スキップボーの遊び方と勝ち方

ページ名:スキップボーの遊び方と勝ち方

スキップボーは1967年に考案されましたが、今でも友達や家族と一緒に遊ぶと盛り上がります。この不朽のカードゲームでは、2~6人のプレーヤーが、ソリティアのように昇順にカードを山に並べます。ただし、ソリティアとは異なり、どちらが先にカードを使い切ることができるかを競います。基本的なルールをマスターした後も、パーティーを盛り上げるための楽しいバリエーションもご紹介します。

知っておくべきこと

  • 各プレイヤーに、人数に応じて20枚か30枚のカードを伏せて配ります。残りは伏せて中央に置きます。
  • ドローパイルから5枚のカードを引き、中央の4つの「ビルディング」の山にできるだけ多くの昇順のカードを並べます。
  • 裏向きのカードの山が最初になくなったらゲームに勝ちます。
パート1

ゲームの準備

  1. 2~6人で大きなテーブルを囲み、カードをシャッフルします。スキップボーを始めるには、数人の友達(自分を含めて5人まで)を集めます。 スキップボーは、すべてのカードの山を置くのに広いプレイ面が必要なので、大きくて丸いテーブルを探してプレイするか、床でプレイしてもかまいません。
    • 山札を2-3個の山に分け、それぞれをシャッフルするとやりやすい。次に、それぞれの山の半分を入れ替えてシャッフルする。最後に、その山を組み合わせてデックを作る。
  2. 各プレイヤーに20枚か30枚のカードを配る。2~4人でプレイする場合は、左隣の人から反時計回りに30枚ずつ配ります。5~6人でプレイする場合は、各プレイヤーに20枚ずつカードを配ります。
    • 全員にカードを伏せておくように言います。スキップボーは覗き見禁止です!
  3. 各プレイヤーに備蓄用の山とドロー用の山を作ります。各プレイヤーは配られたカードをすべて、テーブルの中央に向かって自分の前に伏せた山に並べます。これが備蓄の山です。次に、全員が自分の山の一番上のカードを裏向きにして、ストックパイルの上に置きます。
    • 配られなかったカードはテーブル中央の山に伏せて置き、ドローパイルを作ります。
その2

ゲームをプレイする

  1. ドローパイルからカードを5枚引いてスタートハンドを作ります。ディーラーの左隣の人がゲームを始めます。ドローパイルの一番上から5枚のカードを引き、手札に並べます。他のプレイヤーは、この最初のプレイヤーの手番が回ってくるのを待ってから、自分のカードを引きます。
  2. スキップ・ボー」カードか「1」をプレイして捨て札の山をスタートさせます。開始手札にこの2枚のカードが含まれている場合、またはストックパイルの表 向きのカードが「Skip-Bo」カード(ワイルドカード)または「1」 である場合、それらをテーブル中央に置き、「ビルディング」パイルを開始し ます。各「建物」の山は「Skip-Bo」カードか「1」から始めなければならず、プレイヤーはテーブル中央にある4つの「建物」の山を共有します。
    • 開始時には、建物の山はありません。テーブル中央に4つの空白のスロットがあり、そこにスタートカードを置くと想像してください。
    • スキップボーカードも1もない場合、手番は終了します。自分の備蓄の隣のスペースにカードを1枚捨て、捨山を作ります。
  3. カードを昇順に建物の山にプレイします。建物の山が1つか2つできたら、手札や備蓄品からできるだけ多くの カードをこれらの山にプレイします。カードを山の上にプレイするためには、そのカードは山の一番上のカード よりも価値が1高いカードでなければなりません。例えば、建物の山を 1 からスタートした場合、その上に置くことができるのは 2 だけであり、次に 3、4...となります。
    • 積み札の一番上のカードをプレイしたら、次のカードをめくり、プレイ できるならそれもプレイし、一番上のカードがプレイできなくなるまで続 けます。
    • 手札を5枚全部出したら、ドローパイルからさらに5枚引いて手番を続けます。
  4. 手番を終了するには、カードを1枚捨て札の山に捨てます。手札をすべて建物の山にプレイした後、捨て札を1枚選びます。このカードを自分の備蓄山の隣に置きます。各プレイヤーは自分の捨山を4つまで持つことができます。次の手番には、自分の捨山にある表向きのカードを使って、建物 の山の上にもカードを追加します。
    • 自分の捨て札を4つの捨山から好きなものに置きます。順番は特に問いません。
    • 手札の最後の1枚を捨て札にした場合、手札をすべてプレイした場合のように5枚の手札が増えるのではなく、手番が終了します。
    • 捨て札の山を最大限に活用しましょう。プレイの選択肢を増やすために、常に4つの捨て札の山を持つようにしましょう。
  5. 完成した構築物の山をドローパイルにシャッフルする。建物の山の上に12を置くたびに、その建物の山は完成します!その山のカードをドローパイルに入れ直します。これで空いたスペースに、Skip-Bo カードか 1 から始まる新しい建物の山ができます。
  6. 誰かの山がなくなるまで、順番にカードを引いてプレイします。毎ターンの開始時に、手札が 5 枚になるまでドローパイルからカードを引き ます。その後、手札、ストックパイルの一番上、または捨山からカードを プレイします。誰かのストックの山がなくなったらゲームは終了し、その人が勝者となります!
    • ストックの山がなくなったらゲームが終了するので、可能な限りストックの山からカードをプレイすることを優先するとよいでしょう。
その3

ゲームのバリエーション

  1. 各ゲームに点数をつけて、複数のラウンドをプレイします。ゲームを1ラウンド以上続けるには、得点システムを使って点数を管理します。勝者は、自分の備蓄カードがなくなった時点で25点を獲得し、さらに対戦相手の備蓄カードが1枚残るごとに5点を追加します。自分の得点を数え、紙に書き出す。合計点が500点になった人が勝ちです。
  2. 他のプレイヤーと組んでチームを組みます。プレイヤーの人数が偶数の場合は、向かい合わせに座っているプレイヤー同士をペアにします。このプレイヤーはチームメイトとなり、手番にはチームメイトのストックや捨て札の山からカードを使い、建物の山にプレイすることができます。
    • ただし、チームメイト同士で戦略を話し合うことはできない!パートナーに必要だと思われるカードを捨て札することで調整します。
  3. より競争的なゲームにするために罰則を追加してプレイしましょう。スキップ・ボーには、特定の状況に対するルールが組み込まれています。お望みならこれらをスキップして、もう少しのんびりとフレンドリーなゲームにしましょう。しかし、より挑戦的なゲームを楽しみたいのであれば、以下のようなルールをゲームに組み込んでください:
    • うっかりカードを引きすぎてしまった場合、手札をすべて備蓄庫にシャッフルします。その後さらに5枚引く。
    • 他の人の手番が回っているときに誤って自分の手番を始めてしまった場合、その人はあなたに手番を完了させてもよい。その場合、あなたが間違いに気づかなければ、次の手番で新しいカードを引くことはできません。
    • チーム戦の場合、両プレイヤーの手札を使い切るまでプレイを続けます。
この記事はCC BY-NC-SAの下で公開されている「 How to Play and Win a Game of Skip Bo 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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