フォース(STAR WARS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
)となるッ!!て人はいないのが不思議だ。 -- 名無しさん (2018-07-28 23:10:31) 他作品と言えばダイの大冒険の光の闘気と暗黒闘気の関係もそんな感じだな。使い分けるとか体内で両者を競わせて強くするとかはあったけど超越はしなかった -- 名無しさん (2
)となるッ!!て人はいないのが不思議だ。 -- 名無しさん (2018-07-28 23:10:31) 他作品と言えばダイの大冒険の光の闘気と暗黒闘気の関係もそんな感じだな。使い分けるとか体内で両者を競わせて強くするとかはあったけど超越はしなかった -- 名無しさん (2
ぼ必須。□《まぁるがる》ドロートリガー。自身をソウルインするスキルを持ったトリガーで、トリガー配分はこれ四枚は鉄板となる。その他のカード□《闘気の撃退者 マックアート》レギオンが発生したときにG1以下の「撃退者」をレスト状態でデッキからスペリオルコールできる。《撃退者 ファントム
副長を務めていたという祖先が使っていた宝剣ガランシャール。身の丈ほどもあるかなりの大剣だが、彼はこれを片手で軽々振るう。全開で振るう際は剣に闘気を纏わせる事で光の翼のような更に巨大な剣に見えるようになる。恐らく《光の剣匠》の呼び名はここから来ていると思われる。公式の発表ではいわゆ
と非力に見える。しかし、次元将の戦闘義体だけあってポテンシャルは異常なレベルで高く自身の肉体に融合している「立ち上がる射手」のスフィア自前の闘気終盤吸収したサイデリアルの3幹部達が持っていた牡牛座・蟹座・蠍座のスフィアを融合させることで絶対的な戦闘力を発揮する。また、前述の理由で
とはなんだったのかと思わされる形態。名前こそ青年期名義だが、少年期と同じくピッコロの衣装を着ている。GDM4弾で登場。アビリティ「あふれだす闘気」は毎ラウンド終了時、両チームの中で一番気力の高いキャラと同じ気力の値になりCAA「Z」でZ持ち全員が永続的に戦闘力が3000上がる。凄
ュナイパー極寒のヒスイ地方に適応するためにこの姿に変化。タイプはくさ/ゴーストからくさ/かくとうに。得意の弓も矢羽根そのものではなく、自身の闘気を凝縮して撃ちだす。第七世代初のリージョンフォームである。バスラオ/イダイトウ?イダイトウに進化する筋が白いバスラオ。姿形の類似からヒス
その中には、何故か本来はヒロインのルートでしか見ることができないイベントまで行っている*3 アイラ自身は剣を持てばアニスが気絶するほどの強い闘気を発するが、普段はオドオドしたドジッ娘*4 テキーラの雷魔法で首領含む大部分を壊滅させ、練操剣を使えた手練れはリコの怪力から繰り出される
果が相手モンスターの効果を無効化して攻撃力を0にすることも理解していた。ユーゴはアクションカードを使いクリアウィング・ファスト・ドラゴンで白闘気海豚を戦闘破壊したものの返しのターンで蓮がシンクロ召喚した「白闘気白鯨」に戦闘破壊されてしまう。力量差に勝てないかもしれないと感じるユー
れた。名称不明銀河のような小宇宙を惑星のような形にして飛ばす。天損星の力とエアハートの洗脳で暴走するクリスの技を薙ぎ払った。名称不明(ただの闘気?)そんなにあの悪魔と戦いたいのならな、天馬星座…せめて鬼と呼ばれてみろ!!デフテロスに似たただの闘気でハーデスの描いたロストキャンバス
を増やすようにすると術士などが安定して大型技を使いやすくなる。熟練度上昇でHIT数増加。最大4連撃になる。朱雀衝撃破大きく跳んだあと、鳳凰の闘気をまとって体当たりする技。鳳凰天駆とか言うな。一見すると隙が大きすぎて使いにくいかもしれないが、この跳躍が後方に少し下がるので実際にはつ
現代への適応方法とも取れる。人間関係徳川光成全ての元凶にして大戦犯。しかも大して反省していない。武蔵をミヤネ屋に出演させたのもこいつ。武蔵の闘気が悪魔的だとされるが、こいつの狂気と他者をそれに従わせてしまう勢いは魔王そのもの。こいつのせいで死人多数だし、ヒロイン 人気キャラクター
どの領域に踏み込んでいる気もしなくはない。得意技・ベルリンの赤い雨師匠直伝の必殺技。目にも留まらぬ素早い手刀だった師匠のものとは違い、燃える闘気で物を融解させるような性質を有している。だが、結局は手刀に過ぎないがため、スカーフェイス戦では白刃取りされ、ヒカルド戦では鎖に縛られ無効
スター1体と同じステータスのトークンを特殊召喚する魔法カード。蜂の踊りを見たことはあるか?シンクロ召喚及び蘇生が容易な霊弓のアズサと共に、白闘気双頭神龍や時械神祖ヴルガータ、フルール・ド・バロネスなどの大型シンクロが可能となる。●《ぶつかり合う魂》お互いにライフポイントを使ってそ
く無惨も、唯一縁壱に対してのみ「当然だあんなもの・・・・・。然う然う生まれてなるものか」と愚痴っただけでなく、あの男は初め 弱く見えた覇気も闘気も憎しみも殺意もない そんな男が私の頚を刎ね斬り刻むなどさらにはその傷が 何百年もの間太陽の光のように私の肉を細胞を灼き続けるなどたとえ
&bold(){&color(orange){自分の手札またはマナゾーンに3種のキング・セル《新世界王の権威》《新世界王の思想》《新世界王の闘気》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。エクストラEXライフ(このクリーチャーを出す時、自
スに会いに来たがエックスの方が一足先だった)の前に登場。ゼロは自分の追っ手かと思ったがドラグーンが上記のセリフを言い、ゼロもドラグーン特有の闘気を感じないことに気づいたので、戦わずにその場を立ち去る。が、ゼロはドラグーンが闘気ではなく殺気を出したことに気づき、ドラグーンへ振り返る
んだ「覇者の冠」を鋳潰して用いている。会話はしないが意思を持ち、真に必要とされる場面でのみ自らを鞘から開放する。また、多少ながら熱を発し、竜闘気をほとんどなくしてしまった状態で氷山に閉じ込められたダイを低温から守った。ダイが死ぬようなことがもしあれば、埋め込まれた宝玉も力を失い、
ター/ニュー・ワールド・ドラゴン 555555自分の手札またはマナゾーンに3種のキング・セル《新世界王の権威》《新世界王の思想》《新世界王の闘気》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。エクストラEXライフ(このクリーチャーを出す時、自
ぬい」の代わりにかくとうタイプ技の「3ぼんのや」(Triple Arrows)を習得できる。このわざは、かかと落としを食らわせて体勢を崩し、闘気で生成した三本の矢を飛ばして追撃する……という連続攻撃にしか見えないエフェクト(まあ『LEGENDS アルセウス』に連続技というものはな
ター/ニュー・ワールド・ドラゴン 555555自分の手札またはマナゾーンに3種のキング・セル《新世界王の権威》《新世界王の思想》《新世界王の闘気》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。エクストラEXライフ(このクリーチャーを出す時、自
ンとキルバーンに拘束されてしまうが、その状態でも「自分から目を離せばその瞬間に黒焦げにする」とキルバーンを脅しつける不敵さを見せた。この時、闘気すら込められていない鎌を突き付けられた程度で動きを止める様子について読者から疑問を呈されることがあるが、彼女の思想を鑑みれば当然のことで
ン様がЯする前から彼に仕えていた直属の部下でЯ後に最初に眷属になったユニット。 かつて修行の一環としてアモン様に挑んで返り討ちにあったが、「闘気を具現化する」という彼らの力を欲したアモン様によって傘下に加えられ、その後彼の力に対する欲望を尊ぶようになったという。 効果はアモン名称
に状態を保つ。太古の物体を現存させるためのギミックとして登場するほか、錆避けなど一部の装備破損攻撃に対する対抗策として使われることも。・気/闘気/覇気人間の体にある、魔法とは別のエネルギーとしてこれらの名前が用いられることがある。名前の付け方はバラバラ。・類感魔術世界各地の伝承に
類の物質やエネルギーの種類を無視し、全ての力を等しく吸収破壊することが可能な能力。ただしこれを扱うには並外れたオーラ…つまり生命エネルギーや闘気を扱う力を必要とする。実はこの「手」の能力は元から短々坊が持っていたわけではなく、CEMの創設者コズミックアイが持っていた次元干渉能力の
の杖を切り裂いてこの時期としては珍しく戦闘中にヘタレ顔をさせる*1など善戦していたが、ポップにトドメを刺そうとした時に勇者ノヴァが残り少ない闘気を込めた数本のナイフを投げ、フェンブレンの腕を刺して妨害。更にシグマがクロコダインの新技『獣王激烈掌』によってあらゆる魔法を弾き返す『シ
秘伝リムルが覚醒した際の祝福ギフトで獲得したユニークスキル。あらゆるものの“流れ”を読み取る。◆技術アーツ気闘法きとうほう体内の魔素を練って闘気とし、身体強化などを行う。相手の認識を遮る“隠形法おんぎょうほう”、瞬間的に移動する“瞬動法しゅんどうほう”、武器や拳を強化する“気操法
時的に能力を大幅に引き上げることができ、魔王種時代にこのスキルを使った場合一時的に覚醒魔王級の力を得た。◆技術アーツ鬼刀砲きとうほう有り余る闘気を剣に纏わせて撃ち出し、射線上に凄まじい破壊をもたらす。断頭鬼刃だんとうきじん妖気オーラを一定の形に固定し、斬撃の威力を上げる。天地活殺
た疲労で限界を迎えており、ベンガーナでの戦いで折れてしまった。その後、レオナがベンガーナで購入していた二本目をバランとの戦いで使用するも、竜闘気に耐えらえる剣が必要になった都合で、それ以降は使用されていない。また「弘法筆を選ばず」を地で行くアバンは量産品の鋼鉄の剣を愛用しており、
魚族でレベル5の《黒き人食い鮫》等との使い分けで、シンクロ召喚のためのレベル調整に使える。例えば、《竜宮の白タウナギ》とのシンクロ召喚で《白闘気白鯨》を出したりなど。エクシーズ召喚での活用上記の《バハムート・シャーク》だけでなく、色々なランク4のエクシーズモンスターの特殊召喚に使
ター/ニュー・ワールド・ドラゴン 555555自分の手札またはマナゾーンに3種のキング・セル《新世界王の権威》《新世界王の思想》《新世界王の闘気》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。エクストラEXライフ(このクリーチャーを出す時、自
の分身なんだなと -- 名無しさん (2021-09-12 20:59:57) あのマヒャド、ダイの動きすら封じたから、マヒャドで止めて闘気で砕くという戦法自体は実際有効だったと思われる -- 名無しさん (2021-09-12 21:37:31) 互いに尊敬しあう者同士
の可能性*4」を身体に集めて《天聖王儀 アルカディア・グローリー》を発動。《ドキンダンテ》は再度《エンドオブランド》で追撃を試みるが、聖なる闘気で逆に奥義ごと時間を止められてしまい、聖剣を突き刺されて体内から聖闘気を爆発させられる。爆発攻撃を受けた《ドキンダンテ》は、ついに再生す
)ティファ・ロックハートが最後に覚えるリミット技。連撃(これまでのリミット技の数々)の〆として使用する形になっている。拳を前方に突き出して、闘気を込めつつ右後ろにもっていき溜め、一気に突進してすり抜けざまにストレートを放つ。その後、一瞬の間をおいて敵の内側からエネルギーが膨張して
トへと変えてしまう程。頭部「ブレイズヘルム タテガミ氷獣戦記」には、後頭部から白銀のタテガミ「タテガミブレイザー」が流れており、ここから水の闘気を冷気に変換して放出する事により、周囲をブレイズに有利な戦闘領域に変貌させる他、タテガミ氷獣戦記ワンダーライドブックの「スノーブックマー
となる砂漠の村に誘い込んで焼き払おうとするも失敗。乱戦の最中に姿を現しラオウの覇道を「虚栄」「自己満足」と愚弄し首を取ろうとするも、ラオウが闘気でバリアを張っていたことには気づけず、北斗百裂拳で粉々にされてしまった。その他マミヤUD軍にとらえられていたレイナを逃がした。原作の描写
とがわかっていたため、その際の肉体のスペアとしてヒュンケルを育てていた。が、最期はヒュンケルの肉体を乗っ取ろうとして、彼が予め蓄えていた光の闘気に飲み込まれて消滅してしまった。なおヒュンケルの前に女性のマァムが肉体を乗っ取られているが、羽交い絞めにされて悶え苦しみながら体に入り込
に篤い正統派。戒律はPANTHEON当時から例として出されていたもので、ダメージを治癒しないことで攻撃力に変換するというもの。発動すると赤い闘気という形で顕れ、負傷・欠損した部位を強化・補修する。またパッシブ効果として負傷したままで生存できるように出血多量・臓器不全・感染症その他
敵に体当たりする技。ザムザ戦にてダイを救出すべく、土壇場で編み出した。以後、チウの代名詞として何度か使用されている。頭突き単純な技だが、力(闘気?)を頭一点に集中する事で鋼のように固くなれる。さまようよろいの剣を折り、その肉体をも粉砕するほど強力。また、これは後の闘気技の伏線にも
委蛇斬いだぎり蛇のようなうねりに加え、自身の周囲に円形軌跡を描くなど予測不能の軌道で放たれる斬撃。弐ノ型 狭頭きょうずの毒牙どくが凄まじい闘気と共に斬りつける斬撃。獲物の隙を狙う蛇のように敵の攻撃の合間を縫って奇襲をしかける。参ノ型 塒締とぐろじめ相手に絡み付くかのような縦横無
させていく。しかしそのモンスターの力というのが、○装備を完全に無視した様々な耐性の獲得及び喪失○通常の4倍の威力のキック○帝国将軍に匹敵する闘気の解放○世界から失われたはずの魔法の力○マグニチュード8の大地震○百万ボルトの電撃○レーザー兵器……などなど、もうそれ野生児云々関係ない
しては青髭や大航海を使うと良い。無効効果を持つ《ヴァレルロード・S・ドラゴン》、全体的な打点の低さや一体ずつしか除去できない弱点を補える《白闘気白鯨》、魔法罠無効を持つ《魔教の奇跡-ドラガイト》など。また、相手ターンの終わりに白髭でリュース号を呼べれば12シンクロの素材も揃う。E
人に地位を与えることでコアの光主間の団結を阻害する、敵に発信器を取り付けて追跡する等策士。一方、バトルにおいては敗北が確定的な状況になっても闘気を失わず相手を挑発するブラフを行ったり、敗北すれば悔しがりながらもそれを素直に認めたりする堂々としたカードバトラーの面も持つ。三巨頭とし
ンクロチューナーの《炎斬機マグマ》、デッキ内容は縛られるが自身の効果でチューナー化するレベル12の《ABF-神立のオニマル》やレベル8の《白闘気白鯨》辺りを経由すれば他のデッキでも出す事も可能。更にこの特殊召喚はシンクロ召喚扱いではないので、シンクロ召喚を封じられた状態でも出す事
21-04-12 11:47:10) ↑2 死んだと思われてたがケンが秘孔をついてたのか心臓動いてたので生きてる、もしかしたらラオウみたいに闘気を分けたのかもね -- 名無しさん (2021-04-13 07:28:51) ↑2ギャグ系だと色々使いやすいポジションなんだろうな
) CM第五弾で二回目の有馬を完全再現。 -- 名無しさん (2021-11-29 13:21:27) 素晴らしいぞグラスワンダー。その闘気練り上げられている。至高の領域に近い。お前も日本一にならないか -- 名無しさん (2021-12-03 09:48:26) 誉れは
三十路は越しているようである。【戦闘能力】上記の経験を通し、人が行動を起こす際の『念』に対する機知能力(連載当時のチャンピオンのアオリでは『闘気読破』と呼称されたりもした)が異常発達し、『意志を伴う自分への攻撃』を予め察知し最低限の回避動作によって紙一重で回避することが可能となっ
ろかアニメ版では焚火も満足に起こせない。いわばメラが使えないのにギガスラッシュを使えるような、アンバランスな強さの持ち主。前作のダイが剣技と闘気の扱いに関しては卓越していたものの、呪文は苦手としていたことと少し似ている。あちらは最終的にはある程度は使えるようになり、それを織り交ぜ
拳突きで、炸裂した箇所は虎の模様が刻まれる。但し反動も強いらしい。本人は本編未使用。土竜昇破拳武神流奥義。大地を拳で殴りつけ、対象の足元から闘気を噴出させて上空へ打ち上げる。相手に隙を生ませるサポート系の技だが、本編では不発に終わった。◆呪文ホイミ系呪文回復呪文を使用可能。具体的
オプリズン」など比較にならないレベルで、「メドローア」はおろか生物の天敵であるはずの「閃華裂光拳」すら吸収してしまった。魔力を使わない物理、闘気技なら傷はつくが、異常な回復力も持ち合わせているため「ドルオーラ」並みのパワーでなければ完全に破ることはできない。最終的にヒムの「グラン
強さは徹底してプッシュされており各種サブウェポン、緑色の燐光を放つヴァンパイアキラーを揮っての猛攻の他、伝家の宝刀グランドクロスや炎のような闘気に身を包んでの突進などの体術(…ひょっとしてバーニングモード?)も使いこなし、デタラメな攻撃力とタフネスでこちらを圧倒してくる。倒すとな