「連続攻撃」を含むwiki一覧 - 1ページ

寒芒クルース - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージは無効化できない) Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる 3 20 11 2 攻撃力+13%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷

パズバト_コラボ - パズドラ非公式攻略wiki

tackUp.png怒り(敵) 3回合攻→479740%發動3以下隨機2隻マグマキマイラ98822570757980263i.png Lv7連続攻撃(敵) 連擊 1383410%發動Skill_Lock.pngダブルバインド(敵) 封2寵2~4回10%發動ディープキマイラ9740

天賦/一覧 - 原神 非公式攻略wiki

時に解除される。元素爆発Albedo_Icon.pngアルベドSword_Geo.png西風剣術・白西風剣術・白通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範

戦闘天賦 - 原神 非公式攻略wiki

範囲ダメージを与える。Traveler_Icon.png旅人 (岩)Sword_Geo.png異邦の岩峰異邦の岩峰通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダ

通常攻撃 - 原神 非公式攻略wiki

範囲ダメージを与える。Traveler_Icon.png旅人 (岩)異邦の岩峰Sword_Geo.png異邦の岩峰通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダ

キャラクター/比較 - 原神 非公式攻略wiki

メージを与える。ATKTraveler_Icon.png旅人 (岩)異邦の岩峰Sword_Geo.png異邦の岩峰通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダ

#コンパスコラボヒーロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

動してまた1発目から通常攻撃を始める「通常キャンセル」は必須テクニックと言える。また、ヒーローの特徴を語る上で欠かせない通常攻撃システムに「連続攻撃補正」というものが存在する。通常、ヒーローの攻撃によるダメージは「攻撃力-防御力」で計算されるが、一部ヒーローは通常攻撃が多段ヒット

仕合全般 - 鉄鋼団『STARLIKE』(スタアライク)Wiki

P及び星工HPが0になった時に即時リトライを実行可能。星HP、星工HP、星奮ゲージを最大まで回復して復活、仕合を続行する。復活時、残っていた連続攻撃は復活後に処理を再開する。・リトライを実行すると戦績評価の「コンティニュー回数」に加算される。評価が大幅に低下する。・難易度「易」の

ノア_降臨! - パズドラ非公式攻略wiki

,可能重複263i.pngマグマキマイラ1458028421001400 Lv10Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 2041210%發動ダブルバインド(敵) 封2寵2~4回10%發動265i.pngディープキマイラ1437028346

アルケット - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

。ダメージ間隔は0.15s Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力の108%の5回連続攻撃を行い、 さらに攻撃対象周囲一定範囲内の まだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う (連鎖するたびに攻撃回数が1回減

ムリナール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔を延長(+0.3)し、攻撃範囲拡大、 通常攻撃が攻撃力の100%の2回連続攻撃になる 手動でスキルを停止可能。 スキル発動中に敵を倒すと、 スキル終了時の特性による攻撃力リセットが無効化される

第陸話仕合 - 鉄鋼団『STARLIKE』(スタアライク)Wiki

ずドローする。・ウールヴヘジンはジョーカーを1枚所持している。ジョーカーを引いていない場合に7ターン目の開始時に確定ドローする。プレイヤーの連続攻撃に対しワイルドカード化して連続防御札を構成する。手札に複数枚組が存在する場合はそちらの使用を優先する。ワイルドカード化による連続防御

ヨゾラ(キングダム ハーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アイテム以外のコマンドとリフレクトガードが使えなくなる。奪われている間はドッジロールで避けに徹しよう。これを避けたら次の攻撃は必ずどちらかの連続攻撃となる。連続攻撃(速)おもむろに後ろにジャンプしビーム→斬撃→2連続ビーム→斬撃→剣飛ばし攻撃→高速で連続斬撃→切り上げ切り下げ→飛

機械龍の巨大基地 - パズドラ非公式攻略wiki

~4回10%發動262i.pngフレイムキメラ7650234500500 Lv10Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 1071010%發動レア炎の魔剣士6480376350900098i.png Lv105マグマキマイラ14580284

元カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ノリなのでキャラとしての需要は相当ニッチだが。〇「羅刹」スキル持ちのSSR武器「○○の羅刹」はスキルレベルに比例して攻撃力が上がるが、同時に連続攻撃の確率も大幅に下がるデメリットを抱えてしまっており、そのパーセンテージは羅刹1つあたり約20~30%ともいわれている。たった1つだけ

ホルハイヤ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃が攻撃力の20%での9回連続攻撃になり、 ランダムで範囲内の敵を攻撃する。 1回攻撃するごとに8%の確率で対象を1秒間浮遊させる 20 40 1

裏・三界の神殿 - パズドラ非公式攻略wiki

ビーカーバンクル10190231276444047i.png Lv30フレイムキメラ175102789671200262i.png Lv21連続攻撃(敵) 連擊 2451410%發動303i.pngホノペンドラ150382105060248 Lv10Skill_NoEffect.

アブサント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃が攻撃力の55%での4回連続攻撃になり、 HPが50%以上の敵を攻撃しなくなる 11 60 25秒 2 通常攻撃が攻撃力

アーミヤ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃およびスキル発動不可 Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃が攻撃力の33%での6回連続攻撃になり、 ランダムで範囲内の敵を攻撃する 効果時間終了後自身が10秒間スタン状態になる 0 100 25秒

長手の百足 仙雲(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラフの方が有名かも知れない。全身に鋼の鉤爪を埋め込んだ異形の姿を持っており、初見のプレイヤーをビックリさせた上に、反撃の糸口も見せない苛烈な連続攻撃をしてビックリ死させる。室内はそこそこ広く、間合いを取りやすい鉤縄で移動できるポイントが多く、天井の梁に退避して狼は容易く仕切り直し

闇の蟲龍 - パズドラ非公式攻略wiki

Lv13フラッシュバインド(敵) 封Gem4.png寵2~4回10%發動ミストキメラ10710249583650270i.png Lv13連続攻撃(敵) 連擊 1499410%發動602i.pngヤミペンドラ8687260690156 Lv10Skill_NoEffect.pn

超激レア(にゃんこ大戦争) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

増加してはいるが、使い勝手としてはあまり変わっていない。強みと弱みがはっきりしすぎた尖りに尖ったキャラといえる。なお後のバージョン6.0にて連続攻撃が実装。覚醒のネコムートが連続攻撃となったためにDPSトップの座を再び彼に譲り渡す結果となった。その後、にゃんこ大戦争に本能という追

必殺技カード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、「3回攻撃」と「相手の効果の発動を封じる」効果を付与する。効果自体は1ターンキルを狙える強力なものではあるが、条件は少し厳しいが同じ素材で連続攻撃できる「真青眼の究極竜」やブルーアイズ全般に使用でき、より攻撃回数も増やせる「光の導き」があるため、効果自体は強いが使いにくいという

シャレム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

消費 持続 1 自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、 通常攻撃が攻撃力の55%での4回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する 【効果範囲(全Lv共通)】 0 32 20 2

星宝の遺跡 - パズドラ非公式攻略wiki

onster.pngTurn.pngDefence.pngNotes.pngフレイムキメラ5185223383350262i.png Lv7連続攻撃(敵) 連擊 726010%發動264i.pngバブルキメラ5043222367350 Lv7Skill_EnemyMultiple

封印の塔 - パズドラ非公式攻略wiki

i.png Lv3ファイアバインド(敵) 封Gem1.png寵2~4回10%發動リーフキメラ178727817150266i.png Lv3連続攻撃(敵) 連擊 250210%發動307i.pngジュペンドラ140721064636 Lv3Skill_NoEffect.pngよう

街の施設(ギルド) - MoonCross攻略情報

a; 200 30 30 100 やさいジュース いのちのぎょうざ 人面樹 1450 攻撃 連続攻撃 サンダーα サイマグネットβ 200 30 30 100 やわらかハーブ い

RR(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。惜しむらくは戦闘破壊成功時ではなくメインフェイズ2でのみサーチが可能な点か。速攻魔法である利点を生かしたバトルフェイズにランクアップして連続攻撃を決めるのは次ターン以降になってしまうのが少し残念。出来たら流石に強すぎるか……なおサーチ後には特殊召喚制限がかかるため注意。「トリ

#コンパス戦闘摂理解析システムのヒーロー一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

動してまた1発目から通常攻撃を始める「通常キャンセル」は必須テクニックと言える。また、ヒーローの特徴を語る上で欠かせない通常攻撃システムに「連続攻撃補正」というものが存在する。通常、ヒーローの攻撃によるダメージは「攻撃力-防御力」で計算されるが、一部ヒーローは通常攻撃が多段ヒット

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダム外伝ナイトガンダム物語大いなる遺産)ラストダンジョンに出現し、高いHPと異常な程の攻撃力を併せ持つ。特に攻撃力はラスボスを遥かに上回り、連続攻撃をされると高Lvの騎士ガンダムでも1ターンで即死する。これ程強い理由は実はバグ。このゲームでは敵キャラも内部的に武器を装備しているが

地の蟲龍 - パズドラ非公式攻略wiki

ng Lv13ファイアバインド(敵) 封Gem1.png寵2~4回10%發動リーフキメラ9520241650650266i.png Lv13連続攻撃(敵) 連擊 1332810%發動307i.pngジュペンドラ7497256723156 Lv10Skill_NoEffect.pn

街の施設(鍛冶屋) - MoonCross攻略情報

ガード 地震 20 20 20 10 やさいジュース いのちのぎょうざ 土の魔人 1414 連続攻撃 ガードアップα グラビデβ 地震 10 50 10 0 ハンバーガー い

光の蟲龍 - パズドラ非公式攻略wiki

~4回10%發動268i.pngボルトキメラ10432247600650 Lv13Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 1460410%發動ピカペンドラ8687260690156600i.png Lv10ようすを見ている(敵) 發呆20%

炎の蟲龍 - パズドラ非公式攻略wiki

Lv13ウォーターバインド(敵) 封Gem2.png寵2~4回10%發動フレイムキメラ10115245617650262i.png Lv13連続攻撃(敵) 連擊 1071010%發動303i.pngホノペンドラ8687260690156 Lv10Skill_NoEffect.pn

連撃竜ドラギアス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッキトップの墓地送りと緩い。戦闘破壊されにくいため、長いターン維持することも容易ではるが、守備力は並程度なので表示形式の変更には注意。また、連続攻撃にはモンスターを戦闘破壊する必要があるので、ダイレクトアタックの連続攻撃はできない。【相性のいいカード】火竜の熱閃フィールドにドラゴ

真・世紀末水雷戦隊伝説@2-1900 - 艦これTRPG部 Wiki

 : (2D6+2>=5) → 7[3,4]+2 → 9 → 成功00:15:提督@2-1121:ふむ、問題なし!00:15:雷:【魚雷】で連続攻撃《元気》直上 連撃補正-2 命中200:15:酒匂@2-741:独断はどうする?00:15:電@2-1933:おっとそれ忘れてた00

第拾壱話仕合 - 鉄鋼団『STARLIKE』(スタアライク)Wiki

」のいずれかをランダムに装備する。この場合は装備する得物の決定は8月29日に日付変更したタイミングで行われる。・星乗発動前のデス・スサノオは連続攻撃を3枚まで行う。連続防御は2枚まで。手札に3枚組が存在する場合は、2連続防御で分割して出さず、攻撃で呈出する模様。・初期状態では攻撃

230716_ティフォン論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1について 「鋭きこと獣牙の如し」 昇進1 連続で攻撃時、徐々に敵の防御力を無視し、 最大で40%まで無視する(連続攻撃の度防御無視量が5%増加)、 3秒間攻撃をしなかった場合効果がリセット 昇進2 連続で攻撃時、徐々に

翠の華龍 - パズドラ非公式攻略wiki

2190650%發動266i.pngリーフキメラ5653224733400 Lv8Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 791410%發動ミドムギドラ584227125680525i.png Lv8太陽の恵み・火(敵) Gem1.png→

最後の切りふだ(大乱闘スマッシュブラザーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いけない。勿論フリとかではなく。(forでは多少マイルドな速度になった)『SP』では変身切り札廃止により、突進で吹き飛ばした相手にコミカルな連続攻撃を仕掛けるビジュアル攻撃になった。一度に3体まで巻き込める。[[◇スネーク>ソリッド・スネーク]]グレネードランチャー「ショウタイム

シャーガ(風来のシレン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちに対応できる準備をしておこう。不注意での正面衝突死は泣くに泣けない。【他のシリーズでの活躍】初代シレンナイフゲータ系という、シャーガと同じ連続攻撃をしてくるモンスターが既に登場している。ドラゴン系ではないため弱点が突けず、シャーガに負けず劣らず厄介。ナイフゲータはマムルと同じ階

蒼の華龍 - パズドラ非公式攻略wiki

l_Tension.png気合溜め(敵) 蓄力,下一攻擊→2190650%發動バブルキメラ5842225911400264i.png Lv8連続攻撃(敵) 連擊 817810%發動524i.pngアオムギドラ600727007880 Lv8Skill_Transform.png太

水の蟲龍 - パズドラ非公式攻略wiki

2~4回10%發動264i.pngバブルキメラ9837243633650 Lv13Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 1377210%發動ペンペンドラ8092258707156305i.png Lv10ようすを見ている(敵) 發呆20%

碧の海賊龍 - パズドラ非公式攻略wiki

0%發動;最多1次レアブルーパイレーツスキル1385501400980i.png Lv10強奪(敵) Gem0.png→,同時攻擊4158與連続攻撃(敵)輪流使用Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 8316與強奪(敵)輪流使用レアグリー

世界樹格闘アクションRPG - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

で心優しい方、だれか同人ゲームで作ってやってください。世界樹2D格闘ボタン配列後レバー前↖7↑8↗9←4N5→6↙1↓2↘3GABJCDA・連続攻撃・通常攻撃その1。ボタン連打でお手軽コンボ連続攻撃の途中にA長押しで強力な単発技(戦国0双とかのチャージ攻撃)B・単発攻撃・通常攻撃

紅の華龍 - パズドラ非公式攻略wiki

190650%發動262i.pngフレイムキメラ6007227089400 Lv8Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 841010%發動アカムギドラ619526890080523i.png Lv8バインドアタック(敵) 封1寵2~4回3

紫の華龍 - パズドラ非公式攻略wiki

l_Tension.png気合溜め(敵) 蓄力,下一攻擊→2190650%發動ミストキメラ6360229444400270i.png Lv8連続攻撃(敵) 連擊 890410%發動578i.pngクロムギドラ584227125680 Lv8Skill_Lock.pngバインドアタ