前回の第22回争覇戦から見るように
なりましたが、最近アクティブ扇主君が
増えたように感じます。
今回はこのアクティブ扇主君に付いている
セット効果とその性能について記事に
していきたいと思います。
【セット効果】
これが最近多いアクティブ扇武将の
セット効果になります。スキル自体は
火球を放って範囲爆発させる攻撃です。
セット効果 | 内容 |
---|---|
雄図(2/4) | 敵武将を沈黙させ5秒間スキルを使用出来なくする。 |
雄図(4/4) | 沈黙持続時間が10秒長くなる。 |
栖梧(2/4) | 目標の攻撃速度と移動速度が60%下がり12秒間持続する。 |
何が強力かと言うと雄図の敵武将スキルを
15秒間使えなくさせる効果が非常に強力です。
福の神武将全盛の現在では武将の火力が
非常に高くなり1回のスキルダメージが
無視できなくなっています。
そしてこれだけ長い時間相手のスキルを
沈黙させられる効果は他にありません。
【その他のスキル沈黙効果】
スキル内容 | 効果 |
---|---|
弓主君(アクティブ)覇業(4/4) | 相手武将を10秒間封印し闘気の増加を停止する。 |
剣主君(アクティブ)王道(4/4) | 敵武将の闘気の増加を6秒停止させる。 |
扇主君(受動)神恩(4/4) | 敵受動武将のスキルを6.5秒沈黙させる。 |
天音琴師(侍衛) | 6秒毎に55%の確率で敵のスキルを4秒間沈黙させる。 |
覇王孫策(アクティブ武将) | 敵を7秒間眩ませ10秒の闘気を消去する。 |
姜維(アクティブ武将) | 敵を7秒間眩ませ闘気を消去する。 |
今回の雄図に次いで長いのは弓主君の
アクティブスキルである覇業で10秒間
沈黙させられますが15秒程ではありません。
【使用動画】
動画の30秒付近で扇主君のアクティブスキルが
発動して防衛武将が沈黙します。
【スキル発動時】
扇主君のスキルを発動された後は
闘気は貯まっていますが防衛武将の
スキルが発動出来ないまま死亡します。
【スキル15秒間沈黙させた場合の効果】
武将名 | スキル間隔 | スキルダメージ |
---|---|---|
扇主君 | 15秒 | 12298 |
孟獲 | 13秒 | 13334 |
江東二喬 | 13秒 | 14780or7390 |
武神子龍 | 10秒 | 9672 |
顧曲周郎 | 10秒 | 15668 |
上表の編成で防衛武将がいた場合に
スキルを各1回止めると約60000ダメージ分を
止めているのと同義になります。
しかも江東二喬は約20000の
共有シールドまで生成しますのでスキルを
止める事がどれ程有効かが分かります。
【アクティブ扇主君の編成】
今回の争覇戦を調べた結果、
以下の2編成で使われていました。
<司馬超編成>
15秒という時間制限付きなので
短期決戦型の司馬超編成とは非常に
相性が良いと思います。
<地上戦編成>
地上戦でも多数使われているところを
確認しました。顧曲周郎の登場で全体の
火力が上がり地上戦編成でも以前より
短い時間で決着する事が多くなった
為ではないでしょうか。
【まとめ】
以前からいたアクティブ扇武将が何故
最近になって多くなってきたのか想像すると
武将スキルが近年強力になってきたからだと
想像できます。特に江東二喬から顧曲周郎までの
間の福の神武将はスキル1回が強力なので
相手を止めてこちらがスキルを発動させると
それで決着が付いてしまうからでしょう。
アクティブスキルなので受動主君のように
レア効果が揃っていなくても活躍できると
思いますので、攻撃で行き詰っている方は
一度試してみても面白いと思います。
※主君装備レシピはこちら→主君装備
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