「25点」を含むwiki一覧 - 1ページ

ヤッツィーのルール初心者のためのゲームチュートリアル - 趣味とクラフトの初心者wiki

:すべてのサイコロの合計)4揃い:同じサイコロが4つ(点数:自分のサイコロの目の合計)フルハウス:同じサイコロのペアと同じサイコロのトリオ(25点満点)スモールストレート1,2,3,4、2,3,4,5、または3,4,5,6(30ポイント)ラージ・ストレート1・2・3・4・5または

ダーツ究極ガイドスコアリング、スローイング - 趣味とクラフトの初心者wiki

リプル20にヒットして60点を獲得するのが、1本のダーツで到達できる最高得点です。ブルズアイの外側のリングまたは内側のリングにヒットすると、25点または50点を獲得できます。ブルズアイはダーツボードの中央にあり、2つの部分に分かれています。内側の部分(通常は赤)は「ダブルブル」ま

ジン・ラミーの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

に達したことになります。手番が回ってきたらカードを1枚引き、裏向きのまま捨山に置く。ジンに到達すると、対戦相手のデッドウッドポイントに加え、25点のボーナスポイントが得られます。物理的にテーブルをノックしてもかまいませんが、一般的には裏向きの捨て札がノックのシンボルとして認められ

メトロイド - なんでもある Wiki

溥評価[編集][隠す]評価レビュー結果媒体結果AllGameGameSpot5.5/10点ファミリーコンピュータMagazine19.59/25点ユーゲー肯定的受賞媒体受賞タイムオールタイム100ビデオゲームゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲー

運転免許 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1点駐車違反→2点*5・1点*6免許条件違反*7→2点スピードオーバー→1点*8・2点*9・3点*10・6点*11・12点*12無免許運転→25点これらの点数は特に重大な違反を除くと酒気帯び運転が判明した場合点数が7倍から最大で25倍に増える。そして点数が一定以上貯まると30日か

Wii Sports - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲット池に浮かんでいる的及び池の対岸に設置された的に向かって10回ショットを打ち、得点を競う。池に浮かんでいる的は真ん中から75点、50点、25点で、対岸にある的は真ん中から100点、50点、25点、10点。的以外は全て0点。球の着地点に描かれた点数がスコアとして加算され、合計点

バレーボールの用語一覧 - なんでもある Wiki

て2セット先取したほうが試合の勝者(3セットマッチの場合)または3セット先取したほうが試合の勝者(5セットマッチの場合)と決める。1セットは25点制で25点先取したほうが、そのセットの勝者となる。ただし24-24になった場合は、いずれかのチームが2点差をつけるまでラリーを繰り返す

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@118 - 艦これTRPG部 Wiki

mi : (1D6) → 420:35:叢雲(>>126):お20:35:隼鷹(>>131):「いっけぇー」20:35:提督(>>118):25点20:35:提督(>>118):陸奥のアビリティ「身代わり」を発動20:35:隼鷹(>>131):「やったか!?」20:36:長門(>

南方救出作戦@2-514 - 艦これTRPG部 Wiki

何かあったかな・・・22:40:提督@2-55:これか22:40:提督@2-55:西側から目的地に到着する リプレイを除いた残りシーン数2*25点(10点単位で切り上げ)=50点22:40:黒潮@1126:どどーん280点22:41:長門@2-520:すごい22:41:提督@2-

GTA Vでダーツを投げる方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

側のリングにダーツが落ちると、点数が2倍減ります 真ん中のリングに落ちると、点数が3倍減ります。 ブルズアイの周りのリングにダーツを投げると25点減点され、ブルズアイに着弾すると50点減点されます。 1脚につき1回狙いを定めることができますが、それは一瞬だけです。

とある南方の珊瑚海@2-899 - 艦これTRPG部 Wiki

来る人数だ。今回は3人提督@297:ゲージは進行度が必要な点数。今回は25と長め提督@297:終了条件は8ラウンド経過、8ラウンド終了までに25点まで到達していなければ失敗だな提督@297:交戦状況は今回は無し。つまり戦闘は無い提督@297:射程及び序列順に判定を行うだけだ提督@

1940年代の阪神タイガースの歴史 - 虎ウィキ

は、戦後1950年頃まで続いた。記録若林忠志、最優秀選手、最優秀防御率 1.56、最多勝利 22勝、最高勝率 .846。藤村富美男、打点王 25点呉昌征、盗塁王 19個1945年戦争により、開催されず。戦後復興期(1945年~1949年)[]1946年日本プロ野球は2年ぶり再開プ

8.4兆円を運ぶだけの簡単なお仕事@2-1677 - 艦これTRPG部 Wiki

16:39:涼風:316:39:ワフー:516:39:ポートランド:416:39:HMS レパルス:516:40:GM@2-77:合計21/25点で、龍凰さんがみごと菖蒲大会を制しました!16:40:龍鳳改@2-829:「わわ、ありがとうございます」ぺこり16:40:祥鳳@2-4

ロケットランチャー - DESTINY ウィキ

に奪ってロケットランチャーに弾を装填して敵対プレイヤーに放つことができる。またロケットランチャーで敵を倒すと「ヘビーウェポンキル」によって+25点余分に加算される。しかし敵対プレイヤーにロケットを放つ前に倒されると、余ったヘビーウェポン弾を自分の死体から奪われてしまうので、出会い

三毛猫提督の野望_@939 - 艦これTRPG部 Wiki

46:ん?GM@939:(任務忘れてた初雪@942:ん?GM@939:任務:輸送船を守る (2隻とも無事 経験値50点/1隻のみ無事 経験値25点)青葉@848:あとは戦場は同航かなー?GM@939:そうだ。戦場は大和@746:ま、まさかGM@939:大和さん。1D6おねがいしま

嵐の夜の事件簿@2-424 - 艦これTRPG部 Wiki

olle : (6D6) → 21[2,2,3,4,4,6] → 21提督@425:怒涛なくても死ぬな、うん夕立@1476:疾風怒濤も乗って25点、3損傷かな提督@425:撃破!綾波@2-428:せっかくの疾風忘れてました…綾波@2-428:「や、やりましたっ」綾波@2-428:

近海警備任務・周辺海域の制海権を確保せよ@1831 - 艦これTRPG部 Wiki

中破!那珂@43:「さーて、次で決めちゃうよぉ!」摩耶改@89:(あの戦いだったらえらい事になるな…)那珂@43:(ですなぁ瑞鳳@829:(25点追加・・・ふふこわ提督@1831:ではフラヘの反撃に入ります那珂@43:どうぞ!提督@1831:対象は那珂ちゃん 指定個性はランダムで

演習作戦~トレーニング・デイ?@2-76 - 艦これTRPG部 Wiki

→ 811:13:大井@2-77:げ。11:14:赤城@539:ふむ11:14:榛名@2-55:また絶妙な。11:14:赤城@539:まぁ25点だから損傷2だ11:14:矢矧@2-79:ですね11:14:大井@2-77:5/12。どうしましょー。11:14:赤城@539:流しま

聖なる夜に祝福を~Giving_for_you~@3-1898 - 艦これTRPG部 Wiki

21:41:龍驤@2-597:やや下、というか順当に丸められたか21:41:提督@2-246:[15]だ21:41:天津風@2-870:あと25点もあるのかー21:41:提督@2-246:中破21:42:天津風@2-870:もう1つついてると後が楽なんだけど21:42:龍驤@2-

新しい仲間と共に5@1231 - 艦これTRPG部 Wiki

9:4D6 「夕立にかっこ悪いところは見せられないね」KanColle : (4D6) → 14[1,3,4,6] → 14提督@1231:25点 撃沈!蒼龍@1233:この威力!時雨@1119:「みんな、ありがとう。」蒼龍@1233:次行きましょうかねー時雨@1119:「大物は

新しい仲間と共に2期1話@2-1756 - 艦これTRPG部 Wiki

:19でした。武蔵@2-1156:あらら金剛@2-1646:17+7+1?長門@2-520:ええっと、あと3点当てたら倒せるか539@提督:25点 装甲7 損傷3 混乱!榛名改二@2-55:「今度は榛名が、姉様の援護を致します!」+1金剛@2-1646:1d+25 「Thank

新しい仲間と共に2期4話@3-617 - 艦これTRPG部 Wiki

んでもとにかく撃ち込めばいい!」KanColle : (23+2D6) → 23+6[1,5] → 29539@提督:29-4539@提督:25点 中破だ響@3-319:うーん…微妙なラインだなw雷@2-1803:ここはありったけの声援をぶち込むのもありかもしれんな響@3-319

ロストビギニング・シノビガミ - 鮭茶漬けまとめ

しやべえな……やべえ……石坂優希でも5点だ伊藤晴美でも5点でもやばいんだわGMそれでも振るしかねえ……葛籠叶破壊神……石坂優希全員に当たれば25点のダメージ!伊藤晴美バカの数字GM2d6 第一回避DiceBot(2D6) > 9[4,5] > 9GMアバーッ石坂優希命中!GM2

ナイチンゲール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ージを完全に無視できる程にまでは達してないです。しかしあなたの所持しているオペレーターが元から術耐性を持っている場合、例えばアンジェリーナは25点持っていますが、の素質を加えますと最終的には82%にまで上昇します。あるいはスキルを使用したマッターホルンは直接100%にまで上げられ

白紙回帰 - 鮭茶漬けまとめ

ての歴史を白紙に戻し、新たな世界を描くもの。生命力25奥義四つ(違法改造)暴威:追加攻撃[19-Dec-20 06:20 PM] 晒鉢 愛結25点か[19-Dec-20 06:20 PM] GM岩宿があり、追加攻撃が二回ある[19-Dec-20 06:20 PM] GMこの意味が

【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム 1-50 過去スレッド・過去ログ - 【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム過去スレッド・過去ログまとめwiki

ーム~ 23点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 24点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 25点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 26点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 27点目

空気階段 - サードペディア - 誰でも編集できるフリーのwiki百科事典

続の決勝進出。1stステージは歴代最高得点の486点で1位通過し、ファイナルステージでは474点を記録して、2位の男性ブランコ、ザ・マミィと25点もの差をつけ優勝を果たした。その後の優勝会見でかたまりは、「まだ(優勝の)実感がないです。見たことない(得点の)数字の羅列で、ちょっと

ショーン・ホワイト - サードペディア - 誰でも編集できるフリーのwiki百科事典

平野歩夢が銀メダル、オーストラリアのスコット・ジェームズが銅メダルに続き3個目のオリンピック金メダルを手に入れました。ホワイト選手は、94.25点で平野選手を1点差で追いかけながら最終滑走に臨みました。それにもかかわらず、ホワイト選手は1440点を連発し、劇的に金メダルを獲得しま

アレクサンドラ・トゥルソワ - サードペディア - 誰でも編集できるフリーのwiki百科事典

ルーシ大会で1位となり、ジュニアグランプリファイナルへの出場権を獲得した。2017-18年ジュニアグランプリファイナルで、トゥルソワは73.25点を獲得し、ショートプログラムのジュニア女子世界記録を更新しました。フリーでは132.36点を獲得し、チームメイトでトレーニングパートナ

Wii_Sports - 任天堂 Wiki

にターゲットマークが描かれており、中心に近い順に100・50・25・10点となっている。2つ目は池に浮いている浮き島で、中心から75・50・25点となっている。風が強い場合などは距離が短い2つ目を狙ったほうが難易度が低い。上のニアピンゲットとは違い、打球が初めて地面に着いた位置で

セクターのグレード - Prison Architect 非公式Wiki

用する警備レベルにはこれらで差をつけたい。スケジュールを甘くすることでさらに点差を稼げる。8時間の自由時間と10時間の睡眠時間を与えることで25点差になる。二つ上の50+50=100点差を稼ぐのが難しいと感じたら、これらを使うことで得点差の背伸びができる。これは労働能力などを減少

Amalgam_Serration - Warframe日本語 Wiki

127%+20%149+141%+23%1510+155%+25%16取得[]このModは、繰り返し行われるサーミアの裂け目イベント中に最低25点を貯めることで獲得できる。参考[]Amalgam Serrationは基本的にはSerrationMod_TT_20px.png Se

鎮守府黙示録―KANNMUSU_OF_THE_DEAD―@1414 - 艦これTRPG部 Wiki

@1417:合計鋼材燃料を2ずつ!00:20:比叡@1415:やったぁ!00:20:まるゆ@1418:ありがたくー00:20:提督@294:25点00:20:比叡@1415:端数出ちゃった00:21:弥生@1416:185点でーす00:21:龍驤@1419:155点に00:21:

キャラバンの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

売却した場合、あなたの勝利となります。販売するキャラバンの数が同じ場合は、キャラバンの数が多い方が勝ちとなります。例えば、対戦相手が22点と25点のキャラバンを2枚売りに出していて、あなたが23点と26点のキャラバンを2枚売りに出していた場合、あなたの勝利となります。もしあなたが

キングス・イン・ザ・コーナー(カードゲーム)の遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

、5点と記入します。さらに何ラウンドかプレイして、一番点数の低いプレイヤーを競います。また、手札にキングが1枚残るごとに10点を加算します。25点とか50点とか、一定の点数以上になったらゲーム終了。指定された点数以上になったら、最も点数の少ないプレイヤーの勝ちとなります。ポーカー

イヌブラザー/犬塚翼 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

公式で書かれてたけど料理の腕があのおにぎり屋の次に高いって凄くないか犬 -- 名無しさん (2022-08-28 19:09:46) 25点でお店に出せるレベル&アイドルデビューできるレベルだから実際高い -- 名無しさん (2022-08-28 19:15:14) 最

セブンス(カードゲーム)の遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

時に記録をつけます。誰かが100点に達したらゲームは終了となり、最も点数の少ない人が勝者となる。短時間のゲームの場合は、時間に応じて50点か25点までとする。一番低いカードは2ではなくエースを使う。カードをエースから順番に並べ、2からキングまでを一番高いカードとする人もいる。これ

オニシスター/鬼頭はるか - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と対面するに至った。が、今度はタロウのノリについていけず辟易する羽目になる。ドン12話でははるかお手製のビーフストロガノフを食べてその味を「25点だ」(タロウ本人にとっては合格点)と採点したことで「食わんでよし!」と皿を下げ、自信をなくしてしばらくは作れなくなってしまっていた。サ

スキップボーの遊び方と勝ち方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

のラウンドをプレイします。ゲームを1ラウンド以上続けるには、得点システムを使って点数を管理します。勝者は、自分の備蓄カードがなくなった時点で25点を獲得し、さらに対戦相手の備蓄カードが1枚残るごとに5点を追加します。自分の得点を数え、紙に書き出す。合計点が500点になった人が勝ち

フェーズ10のプレー方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

イヤーは、手札に残っているカードの点数を獲得します。 1~9のカードは5点10~12番のカードは10点スキップカードは15点ワイルドカードは25点ゲームの 10 の局面を認識する。フェイズ 10 には少なくとも 10 ラウンドがあり、その結果 10 のフェイズがプレイされます。フ

上海ラミーの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ドを把握することができます。カードの点数は以下の通りです:2S-9S:5点10s、ジャック、クイーン、キング:10点エース15点ジョーカー:25点10ラウンド目を終了した時点で最も点数が低かったら勝ち。ゲームの全10ラウンドをプレイし、前のラウンドで獲得した点数を加算してください

キャロムの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

自分の駒をすべてポケットに入れたら、ボードの勝者となります。 相手の駒がボード上に残っている場合は、その駒1個につき1点を集めます。目標は25点か8枚のボードを集めることです。相手の駒を沈めないようにしましょう。 相手の駒を沈めると手番を失います。 相手の駒はポケットに残り

クリケットダーツの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

クローズアウトした数字の値に等しくなります。例えば、20をクローズアウトして20のトリプルを当てた場合、60点となります。外側のブルズアイは25点、内側のブルズアイは50点の価値がある。5プレイを開始します。各プレイヤーは1ターンに3本のダーツを投げます。一般的な戦略としては、2

サイコロで勝つ方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ーオブアカインド(150/7776、1.9%)よりも高く(300/7776、3.9%)、フォーオブアカインドの最高得点(24点)よりも高い(25点)。ヤッツィーも狙いたいところだが、可能性は非常に低いので、早い段階で簡単なポイントを取った方が有利に働くだろう。さらに、フルハウスは

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