ヴェスタリアサーガⅠ 亡国の騎士と星の巫女 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
発しろ。デューン/ハンター→スナイパールッカ村育ちの猟師で自警団の一員。出生に秘密があるらしい。最初は頼りないが速さが伸びると「待ち伏せ」「連続攻撃」スキルがよく発動するようになり使いやすくなる。ジャン、アッシュ、デューンは崖を登ることができる。アリシャ/シスター旅の神官。立ち寄
発しろ。デューン/ハンター→スナイパールッカ村育ちの猟師で自警団の一員。出生に秘密があるらしい。最初は頼りないが速さが伸びると「待ち伏せ」「連続攻撃」スキルがよく発動するようになり使いやすくなる。ジャン、アッシュ、デューンは崖を登ることができる。アリシャ/シスター旅の神官。立ち寄
08:高いなあ提督@297:そんなの妨害出来るかw矢矧@2-79:ですねー提督@297:ってことでヒットである赤城@2-510:艦上攻撃機で連続攻撃 「航空戦」から目標5 命中補正+1 連撃修正-2赤城@2-510:2D6+1-2>=5 艦上攻撃機 「艦攻隊、全機発艦!」KanC
olle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功22:31:提督@4-35:文句なしの命中22:31:長波@4-38:連続攻撃を宣言 魚雷 指揮一致22:31:提督@4-35:どうぞ22:32:長波@4-38:2d6-2>=5KanColle : (2D6-
得条件 効果 鋭牙の如く 昇進1 連続で攻撃時、徐々に敵の防御力を無視し、 最大で40%まで無視する(連続攻撃の度防御無視量が5%増加)、 3秒間攻撃をしなかった場合効果がリセット 昇進2 連続で攻撃時、徐々に
お金 9999 攻撃頻度 269F 攻撃発生 39F 特徴「チワワン伯爵降臨」ボス。広範囲の三連続攻撃でどの攻撃にもふっとばす効果がついているため足の遅いキャラは近づくのが難しいので、覚醒ムートなどの機動力のあるキャラを起用すると良い
使いますっけこれ19:24:提督(>>118):2点使う19:25:隼鷹(>>131):行動力2ですね。護衛艦持ち叢雲は中破リスクも高いから連続攻撃用に主砲2個載せいいかもですね19:25:叢雲(>>126):あっじゃあ確かに叢雲のほうが良さげですね19:26:摩耶(>>136)
撃およびスキル発動不可 Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃が攻撃力の33%での6回連続攻撃になり、 ランダムで範囲内の敵を攻撃する 効果時間終了後自身が10秒間スタン状態になる 0 100 25秒
+1>=5) → 10[4,6]+1 → 11 → 成功00:37:提督@2-55:文句なしhit00:37:赤城@2-510:艦上爆撃機で連続攻撃 「口ぐせ」から目標5 命中補正+1 連撃修正-200:37:赤城@2-510:2D6+1-2>=5 艦上爆撃機 「艦爆隊、突撃!」
+2>=5) → 6[1,5]+2+2 → 10 → 成功23:42:提督@2-1121:だんちゃーく23:42:曙@3-551:【魚雷】で連続攻撃《砲撃》直上 命中2 連続攻撃補正-2 T字223:43:曙@3-551:2D5+2-2+2>=5 「イ級ぐらいだったら!」KanC
>=5) → 10[4,6]+1 → 11 → 成功14:43:提督@2-1241:妨害はなし、命中!14:43:提督@2-1241:副砲で連続攻撃もできますがしますか?14:44:夕張@4-485:「連撃は自信ないかなぁ」14:44:提督@2-1241:その場合判定に-2がつき
狙える。《巨大化》に比べると攻撃力に加えて守備力の高さも要求される一方、自分と相手のライフ差に依存せず強化でき、調整の手間がなくなる。そして連続攻撃系モンスターを使う場合攻撃する内にライフ差が逆転することを気にしなくて良いのも《巨大化》にはないメリットとなる。【相性の良いモンスタ
威力:15×2~5 命中率:85 PP:20 タイプ:ノーマル 分類:物理 接触:× 範囲:単体 ナッシー系専用。2~5回の範囲でランダムに連続攻撃を仕掛ける。攻撃回数の確率は世代によって異なるが、いずれにせよ元の威力が低すぎて専用技の中でもかなり貧弱。旧版のライバルは技構成が全
弱小モンスターを蹴散らすのに向いていると言える。他のデストーイと使い分けていこう。ワンショット向けの効果なので団結の力等を使って攻撃力を上げ連続攻撃の威力を高めて勝負を決めたい。下記のタイガーとは退かした後に打点を支援してもらいつつ降臨できるため相性がいい。タイガーを正規融合して
NSIONS MOVIE PACK』で登場した光属性・ドラゴン族の融合モンスター。あの負けフラグ青眼の究極竜が新たに進化し、かつての原作での連続攻撃能力をついに手に入れた融合モンスターである。OCGにおけるテキスト融合・効果モンスター星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守38
、自分の防御力が下がる代わりに狙われ率と回避率を上昇する。回避盾フェンサーの序盤の要。回避するたびに狙われ率と回避率が減少するため、あまりに連続攻撃を受けると落ちるのはご愛敬。さらに被ダメージが2.5倍になるので、やられないように回避型でも一発ぐらいは耐えられるようにしておきたい
もしれない)効果(1)の発動条件が、素材がXモンスターであればレベル7扱いでなくても発動可能効果ダメージが1体につき1000ダメージで固定に連続攻撃効果が(1)の効果と統合され、使う際にX素材を使わず、攻撃回数が3回で固定に効果(2)のPスケール化効果が破壊時のみにエクシーズ召喚
め、永続で影響を及ぼす効果モンスターの効果は3000以下であろうとも普通に受けてしまう。次の効果は、攻撃でモンスターを戦闘破壊した時2回目の連続攻撃ができるというもの。青眼の白龍と同等のモンスターが2回攻撃できると言えばその恐ろしさは伝わるだろう。そして、このモンスターを象徴する
両立出来ないものの、実質的に射程無限・回数制限無しの回復技であり非常に重宝する。ゲート技は攻撃系が中心で、ダメージ二倍の「ウルトラ旋風」と、連続攻撃(回数ランダム)の「ミラクル台風」の近接攻撃2種がボス戦で光る。また、一定ターン味方一人が受けるダメージを半分にする「竜巻ガード」や
では最強武器がALL属性になり援護には向かなくなってしまったが、それでもガルムレイド搭乗時には活かしにくいヒューゴの「ヒット&アウェイ」や「連続攻撃」のスキルが役立つため、ザコの掃討では活躍が見込める。…問題はパイロットの育成に大きな落とし穴があることだが(後述)…★武装・必殺技
ていい。一つは、ソーサラーも持っている除外効果。攻撃できなくなるデメリットも同じだが、皿と違って裏側表示のモンスターも除外できる。もう一つは連続攻撃。モンスター破壊をしなければ発動できないが、ブルーアイズと同じステータスのモンスターが、簡単に現れて2回も殴ってくるのは脅威と言う他
れ替わりで呼び出され、一斉突撃に参加。パンチを叩き込んだ。ザンバットソードEP47のアナザージオウⅡ戦で召喚。アナザージオウⅡに対する怒涛の連続攻撃の一番手として使われ、重い斬撃を浴びせた。仮面ライダーディケイド通常形態EP43でオールトゥエンティタイムブレークに際して他のライダ
的な試合に持ち込める。覚醒すると原作で見せた対MAモードに移行。覚醒中のみ格闘ヒット中に特殊格闘派生で、ヴァルキュリアバスターソードを使った連続攻撃を仕掛ける。…しかし、似たような「多段ヒット大ダメージ」系の派生である前派生(太刀連続斬り)が通常時から使える上、連続攻撃はやたらに
たりする。基本的に斬る回数は4〜8のランダムだが、一部の敵(殆どがボス敵)は回数が固定され、モーションが変化する専用演出になる。これだけでも連続攻撃のため強力だが、攻撃が終わるとフィニッシュブロー(締め技)が発動する事がある。フィニッシュブローはガンブレードの種類に対応し、上位の
れを持たず、かなりクセが強い。換装でマント有りとマント無しが選べるのだが、マント有りにすると全武器P属性になる代わりに必殺技のビームザンバー連続攻撃が使用不可となり、マント無しにすると連続攻撃が使える代わりになんとスクリューウェッブ追加まで射程1の武器にしかP属性が付かなくなる。
ーカのような能力。自陣の盤面の入れ替え能力に秀でており、戦列を整えるだけでなく、バトルフェイズ中に行うことで疑似的なリアガードスタンドによる連続攻撃を狙うことができるのが最大の売りとなる。アニメでも主人公が扱うクランなだけに、様々な強化を定期的に貰っており、全国大会でも優勝実績を
効にし、フィールドのカード1枚を対象を取らず破壊。墓地から除外し、墓地のレベル8以下のスターダストを蘇生。似た立場のクェーサーと比較すると、連続攻撃能力を備えておらず、魔法罠を無効にできず、ダメステの効果を無効にできず、後続呼び出し効果はシンクロ召喚の下準備が必要。更にコズミック
射し、意表を突いた攻撃が可能。『第2次OG』で追加。必殺技バーストレイヴサイファーソードで敵を切り刻んだ後、サイファーガンの零距離射撃を行う連続攻撃。ジェアン・シュヴァリアー[]テンプレート:機動兵器【Géant Chevalier = 仏語で「巨大な騎士」】エール・シュヴァリア
必要なOP(オラクルポイント)が回復する。相手が死体であろうと回復するので時には死体を殴るのも地味ながら重要なテクニック。○ショートブレード連続攻撃回数:5一撃は軽くリーチも短いが、手数とそれに伴うOP回復力、攻撃のスキの短さに優れる。攻撃属性は切断+貫通で、貫通属性に弱い相手に
、運のステータスはエンチャントでマイナスにしても必ず1になる仕様がある。攻撃力の計算式(大体)・武器の攻撃力 *{(力*定数) +(素早さ*連続攻撃/補正値B)}+レベル補正要するに攻撃力は武器と力と素早さに依存しているということ。連続攻撃が大体33を超えると力を上げるより素早さ
tes.pngルビーカーバンクル20542630398047i.png Lv7フレイムキメラ189828561150262i.png Lv3連続攻撃(敵) 連擊 265810%發動303i.pngホノペンドラ233621632048 Lv4Skill_NoEffect.pngよう
Lv10ウォーターバインド(敵) 封Gem2.png寵2~4回10%發動フレイムキメラ7650234500500262i.png Lv10連続攻撃(敵) 連擊 1071010%發動レア098i.png炎の魔剣士6480376350900 Lv10ランダム897i.pngフレイム
TEを失敗した場合は、コマンドを覚えて次の入力時に活かすと良い。桑名戦の攻略ポイント 桑名戦の攻略ポイントまとめ 連続攻撃は「流」の受け流しで対処する 桑名が飛び上がったら横にスウェイをする モータルアクションはカウンターを狙う
ーツスキル1385501400 Lv10Skill_DamageTransform.png強奪(敵) →Gem7.png,同時攻擊4158與連続攻撃(敵)輪流使用連続攻撃(敵) 連擊 8316與強奪(敵)輪流使用ランダム897i.pngフレイムチェイサースキル1647400480
ダメージと物理ダメージを与える。 効果時間は5秒 スキル:【銃撃】(第二形態) 自動回復 初期SP6 必要SP18 3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、 50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる
es.pngダブアメリット9629311155556250i.png Lv1ミストキメラ8100237500500270i.png Lv10連続攻撃(敵) 連擊 1134010%發動554i.png闇の中忍スキル63160000 Lv20Skill_EnemyMultipleAt
は、安定してエネルギーと疲労が回復するため必ず付けておきたい非常に有用なトーテムだったが、アプデによって効果が変更された。集団に囲まれた際や連続攻撃をしかけてくるボス戦でのエネルギー回復が顕著になる。 職人技トーテム 効果 Lv1 Lv2 Lv3
銀のインゴット*2 金のインゴット*1 骨の欠片*2 毒武器:武器に毒ダメージが追加される。 瞬発力:連続攻撃確率と回避が上昇する。 暗撃:奇襲攻撃時のダメージが上昇する。 雑感: 忍びの追跡者 ??
流 投げに特化した防御が得意なスタイル 円舞 蹴りに特化した集団戦が得意なスタイル 一閃 連続攻撃に特化した各個撃破が得意なスタイル 「流」は防御が得意なスタイル 「流」はこんな場面で使える ・とにか
png Lv10リーフバインド(敵) 封Gem3.png寵2~4回10%發動バブルキメラ7440233000500264i.png Lv10連続攻撃(敵) 連擊 1041610%發動524i.pngアオムギドラ7650289250100 Lv10Skill_Lock.pngバイン
ナスを受けます。同時にブロック数増加バフ、例えばS3やニェンS3は1回の攻撃の回復上限を上げることができます。最後に、と同じくS1にも2回の連続攻撃を発動した後のHP回復判定が2回あり、実戦でのパフォーマンスは非常に優秀です。次に攻撃範囲ですが、は同時に自身及び前方横方向の3マス
2~4回25%發動270i.pngミストキメラ8100237500500 Lv10Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 1134010%發動レア闇の魔剣士6720376350900108i.png Lv10ランダムファントムチェイサースキ
png Lv10リーフバインド(敵) 封Gem3.png寵2~4回10%發動バブルキメラ7440233000500264i.png Lv10連続攻撃(敵) 連擊 1041610%發動レア100i.png氷の魔剣士6540376350900 Lv10ランダム899i.pngアクアチ
初級アケトン x1 初級装置 x1 ステータス上限開放 コスト+2 スキル「ねこのいかり」習得 素質「連続攻撃」開放 昇進2 Lv60達成 60,000 中級前衛SoC x5 中級源岩 x20
、 狂暴状態になる。 狂暴状態では攻撃力が5%上昇し、 通常攻撃は2体への同時攻撃が可能になり、 1体への攻撃をする際は2回連続攻撃を行える。 【緯地経天】:最も近い対象に十字形の術攻撃を放つ。効果範囲内の晦明属性が変化する 【桎梏打破】:シールドを
g Lv10フラッシュバインド(敵) 封Gem4.png寵2~4回10%發動ミストキメラ8100237500500270i.png Lv10連続攻撃(敵) 連擊 1134010%發動795i.pngダークレディ5460231200160 Lv10Skill_Smoke.pngダー
tes.pngルビーカーバンクル20542630398047i.png Lv7フレイムキメラ189828561150262i.png Lv3連続攻撃(敵) 連擊 265810%發動303i.pngホノペンドラ233621632048 Lv4Skill_NoEffect.pngよう
手なので心優しい方、だれか同人ゲームで作ってやってください。ソルサク2D格闘ボタン配列後レバー前7↑89←4N5→61↓23GABJCDA・連続攻撃・通常攻撃その1。ボタン連打でお手軽コンボA長押しで高威力な大技B・単発攻撃・通常攻撃その2。単にリーチや判定が大きいなど差し合いに
ng Lv10ファイアバインド(敵) 封Gem1.png寵2~4回10%發動リーフキメラ7200231500500266i.png Lv10連続攻撃(敵) 連擊 1008010%發動レア102i.png岩の魔剣士6630376350900 Lv10ランダム901i.pngウィンド
5Skill_AttackUp.png怒り(敵) 3回合攻→214940%發動リーフキメラ2560211200200266i.png Lv4連続攻撃(敵) 連擊 358410%發動307i.pngジュペンドラ201621525348 Lv4Skill_NoEffect.pngよう
同時攻擊4752レアグリーンパイレーツスキル1385501400981i.png Lv10強奪(敵) Gem0.png→,同時攻擊4158與連続攻撃(敵)輪流使用Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 8316與強奪(敵)輪流使用ランダムラ