アサシンの遊び方

ページ名:アサシンの遊び方

アサシン(Assassin)、またはガッチャ(Gotcha)とも呼ばれるソーシャル・ロールプレイング・ゲームで、プレイヤーは見せかけの武器で他のプレイヤーに触れて「殺す」ことを試みる。武器はネルフガンやプラスチック製の剣、あるいは単に棒や洗濯ばさみのような象徴的な武器の場合もある。プレイヤーには通常、狩りをする特定の人物が割り当てられ、そのプレイヤーの標的をうまく倒すことができれば狩りをすることになる。このゲームには公式ルールがないため、さまざまな遊び方がある。ただし、偽の銃や剣で遊ぶ場合は注意が必要だ。学校、寮、公園などに偽の武器を持ち込んだプレイヤーが逮捕されたことがあるからだ。

方法1

ゲームの準備

  1. 一緒に遊びたい仲間を見つける。アサシンゲームは、2人から数百人までで遊ぶことができます。友人とプレイする場合は、数人を集めてゲームをセットアップするだけです。学校やキャンプで「ギルド」を作りたいなら、連絡先を書いたポスターを貼る。プレイヤーが登録したら、名前と連絡先を書いて名簿に加えます。
    • アサシンを一緒にプレイするグループは、一般的に「ギルド」または「ソサエティ」と呼ばれます。ギルドは非公認のクラブのようなもので、学生はソーシャルメディアのページや専用のウェブサイトから簡単に登録することができます。
  2. ゲームの責任者を選びます。ゲームの裁定、ポイントの追跡、暗殺ターゲットの監視を担当するプレイヤーが少なくとも1人は必要です。ボランティアを募るか、自分が責任者になる。大規模なゲームであれば、複数のプレイヤーにゲームの進行役を務めてもらうこともできます。ただし、奇数にしておくと、ゲームのアクションについて投票しなければならなくなったときに引き分けにならずにすむ。
    • ゲームの責任者はディレクターと呼ばれ、個々のプレイヤーはしばしばエージェントと呼ばれます。しかし、あなた自身の用語を自由に考えてください。
  3. 各プレイヤーにかっこいいニックネームを考えてもらいましょう。ロールプレイとゲームのテイストに入り込むことが、全員がゲームに没頭するための鍵です。各プレイヤーに、ゲームの間使用するコードネームやニックネームを考えてもらいます。プレイヤーはそのコードネームやニックネームを使い、ゲーム中ずっと演じるキャラクターを作ります。
    • アサシンにふさわしいニックネームの例としては、"ナイチンゲール"、"ミスターグリーン"、"ブラックシャドー "などがあります。スパイ映画で使えそうな名前なら何でもいいでしょう。
    • プレイヤーは、ニックネームをステッカーや洗濯ばさみに貼って、積極的にプレイしていることを示すこともできますし、何らかの小道具を使って、キャラクターになりきっていることを示すこともできます。

    ヒント: 選手がキャラクターになりきるよう促しましょう。プラスチック製の剣を使って忍者になりたければ、そうさせてあげましょう!プレーヤーが役になりきることを楽しめば、ゲームにより熱心になるでしょう。

方法2

ルールを決める

  1. プレーヤーが使っていい武器を決める。プレイヤーがお互いを暗殺するためには、武器が必要です。棒のような単純なものから、水風船のような凝ったものまである。輪ゴム、ネルフガン、模造刀、水を入れたスプレーボトルなども武器として使えます。プレイヤーが誰かを暗殺するには、自分の武器や弾丸で相手プレイヤーに触れるだけでいい。誰かを傷つけることが目的ではないことを忘れないでほしい!誰かをノックアウトするには、タップするだけでいいのだ。
    • プレイヤーは全員同じ種類の武器を使うことに同意してもいいし、各プレイヤーのキャラクターごとに異なる武器を選択してもいい。
    • プレイヤー同士は武器で殴り合ってはいけません。目的はとにかく卑劣であることなので、力技を使う必要はないはずだ。相手を殴ったプレーヤーを失格にするのは、アサシンのほとんどのゲームで共通のルールです。
    • プレイヤーがスプレーボトルや水風船を使いたい場合は、ゲーム中に濡れる可能性があることにプレイヤー全員が同意していることを確認してください。

    警告ネルフガンは最も一般的な選択肢ですが、これらの武器を許可する場合は細心の注意を払ってください。リアルなネルフ銃を持ち歩き、校内でその「銃」を使用した選手が逮捕されたこともあります。

  2. ゲームを行うプレイエリアを決めておく。プレイエリアは、街全体のような大きなものでも、一軒の家のような小さなものでもよい。ゲームのプレーヤー次第だ。プレイエリアが広ければ広いほど、ゲーム完了までにかかる時間は長くなります。大人数で長くプレイしたい場合は、エリアを大きくしてください。少人数でプレイする場合は、1つのブロック、通り、家、公園で我慢しましょう。
    • 大学のキャンパスでプレイする場合は、通常、ゲームはキャンパス内か特定の寮に限定されます。
    • 高校生なら、通常は学校そのものがプレイエリアとなる。しかし、ゲームが成績の邪魔にならないようにしましょう!
    • 学校では通常、プレイヤーが勉強に集中できるよう、授業時間は立入禁止に設定されています。
  3. ゲームに時間制限があるかどうかを見極めましょう。ゲームの時間に関しては、2つの選択肢があります。ゲーム終了時にプレーヤーが1人立っているような状態にすることもできますし、ゲームの終了期限を設定することもできます。締め切りは緊張感を高め、参加意欲をそそるので良いことですが、すべてのプレーヤーがブザーが鳴り終わるまでに計画を実行する時間やエネルギーがあるとは限りません。
    • 20人未満であれば、1~2日が一般的です。大規模なゲームでは数週間に及ぶこともあります!
    • 時間制限のないゲームの欠点は、早い段階でノックアウトされたプレーヤーが、より長い期間参加できなくなることです。そのため、次の試合に再び参加する可能性が低くなるかもしれません。
  4. ゲームを一時停止する時間を設定します。プレイヤーに夜間の休息を与えるために、時間制限を設けることができます。例えば、午前9時に開始し、午後8時に停止するのは良いアイデアです。夜間にプレイヤーの行動が誤解されやすいときに、お互いにジャンプすることを奨励するのは良いアイデアではありません。
  5. 各プレイヤーに個別のターゲットを割り当てるか、自由参加にする。アサシンをデスマッチのようにプレイし、すべてのプレイヤーが他のすべてのプレイヤーに対して無防備になるようにすることもできますし、ディレクターが各エージェントに個別のターゲットを割り当てることもできます。フリー・フォア・オールのゲームはカオスになりがちだが、ターゲットを指定したゲームはプレイヤーが誰を避けるべきかわかっているので長続きする傾向がある。あなたにとって最も楽しそうなオプションを選んでください。
    • ディレクターがターゲットを割り当てる場合、ディレクターは相手を殺すことに成功したプレイヤーに新しいターゲットを割り当てます。プレイヤーは複数のターゲットを持つことも、特定のターゲット1人を持つこともできます。
    • 最も一般的なプレイ方法は、すべてのプレイヤーに異なるターゲットを与えることです。あるプレイヤーが殺された場合、暗殺に成功したプレイヤーは、殺されたプレイヤーのターゲットを狩ることになります。
  6. キルできない安全地帯を指定する。プレーヤーが一息つき、警戒心を解くことができるエリアがあると助かる。ゲームがうまくいっていると、プレイヤーはすぐに被害妄想に陥ってしまう。プレイヤーが暗殺されてはいけない場所を一つ選ぶ。学校なら体育館やカフェテリア。公園なら特定のベンチやジャングルジムなど。
    • 近所でプレイする場合は、公園やファーストフード店など、中立の場所を安全地帯として選ぶ。
    • 学校では、教室を立ち入り禁止にする。ゲームをするために授業中の点数を落とすのは割に合いません。
方法3

ゲームをする

  1. すべてのプレーヤーがルールに同意したら、ゲームを開始します。全員が条件とルールに同意したら、各自別行動をとり、武器を回収する。ゲーム開始のアナウンスが監督から流れたらゲーム開始です。ゲームが進行している間は、自分の武器を手にして離さないこと。他のプレーヤーに気を配り、油断してゲームに参加しないようにしましょう!
    • もしあなたがディレクターなら、ゲームの開始をテキストかEメールでアナウンスし、公式なものにしましょう。そうすることで、制限時間や期限を記録することができます。
  2. 自分の武器でエージェントをヒットすることに成功するごとに1ポイントを獲得する。プレイヤーとしては、ターゲットに気づかれないよう、忍び寄るように最善を尽くしましょう。プレイヤーに武器が当たると、そのプレイヤーはゲームから退場となり、あなたに1ポイントが与えられます。

    ヒント:自分のキルリストを記録しておくと、万が一ポイントを獲得したことで争いになったときに便利です。

  3. 相手がキルされたことを宣言するには「あなたは死にました」と言います。相手プレイヤーに武器で接触した瞬間に、「あなたは死んだ!」と叫んで、相手にタグを取られたことを知らせましょう。相手プレイヤーは、あなたが殺した後はあなたを殺すことはできず、ゲームからノックアウトされます。
    • よくあるルールは、誰かが "You're dead!"と宣言した後、1分間ゲームを一時停止することです。これにより、勝利したエージェントが他のプレイヤーにすぐに襲われないように、逃げる時間を与えることができます。
  4. プレイヤーを倒したら、新しいターゲットをゲットしよう。エージェントを倒したら、新しいプレイヤーを探し続け、誰を殺したかをディレクターに知らせましょう。ターゲットを指定されるバージョンのゲームをプレイしている場合、ディレクターはあなたに新しいターゲットを与えるか、あなたが今倒したプレイヤーのターゲットを追跡するように指定します。
    • あなたがディレクターなら、プレイヤーがターゲットを倒した後、メールを使って新しい割り当てを送ります。
  5. ソーシャルメディアを使って他の選手の居場所を追跡する。目標はターゲットを追い詰めることなので、彼らのフェイスブック、インスタグラム、ツイッターのアカウントを使って、彼らがいつどこに行くのかを把握しよう。フレンドであれば、彼らのページをチェックし、行き先の情報が更新されていないか確認する。もし友達でなければ、彼らを追加し、あなたの意図が純粋であるかのように装ってみてください!
  6. 他のエージェントと同盟を組む。最後の1組に残る確率を上げるには、他のプレイヤーグループと同盟を組むことを検討しよう。停戦に合意し、協力してターゲットを倒しましょう。ただし、常に裏をかかれる可能性があるので注意が必要だ!
    • 同盟には "サークル・オブ・セブン "や "マッドハッターズ "などのクールな名前をつけよう。
  7. 最後のエージェントが残るまでプレイし、ポイントを集計する。最後に残ったプレイヤーを勝者とすることもできるし、キル数で勝敗を決めることもできる。ディレクターが勝者を発表し、ゲームはやり直しとなる。プレイヤーには新しい武器やコードネームを選択する機会が与えられる。
    • ポイント制でプレイする場合は、最後まで残ったプレイヤーに3~5ポイントを与えることを検討する。
    • ポイント制でプレイしている場合、途中でノックアウトされても、他のプレイヤーをたくさん倒せば勝てる可能性があります。
方法4

ルールを調整する

  1. 環境や個人のニーズに応じて、ゲームのルールを変えましょう。アサシンには公式ルールはありません。あなたのプレイグループにとって面白くなさそうなルールがあれば、それを変更したり削除したりするだけです。みんなが楽しんでいる限り、間違った遊び方はありません!
  2. 誤解を避けるために、武器の代わりに洗濯ばさみを使いましょう。偽の武器でトラブルになるのが心配な場合は、各プレイヤーに洗濯ばさみをシャツやベルトループにつけてもらいます。各プレイヤーは洗濯ばさみにコードネームを記入し、他のプレイヤーの洗濯ばさみを所持することで、合法的にキルを決めたことを証明します。自分の武器で相手プレイヤーに触れるのではなく、相手に気づかれずに相手の洗濯ばさみを外すことが目的です。
    • 洗濯ばさみは背中に貼るのが一般的なルールです。
    • 洗濯ばさみに代わるものとして、色つきのステッカーがあります。色分けしたシールを使ってチームを作り、別のバリエーションを楽しむこともできます。
    • ゲームの最後に、プレイヤーは自分が捕まえた洗濯ばさみの数を発表し、勝者を決めます。
    • 他のプレイヤーを暗殺したプレイヤーに洗濯ばさみが与えられるというバリエーションもあります。これにより、キル数の多いプレイヤーはより大きな標的となります!
  3. 目撃者なし」のルールを設けると、より激しいゲームになります。もう1つの一般的な変更点は、各キルはターゲットに気づかれず、他のプレイヤーに見つからないように行うことです。もしターゲットに見つかっても、両プレイヤーがお互いを確認し、お互いが別々の道を歩んだらキルはできない。暗殺者が他のキルを目撃した場合、その目撃者は攻撃したプレイヤーを狩ることになる。
    • プレイしている全員がお互いを知らない場合は、このようなことはしないでください。知らない誰かがこっそり近づいてくるのはまずい。

    ヒント:この変更はゲームを長引かせる可能性があるので、ゲームを短時間に終わらせたいのであれば、一般的には良いアイデアとは言えません。

  4. 最多キル賞、最も独創的な暗殺賞、その他のアチーブメント賞を設ける。ディレクターとして、最も面白い暗殺、最もクリエイティブな殺し、ファーストブラッド、ベストコスチュームなどの賞やボーナスポイントを考えましょう。このような賞やボーナスポイントは、プレイヤーをゲームに没頭させる絶好のインセンティブとなる。また、表彰式に全員を集めて次のラウンドについて話し合う良い口実にもなる!
この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開された「 How to Play Assassin 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧