aklib_story_シラクザーノ_IS-10_狼の主_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
ファミリーの存在しないシラクーザを切望し、そのために生涯をかけて計画を立てていたんだ。[レオントゥッツォ] 始め、親父は自分のファミリーを駆け引きの道具にしただけだとばかり思っていた。[レオントゥッツォ] この時に騒ぎを起こしたのも、偶然タイミングが良かったからだろうと&hel
ファミリーの存在しないシラクーザを切望し、そのために生涯をかけて計画を立てていたんだ。[レオントゥッツォ] 始め、親父は自分のファミリーを駆け引きの道具にしただけだとばかり思っていた。[レオントゥッツォ] この時に騒ぎを起こしたのも、偶然タイミングが良かったからだろうと&hel
のマスコンバットで勝利しなければならない。プレイヤーは数千人の軍団を率いて敵軍団と戦うという戦争ミニゲームであり、様々な戦術・戦略を用いての駆け引きが魅力である。主人公がミカエル以外の場合でも、特定のサブイベントで一度だけ遊ぶことは可能。ロアーヌ国の領主であるミカエルが主人公だと
せられるか(=どれが本命のカードなのか)」、先攻側は「相手の手札誘発から本命のカードをどう守り抜くか」という、従来とは異なる形での読み合いと駆け引きが行われるようになった。本来あまりカードが飛び交う場所ではないこと、フィールドが地としたら手札が高い位置にある空中ともイメージできる
いった事は一切せず、良くも悪くも体面を気にしないので、ある意味自分をよく見せようといった打算が皆無な非常に素直な性格であるとも言える。腹芸や駆け引きとも無縁なキャラであり、クズムーブも常に直球である。父親からの次期当主としての信頼が低かったのは、単純な人格面の問題以上にこういった
技術による理詰めの捜査その派生の『CSI:マイアミ』の様な純粋な暴力悪党に対するド派手な立ち回りあるいは『刑事コロンボ』の様な犯人との絶妙な駆け引き等に見られる様に、「何を以って犯罪と戦うのか」がシリーズの特徴であり魅力になるのだが、本作はこれら何れの要素も焦点としていない。では
進む。この部分の処理はこいこいとよく似ているが、役ができてもその時点で上がりが成立するわけではない、即ち更なる役を狙っていけるので、札出しの駆け引きなどはこいこいと若干変わってくる。これを全員の手札が尽きるまで繰り返す。(花札は全48枚、そして場札6枚に手札7枚×3人なので残る山
さん (2022-05-21 23:51:03) 絵のかっこよさプラスアルファで制圧がよっぽど上振れしない限りそこまでガチガチでもないから駆け引きが生まれやすいのと展開に長々ソリティアするのが少ないから勝手も負けても次に進みやすいのもMD環境で相剣が流行った要因かもねぇ --
多岐に渡り、当然呪術者たちに求められるスキル・特性も様々である。おおよそのイメージで言えば、祓魔官タイプは強い霊力を持つ者が、呪捜官タイプは駆け引きに長けた者が、霊視官タイプは見鬼(霊気を視る力)に優れている者が、研究者・開発者タイプは分析力やアイデア力の高い者がそれぞれ多い傾向
う点も意外と重要で、手札から発動できる罠をサーチして、相手にその存在を知らせたうえであえてセットして発動することで相手の読みを狂わせるなどの駆け引きの材料にできる。(ただしセットした場合、普通の罠カード同様そのターンは使えない。)奇襲性が高い上述した通り、罠カードはフィールドに伏
ラッシュモード」という逆転要素もある。敵が2体ベースにいるときにこれを誘発してしまうと負けに直行してしまう為、単にゲージ差をつけるだけでなく駆け引きも求められる。ちなみにラッシュモードが発生しそうになると警告音が鳴り響く。ラッシュを起こさないのが理想的だが、1バトルに各陣営で1回
にいたという作者独自の格闘技論(いわゆる「森節」)が展開されているのが特徴。この「森節」に関しては、連載時は「この漫画で描かれている実戦での駆け引きや 技術などは本当か?」という議論がネット上で繰り広げられていた。石垣佑磨主演でドラマ化もされた。神代ユウ主人公。中学生の頃「ユウコ
くいのかな? -- 名無しさん (2021-08-02 18:08:03) オイチョはこいこいと比べたらルールもシンプルだし役も少ないし駆け引きもあまり無い、で映えにくいのはあるだろうね。あとは1対多が基本だったり、1回に時間がかからない賭博だったり。 -- 名無しさん
ライムまで落ちないように生き残る。単純なルールではあるが「1個1個ジャンプしながら消して時間を稼ぐ」「わざと走り回って相手を落とす」といった駆け引きなど意外と奥が深い。大抵は10人前後でゲームが行われるが、稀に15人以上(最大20人)で開始することがありその場合、敷き詰められた床
撃つような現実離れしたバトルが展開された。作中の公式大会も現実のバトルとはかけ離れたサバイバルゲームのようなバトルが展開され、そこで行われる駆け引きなど、漫画として楽しめることが重視された内容になっている。おそらく漫画を読んでビーダマンにあこがれたちびっ子たちの多くが、漫画のよう
たらダメージ」「自分だけ追加で票を得る」「自分が票をすべて掌握する不正選挙を行う」という不正選挙推奨カードも存在する。つまり文字通り政治的な駆け引きを積極的に行わせるためのカード。議決は二択の多数決、動議は一票ごとに何かの効果をもたらすというもの。議決は多人数戦では使用者に不本意
8 Wed 02:30:46更新日:2024/06/20 Thu 10:28:13NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧戦いとは駆け引きなのだよ。マ・クベ(M'qube)は宇宙世紀ガンダムシリーズの登場人物の一人。初代『機動戦士ガンダム』にて登場したジオン公国軍の上級
イドの場合、人間の兵士に対して思考に柔軟性がなく、攻撃が単調というのも問題であった。バルチャーの戦闘プログラムも例外ではなく、人間に比べると駆け引きや機知には劣る。とはいえ、戦闘機同士の戦いは歩兵同士の戦いとは違い、まず前方への強力な推進力が基本となり、左右への細かい移動は推進力
禁じられている。このルールも相まって、仮面ライダーの腕っ節だけで優勝が決まるわけではなく、強力なレイズバックルをどう手に入れるか、相手をどう駆け引きに乗せるかといった心理戦や騙し合いも重要な要素となる。【DGPルール】エンドカード代わりに毎回明かされ、ナレーションによって読み上げ
2 闘魂編スターターセット青緑のセットAと、赤緑のセットBの内容固定のハーフデッキ2種類。シールド・トリガーなどは一応入っており、それなりに駆け引きも楽しめるようにした苦心のあとが伺える。《スパイラル・ゲート》や《フェアリー・ライフ》といった優秀なカードが入っているのでまあ買って
ネギ。小さい頃に戦隊モノのヒーロー(レッド系)に憧れていたせいか、女の子ながら男勝りで直情径行、なんでも拳で解決したがる傾向がある。彼氏が(駆け引きのつもりで)素っ気なくすれば拳で教育し自分の苦手な幽霊(と勘違いした警備員)に遭遇すれば拳で殴り倒し彼氏がチンピラに絡まれたら拳で救
けにグラフィックが最適化されフルHD画質に対応している他、忍び寄る足音や水の跳ねる音などの環境音が追加されており、体験はよりリアルに、そして駆け引きもよりヒートアップすること請け合い。操作面でもキーボードはもちろんコントローラーにも対応しており、オプションでも画面設定やキー設定が
抜ける。この地点ではまだ1つの集団になっていることが多く、また品川の新八ッ山橋や六郷橋を除けば平坦なコース。一方でこの2つのアップダウンでの駆け引きやスタート直後の先行逃げ切り劇は1区の見どころとなっている。しかし、基本は各校のエースの待つ2区へとつなぐ区間としての役割が大きい。
017-JPを出した人がいない場合、通常の三すくみルールで勝敗を決める。一種の「切り札」的な諸刃の剣、もとい手になっており、このルール下では駆け引きが通常のじゃんけんよりも重要になるだろう。機会があればやってみるのも楽しそうだが、これはSCPオブジェクトである。収容されるだけの異
可能、かつ予測困難なものになってしまう。また、あえて投げるフリを見せつけることで打者に不正投球を過剰に警戒させ、思考を攪乱,狭窄させるなどの駆け引きに使われることも多い*4。一方で投手からすれば制球が困難となり、打者の頭部に向かうような危険球を投じるリスクも高まってしまう。先述の
た故郷を買い戻し、奪い返すという大胆なテーマを据えており、「番号が同じ贋札をいかに使うか」もしくは「贋札の流通をいかに阻止するか」を軸にした駆け引きは、他では見られない大きな特徴。その高度な頭脳バトル、大胆なストーリー展開、魅力的なキャラクター達などにより、根強いファンを持つ作品
ないであろうテトリスと、FPSなどでお馴染みのバトルロイヤルを組み合わせたゲームであり、対戦の異常なまでのハードルの低さと、バトルロイヤルの駆け引きの醍醐味が両立しているのが大きな特徴。作戦や戦略要素もあり、新参で腕が低くても周囲との集中砲火で上位勢を落とせることもままあるし、逆
必須の技術である。豚飯が使えるまでの重戦車の撃ち合いは単なるダメージレースに過ぎないが、ハルダウンと豚飯を使えるようになってはじめて、そこに駆け引きが生まれてくる。なぜなら、「相手に撃たせて、かつ、自分は無傷」という状態を作り出すことが出来るからである。相手が撃って自分が無傷なら
ヴァイスではレベル3のキャラクターをレベル2の時に出すのは基本戦術の一つであるために、この戦術に対するメタカードも存在するため、使いどころの駆け引きがある。CXコンボキャラクターカードが持つ(稀にイベントカードにも存在)、「特定のクライマックスカード」に関する効果。他のプレイヤー
く」といった1枚で戦局をひっくり返す効果を持つ。それぞれのキャラクターに3種類ずつ設定されており、相手のJOKERが何か探るのもこのゲームの駆け引きの一つ。Ver2.0からはタッグバトル制になるとともにJOKERの複数回発動が可能になった。JOKERも2キャラ分設定する形になった
何かたくらんでいる」と決め付けて干渉たり、何かあるとすぐにケロロのせいにする。このことをギロロやタママに注意された事がある。弟の冬樹が交渉・駆け引きを通じた穏便な対応をとる場合が多いのに対し、夏美は基本的に武力による強硬な対応を取ることが多く、ケロロの部屋に「コラ、ボケガエル!!
だけでなく、外野からの攻撃、敵に当たって跳ね返ったボールを奪っての連続攻撃、ジャンプシュートのタイミングをずらす「時間差攻撃」など、奥の深い駆け引きがしばしば行われる。クラブ活動[]1-4人でプレイ可能。プレイヤーに選択されなかった残りの部員はコンピューターが操作を担当して参戦す
ルメイカー 1・2(榊健一)ドラマティックな恋愛契約(桜岡幸次)ドロップアウト 甘い爪痕(能瀬修哉)囚われの楽園で王子と(鳴海陸)2乗な恋の駆け引き(優人、カイト)3乗な恋の駆け引き ※BE・BOY GOLD12月号全員サービスCD肉食獣のテーブルマナー(岸田・大河内 [二役])
25:「『やりすぎだ』って言われまして・・・ あはは・・・」00:47:鳥海@425:「『従順なだけでは駄目』と言われたのですが、その辺りの駆け引きがどうも苦手で」00:48:衣笠@2-763:「鳥海さんってば、熱が入ると目付きが変わるものねぇ。」00:48:鳥海@425:「はい
キャラが多彩な武器を操るため、リーチの差が激しい)やステージでの位置取り(端から落ちるとリングアウトとなる)を変えるなど、より柔軟な立体的な駆け引き・攻防・戦略が取れるようになっている。具体的には、従来の3D格闘ゲームが、立ちとしゃがみのガードと上・中・下段の攻撃による攻防のみで
純愛(松八重大介)YEBISUセレブリティーズ5(加賀美淳弥)YEBISUセレブリティーズEncore(加賀美淳弥)お手討ち覚悟!(美神景)駆け引きはベッドの上で(上杉)影の館1 -光の書-(ラファエル)影の館2 -影の書-(ラファエル)片翅蝶々(朝倉智明)仮面の花嫁〜弄花伝〜(
3-319:さっき傭兵送らなかったから余裕あるよね。17:05:GM@2-77:17/30ですね。17:05:響@3-319:この辺政治的な駆け引きになりそうだなぁ……w17:06:響@3-319:んー、PLがちょいとあやふやなんだけど「日米合同で」解析するってできんかね17:0
かたくらんでいる」と決め付けて干渉したり、何かあるとすぐにケロロのせいにする。このことをギロロやタママに注意された事がある。弟の冬樹が交渉・駆け引きを通じた穏便な対応をとる場合が多いのに対し、夏美は基本的に武力による強硬な対応を取ることが多く、ケロロの部屋に「コラ、ボケガエル!!
かったが、ヴァーサ家が世襲となったことで王権も総じて上昇していった。しかし、貴族層は王権への反発が強く、近世以降も王家と貴族層は王権を巡って駆け引きをし続けることとなった。ヴァーサ家は独立と大国主義を標榜するために絶対王政への道を近代化政策と連動して実行して行くこととなる。なお、
そのことを伝えれば、感謝するでしょう。「今話しているのはあなただけだって、もう言ったかしら?言っておきたかったんだ :)"11ストレートに。駆け引きや駆け引きは、蟹座の人には嫌われます。蟹座の人は、たとえそれが浮気やユーモアであったとしても、人間関係の緊張を嫌います。だから、メー
はマクミランに今回の秘密の動きはベルリンに関係していると述べている。ケネディの考えの中には、今回のキューバへのミサイル配置はベルリン問題への駆け引きがあると睨んでいた。フルシチョフのキューバ戦略とベルリン戦略は連結していると考えているケネディは、フルシチョフがキューバで揺さぶるこ
、航空優勢さえ取れれば…。空母なめんじゃないわー!)21:34:どどんとふ:「浜風@1766」がログインしました。21:35:提督@397:駆け引きの結果、同航戦の形となりました21:35:綾波@2-119:はーい21:35:瑞鳳@2-595:たいへんな駆け引きでした。21:36
リアを自国の軍隊によって占有していき、制限時間内に拠点数が一番多い国が優勝となる。diplomacy(外交)という言葉通り、プレイヤー同士の駆け引きがプレイの中核を成している。最大の特徴は、プレイ要素からサイコロやシャッフルといった、一切のランダム性が排除されている点にある。ゲー
極端なものにしていたXファクターは攻撃上昇率を低下させ、空中で発動できるようになった。[14]。評価[]「4gamer.net」ではシビアな駆け引きよりも派手な演出や高い逆転要素などにより、「友人とワイワイガヤガヤと楽しめるゲーム」と分析されている。システム面のゆるさが受け入れら
く、宙域でMAしか選ばない等々の厨戦法を生み出してしまった。そしてつい先日そのネット対戦も終了してしまった。しかし本作は『連邦vsジオン』の駆け引きはそのままに変形機体のドッグファイト、覚醒の選択、発動タイミングなど、現在のvsシリーズにも通じる新しい駆け引きの要素を数多く打ち出
ないですか」「今は見ての通り歩けるのだから問題ないだろう?未来のある若者を守る事もまた年長者の努めさ。……それにしても、折角クライアントとの駆け引きやノウハウ叩き込んで立派な営業マンになれるよう育てた君もこの部門に来るとは思わなくて驚いたよ」「営業部の頃の部長は結構スパルタ指導で
ー設定:不知火機関に所属する境界級ダイバー。典型的な勝負師気質な性格であり、普段から麻雀や将棋などのテーブルゲームを嗜むほか、そこで行われる駆け引きに魅力を感じている。また言葉で相手を動揺・挑発するトラッシュトークを多用しており、現に任務でもローグダイバーに対して煽るような言動を
は移動速度が1.1倍に上昇解説純粋に移動速度が速くなり、敵に追いつきやすくなるスキル。と書けば物凄く強く見えるが、障害物やシャッターを介した駆け引きは無視できないので、そこが悩みの種となり、これを理由に痒い所にも手が届くハイジャンプが使われがち。持続時間も長く、特定の場面を狙い撃
ん?理想の自分になりたいから演じる?演じている姿を見た時に心地よく感じるか?自分を謙遜する→相手に優位性を持たせて自分に関心を寄せてもらう。駆け引き相手を見て(こんなもんだから、こうふるまう)仕事での「演じる」、と、プライベートでの「演じる」の違い「盛ってる」という状態相手を見て
白と紫のガントレットを付けている。腰には太い金色のロープで神の目を吊るしている。公式紹介[]常磐なる祭礼の葉守、枝に芽吹きし新緑政務における駆け引きには、至る所に罠が張られている。一言足りなければ責務を果たせず、一言多ければ自身の立場を見誤る。だが、誤解しないでほしい。若はそのよ
リッジなどのトランプゲームに強く、傾向としてブラフで強気に攻める姿勢がある。芸は身を助けるの諺通り、音楽で情報を引き出したり、ゲームで養った駆け引きを活かし、交渉事に強い。交渉時には思惑を表情に出さず、文字通りのポーカーフェイスで、にこやかな笑顔とは裏腹にクールな駆け引きを演じる