「追い込み」を含むwiki一覧 - 6ページ

デキム・バートン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

辺にサーペントを大量に配置させるも、プリベンターのモビルスーツとガンダムを取り戻したパイロット達の襲撃を受ける。圧倒的な物量戦によって彼らを追い込み、敗北寸前になりかけたその時、ウイングゼロが現れ、ツインバスターライフルによってシェルターシールドは崩壊。更にリリーナの電波ジャック

戦略兵器(ガンダム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

稼働後はペイル社の告発によりベネリットグループの強制捜査に向かっていた宇宙議会連合の艦隊と交戦。オーバーライドによって連合の機体を機能停止に追い込み、容易く殲滅してみせた。L1惑星間レーザー送電システム「ILTS」ガンダムシリーズお約束の物理的大量破壊兵器タイプの戦略兵器。ラグラ

ナックル星人 - ウルトラマン Wiki

力分析と、ジャックのエネルギー源である太陽光線の弱い夕刻の時刻を選んで闘うという巧妙な策略によって配下のブラックキングと共にジャックを敗北に追い込み、ナックル星に連行して残酷な八つ裂きの方法で処刑しようとしたが、初代ウルトラマンとウルトラセブンの「ウルトラの星作戦」によりジャック

ゼットン - ウルトラマン Wiki

ことが可能。まだ幼体だが、暗黒火球の射程は長距離砲撃を行えるほど長く、1発を複数に分裂させることも可能なほか、鎌の一撃でコスモスを瀕死にまで追い込み、ゼロのプラズマスパークスラッシュすら通じない圧倒的な戦闘力を持つ。ゼロ、コスモスを圧倒する実力を見せるが、ダイナの復活により形勢が

アラクネ(BLAZ BLUE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

放す)と自動的に画面外から蟲による追尾攻撃が行われるため、相手の行動を抑止できる。基本はこのドライブをメインに戦うが、テイガーやバングなどの追い込みの弱いキャラには天敵なため、逃げながら戦うチキン戦法は極度に嫌われる。また、くやしい……でも、感じちゃう……。ビクンビクン。とは関係

ドルコリン♪ (FA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

相手はこれまた第12回でスーパールーキーと呼ばれた雅なりし報い。ステージはヨッシーアイランドに。序盤からエンジン全開。怒涛の攻撃で一気に雅を追い込み、スマッシュを外した隙にファルコンパンチを決め先制する。先制後も空中攻撃や十八番のダイブで雅を押していき、下スマからオバヘで打ち上げ

使者様㌧ (LI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

が勢いは止まらず、ブーメランをメインに妖魔を攻め立てる。横スマは耐えられて復帰されるも、持ち上げた箱をスマッシュ投げ。妖魔を残り1ストックに追い込みビームソードを入手。一気に決着をつけようとするが、回転斬りの隙にジャイアントパンチの直撃を喰らい、復帰できずに2ストック目を落とす。

エロい姉 (SA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

たったのを見て攻撃再開。再びステージ右側での戦いとなり、的確な後ろ投げでマグヌスを撃墜。この時点でマグヌスを残り1ストックかつ2ストック差に追い込み、頭を耐えるとメテオ→横スマやソバットで反撃する。しかしチャージショットがうまく当たらずマグヌスに粘られてしまい、やがてス

切れた脇役 (SA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ンスを逃さず、粘りつつダメージを与え追い上げていく。そして吐き気が下スマを使った隙にチャージショットを直撃させ撃墜。吐き気を残り1ストックに追い込み逆転に成功する。ところがスクリューアタックを使った直後にカプセルが命中。ジャンプがなくなった脇役は復帰できず1ストック同士に。更に端

ÅライムライトÅ (NE) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

OP等が幸いし粘ることに成功。空中攻撃や下スマで攻める。最後は読み合いと思わせての上強で1ストック同士になるも、焦らずロハスをバースト圏内に追い込み前投げで勝利した。2戦目は第11回でチームを組んだ堕ちる純白と第8回以来の再戦となった。ステージはハイラル城。ブーメランを活用する純

大会別広告アーカイブ - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

し独自の立ち位置を確立してきた。登場当初となる3回予選は負ける時は惨敗をし勝つ時は快勝と極端な成績ながら残ストのルールを利用し転校生を敗退に追い込み自身は予選を突破した。が、その後の決勝トナメで自滅だらけの無気力試合を決行して即敗退という衝撃のデビューを果たした。その後、実力があ

煙草マスターの子 (LI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

字軍の自滅扱い。次こそ撃墜点を得るべく自滅しかけつつも攻め込むが、上スマを受けてバースト。これでスコアを逆転されるも、十字軍をバースト圏内に追い込みスターも入手。無敵が切れた直後に下突きを決め撃墜。スコアが再逆転し、更に十字軍が事故で落下したことで2点差で勝利。1勝1敗で3本目に

★グレイトアマゾン★ (NE) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

しまったがPKファイヤーからの下スマでバスタードを撃墜。残り1ストックとなった相手に空中攻撃のコンボを決め、ダメージを与えつつステージ左端に追い込みダッシュAで追撃。ダッシュAをシールドしたバスタードを投げ飛ばし、再びコスパ撃墜。ブランクを感じさせない立ち回りで初勝利を挙げた。2

バルザードたん (PI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

。その後はヨーヨーに相殺や回避で対応しつつ空中攻撃で押していき、反撃を受けつつも下スマで三角コーナーに叩きつける。天下無敵を残り1ストックに追い込み更に差を広げていくも、はりせんから頭に繋げられて1ストック同士に並ぶことに。直後のPKサンダー体当たりは復活無敵で凌ぎ、モンスターボ

玄酔楼 (LU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

。予選通過のためにも2連続でリベンジを許すことは避けたいところ。序盤は灼熱昇龍をシールドされつつもややリード。バルザードたんをバースト圏内に追い込みステージ右下へ移動する。と思いきや、落下中にバルザードたんを灼熱昇龍で奇襲し先制。そのまま右下に居座りミドリのこうらを投げ当てた。投

絶望のリア・リエ (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

様がジャンプしなかったため生還。しかしファイアフラワーと上強で撃墜される。ストック2同士に並ばれたが、ドリルで神様を落として残り1ストックに追い込み、そのまま押し切って勝利した。そしてLOSERS側4回戦では、予選で敗れた例の黒光にリベンジを挑むことになる。ステージはプププランド

ξ黒きBlack Joker (PI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ったもののそこから再び押され2ストック目も失ってしまう。ここまで劣勢が続いていたがスターを入手。無敵状態になると今度はエルバンをステージ左へ追い込み2ストック同士に。これでうまく取り返したのも束の間、BJは中央穴ででんこうせっかでの事故を起こし落下。更にエルバンも事故って落下。1

迅雷ワンダ (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

い上げを受けつつもエアスラカスり当てで撃墜。そのまま差を広げるが、再びドリル→上スマを受け2ストック同士。それでも下Bや後ろ蹴りで追い込み空中前Aを決める。その後はドリルや前投げを受けて差を詰められ、レイガンもはたくで落とされてしまうが粘りつつダメージを与えていく。19

嵐のインテリ (YO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

れていく。それでもダメージ150%超えの状態からこちらもハートのうつわを取り全回復。モーションを踏ませることにも成功する。姉をバースト圏内に追い込み、またも箱の中からハンマーが出現するも取られる前にヒップドロップを決め姉を撃墜。……が、自分もスターロッ

Dr.神様 (DK) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

は3ストック同士。空中攻撃や上Bで攻撃しつつ200%超えまで粘り、ホームランバットを取るも横スマで倒される。復活後はデスエンをバースト圏内に追い込み、後ろ蹴りや前投げを耐えられるがデスエンのバンパーを利用し撃墜に成功。これで2ストック同士に並び、トマトを取られてしまうがホームラン

戦芸人ナザレンコ (FO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ォックススピードラン世界記録に数フレーム差まで追いついた。予選最終戦直前の時点で、ここまでの好き放題をしながら実質的に切れた脇役を予選敗退に追い込み、かつ最終戦勝利によって残ストックにかかわらず予選通過となるという恐るべき状態を生み出していた。そして始まった∫アルティライ

殺意のヨシオ (PU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ストック同士に並ぶも、横スマの連発やはりせんハンカチ落としからのコンボでリード。レイガンも入手する。ユウナくんの反撃を耐えつつバースト圏内に追い込み、空中NAは復帰されたがダッシュスターロッドでユウナくんを撃墜。しかし再びはたくの後隙に空中NAを差し込まれバースト。2ストック同士

狼の狩 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

えるべく跳んだ。それが間違いだった。無防備な空中の狼の心臓に矢が刺さる。初めから戦士は2人いた。1人が”ポイント“に追い込み、もう1人が“ポイント”で殺す。戦士たちにとってはもう狩というより作業に近いほどやってきた。地に落ちた狼の死

11人目の一等兵 (キングクルール) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

上でだれ神を撃墜しストックを並べた後、3つ目のスマッシュボールを入手。更に復活しただれ神に切りふだを直撃させて撃墜。だれ神を残り1ストックに追い込み一気に逆転することに成功する。その後一等兵も空中上で倒されたがそれでも1ストック同士。ダメージや体重の差もありまだまだ一等兵が有利な

ヘスティア - サントリーニ (Santorini / Board Game ) のうぃき

て相手のワーカーと距離を保ちましょう。【ゴッドパワー対処法】デメテルとヘパイストスの対処法に加え、ヘスティア独自の対処法としては相手を外周に追い込み、なおかつ相手のワーカーの内側に自分のワーカーを置いたりドームを建築したりするとよいです。こうすることでヘスティアのゴッドパワーが使

だれ神 (ルカリオ) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

その後は魔球を投げた後にキラーアイを設置。ヨヨヨを場外へ落とそうとするが、追撃した結果逆に助けてしまう形に。それでもアイテムの活用でヨヨヨを追い込み、崖メテオにも受け身で対応。キルソードでヨヨヨの2ストック目を奪う。ところが復活したヨヨヨに場外へ追い出され、何故か復帰しようとせず

AS影狼の育成その5 - RO多くして功少なし

ます。Base100、Job11を目指す影狼になった直後は忍者と強さは違いがありませんので、Base100,Job11までを目安に忍者時代に追い込みに使用した狩場で経験値を稼ぐことをおすすめします。上がったJobポイントは右手修練と左手修練に各5ポイントずつ振っておきましょう。B

古戦場 - 【騎空団】明日之方船 wiki

づいた方が騎空団アビリティを20~24時くらいで発動。・副団長アビリティも20~22時くらいで発動。・基本は自分で消化できる難易度を自発。※追い込み時の高難易度自発はありがたいですが、救援来ない可能性もあります。救援は団内でお願いしたいですが、時間がかかりそうなら団外に出しちゃっ

ドルボリドル (ディディーコング) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

スト。しかし復活後は相手のホームランバットを奪って振りかぶり、弱攻撃での妨害も物ともせず強引にホームランを決めた。相手を先に残り1ストックに追い込み、切りふだや後ろ投げも耐えたが、くす玉の爆発に巻き込まれ残り1ストック同士。復活後はヴァティにPOWブロックを活用され追い上げを受け

AS影狼の育成その6 - RO多くして功少なし

AS影狼の育成その6影狼の育成~Base100から110くらいまで~この頃は忍者時代に追い込みに使用していた狩場が多かった気がします。またもしかしたらレインボウを使いだすにはまだまだ早い時期かもしれません。ピラミッド地上3Fベリット、イシスメインの狩場。ただしベリットがリンク属性

魔物 - 魔導具師ダリヤはうつむかないまとめWiki

・増えすぎると時々討伐して数を減らす・隣国では温泉地で養殖されている/ひじきのような味わい■緑イカ・風魔法を使う魔物・海面上を飛んで逃げる。追い込み網で割と簡単に捕まえられる製品 一夜干し(美味!)■龍(ドラゴン)◆炎龍(ファイヤードラゴン)素材 ウロコ・南の島に時々出現するが、

影狼になってから1 - RO多くして功少なし

.狩場のランクアップ100~109の間では以下のような狩場をおすすめします。ピラミッドダンジョン3Fでベリット/イシス:序盤においては忍者の追い込み時期に狩っていたモンスターを継続して狩るのが一番近いです。メモリアルダンジョン(飛行船襲撃、ゲフェン魔法大会、サラの記憶):短時間の

念仏てへぺろ (パルテナ) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

活後はステージ右端でカウンターを決め2ストック同士。更に2つ目のスマッシュボールも入手し、再び切りふだを使い陛下をバースト。残り1ストックに追い込み逆転に成功。しかし陛下がドリルを入手。ドリル自体はかわせたが、ステージの地形とドリルの台座を利用した驚異のコンボを受ける。1ストック

暗黒のアメリーナ (SA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

トックになるが、女がおこめを後ろ投げで撃墜。決勝戦はまさかのサムス勢同士のタイマンにもつれ込む。ステージ右で後ろ投げを決めて残り1ストックに追い込み、その後は最上段の床にモーションセンサー爆弾を仕掛ける。ところが女にマキシムトマトで回復された上、スクリューアタックに巻き込まれてモ

ノッコ性能 - 海腹川背Bazooka! バトルモード攻略

そうなら踏みで削ってこう。プラズマホールも優秀で8方向に壁を無視して撃てる。上下に逃げられて面倒になったらとりあえず撃っとこう。長く残るので追い込みに便利。対策 時空ダッシュで寄られて地雷を即爆されると大抵のキャラはそのまま即死するので絶対に直線上に立たないようにし、逃げながらバ

ヨシオ仮面 (PU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

後に自分のモーションを踏んでしまうが回復のお陰で生き残り、ハンマーを取ろうとしたとろシオを妨害し横取り。ハンマーでとろシオを残り1ストックに追い込み復活後も一発ハンマーを当てるが、とろシオが再びはたくからの上強。しかしこれを再び耐え切ると、空中攻撃とはたくのコンボで一気にバースト

魔導具 - 魔導具師ダリヤはうつむかないまとめWiki

」制作 ルチア・ファーノ、服飾魔導工房⬛︎擬態着[326]遠征夜着から派生した商品クッションリス、赤熊、黒狼、森大蛇→赤熊、黒狼は追い込みに使える→人間サイズの森大蛇は囮に最適⬛︎★氷翅刃の魔剣[329](8回目)※ギルド未登録商品素材 氷龍のウロコの粉、氷の

にじさんじアンチスレ20501~21000 過去スレッド・過去ログ - 【バーチャルYoutuber】にじさんじアンチスレ 2ちゃんねる(2ch)過去スレッド・過去ログまとめwiki

ーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ20693【誰か立てるだろ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ20693【嘘松追い込み漁】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ20694【ジューンブライドグッズ好評発売中】【バーチャルYoutuber】に

ヨシオくん (PU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

キレキレの動きでダメージレースでは完全にウシに勝っていた。しかし、2度のトマトの回復により互角にまで持ち込まれてしまう。ウシを最終ストックに追い込みパーセントをためたところで自身もバーストしお互い最終ストックに。8%を溜められ、ステージ端に出てきた箱を拾いに行くことに。そして持ち

勇者ヨシオ (PU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

勇者も爆発に巻き込まれてバーストしてしまっている。どうやら某パルテナ様みたいなサディストな勝利の女神だったらしいついにはネス相手に1-1まで追い込み、ダメージが貯まった状態で再び両者は爆発に巻き込まれてしまいゲイは上空でバースト確定となるも勇者ヨシオは横へと吹っ飛び、先にバースト

トップページ - 鬼太郎界隈から拡散された問題についてA氏による鬼太郎なりきりアカウントでの悪質な自演および虚偽・脅迫行動について

定。Twitterの方で流された注意喚起ツイはこちら【拡散希望】@akatuki_kitarou @Sawa_Kitarou一般を垢削除まで追い込み公式凸を行う悪質な自演なりきりです追記に現在把握されている使用垢掲載今後被害が出ないよう拡散お願いします。#拡散RT希望#拡散希望#

エクスマキナ - Alanboxのうぃき

で2人が休憩を取る。概ね5時間規模。 第3段階:目標地点へ到達後、一斉に野生解放を行いCEL-2-914/EMを摂食状態または休止状態に追い込み退避。 主体 行動 結果 [第1段階開始] [第1段階開始] [第1段階開始]

ジャパリパーク動物研究所生物工学研究室研究助手"六飛こもも" - 砂上の椅子

実験の補佐(このとき薬品の調合や機械による工作を行わせないこと)及び事務的手続き。生活:普段は研究所の職員寮で生活していますが、学会前などの追い込み時には研究室で寝泊まりすることも少なくありません。休日はどこかに出かけたりすることは殆どなく、主に研究室で普段と同じ業務を行っていま

マルコス55 - #コンパス 超攻略Wiki 実戦編 by部長29

との連携あってこそということを忘れないで欲しい。移動速度全キャラ中最速?だったはず。100m9秒台は伊達じゃない。後ろにいる敵ガンナーを足で追い込みぶっ○すのが得意なマルコスくんです。後述のHAやカードの特性もあり、ガンナーの天敵と言える。ヒーローアクション通称「枝投げ」かなり長

消費時間と評価値(tagawayudai 対 leomaro) (未完成) - のりたま将棋クラブ

を戻しましたが、自信がありませんでした。以下△7八飛▲5八桂△7二飛成なら開き直って▲2五桂と勝負するんでしょうか...格上相手なので終盤の追い込みは承知の上で最後まで諦めずに指そうと思い直しました。91手目の▲1一飛成で少し勝ちを意識しました。Q. では最後に感想をお願いします

ジャパリパーク動物研究所生物工学研究室付研究助手"六飛こもも" - ジャパリグループ

実験の補佐(このとき薬品の調合や機械による工作を行わせないこと)及び事務的手続き。生活:普段は研究所の職員寮で生活していますが、学会前などの追い込み時には研究室で寝泊まりすることも少なくありません。休日はどこかに出かけたりすることは殆どなく、主に研究室で普段と同じ業務を行っていま