Yew_Bow - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki
Yew Bow-icon Yew Bow弓ダメージ: 6 - 9 一般3.1 DPSこの武器の遠隔自動攻撃は、クリティカル率を+1%増加する耐久性: 28 / 28普通最低レベル: 5価値: 75 販売[]エデニシルYew Bow-icon Yew Bow弓ダメージ: 10 -
Yew Bow-icon Yew Bow弓ダメージ: 6 - 9 一般3.1 DPSこの武器の遠隔自動攻撃は、クリティカル率を+1%増加する耐久性: 28 / 28普通最低レベル: 5価値: 75 販売[]エデニシルYew Bow-icon Yew Bow弓ダメージ: 10 -
B:Mp220_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種12 gauge散弾銃装填数モード2セミオートダメージ弾数12(×9=108)9DPS対障害物倍率562.51.0リロード時間(s)遅延(s)2.7s0.2s弾のブレ(立位時)弾速1066弾のブレ(移動時)射程1229
30 体力 / +636 傷への抵抗Saellang-icon.pngSaellangセイラング55 - 91 古のドワーフ / 38.5 DPS / +6 死者へのダメージ / +15 意思 / +90 最大気力 / +90 最大士気 / +15 俊敏Avorchrist-ic
持っておきたい。◆追加要素しゃがみ撃ちMHP3で追加された操作。対応する弾丸を通常の装填の2~3倍程を一気にリロードする。上手く使えば破格のDPSを叩き出すが発動中は動けず解除も遅いため扱いは非常に難しい。武器内蔵弾MHXで追加された持ち込み弾とは別に使用可能な弾。武器内蔵弾の種
んならな!ステータス攻撃1.15倍、防御1.35倍、体力0.8倍お世辞にも攻撃力が高いとは言えないステータスなのだが、実際は違う。通常攻撃のDPSは乃保にも匹敵するのではないかというほどのインパクトがある。ただ1発の威力は非常に低いので、通常攻撃で交戦することを考えるのであれば、
レベル: 51ダメージ: 81 - 13443 DPSレベル: 58ダメージ: 106 - 17756.8 DPSレベル: 65ダメージ: 119 - 19963.7 DPS特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
0コスト並の性能なハイパー・ビーム・ライフルなのも嬉しい。ただ初心者が陥りがちな罠として副兵装のジャイアント・ガトリングがある。確かに射程とDPSに優れる兵装ではあるが、静止撃ちに加え始動にラグがあるため本来は運用にかなり癖*1がある。なのでそれ一本に頼ると「味方に負担を押し付け
デリアの飾りのレシピこの巻物を使うと熟練鍛冶職人のレシピを一つ習得しますSage's Blade賢者の剣47 - 57 一般 / 26.1 DPS / +15 命運 / +45 最大気力+63 戦闘中の気力回復 / +212 戦術クリティカル評価値Warden%27s_Earri
3では攻撃目標が分散することが利点です。スキル1は単一の敵を攻撃対象に持ち続けられる唯一のスキルです。とは言っても、このスキルの総ダメージとDPSは平凡です。 迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続
登場した。このクエストで入手できる素材により、上位クエストのガチャで入手した武器の強化が行える。普通の一戦討伐を目指すクエストであるが、裏でDPSチェックが働いており、これに満たないと上位クエスト同様マム・タロトは逃走してしまう。そのため実質的な制限時間は20分かそれ未満。幸い各
理論35 スルト【1】他の前衛との比較星6術攻前衛としてのステータスは攻撃寄りです。一見目立って能力がないように見えますが、通常攻撃の対単体DPSは現環境の術ダメージにおける一位に立っています。そして配置コストの面でも(配布オペレーターのように)意図的に弱体化されていません。今ま
わざと1射目は空打ちするよう心掛けていたのですが、嘘っぱちでしたw しかし1点気にある部分が。 連魔の1.95sですが、これDPS測ったときの2.1sより早い値。 今回はゴブリン3匹で測りましたが、DPSはオーガで測っています。 つまり、「魔眼により複数の
戦では素質の「ガーデナー」により 攻撃力+9%(潜在5で+2%)のため、625になります。 攻撃間隔は1.9秒に1回。通常攻撃のDPSは329なので 他の☆5減速補助なみになっています。 しかし特化をしないと イースチナの攻撃速度(379)より13%
ペレーターです。彼の攻撃範囲とコストは通常の高速狙撃オペレータとかなり似ていますが、攻撃力がもっと高く、攻撃速度がもっと遅い。秒間ダメージ(DPS)で計算するなら、大体はスキルを使ってないプラチナと相当です。 最大攻撃力 攻撃間隔(s) 秒間ダメージ
83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:G18C.ogg基礎性能弾薬武器種9mm拳銃装填数モード17オートダメージDPS9150対障害物倍率リロード時間(s)1.01.95s弾のブレ(立位時)弾速1270弾のブレ(移動時)射程2244G18Cは9mmを使
三级模组部分六星干员简评 (2022/06/26)塵影の余韻 時点 リード [苇草氵] 关于韦草和红豆简单的DPS计算 (2019/12/10) 六章準備イベント 時点 [数据研究·α型]苇草的
できる。B、推奨:1、メイ:の最も価値のあるところは、S2でほかの射程の長い火力オペレーターと連携して、簡単にとを撃破できる点。また、優秀なDPSとDPHによって自身にも悪くない火力がある。系やドローンに対しても非常に使い勝手がいい。注意事項:S1は脳死で使いやすくて悪くはないが
戦場で発揮させられることを願っている。・ステータス比較 オペレーター HP 防御力 攻撃力 攻撃間隔 通常攻撃DPS 2205 372 640 1.05s 609.52 2251 450
率に影響する)、1時間ごとの体力消費量-0.25 評価【簡易評価】配布オペレーターの中では強い部類。一部高難易度での採用例もある。DPS面での評価は、下の【大陸の評価】を参考にしてもらうとして、スキル2の回転率が非常に高く、スタンが入るので一部敵の特殊攻撃をキャンセルで
ダンス部の解放条件と遊べる場所 解放条件 ・2章進行中に自動解放 場所 誠稜高校地下1階「ダンス室」 上昇ステータス ・チームワーク ・アピール力 2章進行中に自動解放ユースドラマ「ダンス部」は、ストーリーの2章を
在なしで攻撃間隔2.8秒→2.2秒(MAX潜在は2.167秒)。素質1最大効果のは常駐的に1566の攻撃力を持ち、敵が単体のときのDPSは723、モジュールと合わせてかなりいい有効ダメージをもってます。しかしスキル未発同時というのがばかばかしく見えますよね。結果的にスキ
力も折り紙付きだが弾薬の消費がネイルガンに輪を掛けて激しいのが難点。「Dissolution of Eternity」のラヴァネイル弾によるDPSはトップクラス。先制できればシャンブラーに電撃を使わせずに倒すことも十分可能。グレネードランチャー地面や壁で跳ね返るグレネード弾を発射
、敵に毎秒800点の元素ダメージを与え、攻撃力を50%減少させる弱体化デバフを付与します。現在のすべての敵には元素耐性がないので、この800DPSのダメージは現在確定ダメージと見なすことができます。一回の壊死損傷爆発が与えるダメージは1.2万になります。敵の壊死損傷ゲージも固定値
id Software伝統武器。見た目もWolf3D時代から大して変わっておらず、剥き出しのバレルが勇ましい。性能も高めでフルスロットル時のDPSはトップクラス。オンラインでも猛威を振るった。欠点は300発フルの状態から約10秒で撃ち切る最悪クラスの燃費。調子に乗って撃ちまくると
離を挟んだ立ち回りならこちらが有利。チャージバースト:集弾性の高い3点バースト射撃。消耗は激しいが距離を維持しながらスーパーショットガン並のDPSを叩き出す事が可能。凶悪威力のSSGに食われがちなものの、集弾性と射程距離を活かした火力集中が出来る点は優秀なので連携に組み込んだりす
889 1008 攻撃間隔 2.3 2.3 1.6 1.48 2.9 2.9 通常攻撃DPS 348.26 293.91 552.5 572.3 306.55 347.59 注:の通常攻撃が4回跳躍
質である。【3】スキル分析注:素質によるボーナス数値の小数点以下は四捨五入。全ドクターの所持状況を考慮して、潜在によるボーナスは計上しない。DPS理論値はNGAのymmzy様の「五六星干员理想输出表」より抜粋。 のスキルによる火力理論値注:被サポート効率とは、攻撃バフによるDPS
に極めて高い。【3】スキル分析注:素質によるボーナス数値の小数点以下は四捨五入全ドクターの所持状況を考慮して、潜在によるボーナスは計上しないDPS理論値はNGAのymmzy様の「五六星干员理想输出表」より抜粋※ニェンは複合機能型火力スキルのため、参考程度に注:被サポート効率とは、
に極めて高い。【3】スキル分析注:素質によるボーナス数値の小数点以下は四捨五入全ドクターの所持状況を考慮して、潜在によるボーナスは計上しないDPS理論値はNGAのymmzy様の「五六星干员理想输出表」より抜粋※ニェンは複合機能型火力スキルのため、参考程度に注:被サポート効率とは、
WarriorGranok_Warrior_Art.jpgRole:Melee DPS, TankEquipment:Power Sword, Arm CannonArmor:Heavy ArmorResource:Kinetic EnergyPrimary Attributes
囲に加えて追加ダメージによりHIT数が稼ぎやすい) ただしBモードに入るまでは逆に遅い。【短所】・攻撃型だがダメージスキルが少ないため、瞬間DPSは低い。・HPが維持できないと大きくDPSが低下し、攻撃回数も減るためバーストチャージも遅くなる。(開幕も同様)・回復力の高いヒーラー
ンアタッカー。バーストゲージ増加量:加速中で+2.5% / 2.5秒 、最大加速時で +3% / 1秒(+0.05% / 1発)▼通常攻撃のDPS表(60fps想定。少数点省略。表記外の効果は省略。) 通常攻撃の 発射レート スキル2(Lv10)のス
ーンは放置していても一定間隔で同じ攻撃を繰り返すが、リリカは4発目と5発目のモーションが異様に長いなど、そのまま自動で攻撃するだけだと大きくDPSが下がるヒーローがほとんど。そこで、1発ないし2発通常攻撃を撃ったらほんの少し移動してまた1発目から通常攻撃を始める「通常キャンセル」
集団戦の考え方。お互いのチームのHPの総量とDPSの高さで決まります。(CCやスキルを避けるとか瞬間火力とか無視して)Tankの役割についてまずダメージリソースであるMMとメイジの行動を妨害します。またイニシエート(戦闘開始)の役割を持つことが多いです。敵の火力を自分に集中させる
EsperAurin_Esper_Art.jpgRole:Ranged DPS, HealerEquipment:PsybladeArmor:Light ArmorResource:PSI PointsPrimary Attributes:Moxie (DPS), Insight
バリアを付与できることです。特にモジュール実装後、バリアを持続するのが簡単になり、完凸特化3スキル2は攻撃力2593で、HP50%以下の場合DPSは3580、12秒で4.1万ダメージ出せます。そして回転するのに6秒しかないので、素質2を加味して、スキル2実際の回転時間は4s程度で
する。戦うごとに凶暴性が増す。ステータス(最終ステージ) 体力 2520000 攻撃力 3000 DPS 502 範囲 全方位 KB 3 速度 9 射程 150(-400
StalkerStalker.jpgRole:Melee DPS, TankEquipment:ClawsArmor:Medium ArmorResource:Suit PowerPrimary Attributes:Brutality (DPS), Technology (Ta
SpellslingerHuman_Spellslinger_Art.jpgRole:Ranged DPS, HealerEquipment:Dual Mag PistolsArmor:Light ArmorResource:Spell Surges and FocusPrima
ライブの単発術ダメージが764と遊撃隊盾兵を攻撃する時の効率は中々のものです。単に遠距離攻撃の火力の方面から見ても、スキル2の総合ダメージとDPSはスキル3には及ばないのですが、弾薬システムや回転率の速さの特性はオーバーキルをする時に素晴らしい働きをもたらしてくれます。正しく言え
見た目のインパクトランキング管理者が独断と偏見で決定した見た目のインパクト決定戦、10~1位までの登場です。詳細は個別ページで。カエンタケとか入れたかったなぁ。けど他が強すぎたね。10位 シャグマアミガサタケ脳 み そ知り合いの女子に生えてるとこ見せたら気づけばこれが粉々になって
has been reduced. No longer has a cast time. Now invokes a 10-second DPS burst item category cooldown.[Gnomish X-Ray Specs] have a new mode
でもThreatは上乗せされる?11.3 二刀流(Dual Wield)を覚えたいCaster全般[]武器は何がいいの?[]武器についているDPSはSpell Dmgには影響が無い。 あくまで付属しているStatusで選ぶのが良いでしょう。 (BCで、Pet攻撃力に数%影響すると
しよう。これがあるのと無いのとでは大差がつく。効果ゲーム内の説明が分かりにくいが、1回の射撃で3発の弾丸を同時に発射するようになる。すなわちDPSがそのまま3倍近くに跳ね上がる。インフラナイフ・アクセルのマスにカーソルを乗せると見られるDPS推算値も、実際の連射っぷりも変わる。後
ンク系スペックはSurvival of the Fittestのようなクリティカルヒット回避talentによって手に入れる。近接・物理遠距離DPSクラスのHasteは、energy・rage・focus・runesを得る割合に影響する。Enhancement shaman・ret
変化する場合、スキル中はクラス特性の攻撃間隔短縮の効果はなくなる。一応、上記のラピッドシューターの攻撃間隔の特性が無効の場合を除けばどちらもDPSは大差無い。本来ならばどちらの派生も一長一短のはずなのだが、ユニットとの相性によってラピッドシューターの特性が死んでしまうケースも多く
、ヒットごとのダメージを素の数値として示します。バックグラウンドでは、5秒間に与えられたダメージを5で割って計算し、1秒あたりのダメージを「DPS: something」として表示します。備考[]フレンドリーファイアが無効になっている場合(つまり、サーバー構成がbPvEDisab
腐植の剣の使用を強く推奨する。前三幕をクリアすることでイベント専用能力が解放され、最強の剣士に装備させることができる。イベント専用能力は剣のDPSを実質2倍にする。元素共鳴で攻撃力が25%アップするだけでなく、炎の元素スキルや爆発でルートシールドを効率よく倒せるので、入手したら炎
ng133i.png202i.png而对于上级和超级难度而言,则只能选择减半伤害回血队了。这种情况下由于Boss血太多,建议用火属性攻击作为DPS输出。有189i.pngヘラ或者冥界神・ハーデス的朋友可以用暗队和这两个宠物组合消减Boss的血量打起来更省力。用火队的情况下,要注意
はダメアビのみ連続4回使用可能になるという効果で、運が良ければ上述のリキャスト無視のアビリティ再使用効果を引き当てて5回連続使用で破茶滅茶なDPSを叩き出す事も可能。更に1アビで付与出来るデバフに下限を突破して攻撃力と防御力を下げる「喪失」と弱体耐性が低下しスリップダメージを与え