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いキャスト。コラボキャラということで新規神筆使いが扱いやすいように、シンプルな挙動にしたと思われる。キャストとしての役割はスキルアタッカー。着弾点に円形の持続ダメージ床を作る「エイガオン」、壁を越えて無敵移動する「ACTiON!」、兵士非貫通だがキャストにヒットした場合に高威力乱
いキャスト。コラボキャラということで新規神筆使いが扱いやすいように、シンプルな挙動にしたと思われる。キャストとしての役割はスキルアタッカー。着弾点に円形の持続ダメージ床を作る「エイガオン」、壁を越えて無敵移動する「ACTiON!」、兵士非貫通だがキャストにヒットした場合に高威力乱
点になっている。ヘチマ―ルステージ:草を集めて飛ばす。飛距離は短く分裂しない。バイオレンの弱点。マイマインステージ:氷塊水晶を集めて飛ばす。着弾するとバウンドしながら前進して壁か敵に当たると分裂する。サーゲスの弱点。オストリーグ(野外のみ)・スタッガー・クラブロスステージ:岩石を
上がった。【ディア】(弱体魔法)FF1では「アンデッド系にしか効かないが、代わりに威力が非常に高い攻撃魔法」だったディアだが、FF11では「着弾時に微量の光属性ダメージを与え、さらに一定時間の間対象の防御力ダウン&微量のスリップダメージを与える」弱体魔法として復活した。I~III
デプト、自身の火力強化を目的としたメイジデストラクト、と言えるだろう。一長一短ではあるがどちらも強力である。クラスの特徴ある程度遠距離から、着弾と同時に広範囲に広がるやや弾速の遅い火球を撃ち出して攻撃する遠距離攻撃職。何と言ってもウィッチ(千年戦争アイギス)と比べた場合の最大の魅
以逸待労でダメージ2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2=1024倍のスリップ」という凄まじい戦術が成立していたことがある。つまり計略の着弾ダメージが100だった時、10人の学者が同時に以逸待労をぶつければ、次のスリップは怒涛の99999(カンスト)ダメージということになり、
ブレス方面に火力を振り分けた為か、身体全体が赤熱している。当然ブレスを使った攻撃が増えており、素早く飛び回りながらブレスで薙ぎ払ってきたり、着弾後連鎖爆発する火炎弾も吐いてくるようになった。ほかにも首をひっこめた後周囲を火で吹き飛ばし、狙いすますようにブレスを放つなど、兎に角ブレ
ら登場した大柄なシャケ。浜辺に設置された発射台を使ってコンテナ付近へ鉄球を飛ばしてくる。「その程度?」と言いたくなるが、実はこの砲弾、地面に着弾すると「ホップソナー」と同じ衝撃波を2回放つ。衝撃波はダメージはシャケの一撃程度の40だが高範囲に広がり、ここでのダメージのせいでシャケ
連発することも可能。ヒューズが自前で用意した特殊なグレネードで、グレネードの一種、アークスターと同じく壁や敵に当たったら張り付いて離れない。着弾から一瞬の間をおいて爆発し、爆発と同時に大量の小型爆弾を周囲に振り撒き、その小型爆弾も次々と連鎖爆発を起こす。わりかしお手軽に使え、射程
計図はレッドガル禁足地の『烈火行く道』ゴール手前でレンジャーの的を撃ち抜いて入手。銃は星弾からビームを発射する光線銃になった。ビームは何かに着弾すると炸裂して多段ヒットする。最大チャージ時のビームは地形に着弾するとブラックホールのようなエネルギー場を長時間展開し*3、範囲内の敵を
な位置に攻撃可能だが、マップ兵器はそれぞれ固有の攻撃範囲を持ち、範囲内の全てのユニットに攻撃可能。範囲は大きく分けて自機拡散型、方向指定型、着弾指定拡散型、着弾指定軌跡型があるがここでは詳しくは説明しない。非常に強力なため、最近のスパロボでは範囲や威力が抑えられていることが多い。
●武装ツインショット→ブレイドお馴染み前方に2連ノーマルショット。マズルフラッシュのエフェクトが付いた。ブレイドは刃状のエネルギー弾を連射。着弾時に爆風を巻き起こして追加ダメージを与える*3。当たり判定も大きいが連射性が落ちている。背景のスクロールと爆風が連動しているため、ガーゴ
ded.ogvLarge_Geo_Slime_Leap_Unshielded.gif強化説明岩元素シールドが無傷の間は空中に高く舞い上がり、着弾地点にマーキングしてプレイヤーのいる場所に叩きつけ、岩元素範囲DMG として100% ATKを与える。岩元素シールド破壊中に攻撃を受ける
nguished.ogvLarge_Pyro_Slime_Leap_Extinguished.gif消滅説明発火すると空中に高く舞い上がり、着弾地点にマーキングしてプレイヤーのいる場所に叩きつけ、炎元素範囲DMG として 100% ATK を与える。着地時にATK66.6%を物理
インが地上にいる際に使用。前方にカッターを1発放つ。ビーム攻撃Mr.ブライトが空中にいる際に使用。カービィの頭上に回り、真下にビームを放つ。着弾点に星が2つ×2セット現れ、吸い込むとファイアをコピーできる。ただし『夢の泉の物語』では、この星に直接ぶつかるとダメージを受ける。火炎弾
マークされているキャラクターに当たる一部の攻撃はマークを消費して水元素範囲DMGとして追加で100%ATKを与えるようになる。これらの攻撃が着弾する前に断流の適用が切れたとしても、断流を適用することはできない。このマークは、アリーナのバリアに触れて蒸発反応を起こすことで消すことが
地した場所の左右に星を出す。スピアスロー系 - 槍が着いた地点に氷塊を残す。ワドコプター - 槍の先端から氷柱を落としながら飛行する。氷柱の着弾地点には氷塊が残る。大地づき - 技の最後に氷塊をばらまく。途中でジャンプした場合槍に氷塊が残る。ブリザマルク[]ブリザマルク<コピー能
くと第1形態の技の一部も発動位置を変えて使用する。デクふらし 三魔官をフラン・キッス→フラン・ルージュ→ザン・パルルティザーヌの順に飛ばす。着弾点の左右には各属性を反映した岩が残る(かなり耐久力がある)。属性効果を消して岩を飲み込むとストーン能力。属性効果を消さない場合はそれぞれ
) - 真上に落雷を起こす。ダークキャリバー(ダークメタナイトのみ) - 突進の軌道に電気を残すほか、最後に斬り飛ばした敵に電気属性が付き、着弾点に落雷が起こる。ダークぶんしん系(ダークメタナイトのみ) - 触れた地面に電気を残す。バリッカカッター[]バリッカカッター<コピー能力
The_Myriad_Wilds.gif説明1個または2個のウォーターオーブを発射し、それぞれランダムなプラットフォームをターゲットとする。着弾すると幻形生物の一団に変化する。Media:Oceanid The Myriad Wilds.ogvOceanid_The_Myriad
ィアマスタータイプメジャーゲームリンク[&B6gHAAA=]“成功した回避の後に発射物を反射するバリアを得ます。 Mirror (2秒):着弾した発射物を反射します。— ゲーム内の説明元のバージョンEvasive_Mirror.pngEvasive Mirror10.5½
の「わいわいマホロアランド」で新登場したサブゲーム。3D空間で銃撃戦を行う。Aボタンでジャンプし、Bボタンで一直線に飛ぶショット、B長押しで着弾時に爆発するやまなりショットを撃つ。2回他のプレイヤーに当てると、ショットがレベル3まで強化される。ショットの弾速はあがり、やまなりショ
点が威力と手数でカバーされており汎用性は高い。少し立ち回りが求められてくるものの、v3.8以降のセンチネル全般に使いやすい武器。テクノロジー着弾点火装置で弾に炎上効果が付く。時間は約4秒と短い。燃焼による継続ダメージ量は相手の体力最大値に比例するもよう。そのため相手が小型敵であれ
善しました。雨粒が光を屈折させるようになりました。惑星の表面、植物、鉱物、生物、宇宙船、プレイヤーは雨に打たれると濡れます。稲妻の嵐は稲妻の着弾点にストームクリスタルができる可能性があります。流星群の着弾点には貴重な採取可能な石が残ります。ビジュアル&オーディオクオリティ[]雲の
がありリチャージする必要はありません。クローキング装置はスペースアノマリーのリサーチで入手可能です。パルススピッターの新しいアップグレード「着弾点火装置(Impact Igniter)」を追加しました。パルススピッターの発射体がターゲットに火を放って継続ダメージを与えます。着弾点
なるべくその裏に移動しようとする。爆発する弾を弓なりに撃つ。重戦闘ドローンがやるものとは違って、ダークセンチネルのジオロジーキャノンもどきは着弾地点を掘らない。なおプラズマランチャーとも違っていて、着弾地点で跳ねはしない。やや威力が高め。他機を回復させる。だが修理ドローンほど頻繁
ンジニア (スキルリスト)親スキルMortar_%28historical%29.png Mortar ゲームリンク[&BrYXAAA=]“着弾時に敵を押し返す追撃砲の弾幕を発射します Damage.png ダメージ (5x):2,550 Knockback:300 Numbe
して、自分自身を癒します。 ヒーリング:4,299 (0.6)? Mirror_%28effect%29.png Mirror (2秒):着弾した発射物を反射します。— ゲーム内の説明2015年6月23日 Mirror:このスキルは現在、マニピュレーションとして分類されており、
rtar_Shell.png Load Mortar Shell10爆発する迫撃砲弾を積みます。5 Concussion Barrage20着弾した場所の敵を押し返す弾幕を発射します。 (モーター・マスタリーのランク5を持つプレイヤーが利用可能)関連のあるワールドアビリティ[]ア
もう2回振り回してから叩きつける場合がある。デクふらし 三魔官の木偶をフラン・キッス→フラン・ルージュ→ザン・パルルティザーヌの順に飛ばす。着弾点の左右には各属性を反映した岩が残る。属性効果を消して岩を飲み込むとストーン能力。属性効果を消さない場合はそれぞれアイス・ファイア・プラ
er.png×1 生成量4フィルターWeapons_Filter.png難度Blueprint_%28rare%29.pngダメージ200(着弾地点でさらに周囲に120)スタック数20デバッグ用コード"cannonball_rock_item"“This will fit int
28+2騎士内政解説28人で領主inして 30人で城主に進化する16分から騎士を生産するため着弾が早いのが特徴騎士文明がチーム戦の後衛で使う戦術《長所》城主序盤で前衛の護衛や荒しができるある程度なら敵前衛の弓を食える30+2騎士より50秒早い進化が可能《短所》相手が直だと厳しい展
投げた対象にダメージ。必要スキル消費TP(10/16)備考ベテラン腕爆弾作成投げられると大爆発する爆弾を目の前に作りだす。爆弾は投げられると着弾地点の半径1~2マスに炎属性の大ダメージ、範囲内に壁やアイテムがあればそれらも破壊する。必要スキル消費TP(8/16)備考ベテラン腕・S
から外れてる奴からだ」レイが標的の一体を指示する。それに従い、宇蘭は照準器の倍率を八倍に合わせ、呼吸を止めて引き金を絞る。銃弾は標的の左胸に着弾し、背中側に真紅の放射模様を描いた。「……ハートショット。ヒット。うつ伏せに倒れ込む。ちょっとズレてんじゃね
が、狙いをつける操作がかなり独特である。(PC版なら移動キー、CS版なら左スティック) ⇒迫撃砲(Mortar)とは異なり、着弾点が一切分からない。「発射台」の向きだけで着弾点を予測し、狙いをつける必要がある。 ここが初見殺しの要因となる。 ⇒ た
を発光させる。・StrikeBoy 装填数1 ダメージ20~100 レート n/a 精度 0/0 威力の高い爆発を起こすロケットランチャー。着弾地点周辺にいる敵に大ダメージを与え、確実に敵を弱らせる。・Demonite 装填数6 ダメージ 10~40 レート 1.66 精度 0/
中トップクラスの危険物。運用を誤れば、使用者諸共死を招く超ド級の大量破壊兵器。使い方は一般的な投擲系アイテムと同様、直接ぶつけて効果を発揮。着弾した際に、ボム兵の名に恥じぬ大規模の爆発が生じる。この爆発がマジで強いってもんじゃない。基礎攻撃力は暴力の結晶ハンマーにも並ぶ30%、猛
きは毎二秒体力を10、満タンのときはシールドを10回復。ビーコンは1分持続する。要するにビーコンの近くは強い!投げ物系・ブリーチグレネード 着弾してから2.5秒後に、広い範囲に最大200ダメージ与える。障害物で遮られる。・エッグボム 着弾してから3秒後に、最大120ダメージ与える
うなら迅速な行動が必要。詳しくはエアドロップ参照弾丸別の特徴 ショットシェルは非常に高いダメージ。低い貫通力。短い有効射程。倍率スコープの即着弾の対象外 SUBSONIC弾、FMJ弾はダメージも貫通力も低い代わりに反動が小さい。弾頭部に2つの黒点がある。 銃の耐久消耗もかなり少
。 風の加護1を付与する。 スキルB:ゲイルアロー 前方3方向に風の矢を放ち、350%風属性ダメージを与える。 さらに着弾した敵に40%風属性ダメージを10連続で与える。 風の加護2を付与する。 スキルC:パーフォレイト 限界まで矢を引き絞
種の場合はスタミナがきついので1回止めが無難)毒ガスはゴリ押すと腕攻撃のブロック失敗が辛くなるので毒を喰らう前に離れた方が楽。雑魚召喚は球の着弾点にすぐ向かって即始末。毒ガスで離れていると目視も容易。スタミナ管理が重要なので基本走らないように。大骨の攻撃パターンは4種類①毒ガス
AP消費 クリティカルダメージ 70 150% バランス 70% 着弾地点から小さな氷の結晶が円形に広がっていき、最後に爆発 結晶が広がっていく段階で小さなダメージが連続して入り、最後の爆発で大きなダメージ
る。 魔法弾乱射 広範囲に魔法弾を放出する。 突進 猛スピードで突進する。 魔法衝撃弾 床に着弾時に衝撃波が生じる弾を放出する。 ハルアの攻略方法 攻略ポイント 物理攻撃が効かない 距離を取
でダメージがおよぶ(シールド残量が最大7割減る。シールド切れだと耐久マークが2個消える)。一瞬の大ダメージではあるが、この現象は判定が狭く、着弾地点が2機ぶん以内ぐらいの超至近距離でないと発生しない。宇宙戦闘の距離感からすると通常は気にしなくても大丈夫だろう。大型ロケットチューブ
種類は悟りのアルケミストの上に浮いている光印に以下のように対応しています。白 :三本のピンポイントライト 。通常のピンポイントライトが対象に着弾した後少ししてから爆発するのに対し、この魔法は着弾した瞬間に爆発する青:単発の稲妻ボルトオレンジ:単発の隕石紫:紫色の極度集中ライトギャ
搭載しており、射撃型のメイン武装に近いカートリッジ1と下記の4種類のいずれかの特性を持つカートリッジ2を切り替えて支援を行う。MAPを開いて着弾地点を指定可能なキャノンタイプ(例:ガンキャノン、ドム・キャノン複砲仕様)かつての狙撃型同様望遠スコープを覗いてピンポイントに狙撃を行う
れる。砲撃後、排熱動作を取る。近くにいれば捕喰のチャンス。爆散宝珠/玉(小)銃身に光を集めた後、小さく後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこむ。着弾時に小さな爆発を起こす。着地後、排熱動作を(ry爆散宝珠/玉(大)(小)とほぼ同じだが、着弾時の爆発が大きい。着地後、排熱(ry背面にい
の羽のような光背部ユニットから無数のレーザーを放った後、出力を引き上げて消滅させる。例えるとゴーショーグンのゴーフラッシャー。MAP兵器版は着弾点指定型の上に敵味方識別機能付きのため、よほど自軍ユニットを散開させていないと一網打尽にされる。センテンスミサイル光背部に搭載された大量
ービーモンスターシリーズにて名前が判明した。攻撃を予期した対象箇所の硬化、組織の急速な再生等が可能であり、それを応用して(爆弾投下を予期して着弾前に)組織を触手のように急速に成長、変化させて着弾と同時に破裂させて本体への衝撃を抑えるという芸当も可能(劇中では「リアクティブアーマー
。身の丈ほどもある大剣を背負っているがアレは飾り。鞘に入れたままで使うことはない。 技一覧オメガレーザー頭から反射レーザーを3発発射。3発の着弾点は決まっているが、発射されるのが手前からか奥からかはランダム。フープショット両腕を分離させ、縦横からリング状のエネルギー弾を発射。その
性上、理論上は守護騎士、なのは、フェイトの魔法も行使でき、実際にいくつか使用している。ミストルティン最大7本の白く光り輝く槍を作り出し射出、着弾点から石化し崩壊させる。対象が生物なら即死モノだが、相手が巨体のためか崩れた先から再生するためか、闇の書の闇には足止め程度の効果だった。