精霊
要はペット。最大4匹まで引き連れることができて、リーダーにした精霊のリーダースキルというのが戦闘中に発動する。
精霊にはそれぞれのステータスや戦力があり、その分の値が全て自身のステータスに反映される。精霊は育成が可能でステータスもその度合いに応じて上昇するのでしっかり育てよう。
精霊海賊おにぎり
精霊缶詰め
精霊宴会ケーキ
覚醒
精霊進化ポーションを使う。緑色のやつ。
ポーションを使って精霊のステータスを伸ばす。正確にはガチャする。
詳細は検証中だが、進化や転生、レベルを上げればそれに応じて戦力が伸びていく。
使用するポーションの量はそれぞれのレア度で異なる。
B・・・2個
A・・・3個
S・・・4個
進化
精霊進化ポーションを使う。黄色のやつ。
覚醒同様にポーションを使うがこちらは、各ステータスをランダムで伸ばす。確定です。
ただ、どれが伸びるかはランダムなので結局ガチャじゃねーか(上限は決まっていて、最終的には一緒になる)。
こちらもレア度によって使用量が変化する。
B・・・2個
A・・・3個
S・・・4個
更に転生した回数も追加される。
例)レア度はA。過去に1回転生した。
3個+1個=4個 使用する。
転生
精霊の進化には上限がある。その上限に到達すると
精霊一覧
Sランク精霊
名前 | 画像 | 効果 | 効果値 |
---|---|---|---|
エレガント スワン |
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<生命の源> 持続12秒 コンボ数が30の倍数になった時、 |
攻撃上昇:20% |
幸運の ブルーバード |
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<タイムトラベル> 持続12秒 クリティカルヒット時、確率でCT上 昇とCTダメージ上昇とクールタイム 短縮オーラが発動する。 |
CT上昇:CT30%上昇 |
マーメイド プリンセス |
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<マーメイドの涙> 持続12秒 ヒット数が50の倍数になった時、 確率で攻撃増強とクールタイム短縮と スピードオーラを発動する |
攻撃増強:20%増加 クールタイム短縮:20%短縮 スピードオーラ:味方の移動 |
門松くん | ![]() |
<めでたい!限界突破> 持続12秒 通常攻撃時、確率で限界突破と |
限界突破:CTダメージ50%上昇 攻撃上昇:20%上昇 CTオーラ:画面内の味方のCT30% |
極限アルゼンタ | |||
極限ジェレイント |
Aランク精霊
名前 | 画像 | 効果 | 効果値 |
---|---|---|---|
高貴なジェレイント | ![]() |
<永遠の命> 持続10秒 攻撃命中時、確率でHP回復と 攻撃上昇が発動する。 |
HP回復:持続5秒・ 攻撃上昇:15%上昇 |
クールなアルゼンタ |
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<ブラッディーレイジ> HPが50%以下になると、確率で |
攻撃上昇:15%上昇 攻撃速度上昇:30%上昇 |
黒衣の騎士 | ![]() |
攻撃を受けた時、確率で シールドと防御上昇を発動する。 |
シールド:持続6秒、 防御上昇:20%上昇 |
純真なアイオナ | ![]() |
<ガッツ> 持続10秒 HP10%以下になると、 |
ガッツ:HPが1を維持する。 防御上昇:20%上昇 |
フェアリー クリスタルブルー |
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<アルティメットバースト> |
CT上昇:CT30%上昇 CTダメージ上昇: CTダメージ400上昇 |
元気パンプキン | ![]() |
<プロフェッショナル> 持続10秒 通常攻撃命中時、確率でCT上昇 と攻撃上昇が発動する。 |
CT上昇:CT30%上昇 攻撃上昇:15%上昇 |
ガーディアンミナ | ![]() |
<無双の覇者> 持続10秒 回避でダメージ無効化成功時、 確率でスーパーアーマーと 攻撃上昇が発動する。 |
スーパーアーマー:持続5秒 攻撃上昇:15%上昇 |
Bランク精霊
わああああああ
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