「連発」を含むwiki一覧 - 6ページ

クレヨンしんちゃん 雲黒斎の野望 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

吹雪丸を挑発し追い詰めるも、ゴキブリしんちゃんに気を取られた隙を突かれ敗北。◇フリードキン珠死朗(声:玄田哲章)固い鎧兜を纏った武士。長刀と連発銃を使う。温泉地で吹雪丸と戦い、力業で優位に立つもしんのすけが誤射した連発銃が直撃して敗れる。助けたとはいえしれっとしんのすけは人殺して

ザキ系 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言い張る人もいる。バトルロードⅡではとどめの一撃を放つ際、SPカード「賢者の石」をスキャンするとクリフトが現れ、ザラキーマをぶっ放す。ザラキ連発→やっぱり効かない→ブチ切れてメッセージウィンドウを踏んでザラキーマの流れ、約3300のダメージ。当然ながらGoogle検索でザラキの関

VB-6 ケーニッヒモンスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

終話でも、対空砲火の中防衛線に陣取るバトルギャラクシーのマクロスキャノン砲身上に強行着艦。左脚部に被弾しながらもギャラクシーの艦橋に反応弾4連発射を叩き込み、突破の糸口を作った。マクロスΔでは、TVシリーズ後半にアルベルト・ララサーバル大尉の乗機として登場。彼のセリフから察するに

GOD EATER 〜ノッキン・オン・ヘブンズドア〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てもいる。エイジスへの活路を開きにアリサの許へ颯爽登場!カレル・シュナイダー全然ブレない人その1。計画が頓挫した翌日には切り返していた。作中連発する防衛任務で派手に稼いでいるためご満悦の様子。ジーナ・ディキンソン全然ブレない人その2。計画が頓挫しても殺ることは変わらない。作中連発

ハドラー(ダイの大冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した。イオ爆裂系呪文。ダイ・バラン戦では放つ前の光球を潰して目くらましに使用。イオラ爆裂系呪文。両手で放てる事もあり、連続エネルギー弾の如く連発していた。極大爆裂呪文イオナズンもはや生かしておかん!!弟子の見ている前で…灰にしてやる!!魔王時代のハドラーの必殺技。爆裂系最大呪文。

メドローア(ダイの大冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

敵に向けて撃つなら反射の可能性を考えて2発撃てる状態を保っておくのが理想なので消費MP70程度とした際のレベル34のポップは迂闊に他の魔法を連発できたものではない。フィンガー・フレア・ボムズほどではないが術者に対する負荷も強く、体調を崩してしまっているマトリフが使うとよくても吐血

本郷晶 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

迫る敵を迎撃する本郷の奥義。 並の達人を数人瞬殺する威力だが、ジュナザードには効かなかった。 大技だけに簡単には当てられないらしく、前蹴りを連発して武術感覚を鈍らせるなどの工夫が必要。真地念源流 跳梁観空陰陽極破蹂躙 跳梁観空蹂躙に虚実の2択要素を加えた技。 一影が相手でも、前蹴

魔法 - SHRIFT wiki

てしまうことがある。 物理攻撃を回避できる「シルフストーム」 飛び掛かりなどの拘束技も回避できるのが大きい。強力な物理攻撃を連発してくる場合にも有効。 低レベルだと心許ないので、90%で回避できるレベルMAXまで上げておきたい。 抵抗力・気力を大幅回復できる

成野晴臣 - 巧卓PCまとめ

た刑事、六宮蓮と共にストーカーの犯人を探る。 その過程でマユに抱く恋愛感情を自覚し(御園マユが元彼がいた発言をした後からファンブル・失敗を連発しほぼ行動不能に)、 発狂し、彼女に罪を犯す。 無事六宮蓮と共に犯人を追いつめ、一応事件は解決するが、記憶障害により発狂状態の出来事

231110_ヴィルトオーサ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

。チャージができ、スキルがない場合は攻撃できません。昇進2前の初期では、レベル7で配置後すぐに二回スキルを発動できるが、素質2がない場合、2連発しても直接壊死損傷を爆発させることはできません。また、このスキルを持つは通常攻撃を行うことができません。普通攻撃のダメージは低いですが、

ダークドレアム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃力:410守備力:300素早さ:210攻撃が凄まじく、デスタムーアをなんとか倒せる程度の能力ではまず返り討ちにあう。SFC版だとマダンテ連発6回(4人カンスト→2人カンスト)で倒せる。DS版はマダンテが劣化しているがそれでも5回+テリーの遊び☆8(4人カンスト→1人カンスト+

アリス探偵局 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ホームランだねパパ」だの「神代婆屋」だの「ティル人形で遊ぶイナバ」だの「世界の秘宝は全て我がゼr……ウルフ様のコレクションに」だのとパロネタ連発してくれた話がめちゃくちゃ印象に残ってる -- 名無しさん (2018-05-04 10:08:57) 花形先生が花形満のコスプレを

デススタッフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-25 07:57:55) DQ4よりはマシなんだろうが、それでも味方AIのバカさ加減には怒りが湧く。かしこさのステータスMAXでもクソ行動連発してんじゃねーよ。 -- 名無しさん (2021-08-20 00:01:52) ↑2 亀だが知ってる人でもはぐりん入れる人って相当

独立捜索剣虎兵第十一大隊 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ライフリングを切った小銃)は量産先行型のみ、鎖閂式ボルトアクションの後装式に至っては試作段階である。また当時は単発式しかなく、弾倉を使用する連発機構は短銃で試用されたばかりである。砲兵(曲射砲&擲射砲&騎兵砲&平射砲)戦場の王たる大砲を扱う戦闘兵科。後に噴龍弾と称するロケット弾も

東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く分けて3種類。Ⅰスペルカード東方の代名詞でもあるカード。発動と同時に大技を放つ、所謂超必殺技カード。ただしコストが必要なものが多く、簡単に連発は出来ない。外したときはとてもがっかりする。Ⅱスキルカード使用すると、そのコマンドのスキル(コマンド技)がカードのものに変更され、スキル

アリス(テイルズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バーが揃い、魔物の育成が疎かになりがちな最終戦などは、ほぼ初見殺しに近い。戦闘では常に魔物や3Kなど、複数での戦闘になる。アリス自体は魔術を連発してくる後衛向きのスタイルだが、強力な専用特技を使用してくる為、接近戦に持ち込んでもやられてしまう事も。どの戦闘でも前衛が鬱陶しいが、ア

尾獣/人柱力(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、最後はビーに戦争を止めろと頼んで昇天した。キラービー雲隠れの忍で英雄と呼ばれ、やぐら同様に尾獣を完璧にコントロールできる。ライムとラップを連発するが、実力は人柱力の中でも後のナルトを除けばおそらく最強。ナルトにとっては同じ人柱力仲間であり、良き兄貴分兼師匠ポジション。九尾:九喇

Plan-1055 ベリアル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し)。つまりSRポイント狙いならむしろこちらが自由に動けるユニットが増える…えーと、なんなんすかこれ。かくしてベリアルは熱血魂込みの必殺攻撃連発でフルボッコにされる運命なのでした。強敵になりたけりゃまず底力持ってこい最後はキリコから借りてきたアーマーマグナムで粉砕された。アーマー

北野さん(スラムダンク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い影響を与えているが、ラン&ガンでの勝利にこだわるあまり、二人はいつしか「勝つためのバスケット」にこだわるようになり、ラフプレーや煽り合いを連発するようになっていった。その最たる例が、南につけられた「エースキラー」の異名である。最初は相手に距離をおかせるための威嚇として腕を振り回

SLAM DUNK(スラムダンク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。背番号は10。ポジションはPF。流川楓CV:緑川光/神尾晋一郎湘北1年10組。花道の(恋とバスケの)ライバル。一年生ながらスーパープレーを連発するスタープレイヤーで晴子をはじめ、女子の憧れの的。しかし、本人はバスケット一筋。背番号は11。ポジションはSF。マネージャーの彩子は中

ソードファイター(流星のロックマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るダメージを叩き出す。それでいてカードのランクはスタンダードなので複数入れる事も可能。おまけに短いとはいえマヒ効果が付くので無敵が発生せず、連発まで可能という壊れぶりを発揮した…この凄まじい性能により流星3のWi-Fi対戦初期では大流行。前作の暗転祭りとはうって変わって、誰もがソ

ダークネスホール(流星のロックマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら2つは某所に晒され瞬く間に大流行、流星2の対戦環境は3000やら4000やらのHPで最大でフォルダの1/3を占めるメガカードやギガカードを連発するという新しすぎるインフレ状態へと突入していった。その中で「HP500以下」でしか効かないダークネスホールはやや魅力が薄れたのは言うま

マルチウェポン(武器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

.A米国のトッパートイズ社が1964年に発売したトイガン。これ一丁にグレネードランチャー、対戦車ロケット、徹甲弾頭ミサイル、対塹壕ミサイル、連発式ライフル、サブマシンガン、オートマチックピストルと計7つの機構が備わっており、まさしく「ぼくのかんがえたさいきょうのじゅう」を見事に体

ヴォルデモート卿 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に……。まあ、作中の限りでも、半端者が使うと制御出来ずに自滅する『悪霊の火』をも無言で撃てたり、尋常ではない魔力がいるらしい許されざる呪文を連発したり、ニワトコの杖の所有権を得られていないにも関わらず数十、数百人の魔法使いが束になっても崩せない障壁を一人で軽々破壊してる以上、桁外

デスザウラー(西方大陸) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ムオーバー。移動を阻止しようとしても、進路上のユニットは強制的に移動させられた上に大ダメージを受けてしまう。攻撃力ももちろん高くマップ兵器を連発してくる。そしてマップ兵器版荷電粒子砲は、ほぼイベントで使うが巻き込まれると99999の固定ダメージでありまさしく一撃必殺。周りの雑魚も

石田銀 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て?ここで一度波動球についておさらいしておこう。波動球とは、本来120%の力を込めた超フラットショットである 。そのため、腕に負担がかかり、連発は「基本的には禁止されていた」。●銀様の波動球しかし、銀様はその負担がかかる波動球を108段階に分けて使いこなしている。よくわからないか

八汰烏(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ついにスピリットをSSするカードが出たので永久禁固確定だな -- 名無しさん (2016-10-26 23:51:00) そもそも効果連発出来るのが原因だと思う。現環境だとオレイカルコスの結界みたいに1デュエル1回までの効果発動回数制限を設ければ制限復帰できるレベル。 -

太刀(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できず、色が赤に近いほどダメージに大きな上昇補正がかかる。赤色ならばまさに必殺級の火力となる。ただし、兜割を出すと色が一段階落ちてしまうため連発はできない。MHRiseでは気刃突きが廃止されたが、鉄蟲糸技の『飛翔蹴り』の派生モーションで気刃兜割が繰り出せるようになった。翔蟲と言う

フルフル(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きる。このまま捕獲してもいい。この度MHFで特異個体が出現、バインドボイスは超高級耳栓が必要になり、攻撃後に一瞬放電したり、3WAYブレスを連発したりするようになった。中でもノーモーションのプレスが厄介、しっかり避けたいところ。《フルフル装備》武器はフルフルの皮をふんだんに貼り付

ランス(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かる場面も多い。さらに突進よりも高速なので離脱にも役立つ。難点はスタミナ消費が非常に激しいことと距離制限がある事。スタンを狙おうとしたりして連発してると一瞬でスタミナが枯渇するので注意。ステップこれを使いこなせるか否かでランスの使い勝手が大きく変わる。武器を出している間の回避行動

悪代官2 妄想伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

幕末期の時代を描いている。●概要主人公の悪代官を操作して正義の味方を返り討ちにするというコンセプトだが、時代考証の無視やメタネタ・パロネタの連発でものの見事なバカゲーと化している。特にガンダムネタとスター・ウォーズネタが多く、願仏やら理力といった単語が飛び交う始末。●システム罠悪

真崎杏子 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んだものの肝心のブラック・マジシャンを投入しない、強欲な壺をなぜか温存したうえ、ファイヤー・ソーサラーの手札コストにすると言った致命的ミスを連発したものの、デッキマスター能力で引き込んだ「賢者の宝石」で勝利をもぎ取った。デュエリストとしてはお世辞にも強いとは言えないが、ゲーム作品

K\' - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニッツスパイク>最速ナロウスパイク」で移動し高威力の追撃に繋ぐ移動技としても活躍する。エアトリガー空中専用。斜め下にセカンドシュートを放つ。連発しなければ搦め手として優秀。MIシリーズでは真横に放つうえに射程無限なので遠距離から連発すると嫌がられます。●超必殺技ヒートドライブ「終

狩猟笛(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

旋律が発動出来るのでダメージ覚悟で突撃しつつ回復旋律を吹いてダメージ帳消しといった荒業も可能。威力も割と優秀、1ゲージでリキャストが短いため連発可能、移動方向の融通も効く、気炎の旋律に派生可能等と様々な点において優秀な鉄蟲糸技。震打笛を大きく振りかぶって突き出すように打ち込み、更

ハンマー(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イカースタイルでは集中が常時発動している上に、それとは別にスキルで集中を付けることで更に溜め速度が短くなる。それはもう狂ったようにスタンプを連発出来るが、こんな事をすれば当然味方をふっ飛ばしまくるので、やっぱりソロハンター向け。でも一度はスタンプオンリーな超脳筋プレイもやってみよ

流川楓 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キロでポジションはスモールフォワード。出身中学は富ヶ丘中学校で、マネージャーの彩子とは先輩後輩の関係。高校一年にしてNBAばりの変態プレーを連発したり、中学時代に県内随一のプレーヤーとして知られ熱心な勧誘もあったにも関わらず弱小でしかなかった湘北に「家から近い」という理由だけで進

エレキ(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は1ターンに1度しか使用できない。エレキが出てくる度にバーンダメージを与えていく。エレキ以外の雷モンスターも範囲内だがターン1制限があるので連発は不可能。エレキーパー通常罠自分の墓地に存在するレベル4以下の「エレキ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスター

Bビーダマン爆外伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナイパー→ブルーブレイバーどちらも精密射撃に優れた機体。●きいろボン(CV.真殿光昭)お金に目がない関西弁キャラ。お笑い好きで本人もギャグを連発するが、低レベルなダジャレなので相棒のポニコーンしか笑わない。そのギャグのあまりのつまらなさで街に壊滅的な被害を出したことがある。パート

モーター(ミニ四駆) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モーターである。レブチューンの上位型であり、レギュレーション内でひたすらトップスピードを狙うならこれ一択。迂闊に手を出すとマグナムトルネード連発するほどの高パワーモーターなので、ちゃんとチューン系で自分の技術を鍛えてから手を出そう。パワーダッシュ同様アルカリ電池は不向きなモーター

メ・ギノガ・デ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガ』のスタイルを定着させた物語とも言える。同エピソードラストの死地から復活した直後の雄介が「白い戦士」(グローイングフォーム)によるキック3連発を披露し敵を倒す場面は『クウガ』を代表する名場面として紹介される機会が多い。【能力】※キノコの能力を持つグロンギ。特殊能力は体内で生成す

ARMORED CORE 2(AC2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

概念とオーバードブーストが追加されたのも今作から。その一方でこれらの要素がまだ手探りの黎明期にあったこともまた否定できず、全く発熱しないので連発が可能なオーバードブーストや、横平行移動しながら発動することでクイックブーストを彷彿させる機動を行え、しかもそれが連続で出来るバックブー

ボンバー四天王(ボンバーマンジェッターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

卑怯者の汚名を覚悟で不意討ちを行い、しろボンに四天王の弔い合戦を挑んだ。散っていった仲間の痛みを知るため、仲間たちを倒したしろボンの必殺技3連発を受けきり、必殺技のぶつけ合いでも正面からしろボンをねじ伏せ、四天王の長兄に相応しい実力を見せつけた。しかししろボンにとどめを刺そうとし

威力(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ア」と「フリーズボルト」はそれぞれキュレムの専用技。とっておき他の技を全て1回以上放った後に使える技。つまり、技が2つのみなら2ターン目から連発可能。からげんき/かたきうち の威力上昇時ロマン気味ではあるが実現可能なライン。ばくおんぱ威力が高い割には溜めなし無反動で打ち放題だが、

神(DQⅦ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

舞で削っていこう。……が、多くのプレイヤーは一度全滅し絶望した後に修業を重ね、勇者やゴッドハンドをマスターし、ギガスラッシュやアルテマソード連発でゴリ押ししたと思う。回復には世界樹の雫が便利。ちょっとした手順を踏むと37個まで買える。ちなみにMP999のマダンテ4発を撃ち込んでも

ヨハン・アンデルセン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てたのかもしれない。【ヘルヨハン】三期後半にてユベルに憑依されていた時のヨハンのこと。男性であるヨハンが男性である十代に対してヤンデレ発言を連発するという、ゴールデンタイムにあるまじき光景が展開された。しかも服装はあのグレファーみたいな両肩出しな服装で、かなり腕に筋肉のついた体型

クロム(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たスキルが勢揃い。苦手な速さを完全カバーするスキルが常備している。空いてるBスキルは渾身スキルでカバーする「待ち伏せ」や弱らす凪スキルと奥義連発の「奥義の螺旋」が候補に挙がる。味方の組み合わせ次第で狙撃を連発出来てしまう。驚くべき事に比翼効果もユニーク。自分と周囲2マス以内の味方

ダークチップ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダメージ分の攻撃力(最大999)を持つ。使用するとチャージショットが攻撃力のない花束に変化するバグが発生する。ダークバルカン攻撃力20×24連発という超連射バルカン。スーパーアーマーなしの相手に当てると快感。使用するとロックマンがひどい混乱状態になるバグが発生する。対戦では使用す