マンティコアネスト
ネストの中で割と良心的な難易度。
ぶっちゃけこいつとケルベロスの攻撃とかをしっかり対応できれば、
大半のネストは出来るようになるから練習しておけ。
1・2ラウンド
1ラウンド
みんな大好きミノタウロス。ギミックらしいギミックがないいいミノタウロス。
と言っても少しはある。最初にムービーが入ってミノタウロスの登場。
そのあと2体の子分が登場する。
その子分にはそれぞれ攻撃力・防御力のバフをかける。
ぶっちゃけ無視してもまあ、そこまで辛くないのでミノタウロスを殺してから子分を殺してもいい。
ソロなら数で負けるのでちゃんと子分を殺そうね。
危険な攻撃は通常にはない(個人の感想)
精々、前方ブレスと突進くらいだと思う。
2ラウンド
ナーガさん。こいつだけがマンティコアネストで厄介。というかナーガ系が厄介。
ミノタウロスやマンティコア系はいろんなネストやボスになる中、
こいつはあんまり出番はない。それだけに慣れないし厄介。消えてくれ。
ソロマンティコアでも難所であり、ギミックとして全体攻撃がある。
HPが減るとギミックのアナウンスが出る。MAPは十字状でどこか方向に無敵エリアが出現しそれ以外を攻撃する。
当たれば痛いけどぶっちゃけアイアンとか超必殺とかしてゴリ押して無視してもパーティなら大丈夫。
ソロはそれ自殺行為やろ。
他の攻撃は予備動作が小さく、SA破壊も高めで結構攻撃を潰してくる。
幸い攻撃自体は前方への攻撃が大半なのでタゲ役以外は後ろに行って当たらないようにしよう。
おいパラこっち来んな<取り消し
3ラウンド
BOSSはマンティコア・ロード クラム。ドラネス御用達のマンティコア系のボス。
なんかブラックドラゴンに汚染されたらしい。かわいそう。
ケルベロスとは違って攻撃の予備動作が多めにあり、避けやすい攻撃ばかり。
ソロでやっても前ラウンドのナーガが一番難しいって一番言われてる。
通常
- お手ストンプ ケルベロス因子濃いめの攻撃。
こっちはケルベロスと然程変わらない(少し遅い?)感覚で避けられる。 - 前方引っ掻き ケルベロス因子薄めの攻撃。ケルベロスの引っ掻きと違って、
予備動作が大きく回避のCTも回るLvになるせいか、とても楽に避けられる。嬉しい。 - 後ろ蹴り タゲ役が後ろに行くと左足で蹴る。これも予備動作がケルベロスよりある。
が同様に左足で蹴るのに思ったより右方向にも判定があるので注意。 - グラビティー 挨拶グラビティー。大体ムービー明けに歩いてきて最初にやる攻撃。
なんか吠えたと思ったら後ろからグラビティーがやってくる。
(というのも結構前方離れたところにグラビティーを召喚して6方向に分裂させる技。
普通に行動が長いので横に避ければいい。簡単!) - 咆哮 ボス御用達。ケルベロスのを見ろ。
- ホイールタイフーン 俺自身がタイフーンにならない方。前方にホイールタイフーンを出現させる。
- ストンプ ドーン!マンティコアの頭から後ろ足くらいまでの半径のストンプをする。
危険表示が見えるけどそれより少し大きい詐欺判定なのでちゃんと距離を取ろう。
困難 混沌 絶望(編集中)
今回は絶望にも追加要素がある。
なんと1R増えます。
出現するのはゴーレムくん。
モブを倒さないと無敵になり続ける。
ここにきて面倒くさくなったなオイ。
- ブラックホール でかいブラックホール を前方に出す。後ろに逃げるか距離を取れ
- サモングラビティー 周辺4箇所にグラビティーを出す。入ると痛いが入らなければええんや。
- フライングストンプ ズドーン!!
- ホイールタイフーン(混沌ver)
- ストンプ(混沌ver)
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧