「行き先」を含むwiki一覧 - 10ページ

ワイルド・スピードシリーズ(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こともあったが、レティの復讐に燃えるドムは全く意に介さなかった。終盤で本性を現したカンポス=ブラガに殺されそうになるがドムに救われ、ブラガの行き先についての情報を提供してフェードアウトした。『MEGA MAX』では凄腕ドライバーとして招集され、「女としての武器」を使って諜報におい

フィクション作品における実在の商品などの言い換え表現 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「西急の仲土駅」という東急をひねったような社名なのに、駅そのものは京急本線の仲木戸駅(現:京急東神奈川駅)がモデルだったりするのも。バス等も行き先だけが表示されており、どこの何バスか不明というパターンが結構多い。実写作品だと塗装である程度「どこのバス会社に協力してもらってるか」を

近鉄南大阪線 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中どっかで増解結している。解結した車両は回送されることもあるが、古市で解結したものは別の種別になって運行される二階建て運用が多い。更に種別や行き先まで変わる化け運用などもあるため、ここから先で解説していく。○急行南大阪線内は最大8両編成だが、吉野線内は4両編成までしか入れないので

魔界神デスフェルミオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

紫指定の耐性を無視することが可能になる。最後に特定の系統アタック時にコアをボイドへと送る能力。コア除去としての数は1個と少ないように見えるが行き先はなんとボイド。使用可能なコア総数が減らされるので相手としてはたまったものではないだろう。サポート対象に自身を含んでいるため単体でもそ

ジョカスタ・ヌー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダイの学校」を作ろうと、志していた。そして数年後、情報収集がひと段落したことを以って、ジョカスタはもう一度コルサントに潜入することを決めた。行き先はジェダイ聖堂・公文書館に隠された、彼女の研究室。目標は、そこに秘蔵された、フォース感応者の子供の記録を保存するメモリークリスタル。そ

ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドIII - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

事がある。エントランス奥の(またはパーキング奥の)緊急シャッターを閉めてなんとかDeathの追撃をかわした2人は、エレベーターに乗り込み次の行き先へと向かう…。※Chapter1クリア後に攻略することになる3つのステージは任意の順番で挑戦することが出来るため、選択ステージとチャプ

ハレージャック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Sun 23:34:36更新日:2024/05/17 Fri 13:27:59NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ミラーマンの行き先を教えてやろう……太陽だ!『ミラーマン』第36話「怪獣軍団ミラーマンを襲う-五大宇宙怪獣激斗!-」、第37話「ミラーマンを太陽にぶちこ

ぬるめた - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヤァ~」と鳴くかわF~~移動するときは「指」「触手」が10本ほど*4生えて蜘蛛のように歩くありとあらゆる物語上に無差別に出現する猫が現実上で行き先や所在地を持たないように、彼らは虚構上でそれを持たない下腹部から指が10本生えるので、それを使って虫のように歩く「人の頭に取り付いて感

ノーバディ(キングダム ハーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

/05/17 Fri 11:11:24NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧アンセムレポート12心が肉体を捨て去った時、その肉体の行き先はどこに向かうのだろうか?心と魂は別であり、その魂は肉体に宿ったままとなる。魂が宿りし肉体を、滅んだと認識してもよいものか?確かに、心

シュートシティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

城下町。シリーズを通してみても、カロスのミアレシティには負けるかもしれないが、イッシュのヒウンシティよりかは大きい。しかしそらとぶタクシーの行き先は入り口、スタジアム前、タワー前と3つ登録される上、町の中にはモノレールも通っているため広さの割に不便さは感じられない。ちなみに直前ま

ヘビクラ ショウタ(ウルトラマンZ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で人の生き方否定してくる奴らをな。方法なんていくらでもあんだろ。…俺もそうするつもりだ。」とジャグジャグらしい説得力のあるエールを送り、次の行き先も告げることなく立ち去った。今回は次回予告の時点でピザ屋の姿が写っていたため、次回予告の段階ですでに大きく盛り上がっており、ドミノ・ピ

宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

個人名なのか曖昧だったが、どうやらどちらでも通ると思っていいようだ。旧作ではただの通りすがりだったが、今作ではテレサが発したコスモウェーブの行き先が地球だと知ったという設定になった。「愛」に絶望し、「愛」を憎み、「愛」を持つ人間こそ宇宙に争いをもたらす根元として全宇宙からの抹殺を

ホップ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ケモンを助ける」ことに何かを感じたらしく、未来のポケモン博士を目指してソニアの助手となって新たな道を歩み始めるのであった。成り行きで見つけた行き先ではあるが、元々ダンデを越えたい一心で熱心に兄の本を読み漁るなど、勉強家の一面はあるので彼の力量に合った目標であると言えるだろう。前作

ドールズフロントライン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を統治する程の能力は残されておらず、重要施設や首都以外の運営を民間軍事会社に委託してしまう程に衰退している。◆シーズン2「たとえ・・・選んだ行き先が同じ地獄だとしても」突如見知らぬ部屋で目覚めた指揮官は、ネイトと呼ばれる人物たちから「特異点」終盤に発生したダーティーボム起爆後の出

IG-88 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

インコンピューターにアクセスし、帝国の機密情報をハッキングしていった。前者の盗聴器からは、ボバ・フェットがハン・ソロを捕捉したことや、彼らの行き先が惑星ベスピンであることを把握し、横取りのために先回り。後者のハッキングからは、銀河帝国が第二デス・スターの建造を行っているという最高

たしぎ(ONE PIECE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ス・オールサンデーに一蹴され、さらに遅れて現れたクロコダイルにも「負け犬は正義を語れねえ」と嘲笑われる。結局クロコダイルを追ってきたルフィに行き先を伝え、麦わらの一味を援護する形で反乱の鎮圧にあたる。そして、バロックワークスを打倒したが力尽き眠りこける麦わらの一味を見て、部下達が

ルイージマンション3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そのままペットとなった。ルイージ大好きな忠犬だが、基本的に気まぐれな性格で主人の不安をよそにホテル内を自由気ままに歩き回っている。ルイージに行き先を教えてくれたり、倒れた時に黄金のホネで蘇生してくれたりと頼りになる犬である。犬種はオヤ・マー曰く「ホーンテン・レポルター」オヤ・マー

サトシの手持ち(SM編) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

化後もそれは変わらず。当初は赤ん坊のように泣きっぱなしだった。それに加えてテレポートを周囲を巻き込んで繰り返しトラブルの原因に。テレポートの行き先は巻き込まれた人が思っていた場所となる。ウルトラホールを開くためにザオボーに利用され、その際にコスモウムに進化。そしてウルトラホールの

夜の悪魔(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クは脱獄を果たし、伯爵の棺が隠されたプランテーションへと向かう。だが二人して大声で堂々と会話していたせいで話の内容を保安官が覚えていたため、行き先を知った教授たちもすぐさま後を追っていくのだった。登場人物・改ドラキュラ伯爵アルカード伯爵の本当の名前。ケイにさらっと暴露されてしまっ

僕の私の塊魂 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。タケノコ国ゴリラのロケットにエネルギーを込めるため転がすことになる国。離れ小島には工業地帯のようなものがある。州・大陸国のステージにより行き先は固定。ダイコン国→コメ州、ポテト国→コーン州、ズッキーニ国→ムギ州という移動になっておりラストステージではさらにヒマワリ大陸に移動す

ガオシルバー/大神月麿 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

それぞれ夢に向かったり、元の職場・学校に戻る中、彼だけはひとり都会の雑踏の中へと紛れていった。21世紀、か……。どこへ行くのか一匹狼……その行き先は、風だけが知っているかもしれない。その後、Vシネマ『忍風戦隊ハリケンジャーVSガオレンジャー』ではハリケンジャーとガオレンジャー両戦

択一式アイテム(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らリザイア、といったところか。ワレスorガイツ烈火の剣の択一要素。最初の「ワレス」「ガイツ」はエリウッド、ヘクトル、リンの合計レベルによって行き先が変わるマップに登場するため、必然的にどちらかのマップにしか行けず片方しか仲間に出来ない。ワレスはリン編からの再登場となるジェネラルで

ウルトラマンメビウス外伝 守るための太刀 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

したことに気付いたサイコキノ星人は、ザムシャーに危機を知らせる。ザムシャーはアテリア星人の豪剣を横っ飛びで避けようとするも、果たしてその剣の行き先が、背後のサイコキノ星人に向かう事に気付く。意志を決したザムシャーは、踏み込んでアテリア星人の豪剣を素手で掴む。当然、ザムシャーの掌か

かぼちゃマスク(閃光のハサウェイ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の男がおり、その近くに潰されたかぼちゃのマスクがあったため、彼がかぼちゃマスクの正体と思われる。劇場版ではハウンゼンのパイロット達を殺害し、行き先をオーストラリア(具体的な都市は不明)に変更していたとされている。もし仮に本拠地であるオエンベリに向かっていた場合、ケネスの前任である

aklib_story_登臨意_WB-ST-1_俄かに少事を思う - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

く。それから中原の焼酎を味わうか、あるいはニェンとシーが滞在している場所でも見に行くとするか。[チョンユエ] 江湖は広く果てが見えぬほどだ。行き先はいくらでもあるものよ。[チョンユエ] ……だが、かつて共に酒を酌み交わし、談笑し合った者たちには、一人と

aklib_story_登臨意_WB-9_冬蔵_戦闘前 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

???] ......[チョンユエ] 貴女と共に現れた山海衆は……[???] あれらか? ふっ。[???] ただ行き先が同じで、手を組んだだけだ。[???] 砂漠で出会った。形成されつつあるこの天災について教えてやり、ついでに少しばかり力を見せたのだ。

aklib_story_火山と雲と夢色の旅路_SL-1_お耳を垂らせる?_戦闘前 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

] そっか、なるほどな。お嬢ちゃん、新しいとこじゃツキが巡ってくるといいな。[意気消沈した少女] うん。そうなるって信じてる。[放送の音] 行き先を見失った♪[放送の音] 道を見失った♪カーラジオが突然おかしくなり、穏やかな曲に代わってスピーカーからオーディオのハウリングとノイズ

aklib_story_孤星_CW-5_開く活路_戦闘前 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

た。[イフリータ] サリア、見てくれ。向こうのほう。[サリア] ん?[サリア] 軍の手勢が撤退している……だが、行き先は駐屯地の方角ではないようだな……[サリア] まさか、伝達物質は本当にクリステンを見つける手がかりになるの

aklib_story_灯火序曲_星火燦燦 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

以外、私たちにしてあげられることはありません。[パラス] せめて、この正常に動くコンパスをあなたに差し上げましょう。[パラス] あなたは未だ行き先が決まっていないようですが……しかし、前進こそが今のあなたの唯一の目的であり、過去のすべての苦しみから逃れ

aklib_story_局部壊死_6-8_上から跳ぶだけ_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

lip;そいつは偏見ってやつさ。[スノーデビル隊員] ロドスのウサギさんよ、聞いてくれ。[スノーデビル隊員] 戦いの勝ち負けとか、お前たちの行き先とか、俺たちには全く興味がない。それよりも姐さんの命の方がずっと心配だ。[スノーデビル隊員] お前たちも今は仲間の安否を案じてる、そう

aklib_story_闇夜に生きる_DM-2_偶然_戦闘前 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

リー] 怪しい者を見つけた場合、警告は必要ない。すぐに撃て。この峡谷には誰も近づかせるな。[ヘドリー] 以上だ。質問はあるか?[W] 目標の行き先は?[ヘドリー] 言えない。任務自体はいくつかのフェーズに分かれていて、ルートは決まっている。我々は三日後に目的地に到着後、引き継ぎを

aklib_story_シラクザーノ_IS-ST-1_長患い - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ってきた感想は?[テキサス] 良くはないな。[レオントゥッツォ] だろうな。俺だって、急にどこかへ向かわされるのはいい気がしないと思う。その行き先が故郷だとしてもな。[レオントゥッツォ] だが、できればあんたにも想像してもらいたい。自分よりはるかに強い「用心棒」を父親から無理やり

aklib_story_潮汐の下_SV-1_侵入者_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

?[スカジ] ……宝の地図?[ホセ] 多くの人々が――この道のベテランすらも、荒野を行き、歩き続けるうちに目指す行き先や探していたものを忘れ去ってしまう。[ホセ] それでも、彼らはひたすら歩いていくんだ。飢えや、疲れまでもを忘れてな。[ホセ] &hel

aklib_story_苦難揺籃_7-1_320000 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

たいのなら、私と龍門が共倒れになる瞬間を狙う方が賢明だ。[タルラ] 雑な駆け引きで、私から情報を引き出そうとしたのもフェイクだ。レユニオンの行き先になど微塵の興味もない傭兵連中のトップが、そのような空虚な質問をするはずがない。[タルラ] お前が私に殺されずに済む唯一の道を、お前は

航空会社の搭乗ゲート係員になるには - 自動車初心者wiki

国外への旅行に興味があるなら、国際線航空会社を調べる。格安航空会社で働きたいのか、高級航空会社で働きたいのかを見極めましょう。その違いには、行き先や機内の快適さ(座席の大きさ、足元の広さ、トレイテーブルの大きさ)などがあります。あなたにとって最適な航空会社の規模を見つけましょう。

aklib_story_未完の断章_狼と群れ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

殺しにされたっておかしくねえくらいだ。となりゃ、お前に封筒を渡した奴がこの連中をぶっ飛ばしたに決まってらあ。[ガンビーノ] さっさとそいつの行き先を教えな。でなきゃ痛い目見せてやるぜ。[トマゾ] い……言えません……[ガンビ

aklib_story_ウルサスの子供たち_ジレンマ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ン] もうできたのか? 全員分?[ナターリア] ええ、一部の治療中の人たち以外は、みんな確認を終えているわ。[キーラン] 救出した難民たちの行き先がこんなに早く決まるなんて……。いやはや素晴らしい、部長がこの件を君に任せたのは正解だったみたいだ。[ナタ

aklib_story_遺塵の道を_WD-7_故郷_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

よ。あなたはお金を払って、私は品物を渡す、それだけよ。[闇市の住民] 荷物を積むの手伝おうか?[イシン] いえ、必要ありません。ケルシー殿の行き先を不必要に多くの人に知られてはいけませんから……[ケルシー] イシン。[イシン] おお。これはこれは、ケル

aklib_story_画中人_WR-ST-1_恩義 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ねぇ?[ウユウ] いかにもいかにも、さすが恩人様は博識でいらっしゃる! あんな小さな町のことまでお聞き及びとは![クルース] じゃあ私たちの行き先と、同じ方角だよ~![クルース] そしたらウユウさん、町まで私たちが守ってあげたら、そのあと私たちのお手伝いもしてくれる~?[ウユウ]

aklib_story_道は続く - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ので。天災トランスポーターも手配してあることですし……[燭騎士] ……わかりました。行き先が美しい都市であればいいのですが……[燭騎士] ――それでは。また、お会いしましょうマーガレット。[マーガ

aklib_story_驚靂蕭然_12-5_脆い鋼_戦闘前 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ベアード] カドール、向こうでまた戦闘が始まったみたい。[カドール] チッ、何でこんなとこまで……[カドール] 行き先を変えるぞ。荷下ろしエリアのレストランなら、まだ在庫があるかもしれねぇ。[カドール] ありゃ売ってくれるんじゃねぇかな…

準備フェイズ - あびすさんちの創作まとめ

以下、このフェイズで行えることを列挙する。 導入シーン GMが用意したシチュエーションに合わせ、RPする。 依頼を受ける、掴んだ情報をもとに行き先を決める、など。 なお【深淵】は基本的に何でもありのフィールドなので、設定的に無理のある事態というものは 殆ど起こりえないと思っていい

サイコロを使ったクォーターパスの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ヤーは3つのサイコロを振り、誰が最初にサイコロを振るかを決めます。一番高い数字を出した人がゲームを始めます。4サイコロを振って、お金や宝物の行き先を決めます。4が出るごとに、中央のポットに25セント硬貨を1枚ずつ入れます。55が出るごとに、25セント硬貨を左隣の人に渡します。66

アサシンの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

スブック、インスタグラム、ツイッターのアカウントを使って、彼らがいつどこに行くのかを把握しよう。フレンドであれば、彼らのページをチェックし、行き先の情報が更新されていないか確認する。もし友達でなければ、彼らを追加し、あなたの意図が純粋であるかのように装ってみてください!他のエージ

ゴースト・イン・ザ・グレイブヤードの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

は、他のプレイヤーをゆっくりと幽霊のところへ案内しながら、誰の助けも借りずに物語を語ることもできます。しかし、ストーリーテラーがプレイヤーに行き先を尋ねれば、より楽しく、インタラクティブになります。そして、プレイヤーの決定に基づいて物語を構成する。ストーリーテラーは、「勇敢な冒険