「blender」を含むwiki一覧 - 3ページ

Cycles リリースノート - Blender Cycles memo

Blender 2.9 2.93日本語 / English 2.92日本語 / English 2.91日本語 / English 2.90 日本語 / EnglishBlender 2.8 2.83日本語 / English 2.82 日本語 / English 2.81 日本

キーボード ショートカット - Blender Cycles memo

~修正中~v2.80 で変更があるので、順次修正していきます。グローバル キーBlender がアクティブになっていれば、カーソルがどこにあっても実行できるコマンド{"target":"next","color":{"head":"#888","hover":"#fff"},"c

Material Properties - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > Material PropertiesMaterial (マテリアル) は作成後、1 つまたは複数のオブジェクトに割り当てることができるデータブロックです。1 つのオブジェクトに対し複数のマテリアル スロット (Mat

Blenderでのコンポジターの使い方 - パソコン初心者向けwiki

コンポジットはBlenderでかなり頻繁に使用されます。コンポジットはレンダリングを速くしたり、画像を追加したり、歪みを作ったり、レンダリングをよりリアルに見せたり、他にもいろいろできます。1ノードエディタを立ち上げます。左下のウィンドウタイプメニューをクリックします。ノードエデ

Motion Blur - Blender Cycles memo

from a real-world camera.Motion blur example. (blend-file)https://en.blender.org/uploads/0/03/Blender2.65_motion_blur.blendMotion BlurPosit

MixRGB Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > MixRGBThe Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images.

Output - Blender Cycles memo

~作成中~File Formatshttps://docs.blender.org/manual/ja/2.82/render/output/file_formats.htmlSupported Graphics Formatshttps://docs.blender.org/m

Blendeでオブジェクトの原点を回転または移動する方法 - パソコン初心者向けwiki

Blenderではオブジェクトの原点を簡単に設定して回転させることができます。これは、オブジェクトの中心にあるデフォルトの原点ではない点を中心にオブジェクトを回転させる必要があるときに便利です。また、ワークスペース内のすべてのオブジェクトをメインの原点を中心に回転させることもでき

Blenderでフィギュアにアーマチャを追加する方法 - パソコン初心者向けwiki

Blenderでアーマチュアを追加するのは難しいかもしれませんが、すぐに簡単にできるようになります。この記事は、読者がBlenderのインターフェイスの基本を知っていて、しばらくの間プログラムで作業したことがあることを前提としています。知っておくべきこと1, 3, 7キーでX,

環境ファイル類のありか - Blender Cycles memo

startup や、User Preferences、Bookmarks と言った、環境ファイル類は以下に保存されています■Windows 7 以降<OSドライブ>:\Users\<ユーザ名>\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\

Hair BSDF Node - Blender Cycles memo

node is used to add shading for Hair.BSDF シェーダーExamples:https://docs.blender.org/manual/en/dev/render/shader_nodes/shader/hair.htmlHairhttp

Tips:BlenderPythonと日本語 - BlenderのWiki

<<TipsBlenderPythonと日本語日本語、ですかあ。BlenderPythonに限って言うと、i18nは表示のみ、と割り切って考えた方があとあと悔しい思いをしなくて済みます…Blenderのテキストエディタは日本語入力できないWindows版

Settings - Blender Cycles memo

derer uses to render the material.Eevee specific settingshttps://docs.blender.org/manual/en/latest/render/eevee/materials/settings.htmlCycle

Normal Map Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Vector > Normal MapNormal Map (法線マップ) ノードは、RGB 法線マップ イメージから摂動法線を生成します。これは通常、法線マップ イメージを指定するために、Color 入力に Image Texture Node

Tut:kw:PBR - BlenderのWiki

<<Tut:kw:キーワード目次PBRlink: How to use PBR maps in Blender 2.79 - https://t.co/kQTcE7VRSi— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) July 10, 2018Tut

グリッチビルディング - No Man's Sky日本語非公式Wiki

うことが予想される。そうなっても問題ないようにデザインしておくべきだろう。参考動画[]Youtubeで「glitch building」や「blender glitch」で検索すると様々な動画が出てくるので、興味がある方は各自見てみて欲しい。なるべく新しいものを見るようにしよう。

Value Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > ValueValue (値) ノードは、ツリー内の他のノードに数値を入力するための単純なノードです。InputsなしPropertiesDefault Value単一の数値 (浮動小数点) を設定します。Outputs● Valu

Tips:.blendファイルについてのメモ - BlenderのWiki

dファイル、画像などの出力されたファイルそのものには制限は設けてません。どのような目的にも使用することが可能です。 https://www.blender.org/support/faq/配布するときにはCan I license .blend files myself?Yes.

Tips:Blenderが起動直後に落ちます - BlenderのWiki

00000000000 のメッセージを出す場合にはこちらがワークアラウンドとして有効な場合があります。 https://developer.blender.org/T78799See Also: https://developer.blender.org/T82604

Passes - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > Passes2.9 Passes can be used to split rendered images into colors, direct and in

Transparent BSDF Node - Blender Cycles memo

ure white transparent shaders are completely transparent.https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/cycles/introduction.html#render-cy

Camera - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Object Data Properties > CameraCameraCamera PresetsPresets to match real cameras.PresetsSensor FitOption

本サイトの表記法について - Blender Cycles memo

本サイトにおけるマウスおよびキーボード操作に関しては、Windows 準拠になっております。また、マウスおよびキー操作に関しては、Blender Manual の表記法とは若干異なる部分があります。※過去の記述等で、整合性の取れていない箇所もありますが、順次修正していきます。マウ

Image Texture Node - Blender Cycles memo

~作成中~イメージ テクスチャは、画像ファイルをテクスチャとして追加するために使用します。Inputs● Normalテクスチャ ルックアップ用のテクスチャ座標を入力します。何も接続されていなければ、アクティブな UV レンダー レイヤーからの UV 座標が使用されます。Prop

Glass BSDF Node - Blender Cycles memo

ransparent shader for shadows; for more details see here.https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/cycles/optimizations/reducing_nois

Tips:スクリーンショット - BlenderのWiki

<<Tipsスクリーンショット「Blenderやってます!」ってスクショ撮って送ったり、トラブル時の画面の様子を撮って送ったり、という用途で。「えーなにー、まだスマホ画面に向けて撮ってんのー?」って言われないためにも覚えておきましょう。BlenderでBlender上

Environment Texture Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Environment TextureThe Node Environmental Texture is used to light your scene using an environment map image

Tips:Fakeキラキラシール - BlenderのWiki

<<Tipsキラキラしたシール(風の画像を)を作ってみたい!Blenderのプロシージャルテクスチャ機能を使ってホログラムシールのキラキラした模様を「擬似的に」作ってみましょうというお話。(何か特別なもの作るTutでなくテクスチャマッピングについてのTipsです。)キ

Tips:ボーンスキニング - BlenderのWiki

覧表示!その場で不要なものを削除できるアドオン!すごいハッカーの某電脳いるかさん(@aqua_h4ck3r5)が一晩で作ってくれました! #blenderhttps://t.co/c3L94LIZGr pic.twitter.com/4vPYCFWsqM— 月見ねぎと

blugjp:index - BlenderのWiki

<<トップページBLUG.jpBLUG.jp とはBLUG.jpとは、オープンソースの3DCG統合環境である、"blender"を使用する日本のユーザー会です。日本ブレンダーユーザーグループ、"BLender Users Group of

Tut:KW:Cycles - BlenderのWiki

<<Tut:kw:キーワード目次Q.Cyclesレンダラを勉強したいです。A. Blender Cycles memo 「詳細 Cycles Render( http://plugs.jp/articles/7 )」($) https://www.blendswap.

Tips:ローポリで曲げ変形するとき - BlenderのWiki

<<Tipsローポリで曲げ変形するとき@takupomuさんがツイートで紹介、というか指摘されてたので。それをBlenderでやるとどうなるかな、ってやってみました。Mayaで。モデリングテク 丸いパーツは一直線に作って曲げると簡単に作れます。 https://t.c

Node Groups - Blender Cycles memo

~作成中~Example of a node group.Grouping nodes can simplify a node tree by allowing instancing and hiding parts of the tree. Both material and

Bright Contrast Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Bright Contrast説明Inputs● ImageStandard image input.カラーを設定します。● BrightnessAn additive-type factor by which to i

popi_vrc_sandbox - VRChat wiki JP(VRC wiki)

非対応衣装を着せた記録UnityとBlenderを使用し非対応衣装を着せました。この記事内の画像はクリックすると原寸表示できます。前提目的New NecoMaidの服をまめひなたに着せる。ソフトウェア・モデル・ツールモデルやツール等は全部Importしておく。 VCC lil

Vector Curves Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector CurvesThe Vector Curves node maps an input vector components to a curve.Use this curve node to slow th

Blenderでマテリアルやテクスチャを適用する方法 - パソコン初心者向けwiki

マテリアルとテクスチャは、モデルをよりリアルで魅力的に見せるものです。ここでは、フリーでオープンソースの3DモデリングプログラムであるBlenderでの作り方を紹介します。このチュートリアルでは、比較的複雑なモデルを使いますが、立方体や球体のような単純な形状でも同様にできます。パ

右メニュー - BlenderのWiki

Blender検索(日本語) @search?q=blender%20lang%3Ajaさんのツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)?'h

Emission Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > EmissionThe Emission node is used to add Lambertian emission shader. This can for example, be used for materi

AOV Output Node - Blender Cycles memo

der AOVs can be added or removed in the Shader AOV panel.https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/layers/passes.html#render-cycles-p

Tips: メッシュモデリング時のメモ - BlenderのWiki

Tipsに戻るメッシュモデリング時のメモメッシュモデリングの基本的なところについて。多くなったらページを分けていきます。2.79を想定しています。ショートカットキー一覧等はBlenderスターターキットあたりを見て下さい。3Dビューの視点操作 迷ったら[Home] or [Shi

White Noise Texture Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Texture > White Noise TextureWhite Noise (ホワイト ノイズ) テクスチャ ノードは、入力シード (Seed) に基づいた乱数を返します。シードは、Dimensions プロパティに応じて、数値、2D ベク

Tips:カメラの使い方(3D View) - BlenderのWiki

selected(ショートカットキー:[Num.])の各コマンドを覚えておけば、迷子になった時でも復帰できます。 https://docs.blender.org/manual/en/dev/editors/3dview/navigate/navigation.html#doll

Light Falloff Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Light FalloffThe Light Falloff node allows you to manipulate how light intensity decreases over distance. In r

Performance - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Performance2.9 PerformanceThreadsThreads ModeAuto-detectAutomatically chooses the amount