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新人CGアーティストがやりがちなミス
Blender Artists の Mistakes New CG Artists Make から。該当スレッドの本文も頑張って読んでみることをお勧めします。
# | オリジナル | 日本語 |
---|---|---|
1 | Software A is the best ever! Anyone who uses anything else is dumb and not an artist. | ソフトウェアAが一番、他を使っている人はバカかアーティストではない。 |
2 | Reference is cheating. | リファレンスはチートだ。 |
3 | Traditional art skills have nothing to do with 3d art and animation. | 3Dアートやアニメーションに伝統的なアートスキルは要らない。 |
4 | Knowledge of software is enough. | ソフトウェアの知識についてはもう十分にある。 |
5 | An “animation” has to be 1 shot. | アニメーションは1カットで。 |
6 | The difference between shots and scenes. | ショットとシーンの違い |
7 | Photoreal is the pinnacle of 3d. | フォトリアルこそ3Dの真骨頂。 |
8 | Thinking you’re done learning. | 学ぶことは済んだと思っている。 |
9 | Not internalizing critique. | 批判は受け付けない。 |
10 | Being stuck in tutorial-land. | チュートリアルランドで足踏みしている。 |
11 | 3d is always 3d… | 3Dは所詮3D。 |
12 | Doing tedious things in extremely tedious ways. | 退屈なことを非常に退屈な方法でやる。 |
13 | Taking the wrong shortcuts. | 間違った近道をしてしまう。 |
14 | Believing that your art should always be yours. | あなたのアートがあなたのものであり続けると信じている。 |
15 | Work big to small. | 作品が(当初言ってたより)こじんまりしてしまう。 |
- 別の方が 16番目として "Requesting new features." をあげてらっしゃいましたね...
See Also
7 KEY MISTAKES Blender Beginners Make
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