ストーリーテキスト/武神降臨!毛利元就 - 御城プロジェクト:RE Wiki
というほどに浅き城娘でないことは百も承知。……それが、我が魂に因するおぬしならば尚更じゃ。毛利元就(かつて対峙した時とは、別人と思えるほどの霊気を感じる……。……これが、真の吉田郡山城の力というわけか)毛利元就どうやら、主から乖離した現在のおぬしにあっては、内奥の枷は外されている
というほどに浅き城娘でないことは百も承知。……それが、我が魂に因するおぬしならば尚更じゃ。毛利元就(かつて対峙した時とは、別人と思えるほどの霊気を感じる……。……これが、真の吉田郡山城の力というわけか)毛利元就どうやら、主から乖離した現在のおぬしにあっては、内奥の枷は外されている
しい生活を始める時だ。 「御守り」 獲得方法 ミルラの回想秘録『御守り』を解放。 草木の霊気に導かれ、去っていた人とはいつか必ず会う日が来る。 「コインの意志」 獲得方法 スカベンジャーの回想秘
つけちゃうよぉ!兜軍団進軍開始ッ! 進軍開始ィッ!やくもどういうことや!?兜と城娘が一緒に攻めてくるだに!?千狐笹原城さんが抱く殿への怒りの霊気によってこの地一帯に流れていた清浄な気が乱れたんだわ……。だから兜の侵入を許してしまったのよ……!?千狐殿、このままでは私たちだけでなく
ことができるのか……?前半兜軍団城娘……討伐セヨ……! 城娘……討伐セヨ……! 城娘……討伐セヨ……!殿…………!千狐兜たちの霊気が強まっていく……このままじゃ……!前橋城岩殿山城……そういえば、身体は大丈夫なのか?体調が優れないと言っていたような気がするが……。岩
ひとりの城娘がいた――。和歌山城ふむ……。和歌山城この巨大な足跡……およそ人のものとは思えぬな。和歌山城そして、周囲に散乱した憤怒に満ちたる霊気の残留……。和歌山城これらを考慮するに、妖怪と兜の混成軍の行軍とみて間違いない……。和歌山城……となると、少々まずいことになっているな。
GM「――良いだろう。見届けさせてもらおう、いずれ訪れる大戦にて、お前たちはどうするのか……」そう言って、テンは霊気の塵となって霧散していきました。[20-Nov-05 PM 11:31] GMそんな感じで終了![20-Nov-05 PM 11:31]
くはずなのに城の名前が書いてあるということは、瓶を流したのはもしかしたら城娘なのではないかと思います。千狐……えぇ。ごく僅かではありますが、霊気が感じられますね。千狐恐らく、文を書いた相手は城娘である可能性が高いですわ。柳川城けれど、日付が書いておりませんね……。文はいつ出された
たら追いかけるしかないがや!千狐待って、やくも!やくもな、なんで行かせてくれんだに!?千狐敵が、近づいているの……。やくも……え?千狐凶悪な霊気をまとった兜が、近づいてきてるのよ!引田城も、もしかして……あの巨大な兜のこと……ですか?やくも巨大な兜……?やくも――あああぁぁぁっ!
食えん……食えん、がやぁ……。千狐すぅ、すぅ……なのぉ……。殿…………。立花山城大丈夫よ……私と柳川城でどうにかできるわ。立花山城確かに……霊気の集約を補助する千狐の力は、心強いわ。……けれど、あの子に頼ってばかりはいられない。立花山城それに幸い、これ以上の修羅場は、嫌って言うほ
はなく、実際誉めておるのじゃ。やくもえへへ、そうかやぁ。うちは有能な神娘だったんやねぇ。やくもこの調子なら、そのうち千狐みたいに、兜さんらの霊気を探知したり、時空転移術なんかも使えるかもやね。千代城これこれ、あまり調子に乗るでない。浮かれて天狗になれば、おぬしの腕を鈍らせる結果と
か……。那古野城これじゃ、まるで別人だよ。千狐まるで別人……?千狐――はっ!?千狐那古野城さん! すぐに曳馬城さんから離れてください!彼女の霊気に異常が……禍々しい気が膨れあがってます!那古野城は? 霊気がなんだって……?曳馬城ウフフフ…………。那古野城――なっ!? 急に、曳馬城
。殿…………?千狐そうですね。今まで出会ってきた城娘の方々と同じ様に、もしかしたら明石城さんも兜に力を奪われたのか――千狐――それとも急激な霊気の消費による反動で、記憶の一部を喪失してしまっているのかもしれません。千狐何か、明石城さんと縁のある品を収集することで、彼女の力を取り戻
さすがは島津の城娘ですわ!やくもこの調子なら、残りの兜さんたちも簡単に討伐できるはずだにぃ~!!殿…………。殿…………!?千狐こ、この強大な霊気は……!長宗我部元親フフフ……ヨウヤク追イ詰めたゼ、殿……。長宗我部元親ソロソロ鬼ゴッコも終いにシヨウじゃネェか!佐土原城そ、そんなぁ…
め……これを、狙っていたのですね……!?隈本城私たちの力ヲ暴走させテ……仲間に取り込もうと……くっ、うぅ……ッ!千狐ああ……そんな……二人の霊気が……っ!?やくも千狐、はやー説明するだに!いったいこれはどうなってるがや!千狐城娘としての力を取り戻した二人のもとに、さらに多くのイチ
えらく綺麗な矢やね!そこで拾ったがや?千狐……!?殿、少しそれを千狐にお貸し頂けますか?殿…………。千狐……すごい……わずかだけど、清浄なる霊気がこの矢には宿っていますわ……。千狐これは殿がお持ち下さい。千狐これだけでは、微々たる力かもしれませんが、邪なる気を僅かでも退けられるか
…ワシは、『柴田勝家』……。他の何者でもあり得ぬ、ワシの名だ……。柴田勝家………………。柴田勝家…………見事、なり!殿…………!千狐巨大兜の霊気が、徐々に衰えていく……。千狐我々は、柴田勝家の名を冠する巨大兜を討ち果たしたのですわ!やくもおぉっ! やっただにぃーっ!!松倉城うむ!
5) ↑2いるだろ。回道使えるのと使えないのじゃ大違いだぞ。 -- 名無しさん (2015-12-16 12:07:33) ↑3 回復の霊気は四番隊しか使えないって設定だったからね -- 名無しさん (2015-12-16 12:34:49) ↑ルキアも回復術使えるよ
、ネクロの方は墓石の階段との相性悪すぎて結局使わなかったけど(=w=;; -- 名無しさん (2015-01-16 22:23:04) 霊気紛争で同型再販が出たよ!やったね! -- 名無しさん (2017-01-15 11:06:38) ドラえもんも見た目は愛嬌ありますけ
光信号としての使用も可能。念仏のうるさい一向宗門徒兵の間では重宝される。ただし忙しくて頭を剃り忘れると光らなくなり信徒の士気が低下する。鬼哭霊気(ゴッドサイダー)漫画「ゴッドサイダー」の主人公。神と悪魔の間の子だが本人は光の側で戦う。メイン必殺技「神魔血破弾」は「前腕を光に変えて
Thu 10:55:38NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧東方Projectの登場キャラクター。名前:はたの こころ種族:面霊気二つ名:表情豊かなポーカーフェイス能力:感情を操る程度の能力テーマ曲:亡失のエモーション東方心綺楼のラスボス。東方深秘録でも自機を務める
ル・特性も様々である。おおよそのイメージで言えば、祓魔官タイプは強い霊力を持つ者が、呪捜官タイプは駆け引きに長けた者が、霊視官タイプは見鬼(霊気を視る力)に優れている者が、研究者・開発者タイプは分析力やアイデア力の高い者がそれぞれ多い傾向にある。こうした分類は『十二神将』にも当て
こす。「解放」アイテムは人形。◆リサ・コファダム2番目の魔物。ロックウェル家に仕えていたメイドだったが、ウィリアムに誘い出されて殺害された。霊気の波動で攻撃して来る。「解放」アイテムは恋人との写真が収められたペンダント。◆アンドリュー・ガレウッド3番目の魔物。「赤い石」を創造した
者を射止めた【ドラゴンストーム】が特に有名。ターン中自分が唱えた呪文の数だけ1ライフ回復、50ライフの支払いで相手に50点ダメージを与える《霊気貯蔵器》を利用したデッキも、構造がストームと似ているためにストーム亜種の扱いをされる。クソデッキの人*3がよりによってこのデッキでライブ
う。さらに折り悪く「ファイヤー・タービン」で場外に吹き飛ばされた時、三大奥義の解釈を間違えていたためにキン肉王家の祖霊の怒りに触れてしまい、霊気パワーに撃たれて落下。死に体に「ロビン・スペシャル」を受けて完全敗北した。【オメガ・ケンタウリの六鎗客編】にも他の運命の王子と共に登場。
が無く、専ら「4マナ5/5速攻クリーチャー」のような扱いになっている。ヤソ曰く「+能力なんて2割も使わない」だったとか。そしておよそ6年後、霊気紛争にてこの能力がエンチャントとして帰ってきた。Tezzeret's Touch / テゼレットの手法 (1)(青)(黒)エンチャント
言われている。また、感覚を研ぎ澄ます事で、視界に頼らず相手の体温や血圧・心拍の変化、筋肉の硬直具合、空気の流れを感じ取り、相手の表情や思考、霊気や妖気の動きすらも読み取る事が出来る。かつては蔵馬よりは実力は低かったが、魔界三大勢力の一角となった現在は蔵馬以上の妖力と知力を有してい
発見されたはずのこの種が、過去の時代にも存在していたと判明したことでプレイヤーの間で様々な議論や考察が交わされている。バクフーン天冠の山麓の霊気の影響で、タイプがほのお/ゴーストに。炎の吹出口が背中だけでなく首周りにも拡がり鬼火のように揺らめく炎を吹き出す。ハリーセン/ハリーマン
巫女”へと天から霊脈が伸び、十二座の神々とつながっていく。祭文を読み終えると、それが書かれた都状が青い炎に包まれ灰となり、巫女に集束していた霊気が鬼門の方角へと抜ける。霊気は、その先に備えられた本殿から東京中に広く点在する社へと呪力線となって放射され、大地に潜む霊脈を取り込みなが
人なのもあり最初の頃は他の住人より特に警戒していた。コガラシとのラッキースケベ発生後に彼の頭にクナイが刺さっている事が多いが、誅魔忍の忍具は霊気を具現化したもので痛みはあれどほぼ無傷で済むので問題はない。最初の頃はコガラシのほっぺから血が出てたがあの時に使用してたのは本物だったか
れぬ余韻を与える。「代々木さんはあまり飛影の部屋では撮らなかった。やはりなんかあったんかな。時空がねじれて、女がイカレる磁場というか、ヤバイ霊気みたいなの、本能的に避けられてたのかも。」ビデオ中ではないが、2016年4月に市原がtwitterであげたツイート。市原の中ではもはやス
登録日:2016/07/09 Sat 22:01:23更新日:2024/01/25 Thu 13:46:16NEW!所要時間:約 30 分で読めます▽タグ一覧魔境へようこそ■目次概要Magic the Gatheringにおける制限カード。それは魔境と呼ばれるヴィンテージにしか存
とはV2までしか戦えない。またこの作品でも「フォルテXX」と戦える。エグゼ6ウラの奥で棺に入っていたが、ロックマンの気配を感じて復活。その後霊気漂うグレイブヤードにてロックマンを無銘の棺に埋葬せんと現れる。フォルテSPに勝利するとフォルテも電脳獣の力を手に入れる事を宣言して姿を消
3マナの方、あまり仕事してないはエアプの言いがかりが過ぎるな -- 名無しさん (2021-02-20 17:51:31) 計略は予想外霊気池以上に相手見ないデッキだししゃーない、mtgやりに来たら相手が一人でチンチロリン始めたようなもんだし -- 名無しさん (2021
ば悪あり、吉あれば凶あり。されば乾坤開闢けんこんかいびゃく 呂律りょりつの気は清みて軽きは昇つて天となり、濁りて重きは降りて地と成り、中和の霊気大となれり。其その大気禽獣きんじゅうとなる時に、不正の陰気凝って一箇の狐となるあり。開闢かいびゃくより以来、年数を経て終つひに姿を変じ、
少女を自称する与次郎 次葉が打撃に使用するが、その辺にあった瓦礫をそう呼んでいるだけである。ようするにただの妄想。ゴッドサイダー主人公・鬼哭霊気きこくれいきと共に戦う「神の側の人間ゴッドサイダー」・阿太羅あたらと同じラマ寺院の法師・法粛ほうしゅくの武器。博物館から持ち出した物で、
し、特別な術を身に付けた者のみが変身できる異形の戦士。総じて魔化魍の巨体相手に真っ向から互角に渡り合う凄まじい剛力と瞬発力を誇る。清めの音を霊気と共に送り込み魔を清めて土塊に還す音撃を使う。これに関してサキは「厳しい修行に耐えられるなら誰でも変身できる」的な発言をしているが、作中
顔剥ぎ》憑依した人間を操り、5人の美女の顔を剥ぎ、殺した《完全憑依型悪霊》《楔》深螺が使役していた霊体。霊体物質化能力へ反応しない程に微量な霊気のラインを伝って憑依する特殊能力を持つ。《死神》蛍と耀を襲った死神姿の悪霊。ピア子自殺した少女の霊。ピアノが大好きだったが手に完治不可の
なってワープも出来る(移動先で合体する)。9では人間だった頃の姿も見られるし、もちろん別コス扱いで使える。ナイトウルフ(NightWolf)霊気の弓矢や斧を操る、巨漢インディアン。緑のオーラを繕い胸を突き出し相手の飛び道具を反射できる技がある。フェイタリティは光で相手をガイコツに
型の武器を好んで使っていたガッツは「俺好みじゃねえか」と甚く気に入り、以降彼の愛剣となっている。また、髑髏の騎士曰わく『魔物を斬り続けた為に霊気を帯び魔物に対して効果を持つ』との事。事実ゴッドハンドの一人、臓腑の娼姫『スラン』に深手を負わせるなどした。ゾッドからは『斬魔刀』と呼ば
うのは本当に何処にでも存在していてね。僕の学校で安心して用をたせる場所なんてないんじゃないかな?……特に一階の女子トイレは危険だね。あそこの霊気は他とはまるで違う。心臓が止まるかと思ったほどだよ。なんで女子トイレのことを知っているのかって?あそこに一度入ったことがあるからね。……
【私ぁ能のない無い妖怪でねェ】妖怪としての能力は筋肉操作。本人曰く自分は能のない妖怪であり、本当にたったこれだけである。糸を吐く、雷を操る、霊気を飛ばすと言った、如何にも妖怪らしいことは一切できない。ゲーム版では「爆肉鋼体」という美しい魔闘家鈴木と同じ名前が付けられている。武器に
その為、退魔作業は慎重に行う必要がある。□巫妖還り~ふようがえり~過去に妖怪と交わった事で力を得た一族の人間が起こす霊的な隔世遺伝現象。纏う霊気そのものが人間とは違う物に変質してしまう為、半人半妖と化す意味合いに近い。秋月家はこれを起こして人間を超えた能力を身に付ける事を『家』を
方法もあるが、「(エンチャント先の名称に関わらず)同名のアーティファクトを8つコントロールしていること」が勝利条件のため、手掛かりトークンや霊気装置トークンなど、同名のアーティファクト・トークンを大量に作ることが出来る方法と併用するのが一番手っ取り早い。副陽の接近/Approac
されるとほぼ対抗手段がなく、ターンを乗っ取る効果は対戦相手にとっては不愉快で*2、その上コストが軽すぎた。さらに後続のカラデシュで登場した《霊気池の驚異》での踏み倒しとも相まってトーナメントを席巻。とうとうスタンダードで禁止カード指定と相成ったのであった。下の環境では先代エムラク
くるクソカウンター。勝てるかこんなもん。ただし、実際のところ弱点は結構多い。代替コストもコストには違いないため、打ち消しがほぼ無意味となる《霊気の薬瓶》や手札を見られてしまう《思考囲い》は打ち消さないわけにもいかないが、打ち消せば1マナで手札1枚の差を付けられたも同然になってしま
耐性を付与できる《菅草スリヴァー》を使うために赤と黒(それも沼カウントを多めに)をタッチしながら白の《筋力スリヴァー》を入れたりと、いくら《霊気の薬瓶》や《魂の洞窟》があるとはいえ、かなり無理のあるマナ基盤から様々な色のクリーチャーを展開しなければならなかった。当然色事故もよく起
界のことである。マジックの背景世界の根幹を成すものであり、現在まで様々な個性を持つ次元が登場している。次元同士は「久遠の闇」と呼ばれる純粋な霊気で満ちた空間で隔てられ、それらと全ての次元をひっくるめて「多元宇宙/Multiverse」と呼ぶ。次元は惑星のような形態が一般的だが、平
じる。やがてミラディンが新ファイレクシアとして「完成」した事を知ると、ボーラスはテゼレットに次の任務を与えた。テゼレットはアーティファクトと霊気の次元、カラデシュに送り込まれ、政府の要職に就いて反政府軍との戦いを指揮していた。戦いは反政府側の勝利に終わったが、テゼレットは次元を超
ることは大半のプレイヤーの共通認識だろう。スタン落ちした現在では膨大なマナ加速が可能なウルザトロンデッキのフィニッシャーとして活躍している。霊気紛争にて「Kaladesh Inventions」というレア枠で再録。「カラデシュの発明博覧会で展示された」という設定であり、ファイレク
に負けず劣らず難易度の高い技なのだろう。霊光鏡反衝(れいこうきょうはんしょう)相手の技をあえて受け、自らの肉体を共鳴の道具にする事で、相手の霊気や妖気を吸収し自身の霊気として跳ね返すという難易度の高い技。恐らくこれも五大拳の一つと思われる。死々若丸戦で使用し、霊力を消耗することな