ナイト系列

ページ名:ナイト系列

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役割

敵のターゲットを自分に強制的に向けて変更できなくさせるヘイト、ヘイトオーラ系のスキルを使い
パーティメンバーを敵の攻撃から守る、いわゆるタンカーの職業です。

特徴として、通常は正面付近からの被弾でしか発動しない盾防御が、360度全方向から発生し
レイズシールドなどの盾防御強化スキルを同時に使用することで
常時他職の十数倍の防御力となることが可能になっています。

また、チェーンストライク/チェーンヒドラなどのプル系スキルが使えるため
パーティーのプル役としての役割もあります。

狩りではモンスターのインフレ火力に対抗するため
レイズシールドのスキルエンチャントをタイムルートで+10程度まで上げて
常時レイズシールド状態で行動するのが基本となっています。

武器について

  • 片手鈍器・・・安いが格好悪い。
  • 片手剣・・・格好良いが高い。

一般以上の竜武器を装備すると、HPが15万の壁を突破できるため、竜片手鈍器一般を持つ盾は多い。

ナイト系列の職業

共通スキル一覧


パッシブスキル

  スキルレベル最大時のデータ
名前 取得キャラクターレベル 取得キャラクターレベル 説明文
グランドソード/ブラントマスタリー 85 110 PVEダメージが36%、刀剣/鈍器着用時の攻撃力が20%+3890、物理命中が8増加し、
一般的な攻撃の時、自分の敵対値を増加させる。さらにSTRが+2増加し、
STRに応じてスキル再使用時間が初期化されたり、スキル持続時間が2倍に増加し、物理スキル威力が5%増加する。
グランドシールドマスタリー すべての方向で盾防御が可能であり、シールド防御成功確率が100%、シールド防御力が550%、弓耐性が20%、STRが+2増加する。
さらに盾着用時の攻撃力が3%、通常攻撃/物理スキルクリティカルダメージが1%増加する。
グランドエレメンタルマスタリー すべての防御属性が40増加する。さらにSTRが+2増加する。
グランドトレートレジスタンス 感染/強打/硬直/混乱に対する耐性が40%増加する。
さらにSTRが+2増加し、10%の確率で物理/魔法異常状態を相手に返します。
グランドヘビーアーマーマスタリー 重機装備時最大HPが6883、防御力が3357、MP回復ボーナスが8.4増加して
一般的な攻撃クリティカル被撃ダメージが35%減少する。
さらにSTRが+2増加し、受けたダメージの10%を相手に戻し、防御力が5%増加する。
シーゲルガードマスタリー シギル着用時に攻撃力が3%、通常攻撃/物理スキルクリティカル ダメージが1%向上します。
グランドフォートレス 85 攻撃を受けた際に、10秒間盾防御力が増加し、レイズ/フォーカスシールドの再使用時間が5秒減少する。
効果重複時、段階が増加し、5段階でシールド防御スキルの持続時間が25%増加する。さらにSTRが2増加する。

アクティブスキル

※データ上に表記の無い項目は「-」としています。

物理スキル

  スキルレベル最大時のデータ
名前 取得キャラクターレベル

取得キャラクターレベル

消費MP 範囲 詠唱時間 再使用時間 説明文
シールドチャージ 85 109 75 300 1.3秒 10秒

盾を前面に出して、ターゲットに突進して攻撃力に追加された37581の威力で攻撃し、3秒間、移動速度を120減少させる。
盾装備時に使用可能。

シールドバッシュ 89 40 1.5秒 10秒

対象を攻撃力に追加された45642の威力で攻撃し、5秒間スタン状態に陥れながらPVP時、一般攻撃を封鎖する効果が追加される。
盾装備時に使用可能。オーバーヒット可能。クリティカル可能。

状態異常タイプ:混乱(フィアー/エアバインド/気絶/魅惑/スタン/麻痺/ノックバック/ノックダウン)

バニシングショック 115 40 1.5秒 5秒

対象を攻撃力に追加された56390の威力で攻撃し、3秒間、攻撃/魔法速度を20%減少させ、一定の確率で沈黙状態に陥れます。
また、ツーハンドスタンス状態で使用時防御力減少効果が追加される。
剣/鈍器装備時に使用可能。オーバーヒット可能。クリティカル可能。

状態異常タイプ:強打(武装解除/ホールド/失明/封鎖/ヘイト/サイレンス/異次元に追放/ブラッフ/ハイド不可)


チェーンガスト
218 - 2.5秒 10秒

チェーンを振り回し、自分の周りの敵を攻撃力に追加された39454の威力で攻撃し、5秒間ホールド状態に陥れます。
剣/鈍器装備時に使用可能。オーバーヒット可能。クリティカル可能。

状態異常タイプ:強打(武装解除/ホールド/失明/封鎖/ヘイト/サイレンス/異次元に追放/ブラッフ/ハイド不可)

シールドブーメラン 78 800 3秒 5秒

盾を投げ、ターゲットを攻撃力に追加された30846の威力で攻撃し、
5秒間、自分を攻撃するように作成しPVP時に追加の移動速度を70減少させる。
盾装備時に使用可能。スキル再使用時間固定。

状態異常タイプ:強打(武装解除/ホールド/失明/封鎖/ヘイト/サイレンス/異次元に追放/ブラッフ/ハイド不可)

強化スキル

  スキルレベル最大時のデータ
名前 取得キャラクターレベル

取得キャラクターレベル

消費MP 詠唱時間 再使用時間 自動使用 説明文
ファイナルアルティメットディフェンス 85 110 92 3.5秒 900秒 可能

30秒間のシールド防御状態になって、自分の防御力に反比例して、受ける最大ダメージを約400まで減少させる。
レイズ/フォーカスシールド使用不可。盾装備時に使用可能。

プロテクターオブフェイス 205 3.5秒 900秒 15秒間、自分の防御力に反比例して、パーティーメンバーが受ける最大ダメージを約650まで減少させ、移動速度を80増加させる。
強打/混乱に免疫状態になる。効果が持続している間は、同じ効果とナインイージスが適用されず、スキル使用時、リミットが適用される。
盾装備時に使用可能。
ノーブルサクリファイス 103 65 4秒 300秒

高貴な犠牲で10秒間、味方の受けるダメージの50%を代わりに受けて、
自分のHPが1以下にならないラストペーシェンス効果を受けます。


フォーカスシールド
104 75 0.5秒 60秒

10秒間のシールド防御状態になって魔法抵抗が100%、ダメージ反射が10%増加し、魔法スキルクリティカルを受ける確率が100%減少する。
シールドチャージ/シールドバッシュ/シールドブーメランの使用時に効果が解除されます。盾装備時に使用可能。

レイズシールド 75 0.5秒 60秒 10秒間のシールド防御状態になって防御力が100%、ダメージ反射が10%増加して通常攻撃クリティカルを受ける確率が100%減少する。
シールドチャージ/シールドバッシュ/シールドブーメランの使用時に効果が解除されます。盾装備時に使用可能。
ツーハンドスタンス 95 20 2.5秒 10秒 不可 武器を両手で持ちます。剣/鈍器装備時に通常攻撃クリティカル確率/通常攻撃クリティカルダメージが15%、
物理スキルクリティカル確率/ダメージが15%、シールド防御力の150%が攻撃力になりますが
シールドスキルを使用することができなくなり、シールドで防御ができません。
再使用時に解除されます。盾装備時に使用可能。
ナインイージス 99 96 3.5秒 600秒 可能 15秒間、9つの盾で保護防壁を生成する。
範囲内の味方は防御力/魔法抵抗/弓/ボウガン耐性が50%、魔法反射が25%増加し、混乱/危険地域効果に免疫になる。
効果が持続している間は、同一効果とプロテクターオブフェイスが適用されない。盾装備時に使用可能。

弱化スキル

  スキルレベル最大時のデータ
名前 取得キャラクターレベル

取得キャラクターレベル

消費MP 範囲 詠唱時間 再使用時間 説明文

シールドインパクト
85 109 75 300 1.3秒 15秒

盾の波動で前方の敵を攻撃力に追加された23531の威力で攻撃してノックダウンさせる。
また、一定の確率でターゲットを解除させる。盾装備時に使用可能。

状態異常タイプ:混乱(フィアー/エアバインド/気絶/魅惑/スタン/麻痺/ノックバック/ノックダウン)

シールドウェイブ 81 - 2.5秒 60秒 自分の周りの敵を攻撃力に追加された25044の威力で攻撃し、5秒間スタン状態に陥れます。
また、自分は10秒間ダメージを追加反射するウェイブバリア効果を得る。盾装備時に使用可能。
グランドヘイトオーラ - - 1.5秒 10秒

自分の周りの対象を挑発して強制的にターゲットを変更して、自分を攻撃するようにする。
スキル再使用時間固定。

状態異常タイプ:強打(武装解除/ホールド/失明/封鎖/ヘイト/サイレンス/異次元に追放/ブラッフ/ハイド不可)

ライジングスマッシュ 166 - 2.5秒 10秒 現在の位置でジャンプして、自分の周りの敵を攻撃力に追加された30846の威力で攻撃し、5秒間受けるヒール威力を90%減少させる。
剣/鈍器装備時に使用可能。オーバーヒット可能。クリティカル可能。

チェーンガスト
218 - 2.5秒 10秒

チェーンを振り回し、自分の周りの敵を攻撃力に追加された39454の威力で攻撃し、5秒間ホールド状態に陥れます。
剣/鈍器装備時に使用可能。オーバーヒット可能。クリティカル可能。

状態異常タイプ:強打(武装解除/ホールド/失明/封鎖/ヘイト/サイレンス/異次元に追放/ブラッフ/ハイド不可)

チェーンストライク 87 600 3秒 10秒

チェーンを振り回し、対象を自分の位置に引き寄せる。剣/鈍器装備時に使用可能。

異常状態のタイプ:プル

 

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