今まで随分参考にさせていただきました。
文句言うのは一瞬ですが、これだけ長期間サイトを運営するのにどれだけ時間を費やされたことか…。
それを考えると、こんな終わりはご本人が一番残念でしょう。
とにかく有り難うございました。
管理人さん元気にしてますか?
サイト終了からはや1ヶ月...
今日までファンの皆さんから沢山の声援が届いてます。
そんなファンの皆さんへ最後に一言だけでもいいので何かコメントいただけたら嬉しいです。
管理人さん、今まで本当にいい記事をたくさん書いていただいて、大変参考になりました。サイト終了は本当に残念ですが、今までありがとうございました。
自分も似たような経験がありました。せっかく自分の考えや情報をシェアしたつもりなのに、悪意が満ちた指摘(本人がそのつもりでなくても)をみると、本当にやる気がなくなります。ネット世界でも互いに気持ちよく付きあうことが大切ですね。これがわからない人がどうしてもいます。
管理人さんがやく元気になるように祈ります。前向きにがんばりましょう!応援します。
↑続き
今回書かれたIPの方と一致しているか分かりませんが、趣味でやっている事に粘着して、更に善意で指摘していると言っているので、恐らく何を言っても効果が無かったと思います。
そのようなユーザーの所為で私達が楽しみにしていたこのサイトが終了して残念です。
更に天武が過疎化する遠因になるでしょう。
管理人さん、今までありがとうございました。
ボランティアで情報を提供してるんですよ。考察内容に信憑性がない、見当違い、マイノリティな考察があって当たり前。そう思うのであれば参考にしなければよい、ここを見なければよいだけの話です。参考にするしない見る見ないは自由ですので。管理人様は内容を突っつく様な発言に心を傷めてます。あなた方に悪気がなくても受け取る側が気持ち良くなければいけません。ご意見ご指摘ありがとうございます。…とはいきませんよ。あなた方も管理人様もお互いに寛大な心がなければこのサイトは成り立ちません。
初めて書き込ませていただきます。
この三国天武は運営問い合わせても正確かどうかあやしいゲームで、しかも、説明文の言葉の解釈が難しいので、その効果を自分で検証したり仲間に検証してもらったりしてます。
このサイトを読んで参考にし、自分なりに考察していた方も多くいたと思います。私もその一人です。
間違いを正すのは悪いことではありませんが、物事には言い方があります。
やっぱ頭悪いな。
第三者って全員第三者だろ。ばか?
たかがゲームの攻略サイトでいい歳こいた大人がマジコメント。バカなの?
私はあなたの運営するサイトは見たいとは思いません。知らねーよバカ。
謎は全て解けた
犯人はお前だよ 名無しさん いや
七詩 三 ななしみつさん
お前が犯人なんだよ!!!
罪をかぶせたアリバイ工作戦 混乱を巻き起こした
二重トリック もういいだろ
こんな事しても、死んだ彼は報われないぞ
何日ぶりかに覗いてみたら 自分の書き込みに対して
おそろしく程度の低い批判の書き込みがあって驚きましたが
笑えるコメントですね。
“頭悪いのバレバレの文章”って そっくりそのままお返ししますよ。
サイト終了の原因となった “名無し”さん に宛てたコメントに
第三者が 何故そんな返信をしてくるのか理解に苦しみますが
好きだったサイトの掲示板で不毛なやりとりはしたくないので
この件でこれ以上の書き込みはお互いにやめましょう。
サイト終了残念です。とても有用な情報を提供していただき楽しく拝見しておりました。
コメント制限したら?とも思いますが、それは管理人さんのポリシーに反するのでしょうね。
リフレッシュされて、気が向いたら再開されるのをお待ちしております。お疲れ様でした(^^)/
皆さん同様急な出来事でびっくりしてます
絶対終了しないでください 泣きそうです
こんな素晴らしくわかりやすいサイトはここだけしか存在しないのに
ですが自分もそこまで 鬼ではございませんので
一度、リフレッシュすることも大事だと思いますので
気持ちに余裕ができましたら いつでも戻って来てください
絶対待ってるからね。byこのサイト大好き。
とりまお疲れ様でしたm(__)m
色々な考察をされ、当方は正しいかどうかより1つの実績を知れる。と言う考え方でよく見させてもらいました。とても参考になっていたのに残念に思います💦
今までありがとうございましたm(__)m
カリンさん
共有シールドの半減については「曹操でカンストから苦難の3枚」さんへのコメントでしたが、コメントの宛先を書いていなくて申し訳ないです。
しかし私の疑問がここの主さんへのコメントだとしても、検証済かどうかを聞くのもだめなんですか?
サイト終了ということがあるので気持ちはわかるのですが、過敏になりすぎではないでしょうか…。
このサイトをみてくださる心ある皆さん、管理人さんを応援しましょう!もしかすると管理人さん考え直し再開するかもしれません。再開祈願!(^^)
こんばんは(^^)サービス終了ビックリ!しました。お互いの対話大切にしたいですね。管理人さんやさしい方なのでしょうね…私は思うに問題発言をコメントされた方は、書き込み制限を管理人さん自らストップするべきだったと思います。そうすることにより管理人さん、このサイトをみてくださるたくさんの方々、不快に思うことを未然に防げたのではないかと思われます。残念です。管理人さん今までお疲れ様でした(^^ゞまた再開することをお待ちしています。
いやー いつも楽しみに拝見して非常に参考になってたのに‥こんなユーザーのせいで もう拝見出来ないとは。残念です(>_<) みんなで共有して間違いを正すのは必要ですが 有料でも公式でもないのだから言い方があるでしょう‥
共有シールドの半減についてさん。内容は個々の判断で考察しております。考察内容に間違いや疑問があったりするかもですがこちらは趣味でやってるサイトですよ。高い精度を求められても困ります。そこを理解して利用されてくださいね。不満なら利用しなければいいですしご自分でサイトを立ち上げて考察されてください。
あれ?いやいやいやいや、俺は今日初めて書き込んで感謝の意味を込めてファンであったこと書いたのと、と同情の意思表明しただけなのに(´・ω・`)
このサイトはとても有益な情報が多く、いつも見させていただいていました。
ときどきコメントもさせていただきましたが、負担をかけることもあったと思い、申し訳なく思っています。
終了はとても残念ですが、今までありがとうございました。
横槍ですみません。
二橋の共有シールドの半減について理解はできるのですが、検証してそうなっているのを確認できているのでしょうか?
私は桃園墨客を持っていないので、申し訳ないですが自分では検証できず…。
名無しさんへ
情報の選択は個々の判断に委ねられています。
サイトの内容に不満があるのなら利用しなければ良いだけだと思います。
私はこのサイト、とても参考にしてました。
ご自分でサイトを立ち上げて、そこで “正しい情報” とやらを提供してはどうですか?
私はあなたの運営するサイトは利用したいとは思いませんけどね…
いつも楽しく拝見してました。
考察が理論的、かつ探求的なアプローチに
有益な情報を得られる利便性と、
ワクワクするような娯楽性がありファンでした。
無料での活動(いわば善意なる情報提供)に対しての
要求、誹謗はげんなりしますよね。。。。
お疲れ様でした。有り難うございました。
2019-08-13 02:40:43
この時間の名無しが原因ですよね?
ふぁ○くだな
あやまれよな、まじで。
名前だせ!名無しって、いいにくいわ!
あー、ざんねんです⤵︎
前から投稿してたやつですかね?
こうなると思ったんだよなぁ。
ごにゃごにゃ書き込みやがって。
自分でサイトひらけっつーの。
管理人さん、少し経ったら
もう一回だけやってくださいねー。
ファンとして待っております。
出しゃばり名無しなんか無視して、なんとかサイト続行をお願いしたいですが、腹が立つ気持ちもわかるし、複雑な気分です、、、。
管理人様の負担減らす為に、我々もわかる情報はここで記載して共有したらどうでしょうか?
もちろん間違ってようがあくまで参考程度で、出しゃばり野郎が出てきたら、お前が調べろ!黙れ!ぐらいの気持ちで続行お願いしたいです、、
すいません私も怒りで何言ってるかわらなくなりました、、
同じく初めてコメントします。完璧ではないにしても、私にとっていつも十分参考になる考察でした。ファンとして最後までお礼が言えずにスミマセンでした。寂しくなりますが...今までありがとうございました。
初めてコメントします。いつも楽しく拝見していました。とても参考にさせて頂いていたので、非常に残念です。何も作り出さない人ほど、何かを作り出す人に対して無作法にケチをつけるのはよくあることですよね。頭にくる気持ち、理解できますよ。少し時間が経ったとしても復活してくれたら嬉しいです。同じ思いの人は少なくないと思います。ひとまずありがとう。
高い精度を要求してるわけではありません。精度は浅くてもよいと思います。あくまで誤った情報に対して正しい情報を提供したまでです。有料でも無料、趣味でも間違いはあります。ただ、間違った情報がそのまま訂正されずに発信されてしまうのは有料、無料、趣味に限らず良い事ではありませんので気付いた人、また知ってる人がコメントできたらよいのではないでしょうか。それが批判と取られるのならどうしようもありませんし申し訳ないとしか言えません。
過疎化してるゲームで数少ないブログサイトでいつも更新を楽しみにしていました。管理人さんをそのような気持ちに追い込んだ名無しの人の心無いでしゃばりに憤りを覚えます。
そんなやつのためにサイトがなくなるのは悔しくて悔しくて。
コメント欄は管理人さまが許可してからの公開にされてはいかがでしょうか?
すごく参考になってました。とても困りますが、しょーもない奴のコメントでモチベーション下がってしまったのなら、仕方ないと思います。
今までありがとうございました(*^^*)
何度か拝見させてもらっています。私も記載内容で、ちょっと違うんじゃないの〜って思う事もありましたが、オフィシャルじゃないんだし、そこは読む方の捉え方だと思います。最新情報を発信してくれる方がいてもらって、助かりましたし、楽しみにさせてもらっていました。嫌なことを書いてくる方もいますが、私のような読者もいるので、またいつか再開してくれると嬉しいです。ありがとうございました。
いつも楽しく拝見させて頂いてます。
これから潜行をしていきたいと思っており、今回の福の神で文鴦か周郎のどちらかを取ろうと思っているのですがどちらの方がいいでしょうか?
ご意見いただけるとありがたいです。
そう言う事です!横やり失礼。
二橋のシールド値は
あくまで5人で1人分の値だけを共有してますので
1人の対象に半減効果が加われば
残りの付加された武将達のシールド値にも影響がでてしまいます。
それが共有です。ざっくり言えば連帯責任シールドです。
これが共有ではなく固有シールドであれば、あなたの仰る通り個人で背負う責任だけで済みます。
考察の仰られてる事が分かりにくかったので具体的にお聞きします。例えば二喬、主君、文鴦、周郎の4人で共有シールドを張って主君が新侍衛のシールド45%ダウン効果を受けていたと設定します。効果を受けてる主君のみにダメージが集まった時、13161のダメージでシールドが壊れるのは分かるのですが、それが主君ではなくて効果を受けてない周郎のみにダメージが集まった場合でも13161のダメージでシールドが壊れるって意味で仰られてますか?
寒鴉扇の奇聞30%軽減ですが寒鴉扇から生まれたシールドが存在時に限定されます。シールド壊れたら軽減は無効。ここは重要です。のでスキルMAX時でシールド値が+1270上乗せされるようなものですよ。+1270で即死が免れるとは言いすぎだと思えますし、育ってない神器ならシールド値そのものが低いですから言うまでもないです。
また管理人様の勝手な解釈で考察されてる様なので説明しておきます!周郎に限らず実質2層獲得が最大ではありません!例えば周郎、戦闘開始20秒後に3回目のスキルで3層目の獲得もありえます。超越有なら戦闘開始30秒後4回目のスキルで4層目も行けますね。スキル後12秒以内(永続なら15秒以内)に次のスキルを発動できれば層が上がり新しく12秒(永続なら15秒)がカウントされる仕組みなのです。凍結やスキル封印などでスキル間隔が13秒以上(永続なら16秒以上)空いた時にはじめて層が1層目にリセットされます。スキル冷却時間が長い武将の層上げは永続が欲しいですね。
神器扇の考察有難うございます。鳳翎扇ですが
銘文スキルに鳳翎はありませんしスキルダメージを12.4%追加上昇ではありません!
超越の1層追加(最大4層目まで上げる事が可能)となります!
鶴羽扇は、装備本人のみ効果
天宮扇は、周りの範囲内武将(装備本人に適用可は不明)意味が異なると思うので比較どうかなっと思ってコメントしました。
どうでしょか?
名無し (111.239.36.88) さん
弓騎潜行についてもう少し詳しい情報を頂けないでしょうか、特に武将と兵士編成について教えて下さい
いつも楽しく拝見しております。まずは御礼申し上げます。 神兵システムで特に扇の武器は武将のスキルダメを上げるものが多いですが、それぞれの武器のスキルダメアップは重なって武将に効果をもたらしてくれるのでしょうか?もしよろしければ検証宜しくお願いします。
江東二喬と顧曲周郎のサイレント修正に関してですがもう少し具体的な情報を頂きたいのと、修正前との比較が出来ないので残念ですが運営に問い合わせるしか確認方法がありません。
最近、虎潜行ではなく弓騎潜行なるものが話題になっていてこれから来ると言われています。カンスト相手に40秒台もありえる編成だそうです。考察お願いします
新馬、新甘寧、新侍衛の考察お願いします。また今回のアプデで今日から二喬に関する修正(中国公式でお知らせ)がされたようですがどこの部分でしょうか?
こんにちわ。今日ツィッターで最近、二喬と周郎がサイレント修正(下方修正)されてると呟かれてる人がいました。どこの仕様が変更されたか(もしくはその人の勘違いか)検証お願いしますm(_ _)m
三國さんの二喬文鴦子龍に合わせるならですが劉備を選びます。ただし、それに雄図をお使いなら劉備でも典韋でもどちらもありかと。繰り返しになりますが周郎雄図なら典韋。あくまで私の意見なんで管理人さんの考察を待ちましょう。
仮に三國さんが雄図主君じゃなければ武将を集める必要性は薄まりますし、周郎なら武将が集まればスキルで一掃しやすくなります。また周郎は高火力なので短期決戦的な意味あいでも典韋のダメージはハマります。雄図も15秒間なので。
三國クエストさん。どうも、名無しです。今の時代といいますか、最新の編成を持って典韋の方が相性が良いとコメントさせていただいてます。三國さんの編成であれば劉備でも悪くはないと思います。また主君は何でしょうか?それによっても相性の大小は違いますので。
具体的に攻撃編成、二喬・劉備・子龍・文鴦or二喬・典韋・子龍・文鴦どちらの攻撃編成の方がよいと思われるでしょうか 考察よろしくお願いします。
私としましては、二喬・劉備・子龍・文鴦、相性がよいと思うのですが…しかしながら名無しさんが言うように時と共に攻撃編成も進化すると思われます。
こんにちは(^^)名無しさんのコメントによると攻撃編成、昭烈劉備より悪来典韋の方がよいとコメントされています。どちらの編成の方がよいと思われるでしょうか 考察よろしくお願いします。
劉備は落ち目だと思います!劉備耐久は今の時代にあってないかと!ある程度の相手までなら劉備で耐久しながらで間に合いますが…。劉備は典韋と違い武将を集める力に乏しいです。
強い相手程、扇の雄図、弓なら覇業で封印、周郎の高火力範囲ダメが欲しい所です。これらは武将を1箇所に集める程有効です。他にも理由はありますが模擬だらけの上位軍団が劉備より典韋を選んでる傾向にある事が物がたってますね。
はじめまして 攻撃編成、関羽・司馬懿・馬超=武神子龍or悪来典韋どちらの組み合わせがよいと思われるでしょうか 考察よろしくお願いします。
説明分の通りだとスキルLvを上げた後に練度を上げた方が効率がいいように見えます。ただ検証していないので予想の範疇を超えませんが
突然失礼します。全枠元霊玉では無いです。800元宝使って(9枠)20しか出ないの確認しました笑
泣きそうでした
残りイベント時間少ないですが参考にしていただければと思います。
1枠で100は間違ってませんか?10、20、50、80を確認しました。また、初回の800元宝は9枠とも全部元霊玉かと。皆さん100ありましたか?また初回はどうでしたか?
いつも楽しくためになる情報のご提供をありがとうございます。今、某掲示板で話題になっている馬スキルのタイムテーブル説を検証して頂きたくご検討を宜しくお願いしますm(_ _)m
斬蛇の効果はスキル発動後3秒なので呂蒙が歩いてる間に終わってしまいますね。また子龍はスキル発動後は2秒間はスキル攻撃に取られますので効果内で通常攻撃をできる時間は1秒しか残ってないですね。
ですよね。わらわらゾロゾロと湧いて途切れないから先頭を走った象虎に反応した相手武将が刀盾の長蛇の列を辿るかのように出て来やすいですよね。釣り出しに大変重宝してます。
刀盾は地上戦のタゲ外し(先ず子龍を狙う為)と、象等と組み合わせて吊り出したり、罠を踏ませたり、盾として使うものです。弓騎兵は先行しない為、上記の事はできません。
意義→異議でした
他にこの記事を読まれた人で普段刀盾兵を数多く使われてる方達はどんな意図でお使いでしょうか?
管理人さんが出した結論のように自軍に編成する意味は盾。でお使いですか?
意義ありです。
刀盾兵は防衛援軍で使用してるからそのまま使ってる、という方ももちろんおられますが意図的に使ってる方が大半です。文鴦で削りスペースを作ります。そこへ象、虎を先頭に刀盾兵を行列をつくるイメージで流し込みます。象虎だけだと敵武将がせっかく反応しても兵が途切れやすく元の位置へ戻りやすくなります。それを防ぐ役割として刀盾兵に列をつくらさせるのです。
名無しの土井真奈さん
はい!管理人の収益になります。
ですので、皆さんもどしどしクリックしていただけると助かります!
管理人のモチベーション維持に直結しますのでよろしくお願いします!
いつもためになる有用な情報をご提供頂きありがとうございます。
最近ですが争覇戦、群雄で地上戦ですが刀盾兵と弓騎馬を大量に使う戦術が流行りだしたと感じております。
出来ましたらこの戦術について考察頂けましたら嬉しいです。ご検討のほど宜しくお願いします。
こちらはスマホゲーム「三国天武」の攻略サイトです。
個人の趣味で初めたサイトであり公式ではありません。
これが前提ですよね?私は凄く参考になってます。ありがとうございます。
記事にない内容。将軍コースを購入で経験値3600の任務1件、2000の任務が3件追加。毎日24800経験値獲得可能。49日間であれば1215200経験値獲得可能(Lv120達成可能)。購入するなら早い程良い。勇士コース経験値15200では辿りつけないLvにある勇士コースの報酬へも届く。任務を怠った分、途中まで勇士コースでいた場合は経験値回収やLvを直接課金購入し補填可。勇士コースの報酬も両方獲得OK。途中から将軍コース購入してもそれまでの報酬はLvをさかのぼって獲得OK。懸賞符引換え制限数は純血馬が5、☆7転生令は4。勇士将軍両コース合わせて獲得懸賞符は合計950。
管理人さん懸賞符の数量が間違ってます。
勇士コースLv60までの懸賞符200→210
将軍コースの懸賞符720→680
となります。
確認と訂正お願いします。
てるおさん
あなたに私の事をヤツだの、ここにもう来んな!だの言う(暴言)権利があるのですか?
記事を書いた管理者様が言われるのならまだしも...。
もう一度言いますが私は記事に対し良かれと思い述べたまでです。
名無しさん、
確かに途中からコース変更した場合どうなるのか気になりますが…時間と手間をかけてまとめて頂いている管理人さんに対して書き方が失礼かと思いました。本記事は、1800円の課金に対してどういった報酬があるのかわかりやすくまとめているので充分価値ある情報だと思います。
指摘され、書き方が失礼と思っただけで、お前は管理人様に申し訳ありません等、謝罪の言葉がない。
私はそれが気に入らなかったから書き込んだのだ。
誰でも見れば分かるとか、考察サイトのレベルというワードに、みんな瞬間カチンときただけだと思います。
(名無しさんは悪気が無かったのだと推測しますが)
発言は自由とは思いますし、意見は大事ですよね。
お時間がある時に考察して貰えたら有り難いです、等
一言管理人さんを気遣う一言を添えるのも
良かったのかなと思います。
個人的な考えですが(^_^;)
顔が見えない分、ネットの文章は難しいですね。
確かに途中からコース変更した場合どうなるのか気になりますが…時間と手間をかけてまとめて頂いている管理人さんに対して書き方が失礼かと思いました。本記事は、1800円の課金に対してどういった報酬があるのかわかりやすくまとめているので充分価値ある情報だと思います。
上記は誰でも見れば分かる事ですね。
誰でも分からない事と言えば
1日に獲得できる経験値15200とありますが将軍コースにした場合の獲得できる経験値。将軍コースにした場合、勇士コースの報酬も重複して獲得可能か。またLvの途中まで勇士コースで進み、途中から将軍コースにした場合、それまでの報酬もさかのぼって獲得可能か。懸賞符で交換可能な☆7転生令や名馬図の数量は。こちらを書いてもらえると考察サイトのレベルとしては有難いです。
施設耐久値を上げる聖印ですが武将が動くにつれ範囲に入ったり外れたりするわけですが10%アップだとして耐久値1000の施設が範囲に入って外れてを繰り返すと100増えたり減ったりするんですか?つまり100回復するって事ですか?
過去に聖印に関して記事を作成しておりましたが「騎乗システムフォルダ」に格納しておりませんでしたので格納しておきました。参考にして頂ければと思います。
南蛮力士を付けた典韋を氷塔で凍らせてみました。氷結解除しました。何度かやりましたが確率で解除します。なので運営の間違いかと。
運営の回答が間違ってる例はこれまでにもありますし。
防衛編成の考察お願いします。
最近は上位団で色んな編成パターンが見られます。子龍は固定で二喬、周郎、孟獲、劉備、趙雲の中から3人といった具合です。
とくに二喬OUTだったり周郎INだったりはかなり長所と短所があるかと思います。
ここに書かれてる考察内容だけでは結果がでにくいですよ。簡単に3枚にはなりません。
リプを見て確認できますが扇主君のアクティブスキルが使われてます。
3枚に、この部分の考察は欠かせない要素です。
スキルの対象がランダムなので、対象が限られている防衛だと気にならないけど、攻撃だとどこに飛んで行くのか予測できなくて使いづらい上、射程がやたら長いので敵武将を釣りだして各個撃破しようとした際に余計な武将まで連れてくるリスクもあります。
ちなみに顧曲周郎と武神子龍なんかはスキルの対象が武将優先になっています。
扇のアクティブスキルが今注目されてるみたいです。
争覇戦の優勝者・準優勝者共に雄図4・栖梧2の装備を付けてるみたいなので、考察を是非お願いします。
典韋は突撃後に敵の二喬、侍衛、馬から何かしらの状態異常を貰いやすいです。状態異常中は大地切裂のダメージが入らなくなります。機関人形が典韋に多く付けられてる理由はその為です。絶影刺客は潜行では一番におすすめします。呂蒙に付けて方士塔や射撃塔を狙えなくても、ほぼ破壊してくれます。更地成功率が格段に上がります。
兵種編成が決勝動画と異なるようですが...。
動画では虎や刀盾がいますね!
虎を援軍釣りに使い(失敗)刀盾を手動で3体出してから援軍の刀盾が続いてます
武将を延命させることができる絶影、赤兎この2頭をオススメします。絶影は煉獄氷塔からのタゲ外し。赤兎は氷結解除やスキルダメージによる即死を防いでくれます。
教えて下さい。
防衛で弓武将を使っています。典韋の突撃を赤兎馬で防ぐことはできるのでしょうか?発動のタイミングで変わりますか?
お願いします。
鉄壁より強壮が効果が高いというのは考えが単純すぎますね。武将は体力が減っては何かしらで回復し減っては回復を繰り返します。また二喬のシールドだったり子龍であれば自らのシールドだったりサポートを得ます。鉄壁は回復した分やシールドにも有効なので強壮より恩恵が大きい事は多々あります。
触れられてない重要ポイント2点を書きます。
典韋が必要なのは施設破壊はもちろん、囮となり盾です。味方武将が敵武将に引っかかる手前で出します。これにより味方武将が長生きしスキルを1回でも多く撃てます。
虎もそうです。典韋を突撃させた直後にその後ろから虎を出します。典韋がタゲを集めているので虎の生存率が上がりその間に防衛施設を削ります。
いつも参考にさせてもらっています!
趣味のレベルとは思えないほどのハイレベルな検証に驚くばかりです。
wikiの収益化などは考えていないのですか?
ここまで網羅していたらなかなかなマニィがはいりそうですが・・・。
良い侍衛が増えすぎて攻め5体、防衛5体を選ぶのに悩んでいます。地上、潜行、防衛で何を優先的に付けたらいいのか考察お願いします。
武将は争覇テンプレでお願いします。
私は潜行で争覇出場してる者ですが、潜行で子龍を選択肢に上げるのは良いとは思えません。(子龍が潜行で使えないと言ってるわけではありません)潜行武将4人の枠には子龍が入るのは難しいと思いますので吉札777枚は他へ当てた方が良いと思いますよ。逆に子龍が選択肢にあって周郎がないのは疑問です。突破はしてませんが周郎は潜行で活躍しますよ。
※ (兵種編成は使用武将で異なるため)、5月3日『福の神武将に迷ったら』の戦法別推奨武将に基づいて考察お願いします。まとめてでなく編成別での記事作成でも大丈夫です。
いつも参考にさせてもらってます。地上戦、潜航、司馬超戦法、別の兵種編成に関する考察をお願いします。現在、地上戦では釣りだしが主流と思いますが、その点も含めて兵種配置の最適数もお願いします。
呂蒙について。この例では「ターゲットを取り直さなければおかしい」のに、取り直していないのが問題です。以前は、壁を無視して近いターゲットを取っていたと思いますが、現在は「壁を無視した最短距離のターゲット」ではなく、「壁を考慮して最短距離にあるターゲット」に向かっているように感じます。そのため実際の戦いで城に行くはずが、全然違う方向に……なんて場面があります。
攻撃をしている対象ではなく、攻撃に向かう対象をスキル発動時に一旦リセットしスキルの特徴を生かして攻撃目標を決め直すのか...
特徴は呂蒙であれば壁を無視できる。尚香であれば壁の向こうへも届く。
名無し (111.239.46.133) さん
もう少し具体的に教えて頂けると助かります。
スキル発動時は攻撃している対象から
ターゲットを変えるという意味でしょうか
コメント
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出来ました!ありがとうございます。また何かあったらよろしくお願いします
>> 返信元
アプリを起動した画面の左上にある君主アイコンをタップすると「自軍の情報」の画面になります。
そこに表示されているユーザー名の右横に 鉛筆だか消しゴムだか判らないアイコンがありますので、それをタップすると名前を変更する画面になりますよ。
質問です。名前を変えたいのですが分かりません。友達のとこから出来るように書いてますが
見つけることができません。教えていただけないでしょうか?
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