スナップチャットで動画を編集する2つの簡単な方法 - パソコン初心者向けwiki
このWikiHowでは、Snapchatを使って、携帯電話やタブレットの動画をトリミング、分割、特殊効果を追加する方法をご紹介します。10秒より長く60秒より短いビデオを録画した場合、簡単なツールを使ってビデオの不要な部分を削除したり、ビデオを分割して別々に編集することができます
このWikiHowでは、Snapchatを使って、携帯電話やタブレットの動画をトリミング、分割、特殊効果を追加する方法をご紹介します。10秒より長く60秒より短いビデオを録画した場合、簡単なツールを使ってビデオの不要な部分を削除したり、ビデオを分割して別々に編集することができます
ました。Toughness のボーナスが35から65に増加しました。1スタックから3スタックにスタック量が増加しました。持続時間を20秒から10秒に短縮しました。|-| 2013年10月01日 || ルーンは、列挙されたクールダウン (10秒) を適用するように更新されました。.
と、アチューンメントのリチャージが長くなります。 Damage.png ダメージ:262 (0.715)? Static Charge (10秒):あなたの次の攻撃は落雷をもたらします。 Vulnerability.png 脆弱 (10秒):1%受けるダメージ、1%受ける状態異
II.png Bunker Down (Firearms): 攻撃がクリティカルヒットになったとき、自分がいる場所に近接型の地雷を作成する。10秒の効果時間で、2秒のクールダウン。 Fortified Turrets (Inventions): タレットを作成した場合、タレットの
II.png Bunker Down (Firearms): 攻撃がクリティカルヒットになったとき、自分がいる場所に近接型の地雷を作成する。10秒の効果時間で、2秒のクールダウン。 Fortified Turrets (Inventions): タレットを作成した場合、タレットの
の物語+38 命運 / +38 意思War-speech-icon.pngWar-speech戦の言葉10 秒治癒効果が65%に減少 / -10秒 Piercing Cry(大音声)の回復時間+25% Piercing Cry(大音声)のクリティカル率Ballad Healing
いては Serpent Siphon を参照してください。2018年2月06日パニッシュメントのスキル:このスキルカテゴリの苦痛の持続時間は10秒から8秒に短縮されました。不自由の持続時間が3秒から2秒に短縮されました。Serpent Siphon水中では使用できません 0.5
)、クリティカル率、対ボス追加ダメージ、固定ダメージ、 クリティカル的中時(4種有り)HP回復(固定値)、敵の最大HP比例ダメージ(%)、10秒クリティカル率+20%、対ボス追加ダメージ(%) ★4ルサルカ系ピースの場合 攻撃力(固定値と%の2種)、クリティカル率、対英雄追
の物語+38 命運 / +38 意思War-speech-icon.pngWar-speech戦の言葉10 秒治癒効果が65%に減少 / -10秒 Piercing Cry(大音声)の回復時間+25% Piercing Cry(大音声)のクリティカル率Ballad Healing
より遅いです。 作成時に固定 (3秒):動くことが出来ない。 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:10秒 Radius.png 半径:240 範囲:900— ゲーム内の説明2017年2月22日Muddy_Terrain.png Mudd
ダーツします。あなたがヒットした場合、それらを出血させて、脆弱にします。 Damage.png ダメージ:252 (1.2)? 5 脆弱 (10秒):5%受けるダメージ、5%受ける状態異常ダメージ Bleeding.png 出血 (10秒):220ダメージ ターゲットの数:3
キルはスキル2で無条件で追加効果が発生するので、表記されてる以上の効果を持つ。B1はLv10で味方全員に自身攻撃力基準で攻撃力約77%増加が10秒持続。スキル2の追加効果で自身防御力基準で防御約50%増加が10秒持続。高い支援効果を持つが、レッドフード自身はアタッカー分類なのでこ
sume Conditions.png 盲目 (4秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Blood_Is_Power.png 2 苦痛 (10秒):440ダメージ、移動した場合に636ダメージ Corrosive_Poison_Cloud.png 不自由 (2秒):-50%移
)、クリティカル率、対ボス追加ダメージ、固定ダメージ、 クリティカル的中時(4種有り)HP回復(固定値)、敵の最大HP比例ダメージ(%)、10秒クリティカル率+20%、対ボス追加ダメージ(%) ★4ルサルカ系ピースの場合 攻撃力(固定値と%の2種)、クリティカル率、対英雄追
、スタン、睡眠、凍結、浮遊無効 最大HP5、攻撃力150、攻撃、移動せず、強制移動、ブロック不可。 受けるダメージが1、10秒後自動消滅 出現時、同じマスの味方ユニット(ドクター側の意味)を10秒スタンさせ、 毎秒血红阵地の攻撃力の100%
氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。1 → 2Item_Mora.png費用 ×1,000霜の埋葬通常攻撃と重撃が敵に命中した時、70%の確率で敵の
勧善 初期 敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、 【重傷】(移動速度が低下、ブロックされなくなり、10秒後そのまま消滅する。 【重傷】の敵を倒すとSP+1)を付与する。自身は【重傷】の敵を攻撃しない 勧善 昇進1
初期SP3 必要SP6 地形に沿って進む炎を発生させる。 炎の攻撃力は500、移動距離に応じて30%まで減少する。 持続時間は10秒、移動速度は2.5。 味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ 術ダメージと灼熱ダメージを与える。
※神経ダメージ: 神経ダメージの蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする ※スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可
撃力の6%の灼熱ダメージを与える ※灼熱ダメージ: 蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、 1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20
素質 素質 習得条件 効果 備えなき降臨 初期 自身の配置コスト-2、再配置時間-8秒、配置後10秒間スタン状態になる 昇進2 自身の配置コスト-4、再配置時間-15秒、配置後10秒間スタン状態になる スキルスキル
の 入替候補 【スキル】・スキル1効果①:(味方全体バフ【パーツ強化】:5秒)※発現時のみ発動ドロシーでバーストした際の10秒間、最後の弾丸で攻撃する度に発動する。目安として、一回のバーストで1回〜2回発動する。2回発動を狙う場合はバーストタイミングでドロシー
する度に自身の攻撃力の120%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の100%) 40 0 10秒 2 攻撃しなくなる。物理回避+40%、 回避発動する度に自身の攻撃力の125%の物理ダメージで敵1体に反撃
状態異常を1つ回復 攻撃強化・全Ⅲ味方全体の攻撃を70%アップ(15秒)回復/攻撃強化・全味方全体の体力を7.5%回復&攻撃を25%アップ(10秒)※レベル10段階時これでてめえも成功作!スキル名効果 回復/治療味方単体の体力を50%回復&状態異常を1つ回復 攻撃強化・全Ⅱ味方全
分で:アイアンウィル 後列にいる敵単体に攻撃を7.2倍にしたダメージを与える 味方全体のクリティカル率を20%アップ(10秒) スキル 精密銃技:ホーンバレット 後列にいる敵単体に攻撃を3倍にしたダメージを与える
内容 雄図(2/4) 敵武将を沈黙させ5秒間スキルを使用出来なくする。 雄図(4/4) 沈黙持続時間が10秒長くなる。 栖梧(2/4) 目標の攻撃速度と移動速度が60%下がり12秒間持続する。 何が強力かと言うと雄図の敵武
名前説明重Keqing_Icon.png刻晴Constellation_Attunement.png調律調律刻晴が雷元素の関連反応を起こした10秒間、攻撃力+25%。4命ノ星座の中には、特定の元素反応を強化する特殊効果を持つものがある。カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません
023 08:00:00 PM UTC Asian servers have reset. Purge pageAS 終了: 7時 58分 10秒 (Update) EU 終了まで: April 09, 2023 03:00:00 AM UTC ヨーロッパのサーバーがリセットされ
元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。1 → 2Item_Mora.png費用 ×1,000名士の振舞元素スキルのダ
0%の灼熱ダメージを追加で与える ※灼熱ダメージ: 蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、 1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20
サーバーのリセット: April 16, 2023 08:00:00 PM UTC (Asia) サーバーのリセット: 23時 30分 10秒 (Update) (EU) サーバーのリセット: April 15, 2023 03:00:00 AM UTC (EU) サーバー
。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。1 → 2Item_Mora.png費用 ×1,000名士の振舞元素スキルのダメー
ライドアーロイが凍てついた大地のコイル効果を獲得した時、アーロイの攻撃力+16%、周囲にいるチーム内他のキャラクターの攻撃力+8%、持続時間10秒。固有天賦1Aloy_Icon.pngアーロイTalent_Strong_Strike.png強打強打アーロイは凍てついた大地のアイス
…眠い パッシブ 通常 ■通常攻撃が4回命中した時、対象に 「防御力(1)%▼」「10秒間維持」 宝物 第1 ■フルチャージ攻撃が命中した時、対象に 「眠い:防御力(2)%▼」「5スタッ
6 素質強化 昇進☆1につき、昇進なし素質 素質 習得条件 効果 存続Ⅰ 初期 配置後、10秒間周囲8マス内にいる味方全員の被ダメージ-50 存続Ⅱ 潜在2 配置後、10秒間周囲8マス内にいる味方全員の被ダメ
アする。ジェムリンゴ 8コプラチナメダル クリア「超:アナザーナイトメア リベンジ」をプラチナメダルで クリアする。ジェムリンゴ 10コ1分10秒以内で クリア「超:アナザーナイトメア リベンジ」を1分10秒以内で クリアする。ジェムリンゴ 10コヘビィハンマー「狂鎚D・マインド
Aランク精霊+- 名前 画像 効果 効果値 高貴なジェレイント <永遠の命> 持続10秒 攻撃命中時、確率でHP回復と 攻撃上昇が発動する。 HP回復:持続5秒・ 毎秒1%回復と追加で HP500
)、クリティカル率、対ボス追加ダメージ、固定ダメージ、 クリティカル的中時(4種有り)HP回復(固定値)、敵の最大HP比例ダメージ(%)、10秒クリティカル率+20%、対ボス追加ダメージ(%) ★4ルサルカ系ピースの場合 攻撃力(固定値と%の2種)、クリティカル率、対英雄追
ージ増加はあなたのアドレナリンに基づいています。 Berserker's Power (effect).png アドレナリン・ステージ1 (10秒):7%ダメージ 2 アドレナリン・ステージ2 (10秒):14%ダメージ Berserker%27s_Power_%28effect
。バフが切れた時に最大HPに戻るか、別の効果で回復して初めて条件を満たせるので注意が必要となる。【スキル】・スキル1(自己バフ【攻撃強化】:10秒)30回攻撃の所要時間は2.5秒。対して持続時間が10秒あるため、リロードやハイドなど多少攻撃の手が止まっても常に持続させるのは簡単で
れるよう期待しましょう。素質2について 素質 習得条件 効果 高速復帰 昇進2 自身の再配置時間-10秒 素質2の高速復帰はの再配置時間を10秒短縮します。70秒から60秒になり、潜在3で56秒になります。この効果は…ま
もの解放で強力な火力支援能力を得る ・攻撃力+29%(ほぼ永続)※ただし電撃の味方のみ ・フルバースト時、相手の受けるダメージが約+18%(10秒)【短所】宝もの解放前は支援型だが自分でダメージを稼ぐタイプであり、宝ものがないと支援能力は低い。補助火力としては申し分ないが、メイン
ージ蓄積lv10lv20lv30lv40効果Flee---BuffNoNoInstant30s------戦闘から離脱する際に,走る速度を10秒間30増加する。全AP,キャリアポイントを失い,Moraleは減少し始める、そして10秒後までAPは回復しない。途中でキャンセルしても
力なmelee攻撃で対象のarmorを#1減らし15秒で#2ダメージを与える。1Grapple-16-Buff5 ft----あなたと対象は10秒間その場に留められ、どちらも移動できない。この効果は解除不能。1Rock Clutch-28-Debuff5 ft2003304686
タイム 30.00秒) 共通 ■攻撃力が最も高い味方2機に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%のバリア」「10秒間維持」 「HP回復量(2)%▲」「10秒間維持」 (1) (2) Lv1 6.85%
ャージ運用の場合はさらに高くなる。(スキル1,2共にLv10の時、蓄積上限は約2,373%となる)・スキル2効果①(【自分】分配ダメージ▲:10秒)※フルチャージ攻撃5回毎に発動分配ダメージ(スキル1の「蓄積爆破」)のダメージ量の上限を割合増加させる。分配ダメージそのものではなく
冷酷な心継続時間18秒 物理&氷元素耐性ダウンa% 耐性ダウン時間7秒 一回押しクールタイム4秒 長押しクールタイム10秒 x:146→157→168→183→194→205 y:246→
ブレイブコール パッシブ 共通 ■通常攻撃で5回攻撃した時、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 (1) Lv1 2.73% Lv2 3.03% Lv3 3
心銃 刮目せよ! 技術の粋!:骨竜 敵単体に攻撃を6倍にしたダメージを与える 味方全体の防御を10%アップ(10秒) スキル 既知状況:魔術 敵単体に攻撃を2.7倍にしたダメージを与える 味方全体の防御を
「貫通特化」「1発間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、スナイパーライフルを所持する味方全体に 「貫通ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 (1) Lv1 8% Lv2 8.62% Lv3 9.24