HUD - ARK: Survival Evolved Wiki
al_Buff.pngHUDテキスト: 移動速度減少中他の情報: この効果は、Ice_Wyvern.pngIce Wyvernに凍結されると10秒間適用されます。移動速度が低下します。カチカチに凍っている!Neutral_Buff.pngHUDテキスト: 凍結した!他の情報: I
al_Buff.pngHUDテキスト: 移動速度減少中他の情報: この効果は、Ice_Wyvern.pngIce Wyvernに凍結されると10秒間適用されます。移動速度が低下します。カチカチに凍っている!Neutral_Buff.pngHUDテキスト: 凍結した!他の情報: I
撃力が3%、通常攻撃/物理スキルクリティカル ダメージが1%向上します。 グランドフォートレス 85 攻撃を受けた際に、10秒間盾防御力が増加し、レイズ/フォーカスシールドの再使用時間が5秒減少する。 効果重複時、段階が増加し、5段階でシールド防御スキルの
背には翼を持つ禍々しい異形の人型の姿をしている。誕生の瞬間にツェリードニヒは違和感を感じていたが、その後存在を認識できていない。後述の刹那の10秒との関連は不明。◯刹那の10秒(仮称)だが…“絶”さえ!! 自在に操れるようになれば…オレが継承戦を制覇する…!!!特質系。テータと念
o_icon_20px.pngメスマー (スキルリスト)スロットユーティリティタイプシグネットゲームリンク[&BvwnAAA=]“パッシブ:10秒ごとにスウィフトネスと追加のランダムなブーンを付与します。アクティブ:近くの仲間にあなたのブーンの1つのインスタンスを適用します。
消費 持続 1 攻撃力+40%、効果時間内で致命的なダメージを受けてもHPが1残る。 効果時間終了後、自身が10秒間スタン状態になる 20 45 10秒 2 攻撃力+50%、効果時間内で致命的なダメージを受け
。Thief_tango_icon_20px.png Thrill of the Crime — あなたが盗むと、あなたと近くの味方すべてが10秒間、フューリー、マイト、スウィフトネスを得ます。Elementalist_tango_icon_20px.png One with F
4 0 - 悪土の血脈 [自動回復] [手動発動] 備考 スキル発動後の最初の10秒間、 【保護】状態(攻撃停止、無敵、ブロック不能)になり、 かつスタン耐性、凍結耐性、特殊能力無効化耐性が付与される。 減
al_Buff.pngHUDテキスト: 移動速度減少中他の情報: この効果は、Ice_Wyvern.pngIce Wyvernに凍結されると10秒間適用されます。移動速度が低下します。カチカチに凍っている!Neutral_Buff.pngHUDテキスト: 凍結した!他の情報: I
世界樹格闘・キャラ妄想 君たちは大乱闘のような対戦格闘を妄想してもいいし、無双ライクな横スクロールのアクションRPGを夢見てもいい。基本システム・操作説明はこちら。世界樹格闘・アクションRPG自分はプログラミングが下手なので心優しい方、だれか同人ゲームで作ってやってください。ボタ
衰弱を与えます。 ダメージ:266 (1.0)? Signet_of_Spite.png スパイト・シグネット:180パワー 2 出血 (10秒):440ダメージ Blinded.png 盲目 (5秒):次の出て行く攻撃はミスします。 不自由 (10秒):-50%移動速度 P
普通 0 4000 320 250 50 0.4 2 0.95 - HPが50%になると10秒間、物理回避+100% オリジムシ ( 源石虫 ) 28 普通 0 550 13
[自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 スキル発動時、10秒間調理状態(攻撃停止)になり、防御力+50% 調理終了後攻撃力+30%、 通常攻撃が周囲一定範囲内にいる味方に対する治療行動に
新マシン:ヘビースター2分56秒以内でゴールするサウンドテスト:サンドーラジェットスターを使い、2分58秒以内でゴールするなしフリーラン1分10秒以内で1周するなし57秒以内で1周するサウンドテスト:ヴァレリオンスリックスターを使い、1分2秒以内で1周するなし-1レース中、つり橋
後は主に下記の3点で大きく使いやすくなっている。・バースト時のターゲット管理と回復量の増加許容可能な被ダメージのラインが大幅に上がり、ヘイト10秒によりタゲも長く確実にとりやすく、戦闘の安定感が非常に増す。(基本的に撃ち落とさないと痛いミサイルなどですら回復するケースも増える)・
月25日7 元のバージョン2017年9月22日 Berserker's Power:この特性の機能が変更されました。強化スタックの持続時間を10秒から15秒に増加しました。いくつかの間違ったスキル事実のための増強スタック量を修正しました。Berserker's Power.png
可、強制移動無効を得る 【怨恨的余烬】 最大HPが5になり、受けるダメージが1となる。 攻撃不可、ステルスを獲得し、 10秒間倒されなければ【燃烧的芦苇丛】となり、HPを全回復する ※灼熱ダメージ:
で可能なら装弾数・命中の補正にある程度余裕が出来たら、キューブでリロードを強化したい。【スキル】・スキル1(自己バフ【クリ・リロード強化】:10秒)※遮蔽物がダメージを受けると発動ハイドする事である程度の発動は狙えるが、意図的に敵に狙われる手段がないのと射撃中断してまで得たいほど
を参照してください。2017年9月22日 Elixir B:マイトのスタックを1から5に増やしました。付与されるマイトの持続時間を30秒から10秒に減少させました。Elixir B.pngElixir B0.5½ 40 Tango-recharge-darker.png 1
還元してウォーバンド連携に貢献させます攻撃者が気力 xx を得る / 標的は気力 xx を奪い取られる発動時に気力 xx を回復させる / 10秒間、2秒毎に気力 xx を回復するFellSpiritsTerror.pngFell Spirit's Terror邪霊の恐怖ウォーバ
スキル 海賊戦技:小手調べ 敵単体に攻撃を2.7倍にしたダメージを与える 味方全体の攻撃を10%アップ(10秒) 特性1 戦地活用:BE 戦場がベルギーのとき、防御が40%アップ 特性2
meCooldownAccusation蓄積効果Flee--BuffNo costNoInstant30s-戦闘から離脱する際に,走る速度を10秒間30増加する。全AP,キャリアポイントを失い,Moraleは減少し始める、そして10秒後までAPは回復しない。途中でキャンセルしても
エピソードが放送された。1回の構成について[]構成(通常時、フジテレビでの構成)第1-236話:オープニング(1分50秒)→提供クレジット(10秒)→CM→Aパート→CM→Bパート→エンディング(1分10秒)→次回予告(30秒)→提供クレジット(10秒)第237-278話:アバン
効。 ※飛行ユニット及び飛行状態のユニットには無効 重伤 重傷 移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力 ※重伤状态下,移动速度-80%,禁疗,生命值恢复归零,从消失状态变为出现的瞬间立刻死亡
心銃 憐れみの賛歌:予行 敵全体に攻撃を2.7倍にしたダメージを与える 対象の攻撃を10%ダウン(10秒) スキル legato:軽めに 敵全体に攻撃を1.5倍にしたダメージを与える
各バフでのシナジーがある。装弾数が少ないため、リロード速度もしくは装弾数の強化は必須となる。アスカバーストでのフルバコアヒットは初期状態では10秒あたり約20,000%ほどだが、仮に10秒射撃し続ける事が出来る状態なら約34,000%ほどのダメージになるため、伸びしろが非常に大き
回復&状態異常を1つ回復 味方全体の攻撃を70%アップ(15秒) 味方全体の体力を7.5%回復&攻撃を25%アップ(10秒) 入手方法 1章フランス編クリア Artist:ふすい 栄華の光と伸びる影 味方全体の体力
Cool Timelv10lv20lv30lv40効果Flee-BuffNoNoInstant30s----戦闘から離脱する際に,走る速度を10秒間30増加する。全AP,キャリアポイントを失い,Moraleは減少し始める、そして10秒後までAPは回復しない。途中でキャンセルしても
0 0 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-10秒 4 コスト-1 5 第一素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材
に減少し、9秒間で0になる - - - 9 配備直後に防御力+380% この効果は徐々に減少し、10秒間で0になる - - - 10 配備直後に防御力+400% この効果は徐々に減少し、12秒
フルバーストタイム(※) フルバースト 発動回数 1人目 2人目 総合計 0名 10秒(下限) 10秒 5秒 70秒 9回 10秒 90秒 9回 (比較用) 1名 4.
周囲一定範囲内の味方全員のHPを1秒ごとに攻撃力の15%回復 【回復の効果範囲(全Lv共通)】 20 0 10秒 2 攻撃力+45%、自身と同じマス内にいる地面上の敵全員を睡眠させ、 周囲一定範囲内の味方全員のHPを1秒
aのおよそ5%前後 RankLevelManaCastRecastRangeDescriptionRank1Lvl 85%?1.5-20yd10秒間Fear状態Rank2Lvl325%?1.5-20yd15秒間Fear状態Rank3Lvl565%?1.5-20yd20秒間Fear
月22日3 2013年3月26日4 元のバージョン2017年12月12日 Caltrops:出血は2回のスタックから5秒間、1回のスタックで10秒間調整されています。Caltrops.pngCaltrops 1 Activation.png 30 2 Hero_point
ドマスタータイプマイナーゲームリンク[&ByQIAAA=]“最大の悪意のスタックに達するとブーンを得ます。 Fury.png フューリー (10秒):20%クリティカルチャンス 10 マイト (10秒):300パワー、300状態異常ダメージ Protection.png プロテク
に渡ってCorporeal DoT(72-798)Flee1BuffCoreInstantNoNo30s-全AP、Morale、DMを消費し10秒間速度を30増加。AP自然回復は10秒経過後に始まるが、Reckless Gatheringを使用すれば途中で強引に回復できる。Dha
がしたイベントの数によって強くなります。ティア説明Seraph Morale 01.png Seraph Morale 01戦闘に入るときに10秒の Might を得ます。ヘルスとダメージが1%増加します。 Seraph Morale 02戦闘に入るときに10秒の Might を
スネークセンス パッシブ 共通 ■ターゲットが出現している場合、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「命中率(2)%▲」「10秒間維持」 宝物 第1 ■ターゲットが出現している場合、味方全体に 「
以下のBeast系に有効ファイル:?plugin=ref&serial=12HurricaneChannelingAoE、Nature属性。10秒間、指定した範囲の敵の攻撃速度を20%下げ、ダメージを与えるRankLevelManaCastRecastRangeDescripti
心銃 亡失の咆哮-カタストロフィ- 敵単体に攻撃を3.6倍にしたダメージを与える 対象の防御を10%ダウン(10秒) スキル 絶対射撃-アブホアレンス- 敵単体に攻撃を3倍にしたダメージを与える
スキル 銃振連射:不調 敵全体に攻撃を1.5倍にしたダメージを与える 自分のクリティカル率を20%アップ(10秒) 特性1 優勢戦場:BE 戦場がベルギーのとき、攻撃が40%アップ 特性2
アイコン名前説明変換ダメージを与える状態異常Bleeding.png出血1秒ごとにダメージを与えます; 強さがスタックします。 ヴィガー (10秒)Burning.png火傷1秒ごとにダメージを与えます; 強さがスタックします。 イージス (5秒)Confusion.png混乱ス
初期 消費 持続 1 榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の180%の物理ダメージを与え、10秒間防御力-130 0 25 - 2 榴弾を発射し、ダメージ発生範囲内の敵全員に 攻撃力の1
+11 眠獣が休眠状態に入り、休眠状態中HPが1秒ごとに最大値の7%回復する。 休眠状態の眠獣がダメージを受けると目を覚まし、 10秒間攻撃力+20%、攻撃速度+20% 10 34 10 2 所持コスト+11 眠獣が休眠状態
AX HP:+75% ┗高い方が適用される 【印術】 ・印術マスタリー 印術低コスト化 戦闘中10秒毎に【印 1】回復 敵を倒す毎に【印 1】回復 覚醒・究極・神技+展開して表示する-閉じる【神技】 ・無双国守
所持コストが徐々に増加(合計9) 【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+25%、敵を倒す度所持コスト+1 10 45 10秒 2 スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計9) 【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+30%、敵を倒す度
230 270 70 3.5 4 0.65 3.5 最大で同時に4人に攻撃可能。 攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与えるもので、 これは0.33秒ごとに20の術ダメージを受ける。 ※燃焼効果は重複不可能だが、燃焼効
消費 配置初期値 持続時間 1 配置後、攻撃力+25%、攻撃対象の攻撃力を2秒間ー20% 0 0 10秒 2 配置後、攻撃力+30%、攻撃対象の攻撃力を2秒間ー20% 0 0 10秒 3 配置後
およびスキル発動不可 Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+50% 効果時間終了後自身が10秒間スタン状態になる 0 30 30 2 攻撃力+55% 効果時間終了後自身が10秒間スタン状態になる
効果 消費 配置初期値 持続時間 1 配置後攻撃力+35%、物理回避と術回避+20% - - 10秒 2 配置後攻撃力+40%、物理回避と術回避+20% - - 10秒 3 配置後攻撃力+4
続 1 通常攻撃が攻撃力の33%での6回連続攻撃になり、 ランダムで範囲内の敵を攻撃する 効果時間終了後自身が10秒間スタン状態になる 0 100 25秒 2 通常攻撃が攻撃力の35%での6回連続攻撃になり、