では、Shadowverseにおけるリアニメイトについて解説する。▷ 目次概要同じくDCGであるShadowverseだが、こちらではそのものズバリ「リアニメイト」という名のキ
u 12:29:06NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧ルナのお友達になってくれる?この項では、Shadowverseにおけるリアニメイトについて解説する。▷ 目次概要同じくDCGであるShadowverseだが、こちらではそのものズバリ「リアニメイト」という名のキ
出し、直後に出したフォロワーの能力を全て発動させずに破壊する。一見すると手札を捨てるだけの重いコストでしかないが、そこで登場するのが下記の「リアニメイト」である。また、一度場に出した後で破壊するという処理のため、他フォロワーの破壊がトリガーとなる能力は発動する。陰鬱な死霊術師フォ
分で読めます▽タグ一覧「これに見合う値打ちがあるといいわね。」――リリアナ・ヴェスこの項では、Magic the Gatheringにおけるリアニメイトについて解説する。▷ 目次概要全てのTCGの祖だけあってリアニメイトの語源となった《再活性》を初め、様々なバリエーションの蘇生カ
の効果により場から墓地に送られたものや、手札、あるいは山札から直接墓地に送られたものでも場に出すことができる。このような戦略をとるデッキは「リアニメイトデッキ」と呼ばれる。なお、名前の由来は「(死亡したユニットを)『再び《Re》』『活動させる《Animate》』」という動きからつ
EW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧地獄の扉を開くことなど、悪魔神にとっては容易いことだ。この項では、デュエル・マスターズにおけるリアニメイトについて解説する。▷ 目次概要MTGの弟ポジションであるデュエマでは、意外なことにリアニメイトカードが登場したのは基本セットから
スト2のクリーチャー、コスト3のクリーチャーをそれぞれ1体ずつ、自分の墓地からバトルゾーンに出す。コストがそれぞれ1・2・3のクリーチャーをリアニメイトするcip能力を持つ。 特定のコスト指定のクリーチャーを一体ずつリアニメイトするというやや変わった能力でもある。能力はできること
▽タグ一覧わかっていたよもうひとりのボク……ボクが君ならやはり…神を呼んだ…この『蘇生/帰還』項では、遊戯王オフィシャルカードゲームにおけるリアニメイトについて解説する。▷ 目次概要遊戯王OCGでは、原作漫画の時点で「死者の魂」「生まれ変わり」といったテーマを扱っている。そのため
エンネア&マンマル1号のペアを除去するのは難しく、さらに4ターン目で2人が除去されたとしても、このページの下に載せているスペル「絆の共振」でリアニメイトすることが可能。*1格段に実用性が上がり、また後述するギガントスカルの上方修正もあり機械ネクロの立ち位置は大きく改善された。エン
こ。そして何より、相手の除去に対応してドロー能力を起動すれば、グリセルブランドを守れる呪文を引き込んだり、あるいは2体目のグリセルブランドやリアニメイト呪文を引き込んだりもできる。使ってきた除去が《剣を鍬に/Swords to Plowshares》などの「相手にライフを与える」
能力にある。cipで選んだプレイヤーのクリーチャーを任意で破壊して、そのプレイヤーの墓地からバベルギヌスと同名でなければ非進化クリーチャーをリアニメイトさせるという効果を持つ。事実上の場と墓地のクリーチャー交換とも言える動作をする能力で、場の数のアドバンテージが無くなった《インフ
、おそらく大半は上述の通りぬいぐるみの力だと思われる。能力は、登場時にトラッシュにコスト7以上のゼクスが13枚あると、コスト7以下を3枚までリアニメイトできる。ややこしいがカウント対象が7以上、蘇生対象が7以下である。Z/XRは総じて専用構築が必要なほどピーキーな能力を持っている
めて進化した場合ステータスの合計上昇値も8なのでそこまで無理やりではないともいえる*2 同等の効果を持つ非ネクロカードは以前からあったが、「リアニメイト」表記は避けられていた
・コマンドをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。T・ブレイカーエターナル・ΩZファイルの能力は、召喚時限定でデーモン・コマンドを大量にリアニメイトすることができるというもの。召喚すれば、自分の他のクリーチャーを全て破壊することによって墓地のデーモン・コマンドを全てリアニメイ
を博した。ちなみに、デュエマ史上初の「殴って勝つライブラリアウトデッキ」でもある。ヘルゲート・ムーンライブラリアウト墓地のクリーチャーを全てリアニメイトする究極進化の《神羅ヘルゲート・ムーン》を使うデッキ。ヘルゲートで2枚目のヘルゲートと《百発人形マグナム》と《黒神龍ザルバ》を踏
のクレプスZ/X第2弾におけるパートナーゼクスサイクル。7500と能力持ちのコスト5相当のパワーだが、その本質はチャージを消費してのゼクスのリアニメイトにある。地味に相手のターンでも使える珍しい能力。チャージを4枚、上限いっぱい使う必要があるが自分以外のコスト7以下と広範囲のゼク
03NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧魂の呪法は黄泉へ渡った者だけが会得できる秘術であるぞこの項では、バトルスピリッツにおけるリアニメイトについて解説する。▷ 目次概要バトルスピリッツでは紫に「トラッシュ(墓地)の利用が得意」という役割が与えられている。初期の頃から
・ルールを利用して変身することも可能。ただし対戦相手の手で変身させられてしまう可能性があるのが難点。PWになった後の能力は黒らしいハンデスとリアニメイト。2能力はヴェールのリリアナと同じお互いのハンデス。アドバンテージこそ取れないが忠誠度の上がり幅が高く、能動的に墓地を肥やせるた
ォゲンムと組み合わせればライブラリアウトを防ぎつつ第二の効果も発揮できる。《アーテル・ゴルギーニ》cipでパワー低下・墓地肥やし4枚・軽量級リアニメイトの中から二つ選んで発動できる「生きたダークネス」。墓地肥やしに特化すれば一気に8枚も墓地に送れたり、パワー4000以下の軽量級ク
の手が滲み出している様子が描かれており、実際効果もそれに則ったものとなっている。冥王と同じスーパー・S・トリガーだが、あちらとは逆に通常ではリアニメイト効果を、S能力で除去効果を発揮する。リアニメイトの方は、発動コストと蘇生対象のコストが共に1上がった《インフェルノ・サイン》とい
の一つである。●目次【概要】《邪眼皇ロマノフI世》のアタックトリガーや《邪眼教皇ロマノフII世》の登場時効果で墓地からクリーチャーを展開するリアニメイトデッキ。初めてロマノフが登場した戦国編と同時期に登場したスーパーデッキ『エンドレス・オールデリート』に収録されていたインフェルノ
ニコル・ボーラスが死んだっぽい状態からの復活を表した英雄譚。ちゃんと小説の1シーンを再現している*5。犠牲が出るのは相手だけで相手の墓地からリアニメイトもできる、アンコモンとしては破格の内容。当時はリアニメイトデッキがトーナメントに存在しており、さらにリアニメイトしたい対象がいた
ブレイカーDMR-15で登場したデーモン・コマンド・ドラゴン。マナ武装5で自分のターンの終わりに自身が墓地にあれば味方1体を犠牲にして自身をリアニメイトする能力と、マナ武装7で攻撃時にファンキー・ナイトメアを合計コストが5以下になるように好きな数リアニメイトする能力を持つ。両者の
こともない点もベスト。 後に相互互換の《黒蟲奉行》が登場した。こちらの方が黒蟲奉行と比べると種族的には優秀に見えるが、あちらもヴィルジニアでリアニメイト出来たり《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》のロックに引っかからない。インフレが進んだ現在では進化クリーチャーに干渉できないと
ルザブロック構築や当時のスタンダードでは赤白で組まれることが多かった。「色やコストを無視したド派手なクリーチャーで戦う豪腕デッキ」、というとリアニメイトが連想される。事実、デッキの動きは似通っており、両者を共に愛用するプレイヤーも多い。上記の採用クリーチャー条件もリアニメイトと共
体出しておけば、デメリットなどは発動しない。オニフスベダケは低コストなので、並べることは難しくない。《復活のトリプル・リバイブ》などで複数枚リアニメイトしてみるのも面白いだろう。とにかく、何らかの方法でデメリットを消せれば、ビートダウン要員として一定の活躍は見せる。早期に召喚でき
場合はcipの発動も合わさって13コスト以下を踏み倒せる。墓地が対象になるためにササゲールで自壊しやすいディスタスと相性が良く、ディスタスをリアニメイトすれば他のディスペクターにササゲールを利用してまたリアニメイトして…と展開が続く可能性を埋める。ササゲールでロマノグリラを召喚し
特に、G1バニラを後列に置くだけでこいつやこいつの13000ラインを意識出来るのは非常に大きく、強力と言える。後半の効果はグランブルーらしいリアニメイト効果。ライド時限定だが、CB2でグランブルーのユニット1体を蘇生出来る。ライド時というタイミングの都合上、順当なライドでは蘇生す
きゃ安い」「最後に立っていた方が勝者」という捨て身の戦法。由来は英語の"suicide"(=自殺)。ジャパニーズカミカゼアタック(*2)。・リアニメイト/蘇生墓地にあるユニットカードを場に出す行為を指す。墓地に置かれている=死んでいるユニットを再利用できるため利便性が高く、どのタ
でメテオバーンが起動し、進化元1体を消費する事で相手クリーチャー1体に9000ものパワー低下を叩き込んだ後、墓地から非進化クリーチャー1体をリアニメイトできる。わずか1枚で発動可能という燃費の良さもさることながら、パワー低下による相手除去とリアニメイトによる味方展開の両方を行うた
《拷問の影カワハギ・ジャケット》のリアニメイト能力を活かしたゴーストの種族デッキ。カワハギ・ジャケットの効果で粘り強く戦うことができる。拷問の影カワハギ・ジャケットR闇文明(6)クリーチャー:ゴースト4000このクリーチャーまたは他のゴーストを召喚してバトルゾーンに出した時、それ
がある。最大の問題はとにかく重いコスト。コスト10と重さは尋常ではなく素出しする頃にはゲームが終わっていてもおかしくない。各種マナブーストやリアニメイトによる踏み倒しも考えられ、実際レガシーのリアニメイトでは猛威を奮っているが、当時のスタンダード環境下ではリアニメイト手段が乏しく
り、火単色タマシードが冠する炎霊ソウルに禁の字を加えた禁ソ炎霊ウルとなっている。cipで墓地肥やしをしつつコスト4以下のソニック・コマンドをリアニメイトする。自身もソニック・コマンドを持つため一度にドキンダムの封印を2つ外せ、同名カードのリアニメイトも出来るので更に封印を外す事も
リーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、1つのかわりに両方選んでもよい。リアニメイト効果を持つS・トリガー。インフェルノ・サインは墓地に置かれたもしくは除去されたゲキメツを蘇生できる。襲来、鬼札王国! はインフェ
同じアラビアンナイト内にも《ルフ鳥の卵/Rukh Egg》(エラッタ前)という最高の相棒がいたのだが、それが活用された形跡もない*1。だが、リアニメイトに代表される墓地活用戦術が組み上げられることにより、このカードも次第に頭角を現してゆく。古い例としては、《伏魔殿/Pandemo
はスレイヤー。自身を含めたドラゴンに墓地肥やしとそれによって置いたドラゴンの数に応じた確定除去のcipを与え、自身のアタックトリガーによってリアニメイトを行う。確定除去をしつつ自分は無制限のリアニメイトが可能であるため、場における数のアドバンテージを稼ぐ力は優れている。一方でリア
は最初期の進化クリーチャー群を思い出させるようなシンプルながらも、闇文明の長らしい豪快な墓地蘇生能力。攻撃時に闇のクリーチャーを最大2体までリアニメイトできる。魅力的なのは踏み倒す対象がほぼ無制限であることだろう。闇文明の蘇生であれば赤子の手をひねるがごとくポイポイ復活させられる
るエンチャント。サーチとして使われるデッキもあれば、サーチと言うよりかは「任意のクリーチャーを2マナで墓地に落とすためのカード*9」として、リアニメイトの補助に使われるデッキもある。レガシー制定時には《憤怒》や《貿易風ライダー》と組んだ【ATS】が流行していたが、《適者生存》の起
縛りがないため、詠唱できる呪文の範囲は想像以上に広い。踏み倒し先の呪文として特に相性が良いのは、墓地肥やしする中で蘇生候補が自然と増えていくリアニメイト呪文。同じデッキに収録されている《煉獄と魔弾の印》を初めとして、《インフェルノ・サイン》に《襲来、鬼札王国!》や《灰燼と天門の儀
言った、このカードを出しやすくするカードも多かった。スタン落ち後も相手のシステムクリーチャーを除去しつつ味方の打点を上げられるという特徴からリアニメイトなどの踏み倒しとセットで見られるカードである。愛称はノーン様、もしくはイカ娘。一応女性だが、貧にゅ…あれ?何か力が抜けていく…。
すると急変。《ウォズレック》と《ミラクル1 ドレミ24》や《龍素記号Og アマテ・ラジアル》といった呪文を踏み倒すクリーチャー達と条件付きのリアニメイトを行える《Dの地獄 ハリデルベルグ》を駆使する事で早期にとあるクリーチャーへと繋げることが可能となった。そのクリーチャーとは、登
53NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧The Spyとは、Magic the Gatheringにおけるコンボデッキの一つで、リアニメイトを用いた瞬殺デッキである。デッキの動きまず、マナ加速カードを使い、黒マナを含む4マナを確保する。その後、以下のクリーチャーを召喚
ードと称されるカードであり、原作遊戯王や、アニメ版である遊戯王DMを語る上でも欠かせない1枚であり、知名度、効果の面から全TCGでも代表的なリアニメイトカードの一枚といえる。このカードの存在から、遊戯王OCGでは墓地のモンスターを場に出す事をリアニメイトではなく蘇生と呼ぶ事が多い
が、ジェイスやら喉首狙いやらが溢れる環境下で、場に出たときすぐに能力が発動しない彼女の能力はいささか遅すぎた。また、上記二つの能力にしても、リアニメイトは5マナのソーサリー“墓場からの復活”が、生け贄に関しては解決時1点ライフを失わせ、いつでも発動できる2マナのインスタント“ゲス
ャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。T・ブレイカー遂にモナーク家の血統に名を連ねた。しかし効果は除去から一転し、条件付きのリアニメイト能力になった。デスモナークと比べ爆発力はないが、こちらはテキストが曖昧なおかげで進化クリーチャーも召喚できるのが売り。墓地操作な
で《カブトガニ》と《繁茂》を使って大量のマナを生み出して天才がひらめいたりそこら辺が燃えたりする。結果、《大地の知識》が規制された。【波動機リアニメイト】《波動機》によってサイクリングコストを軽減してライブラリを掘り進め、最後に《生ける屍》を撃って捨てたカードを全部出すというサイ
ムクリーチャーはもちろんセルフハンデス時に出てきたマッドネスも即座に排除することができる。また、《煉獄と魔弾の印》を使えばSA状態で墓地からリアニメイトできるので、すぐに踏み倒しを仕掛けられるだろう。例え革命2が発動していなくともセルフハンデスで墓地に次の踏み倒し先を用意できるた
パワーが1番小さいクリーチャーを1体破壊する効果と、破壊時に自分と相手のパワーが1番小さいクリーチャーを1体ずつ破壊して、非進化のドラゴンをリアニメイトする能力を持つ。だが実際のところ、そのゴッド対策偏重スペックに加えただでさえ厳しい究極進化が「進化アーマード・ドラゴンまたは進化
ム》が目玉として扱われており、そのドルバロムの収録に合わせた形での登場であることが読み取れる。能力は一見本家と変化がないように思えるが、実はリアニメイト能力が召喚時でないと起動できないようになっているという微妙な弱体化を受けている。このような弱体化を受けた詳細は不明だが、《電磁無
むしろありがたいとか、取り合えずなんでもいいから墓地に逝っててほしいとか、用語的に考えれば、なんかおかしいことを言い始めるのである。まあ実際リアニメイトしたほうが通常の手段よりコストが安いなら墓地にあったほうがいいし、デッキに眠ってるのと墓地に眠ってるのでは引っ張り出さないと使え
を離れるかわりに、フォートレス側に裏返す。龍解前⇒《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》極魔王殿 ウェルカム・ヘル効果はコスト5以下のクリーチャーのリアニメイト。ただしゴー・トゥー・ヘルと違って種族の制限がない。《特攻人形ジェニー》《龍神へヴィ》のような自壊クリーチャーの再利用、《復讐