新しい仲間と共に10@1486 - 艦これTRPG部 Wiki
るが」大鳳改@1402:「深雪さんの機銃を一旦エクセターさんに貸しましょうか」(フレーバー深雪改@1356:んだね那珂@43:「てへっ☆でも緊張感も必要でしょ?」伊19改@708:「っふぐぅ」深雪改@1356:「ほいっと」提督@1486:エクセター「やってみるか・・・本国の40m
るが」大鳳改@1402:「深雪さんの機銃を一旦エクセターさんに貸しましょうか」(フレーバー深雪改@1356:んだね那珂@43:「てへっ☆でも緊張感も必要でしょ?」伊19改@708:「っふぐぅ」深雪改@1356:「ほいっと」提督@1486:エクセター「やってみるか・・・本国の40m
:このシーン自体の演出いいかな?GM@939:シーン的には成功きまっているので五月雨@128:はーいGM@939:いきなり降ってしまったので緊張感も何もないですけど!w長門@1371:まぁ成功してからやるってのもたまには・・・雪風@160:ぱーっと思いつかんなGM@939:陸奥が
:s1d6 曙「敬語ぼのたんは新鮮でした かわいい」KanColle : (1D6) → 423:40:矢矧@4-263:s1d6 五十鈴 緊張感ある関係が面白かったですKanColle : (1D6) → 623:40:曙@2-1621:s1d6 MVP「矢矧さん」 旗艦お疲れ
@829:「そう、家具が流され、鉄板が飛んでくる世界よ・・・(少し青ざめながら」摩耶改@89:「お、おう… なんかホントみてぇだな イマイチ緊張感ないけど」長月@1525:「そ、そうか・・・」 本当なんだろうか? という怪訝な顔那珂@43:「……アニメじゃないんですからまさかそん
うで、ホンマの実力みせたるで!」叢雲(>>397):「心配しなくても、私たちなら大丈夫よ」龍驤(>>399):このタイミングで艦隊名が出ると緊張感が一気になくなるイケメン提督:「霧島の言う通りだ。功を焦る必要はない。確実に一つずつ潰していけ」イケメン提督:えー、言おうと思ったのに
び出し音ねぇー。」15:00:大鳳@3-1813:「呼ばれて飛び出て。緊急事態デスね」15:00:大淀改@3-341:「・・・暁さん、流石に緊張感なさすぎよ。」15:01:暁@4-526:「もう!だーかーらー私は傭兵じゃないの。建設会社のおふぃす・レディーさんなの!」15:01:
華麗に攻撃を命中させ、戦闘以外の判定をことごとく外す北上、それが私。タメ口混じりの敬語を使い緊張感を感じさせない言動が特徴食べ物に目がなく大和に完全に餌付けされている最近料理が出来るようになったっぽい艦種レベル経験値プレイヤー重雷装巡洋艦2290提督@399命中力火力回避力装甲力
あいだ職人たちの手によって受け継がれてきたゆえ…か」21:19:2-77@GM:確かに、鳳翔さんならば、ドイツ組からどことなくピリピリとした緊張感のようなものを感じ取れるかもしれません。21:20:鳳翔@2-1083:ピリピリしてるんですか?まずいなあ21:20:レーベレヒト:「
魔マンモンが登場するというゲームの内容に即したモノクロのアニメーション。最後に悪魔合体シーンのゲーム画面が表示される。前作とはうって変わって緊張感のあるものになっている。プロデューサー、井上邦彦。ディレクター、野村辰寿。アニメーション、白組。同時期に発売されたファミコンのRPGに
代打には石垣が入ったため、金田も戒告処分を受けている。この試合の2日後の大阪球場において、プロ野球初のナイター放送が行われた。現場はかなりの緊張感があったと思われる。影響[]松木監督以下選手側にとっては、原因は審判誤審であるのだから、タイガースが反論せず処分を受け入れるのは筋違い
戦で1死満塁から金本の安打で生還しなかった二塁走者の鳥谷敬に対し「あのヒットで1人しか還ってこれないなんてもったいない」「足の速い若い選手が緊張感とか集中力がないのかなと思う」と叱咤。それまで後輩に対して苦言を呈することはあまりなかったことから、翌日のスポーツ新聞各紙では大きく取
C):「フロートの 資料なら あっちかな?」14:53:鳥海@425:「実は鎮守府の危機なんですよ」 ぱらぱら14:54:提督@3-716:緊張感ねえなw14:53:初風@2-249:「えいめん」(読みながら14:53:鳥海@425:「あちら、ですね・・・・」 ぱたん14:53:
世界を救う14:29:祥鳳@2-448:やっったあああああ!14:29:蒼龍@1935:《えっち》こそ正義14:29:GM@2-77:すごい緊張感…。14:29:龍鳳改@2-829:だが<えっち>だ14:29:祥鳳@2-448:《えっち》は良い個性、はっきりわかんだね14:29:
20:49:提督@309:鎮守府にも島にも慣れ、町の人にも顔を覚えられてきたある日。20:50:提督@309:その日の鎮守府はいつもと違い、緊張感に満ちていた。20:51:提督@309:妖精たちも珍しく忙しそうにしている。20:52:赤城@3−346:「なんでこんなにも忙しくして
………ル級の奴が戸棚のおやつを漁っているのでしょうか」20:35:金剛@1911:「 …————いや、…嫌な、予感がシマース。」( ちり、と緊張感を漂わせ、砲を握り締め。)20:35:提督@127:【B地点、E地点での補給が可能になりました】20:36:秋雲@1879:補給じゃあ
ォーミングアップですかね?こう、肩慣らしというか」15:57:天津風@2-870:「でも鎮守府で休憩したまま出発するより、一度一人で出撃して緊張感持った方が気持ちが引き締まる気がするわ」15:58:衣笠@2-763:「かるーく運動するのって、大事だからねぇ。」15:59:衣笠@2
今後も使えそうなので煮詰めても良さそうかな、と思いました・戦力調整今回、普段は滅多に行わない直前での戦力調整を掛けてみたその結果はいい感じに緊張感持たせつつも勝てる程度だったのでここは個人的には満足場合によっては戦力調整を掛けるのも有りかもしれないと考える良い機会だったかもしれな
もだよ!もう・・・」由良@925:「初雪ちゃん……あなたも来るの!」初雪@942:「ですよね」翔鶴改@2-1121:「兎に角急ぎましょうか。緊張感はないみたいですが急いで損はありません」提督@43:さて、それでは…提督@43:君たちが執務室に行くと、海図を広げて悩んでいる大鯨が居
のは無理もなかろう。千代城先の伊達政宗の名を冠した巨大兜との戦いから、少なくない月日が経っておる……。千代城皆の身体の傷は癒えたが、代わりに緊張感と覇気が減退してしまったのじゃ。矢留ノ城あ、相変わらず……関ヶ原を覆う結界にも変化がありませんから……。次に何をすべきかという……目標
たのです。ブダ城ですが、その途中で道に迷ってしまったのです。王様の所領のすぐ近くにまで、来ていたはずなのですが……不思議ですねぇ。基肄城き、緊張感なさすぎだって、ブダっち……。ブダ城良いではありませんか。皆さん、憎き敵というわけでもないのですから。いつも通り、落ち着いているのが一
キャラクター同士が出会った場合、相手を即時攻撃することが可能で、その場でPvPが始まることがほとんどである。この「いつ襲われるかわからない」緊張感がWorld of Warcraftの魅力の1つであるとも言われている。よほどレベル差があった場合を除き、PvPに勝利すればHonor
のである。鋭い感覚を活かした独特の映像による心理描写、そして、テルミンを映画音楽において初めて使用したミクロス・ロージャの音楽も観客に異常な緊張感を与え、スリリングでさえもある。キャスト[]ドン・バーナム - レイ・ミランドヘレン・セント・ジェームズ - ジェーン・ワイマンヴィッ
ラ)兄妹とランバ・ラル親子との関わり、ザビ家がダイクン家に代わりサイド3の実権を掌握する過程、公国制を布いたジオンと地球連邦間の確執から来る緊張感、キャスバルが公国軍のエース「シャア・アズナブル」となった経緯、モビルスーツ開発前史、開戦からルウム戦役に至る一年戦争前半期などのエピ
男がニトログリセリンをトラックで運ぶというオリジナルの設定に加え、主人公たちの行く手を遮る泥濘、雨、ぼろぼろの吊橋などオリジナルにはなかった緊張感を煽る演出が加えられている。ラストもオリジナルとは違った設定にされている。目次1 キャスト2 ストーリー3 備考4 脚注キャスト[]ロ
男がニトログリセリンをトラックで運ぶというオリジナルの設定に加え、主人公たちの行く手を遮る泥濘、雨、ぼろぼろの吊橋などオリジナルにはなかった緊張感を煽る演出が加えられている。ラストもオリジナルとは違った設定にされている。キャスト[]ロイ・シャイダー:ドミンゲスブルーノ・クレメル:
な場所に配置されている。2-6「ノーチラスの追跡」【Nautilus Chase】(海)あちらこちらに待ち構えるノーチラスが追いかけてくる、緊張感のあるコース。2-7「トルネードの遺跡」【Swirlwind Storm】(遺跡)小型の竜巻トルネードが登場する。上に乗って足場にする
惑星に降りて行くのだった。ジュドー・シロッコ・ルー編ジュドーとルーは惑星の調査のため木星からやってきた。何が起こるかわからないと言うのに全く緊張感のないジュドーにルーは呆れてしまう。そこに突如シロッコが現れる。シロッコはティターンズとは別に部下のサラ、レコアと共に独自で惑星の調査
オーディションの様子は、富野より「TVシリーズのカミーユだと思って安穏として演じたらとんでもないことになるぞ」などと釘を刺されるなど、非常に緊張感の漂うものだったという。富野も当初は飛田を落とす前提でオーディションに呼んだと語っている。ただし、これは富野がTV版から約20年の時間
S日本語吹替2:日本テレビBDの劇場公開版に収録日本語吹替3:ディレクターズカットDVDスタッフ[]監督: ウィリアム・フリードキン撮影中の緊張感を高めるため、拳銃やショットガンをスタジオに持参していたという逸話がある。実弾が装填されていたかどうかは不明。原作・脚本・製作: ウィ
S日本語吹替2:日本テレビBDの劇場公開版に収録日本語吹替3:ディレクターズカットDVDスタッフ[]監督: ウィリアム・フリードキン撮影中の緊張感を高めるため、拳銃やショットガンをスタジオに持参していたという逸話がある。実弾が装填されていたかどうかは不明。原作・脚本・製作: ウィ
ーフェース。素人でも機動兵器を簡単に操縦でき、さらに実力以上の力を発揮できるようになる画期的なシステム。しかしその実態は、パイロットに極度の緊張感を与えることでいわゆる「火事場の馬鹿力」を出させるという、パイロットへの負荷が非常に大きい危険なものだった。トウマはこれを使い続けるこ
んでいたことが明かされた。彼が矢を放つ前、ブルースの目は緑をはじいたと主張した。この事件によって更にアイアンマンとキャプテン・マーベルの間の緊張感が増し、彼女の行動によってこの事件が引き起こされたと非難した。[3]結局、ホークアイは無罪判決となって解放された。アイアンマンはユリシ
TBゲージの速度の設定。搭載作品[]ファイナルファンタジーIVシリーズ初のATB。時間によって変身する敵や、リアルタイムなステータスの変化が緊張感あるバトルを生み出した。ATBゲージはない。ゲームボーイアドバンス版ではATBゲージが搭載された。ファイナルファンタジーVこの作品から
RPサーバにおいては、陣営の異なるキャラクター同士が出会った場合、その場でPvPが開始されるのが普通である。この「いつ襲われるかわからない」緊張感がWorld of Warcraftの魅力の1つであるとも言われている。よほどレベル差があった場合を除き、PvPに勝利すれば「栄誉」ポ
陣営のプレイヤーを助けたり助けられたり、他人と一緒に戦闘を行うことにより、より強い絆が生まれることも事実です。ゲームの世界に、リアルにはない緊張感や他人との強い繋がりを求め、さらに殺される事に屈しない強い心をお持ちであれば、是非 PvP サーバを選択する事をお薦めします。キャラク
維持してくれるといいが…„~ ダイアナダイアナの日誌#04 (Aberration)[]“キャンプが大きくなるにつれて、連邦民と私たちの間で緊張感が高まってきた、だから今日はその堅苦しい雰囲気をほぐすことにした。地球共和連合とテラン連邦の間で何が起ころうが他の地域は気にも留めない
日本語吹替2:日本テレビ BDの劇場公開版に収録日本語吹替3:ディレクターズカットDVDスタッフ[]監督: ウィリアム・フリードキン撮影中の緊張感を高めるため、拳銃やショットガンをスタジオに持参していたという逸話がある。実弾が装填されていたかどうかは不明。原作・脚本・製作: ウィ
プ(正解のルートを通らなければ、また同じ場所に戻ってしまう)も存在し、以降の作品でもこれと似たような仕掛けが登場する場合がある。BGMは最も緊張感のある雰囲気となる。『スーパーマリオコレクション』、『スーパーマリオブラザーズデラックス』では無限ループの城面(4-4と7-4と8-4
Ace League最終コース。Fire Field(ファイヤー・フィールド)からDeath Wind(デス・ウインド)へBGMが変更され、緊張感を演出している。一定方向に強風が吹き、またテクニカルなレイアウトのため攻略は難しい。S-Jetの使い所が難しいコースである。関連商品[
とでも言える構図がこの作品中にも存在する。この作品は後に数多く登場する刑事ドラマのハシリとも評され、犯罪捜査の流れに沿ったストーリー構成には緊張感がある。ただ、後進の刑事ドラマと一味趣向を異にするのは、犯行の引き金となったのが捜査担当である刑事自身のミスであるという点であり、他の
がある。リアルタイムストラテジー(RTS)は、シミュレーションゲームにリアルタイム性を持たせたものである。一時停止を使用しないことでプレイに緊張感を与え、ほとんどが戦闘を扱う。少人数のオンラインゲームに分類される。シミュレーションゲームにおける分類はウォー・シミュレーションゲーム
たちって。殿…………!千狐承知しました。それでは……。――コンッ! 秘技・時空転移術なのぉ――っ!!――――――九尾……まったく、相変わらず緊張感に欠ける奴らめ。汝らは理解しておるのか? 此度の戦の……その重みを。九尾仮に、先の異形が奴らの雑兵に過ぎなかったとしたら……。仮に、群
ケタァァァ!イイトコマデイッテタノニィィィ!!鳥羽城やったな殿、大勝利だ!あんたの的確な指示のお陰だぜ!殿…………!立花山城遊びとは思えない緊張感……恐ろしさ。どんなものかと思ったけど、案外楽しいじゃない。柳川城……はい! 鳥羽城さんが、あれほど熱っぽく魅力を語っていた理由が理解
また、愛が結婚したのは「誠(まこと)」だった。聖子の旧姓は「松田」であり、第5シリーズで神田正輝が出演し幸楽を訪れた時は二人の対面に不思議な緊張感があった。第8シリーズ(2006年4月放送開始)では藤岡琢也が病気のため出演できず、大吉役は宇津井健に変更された(藤岡は2006年10
………!柳川城えぇ、もちろん勝ちましょうね、殿!柳川城(……殿と一緒の組なら負ける気がしません!)竹田城(……何だか、兜と戦ってる時くらいの緊張感が漂ってます)竹田城……皆さん、準備いいですね?竹田城それでは、読みます…………。宇都宮城ふふ、手加減は無用じゃな?五稜郭悪いが、全力
狐、何も泣くことないがや……。千狐だって、あんなにいっぱい考えて説明したのにぃ……。何だか悔しいのぉ……!杉目城もぉ、あなた達ってば何でそう緊張感がないの!杉目城……まあ、そのおかげで領主様を逃がすことができたんですけどねー。大仏城ねえ杉目城ちゃん……。そ、そろそろ……わ、私たち
みきれない……このままじゃ、私……わたしぃぃ~~っ!!やくも…………。やくも……な、なんか……。千狐ヘンな感じがするわね……。柳川城今いち、緊張感がないというか……。前橋城何を言っておるのだ!どう見ても古河城の窮地ではないか!前橋城こうなれば……前橋城っ! へん・しんっ!!やくも
の流れをカット割りによって断ち切ってしまうことを嫌い、(特に後年の作品において)1カット数分に及ぶような長回しを多用した。結果として流麗かつ緊張感にあふれた演出を編み出し、右腕であったカメラマン宮川一夫の撮影とあわせて高評価を得た。上述通り女性を中心に据えた濃密なドラマの演出に才
囲に警戒を払う必要がありそうですね……。やくももぐ……兜さんたちも相変わらず、んぐ。……どこにでも現れるだに……もぐ、もぐ……。千狐もう少し緊張感をもちなさい……やくも……。ヴェルサイユ宮殿…………。ヴェルサイユ宮殿すごいわ、王様……!突然現れた兜にも動じず、的確な指示を次々と…
示のお陰で、ちょこ作りも円滑に進めることができました。やくもにしても、あれやね……。やくも成都城のちょこが混ざってるかもしれんと思うと、変な緊張感が生まれてしまうだに……。千狐こら、そんなことを言ったら失礼でしょ、やくも。成都城さんが一生懸命作ったちょこなんですから……。千狐成都