ステージ(夕暮れ海岸) - MoonCross攻略情報
炎 氷 雷 土 ドロップアイテム ランス??*1 651 攻撃 フリーズα 連続攻撃 ライフアップα 50 50 50 100 ハンバーガー やさいジュース いのちのぎょう
炎 氷 雷 土 ドロップアイテム ランス??*1 651 攻撃 フリーズα 連続攻撃 ライフアップα 50 50 50 100 ハンバーガー やさいジュース いのちのぎょう
。しかし、これらの調整を施された事から一気に大躍進し、最新ガチャキャラに引けを取らない性能と変化した。アビリティアローン・イン・ヘヴン自分の連続攻撃確率と防御力をUPし、カウンター効果も付加する自己強化アビリティ。Lv100になると敵対心UPがつき、カウンターを使いやすくなる。更
ボーボボ・ワールド』や他人と融合する『聖鼻毛融合ボーボボ・フュージョン』などがある。また、奥義の中には自分のペースに相手を強制的に巻き込んで連続攻撃を繰り出すものもある。例:全宇宙鼻毛裁判プラネットジャッジ、ワンダフル鼻毛7DAYS、等。これらの技は、強敵への決め技として多用され
属性なので当たりさえすればダメージの通りは良い。また、MOTHER2では味方が使えるほぼ唯一の複数回攻撃でもあり、幸運に恵まれれば最大4回の連続攻撃が可能。だが実用性は(ryファイアーとフリーズ両方に耐性がある敵との戦闘ではぶっぱなしてみるのもアリ。例えば、「きょだいモグラ」戦で
高い防御力と強敵の要素が揃っている 後ろに回って攻撃すると振り返りなぎ払い 飛びながらの攻撃から遠くに離れたときは、突進突き攻撃をしてくる 連続攻撃の発動前は攻撃すれば怯ませられることもある 連続攻撃が発動した時はおとなしく事前後ろにローリング回避していくのが得策 突き攻撃はその
ンドバトル敵との戦闘では新たに「サウンドバトル」システムが搭載。これは、通常攻撃する際に戦闘中のBGMにあわせてリズムよくボタンを押すことで連続攻撃ができる、というもの。ミスせずに最後まで入力できると、最大で通常の2.5倍のダメージを敵にあたえることができる。本作では戦闘用BGM
ダメージと物理ダメージを与える。 効果時間は5秒 スキル:【銃撃】(第二形態) 自動回復 初期SP6 必要SP18 3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、 50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる
防共に優れ、前列なら敵を貫通し後列にも攻撃出来る。奥義は微妙なものが多かったが、リメイク版で強化された。■拳法家攻撃も防御も並だが一定確率で連続攻撃が出来、回避率と会心率も高い。全職業中最も素早い。リメイク版で紙装甲に。だが、素早さが要なこのゲームにおいて「全職業中最速」というの
類数+1)倍のダメージを与える。プリンス/プリンセスのリセットウェポンのようなもの。バニッシュメントランダムな対象に対して、斬属性の2〜6回連続攻撃・腕技 渦雷ランダムな対象に対して、雷属性の3〜6回連続攻撃6の倍数のターンにオランピアと協力して発動するスキルリミットスキルの渦雷
イドン・オオカブト》などがいる。攻撃力を下げることでダメージを通りやすくして、戦闘破壊耐性で上記の効果を活かせる為、「モンスターへの攻撃」「連続攻撃」に対する効果を持つカードに対して、このカードは非常に有効に働く。戦闘を行うことで展開していく剣闘獣は攻撃力半減・戦闘破壊耐性の両方
を打ち上げる。やりにくいが追撃可能。ラッシングレイドファイティングレイヤーから追加。ゲージ3本消費のバレッジブロウ(いわゆるメテオコンボ)。連続攻撃を行う乱舞技。ゲージ3本消費する割に威力はすごく低め。ファイヤーフォースを全段ジャストヒットさせたのとほとんど変わらない。そのため魅
り、規格外の防御力である事が分かる。一覧(終盤及び劇場版ネタバレ注意)仮面ライダーオルトロスバルカン必殺技「オルトロスブラストフィーバー」の連続攻撃中、ゼロツーに折られた右腕のクローアサルトで殴りつける形で一撃加えた。予測外の攻撃だった可能性があるが、その場合不破諫が劇中で唯一2
アナウンス:通常はゴミ率高いからな睦月:行動力のために残しておいた方が無難・・・?阿賀野:しかし、背に腹は変えられずか。さっきの小口径主砲、連続攻撃用にもらっていーい?睦月:どーぞどーぞ!アナウンス:火力1アップか阿賀野:いつもありがとー!睦月:睦月も8cm高角砲積んでみたい・・
、通常攻撃を行わなくなる(調整後。それ以前は奥義も発動不可だった)。舞っている最中は自身に後述するサポートアビリティの効果に加え、味方全体の連続攻撃確率が上がる。再使用で解除でき、以降は最大4ターンまで連続攻撃確率が上がった状態が続く。通常攻撃しない分総合的な火力は落ちるため、頃
いる。第一形態と比べ攻撃がかなり苛烈となっており、一部の行動にはスーパーアーマーが付いているためゴリ押しも難しい。特に奥義・浮き舟渡りに似た連続攻撃が非常に厄介で、広範囲でディレイのかかった槍の攻撃と、素早い刀の連撃の猛攻により、弾きを成功させないと一瞬で体幹を崩されそのままやら
クータ「Z.E.U.S.」 エクシードクータ「Z.E.U.S.」 【近接射撃】 近距離で移動しながら単一ニケに連続攻撃をする 通常 ファットレグ「Z.E.U.S.」 【ロケット発射】 ロケットランチャ
ンド「Z.E.U.S.」 エクシードシックスハンド「Z.E.U.S.」 【近接射撃】 近距離で移動しながら単一ニケに連続攻撃をする サブターゲット クータ「Z.E.U.S.」 エクシードクータ「Z.E.U.S.
コれる。しかし、狼の刀が直接当たる距離になると防御されてしまうので注意しよう。流派技にも効果が乗るので周囲を巻き込む旋風斬りや渦雲渡りなどの連続攻撃を使えばゴリゴリ削りっていける。刀に纏わせる血の色で効果が変わり、緑血のトカゲに使えば毒の効果が乗り、源の宮に生息する白血のトカゲに
が、装備している水属性の召喚石の数に依存するため、アテナなどの他属性の有用な召喚石の装備数が限られてしまうのが難点。召喚による効果は敵全体の連続攻撃率ダウン。通常攻撃が痛い上に連続攻撃をかなりの頻度でしてくるナタクなどの敵に非常に有効。ナタクHLに挑戦する際、余裕があるなら編成し
らもこなせる万能型職業。廃人ご用達の戦車兵器改造スキル『超改造』は、軽量の多段ヒット兵器に使用しまくると恐ろしい威力を発揮する。戦車兵器での連続攻撃『砲撃演武』、腕力依存の連続攻撃『暗黒舞踏』を覚え、かつ加入直後からマイクでの全体攻撃が可能であるため、白兵戦・戦車戦の両方の戦力と
斬・咢!』エクシリア・エクシリア2で使用可能。無印では唯一の共鳴秘奥義。2ではルドガー以外が使う事が出来る唯一の共鳴秘奥義である。ジュードの連続攻撃からの打ち上げ、その打ち上げた敵を上空のミラが叩き落とし、そのまま挟み込むように一撃を叩き込む必殺技。虎牙破斬らしくないという意見も
代用するのも良い。心眼(剣術)トリプルアップ状態になると棍での攻撃回数が増え、部位破壊を狙いやすくなることから、それを補強するスキル。怒涛の連続攻撃をモンスターの攻撃やフレンドリーファイア以外では邪魔されなくなるため、棍を使う場合これがあるととてもやりやすくなる。飛燕(跳躍)MH
を魅了するも軍事機密であるゲノムチップを無断で持ち出し失踪する。変身可能な獣人[]ウェアウルフルークが最初に変身できる獣人。素早い動きによる連続攻撃がメインとなっている。マーマン水中で唯一、行動可能な獣人。変身、及び解除するには水辺に近づく必要がある。ウェンディゴ雪男。鈍重な動き
常攻撃(戦闘) 情報 ステータス 詳細 通常攻撃最大5段の連続攻撃を行う。重撃持続的にスタミナを消費し、素早く連続攻撃を発動する。重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。落下攻撃空中から落下し
いえる。さらに、通常攻撃などのモーションをキャンセルしてダッシュ攻撃やスペシャル攻撃につなぐことも可能になっており、対戦格闘ゲームさながらの連続攻撃を繰り出すことができた。本作から、通常ゲームの他に対戦モードが追加され、対戦格闘ゲームの様にプレイヤーキャラクター同士での対戦格闘が
。(2)の効果抜きでもワンキルを容易く狙える攻撃力を実現できるので並べるのは難しいが狙える時は狙いたい。(2)は戦闘破壊時に除去を行い、更に連続攻撃を得る効果。(1)と併せれば相手のモンスターをガンガン除去しながら致命的なダメージを与えることが出来る。但し、例によって破壊できなけ
の隙が4%短縮編成特技なしなし[改壱]編成特技玉歴抄伝全ての敵の防御が4%と30低下特殊攻撃枉死・落地府1.4倍の射程で、射程内の敵全てに4連続攻撃攻撃毎に敵の現在耐久を2%ずつ減少させる(ゲージ蓄積:中)[改壱]特殊攻撃破城・落地府1.4倍の射程で、射程内の敵全てに5連続攻撃攻
ピコック「H.S.T.A.」 エクシードピコック「H.S.T.A.」 【近接射撃】 近距離で移動しながら単一ニケに連続攻撃をする サブターゲット エクシードクータ「H.S.T.A.」 【近接射撃】 近距離
。そのため、敵が「攻撃」をする時はかなりのスピードで移動し、ダメージも比較的高く設定されています。こういった設計の意図を満たすのが、近距離の連続攻撃です。去年の7月、とある戦闘プランナーのアイディアで、私どもは「グー→チョキ→パー」の近距離連続攻撃パターンを決めました。三つの攻撃
で使える汎用性の高い武器になっている。また、派生にもよるがエンチャントによる火力の底上げも出来る。攻撃モーションも優秀で、特に両手持ちR1の連続攻撃と片手持ちダッシュR1攻撃のリーチの長さは他の武器よりも秀でている。竜骨砕き竜骨砕きはストーンファング坑道3で入手できる特大剣だ。色
ンド「Z.E.U.S.」 エクシードシックスハンド「Z.E.U.S.」 【近接射撃】 近距離で移動しながら単一ニケに連続攻撃をする 通常 ランドクラブ「Z.E.U.S.」 【移動射撃】 移動しながらライフル
封寵2~4回10%發動268i.pngボルトキメラ195828933150 Lv3Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 274210%發動レア神化の金面999961860000174i.png Lv1ダークバインド(敵) 封Gem5.pn
モンスター。LとRが低攻撃力のレベル7のため、一旦フィールドに出すのは躊躇われる反面、七宝船やフェニックス・ドラゴンとの相性は良い。強化と3連続攻撃で一気に決めにかかるタイプ。ただし3連続攻撃の効果後はエンドフェイズにデッキに戻ってしまうため、仕留めきれる場面を見極める必要がある
○マグマドライブアッパーで敵をカチ上げる。タメ可能でコンボ評価を上げやすい。○キック13前方へ踏み込みつつ回し蹴り。DT中はパンチとキックの連続攻撃になる。DT版はヒット数が多くコンボ評価も上げやすいが、1回ごとにDTゲージを1個消費する。○メテオDT中のみ使用可能。火球を放って
png Lv10ダークバインド(敵) 封Gem5.png寵2~4回10%發動ボルトキメラ7890236000500268i.png Lv10連続攻撃(敵) 連擊 1104610%發動793i.pngサイクロプス1026031362000 Lv10Skill_DirectAttac
2~4回10%發動266i.pngリーフキメラ7200231500500 Lv10Skill_EnemyMultipleAttack.png連続攻撃(敵) 連擊 1008010%發動ケンタウロス35351680167200791i.png Lv9孤軍奮闘(敵) 999回合攻→10
mes; スキルダメージUP × スキルダメージ倍率※追加で特効がある場合は特効系カテゴリに加算して計算する。5:同じヒーローで連続攻撃した場合(多段ボーナス)× 1.05 〜 1.2※同じヒーローで連続攻撃する場合、2回目以降の攻撃はダメージボーナスが5
使用すると、キャラクターの頭上に表示されたWAITゲージが消滅しない限り再使用はできない。ユニゾンコンボユニゾンパートナーと1体の敵に対して連続攻撃を仕掛ける。戦闘中にブレイク状態になった敵を空中に浮かせると、ユニゾンパートナーからユニゾンコンボが提案され(ユニゾンパートナーのS
させて実現してもチャージの方が強く、役に立つ技とは言いがたい。「ぶちかます!」〇カーレント・ナックル大きな前進と振りかぶりながらの拳による3連続攻撃で最後に敵を吹き飛ばす中小→ナックル→2ヒットでキャンセルナックル~で全体16秒、秒間68000ダメージ。3段目で転ばせるから追撃不
png Lv10リーフバインド(敵) 封Gem3.png寵2~4回10%發動バブルキメラ7440233000500264i.png Lv10連続攻撃(敵) 連擊 1041610%發動789i.pngコカトリス6930228200160 Lv10Skill_NoEffect.png
B上昇中に素早く下方向に剣を構え、そのまま勢いよく降下する。Sword-wii-10-b.png回てんぎりB長押し~離す横方向に回転しながら連続攻撃する。攻撃中は横に少しだけ移動可能。←溜め動作Sword-wii-11.png水中スピニング水中でB『スピニングソード』の水中版(回
耐性でもどうあがいても軽減不可能なのでどうあがいても大ダメージは免れない。全体攻撃ラッシュも脅威だが「振りかぶり」という、ダメージ減衰の無い連続攻撃という単体火力にも優れているため、全方位隙がない。こんな強さだが穴もあり、グループは唯一誰も蘇生手段を持たないので合体前に1体倒せれ
Lv10ウォーターバインド(敵) 封Gem2.png寵2~4回10%發動フレイムキメラ7650234500500262i.png Lv10連続攻撃(敵) 連擊 1071010%發動787i.pngミノタウロス10260468700160 Lv10Skill_DamageTran
はないため、やはり柱の後ろに隠れるのが最も安定する。それが間に合わないならば横方向へ全力でダッシュかステップをするしかない。まぼろしクナイ→連続攻撃→下段攻撃第二形態での必殺技と呼べる大技。始めにまぼろしクナイを4発ばらまき、さらに接近して手持ちのクナイで連続攻撃、〆に下段の危険
ードを増やせば相手のモンスターとライフを根こそぎ刈り取ることができる。仮に魔法・罠ゾーン全てを使って装備すれば攻撃力5000以上で怒涛の5回連続攻撃が可能となる。グォレンダァ‼︎‼︎‼︎…まぁ5枚装備するとなると魔法・罠ゾーンを全部埋め尽くさなくてはならないため、実際にやると
ースブーストを発動するのに使用する。Y 通常攻撃武器ごとに固有モーションあり(武器が剣なら剣のモーション、杖なら杖のモーションなど)の最大6連続攻撃。連続攻撃の途中でXを押すことで各職業ごとの強力なチャージ攻撃に派生可能。L+A・L+X・L+Y 固有アクション職業固有の3種類のア
ら気功波を放ち攻撃する技。悟空との初戦では両手にエネルギーを溜め、まずは片方を発射して、相手が飛び上がって避けたところへもう片方を放つという連続攻撃で一時的に心停止に陥るほどの致命的なダメージを負わせて勝利した。再戦時にも同じような連続攻撃を仕掛けたが、大幅に強くなった悟空は二発
50%發動;最多1次ブルーオーガ21605106500064i.png Lv10バブルキメラ104724644100264i.png Lv2連続攻撃(敵) 連擊 146610%發動レア1367i.pngウォーロン79822440424 Lv2ランダム1181i.png水の精・シャ
を破壊し、回復する。回復とはアタック前の状態に戻ること(MTGやデュエマ的に言えばアンタップ)で、バトルが終わればまたアタックできる、つまり連続攻撃効果。疲労からの回復、つまり相手のスピリットを破壊して体力を回復している。しかも破壊できる相手スピリットがいれば何度でも回復しアタッ
エネルギー弾なら殺せてたろうに…メテオバーストゲーム内での究極奥義。パワーアップしたターレスが悟空に対して使ったコンボ技。アクロバティックな連続攻撃で相手を地面に叩き付け、トドメにエネルギー弾を連射する。ゲームではトドメの演出がピッコロに放ったエネルギー波に変更されている。墓を建