新たな出会いと倒すべき敵@2-1985 - 艦これTRPG部 Wiki
:56:利根@3-18:いいぞぉ16:56:那珂@2-1987:ありがとうございます16:57:利根@3-18:「どれ、砲の調子が治るまでは着弾観測と洒落込もうかのぅ。那珂、偵察機のデータをそちらに送るぞ」 +116:58:利根@3-18:ということで声援1。チェックを入れましょ
:56:利根@3-18:いいぞぉ16:56:那珂@2-1987:ありがとうございます16:57:利根@3-18:「どれ、砲の調子が治るまでは着弾観測と洒落込もうかのぅ。那珂、偵察機のデータをそちらに送るぞ」 +116:58:利根@3-18:ということで声援1。チェックを入れましょ
深海棲艦の生活圏の安定やら彼女の相手やら何やらで無理に戦う必要も暇もなくなったりしてる。その為、悪那珂ちゃんの関わってる部隊は、非殺傷性の粘着弾を使用して艦娘の撃破ではなく捕縛を狙ってくる始末である。近年では異世界の扉開かれるなどさらにカオス化が進行してる。歴代所属艦隊(*は旗艦
:「……解せぬ、であります」提督@1400:提督「すまんが俺にもわからん」大鳳@1402:「あ、いいこと思いつきました。精密射撃が重要ですし着弾観測と誤差修正の訓練とかどうでしょうかね」北上@1404:「これで深海棲艦をメッタ切りに?」大鳳@1402:「・・・近接戦闘用の武器には
:(安心しぃ、回収判定出来れば大丈夫や、つまり通常戦果6ないと)龍驤@1419:頑張れダイスGM:どうやら、ガス欠のところにロ級さんの変な粘着弾が直撃、完全に無力化されたようです龍驤@1419:「なんやこれ!?動けへん!」ジタバタ※悪那珂ちゃんが仕切ってるこのあたりは艦娘の沈没で
:そちらの方を見ると 何か黒いのが… と思ったときにはもう遅いな朝潮@3-293:「!!」提督@539:インディアナポリスの近くに一発が着弾 水柱が上がる衣笠@2-804:「敵!?」夕立@2-1233 :「っぽいー!」武蔵@2-1156:「ぬぅ…気づくのが遅れたか。えぇい…!
@1308:氷川丸のフォローが出来るように走るよ提督@1302:五月雨が煙幕を展開しつつ名取を曳航していますね(無茶提督@1302:しきりに着弾で水柱が上がっています白露@1305:「五月雨ーっ!!!名取さん!!!」瑞鳳@1306:タゲこっちに引きつけるか提督@1302:五月雨「
わぁお鳳翔@3-391:高いな…潮@2-1425:ならば提督@425:・・・・潮@2-1425:上下を挟んだ直後に、ソ級の後部すぐそばで一発着弾提督@425:お手玉のように、爆雷に次々と被弾して潮@2-1425:距離が近い一発だったので、機関に損傷を与えたのを確信して潮@2-14
・支援します?愛宕@630:誰かに声援を1点分もらって当てましょう蒼龍@1233:じゃあ投げるか愛宕@630:お願いします蒼龍@1233:「着弾観測です!愛宕さん、頑張って!」蒼龍@1233:+1愛宕@630:「これで狙いやすくなった!」愛宕@630:成功したところで連撃いきます
ばしゃん ばしゃん阿賀野@1808:何度目かの射撃の後、阿賀野の弾は正確に的を夾叉し始める阿賀野@1808:初めは的からずいぶんと離れていた着弾点も今は的のすぐ近くにまで寄り阿賀野@1808:3人のアドバイスもあって、阿賀野の夜間射撃の腕は確実に上がっているようだった阿賀野@18
991:では名取さんお願いしましょう20:43:名取@2-221:おいす20:44:名取@2-221:「(ぷるぷる)えっ、これは・・・ちゃ、着弾情報!?む、武蔵さん!ずいちゃんからの情報です!」+320:44:武蔵@1991:3d6+46 「ああ、有難い。もう一押しと行こうか!」
かけたので私使いますー榛名@1530:じゃあ出し惜しみせずやっちゃいましょうか瑞鳳@1528:「榛名さん!もう少し右です!って妖精さんが」(着弾観測風)瑞鳳@1528:チェックokー榛名@1530:2d6 瑞鳳ちゃんありがとう!狙い撃ちです!KanColle : (2D6) →
!」+122:20:翔鶴@2-1121:「…なるほど、”アレ”ですか」 そう言いながら艦載機を1体放ち22:21:翔鶴@2-1121:そこに着弾したのを見届けつつ22:21:翔鶴@2-1121:「妖精さんも脱出成功…良かった」 と胸をなでおろす22:22:提督@2-1121:とい
破だな瑞鶴@2-1219:さてさて、鳳翔さん、声援いいですか?鳳翔@3-391:後9点か鳳翔@3-391:ええ、了解です鳳翔@3-391:「着弾観測…瑞鶴さん!もう少し右に修正です!」+4瑞鶴@2-1219:39+4d6 「角度修正よーし!そのまま突撃しちゃって!」KanColl
と同時飛鷹@1341:「ま、今この島は戦力が手薄になってるから気をつけなさいってとこかしらねー……って何事!?」提督@1309:港内に砲撃が着弾した睦月@1330:「にゃっ!?」伊58@1343:「うわあ!?」飛鷹@1341:「砲撃…ということは水上艦による襲撃!?」提督@130
だ・・・23:55:赤城@539:こいよメルツェル!23:55:赤城@539:5/6で当たるぞーw23:55:榛名@2-55:なあに1に全弾着弾するさ23:55:提督@127:ヲ級艦攻!23:56:提督@127:1d6KanColle : (1D6) → 623:56:提督@12
3:58:大和@2-866:「先程は、不覚を取りましたが……少しは、復旧もできました」23:58:大和@2-866:「支援砲撃を開始します、着弾に注意して下さい!」+523:58:天津風@2-870:「もう!待ちくたびれたわよ…!」23:58:天津風@2-870:5d6+23Ka
1067:うー振り直しはきつい、声援貰おう神通@1120:じゃあ行きましょう提督@127:おk提督@127:声援込みで成功神通@1120:「着弾、右にそれています…誤差修正を」+1鈴谷@1067:「おおっと、これは外せないねぇ!」ってことで命中鈴谷@1067:ダメージは火力2砲2
いる。公式サイトのイラストを見ると、H&K MP5Jの様に見える。然し、実際のゲーム画面ではH&KMP5A4PDWとなっている。連射可能だが着弾点が不安定でリロードも遅く、誤射の危険性が高いため上級者向け。しかし、対指名手配犯戦では間違いなく最強キャラである。出動服の両肩に警察庁
が発生するため隙が大きく、複数の敵がいる場合は使いにくい。弾道が放物線状のため、射程が比較的短い。上に向けて撃っても途中で弾が落ちてしまい、着弾しないこともある(特に橋の上から狙撃してくるUTユニットなどの敵)。マグナム(S&W M19)装弾数は6発。威力は突出して高いが、リボル
o)[]- Potato Cannon(武器)を追加した。- 弾薬はじゃがいもで、無限。マガジンは4発で射撃後、とても足が遅くなる。ただし、着弾直後に爆発し、防具なしだとほぼ一発でダウンする。また、他の武器のようにじゃがいもに弾が当たっても他の武器にはならない。- クラブ、または
メージとレート、全武器中最高のDPSを持つが、弾速が遅い上に当たり判定も小さいため当て続けるのは至難の業。わずかながら爆風を持ち、至近距離に着弾すると自爆ダメージを受ける。近距離での戦闘では注意が必要。単発威力に優れるため、弾をばらまいて相手のヘルスを削るような使い方が主になる。
ワイルドファイアマナ3マナ強さ★★★手に入る階級昼のキャニオンタイプ発射系飛距離ロングレアリティエヴォルヴ最も有名なコンボなしその名の通り、着弾した場所に地獄の業火を発生させる。ファイアボールの様にクローンに当たったら終わりではなく、継続的にダメージを発生させる。効果範囲は橋の部
ので、トリガーなどの後にセットして使用することが推奨されます。トリガーの後にセットした呪文は詠唱遅延を無視することができます。バウンド機能は着弾時に起爆しなくなるため、エネルギーオーブで地形を掘削ができなくなったり特定のスペルにとっては不利になることがあります。v · d · e
ットランチャー及びレールガン、次点でライトニングガンを優先して取得するとよいでしょう。ロケットランチャーは直撃で100ダメージと高威力、また着弾点で爆風を起こすため削りも狙え、更にロケジャンで移動にも使えるため、汎用性が非常に高い武器となっています。近距離での戦闘では間違いなく強
ing_critical.pngSpell_critical_hit.png放射物のクリティカル確率を上昇させる修正スペル血で濡れている敵に着弾したときのクリティカル確率を100%にする修正スペルです。ヒント[]血は。敵を殴れば大体出てくるので大抵の場合は役に立ちます。円盤放射物
ードランチャーTek_Grenade_Launcher_%28Genesis_Part_1%29.png“様々なグレネードを撃つことができ、着弾時に爆発する上級ランチャー。装備するには、そのTEKエングラムの習得が必要„DLCGenesis: Part 1武器種類武器使用する弾薬
見えている場合は、近すぎるかもしれません。頻繁に使うつもりなら爆破に対する免疫や、スピードアップを推奨します。放射物を遠くまで飛ばし、近くに着弾させないように放射物調整盤スペルを推奨します。爆発の後、地形が崩れて塊が上から落ちてきます。地震呪文と同様に落下コンクリートの固まりとし
ning_critical.pngSpell_critical_hit.png放射物のクリティカル確率を上昇させる修正スペル水にまみれた敵に着弾したときクリティカル確率を100%にする修正スペルです。豆知識[]水の痕跡と相性が良く、水は基本的にプレイヤーにとって有益なので常時使用
rning_critical.pngSpell_critical_hit.png放射物のクリティカル確率を上昇させる修正スペル燃えている敵に着弾したときのクリティカル確率を100%にする修正スペルです。ヒント[]火はゲーム中に広く使われていますが、多くの敵(ロボットなど)は単に火
シールドを通過させる攻撃を行う。フェイザーより威力が高いため、決め手などに使われる。原理的には物質、反物質の対消滅反応を炸薬とした物であり、着弾した時点でそれらが反応し、その際に莫大なエネルギーを発生する。そのうち多くの反応物質が光子化することから光子魚雷の名称がついている。フェ
ジ(info boxを参照)が低くなります。 これはPike.pngPikeの半分のダメージです。弓と同様に、クロスボウから発射された矢は、着弾した場所の上を歩くことで回収することができます。ただし、どのタイプの矢が発射されたかに関わらず、石の矢として回収されます。矢は衝撃で折れ
字キーで、ワンド or アイテムを選択します。左クリックで、選択中のワンドからスペルを発射し、またフラスコやアイテムを投げます (フラスコは着弾地点で割れて中の液体が飛び出します) 。右クリックで、選択中のフラスコから液体を放出します。アイテムボックスのフラスコを直接右クリックす
9Locations[]ガンナー・プラザにいるガンナーコマンダーが所為。通常版のガウスライフルを取り扱う商人が販売。Notes[]本銃の弾は着弾時に爆発するが、Demolition ExpertのPerk効果は反映されない。V.A.T.S.で発射時、レーザーマスケット同様に、発射
た18式戦車の装甲が溶解していることから、成形炸薬弾を使用していると思われる。また砲弾は高速道路の外壁を破壊したのち、かなり遠くにある山腹に着弾しており、短砲身の割には射程距離は長い。他にも衛星とのデータリンク機能、照準レーザーの逆探知・攪乱機能など、高度な電子戦装備も搭載された
・マーク6MGLリボルバー式のグレネードランチャー。装弾数6発。発射される40mmグレネード弾は放物線を描くが、熟練すれば自在に当てられる。着弾と同時に爆発するグレネードモードと、時限爆発するディレイモードの2つに切り替えが可能。ズーム機能あり。タクティカル・スナイパーライフル(
悪役のフランシスコ・スカラマンガが愛用していたもの。概要[]殺し屋、フランシスコ・スカラマンガが愛用する、一発で死に至る最強の銃。作中では、着弾した際に純金製の弾丸が変形して致死的な殺傷能力を持つとされていたが、実現は難しいだろう。すべて純金製のボールペン、シガレットケース、ライ
は、霜の槍もしくはスリングで氷結させてから近距離でラトラーを乱射するというものがある。サンダージョーとの近接戦闘にはかなりのリスクが伴うが、着弾とともに装甲がバリバリ剥がれ落ちる光景は一見の価値がある。お試しあれ。その他・小ネタ等[]背中のランチャーを破壊して、胴体から切断すると
ピッチジャーは、Genesis: Part 2の弾薬です。Ballista_Turret.pngBallista Turretから発射でき、着弾した部分に火を灯すことができます。スポットライト[]備考[]バリスタから発射されると言われていますが、プロモ画像では投石機のように見えま
ound Bowに装備することで、狩猟や戦闘に使用できます。壊れていない石の矢は、使用後にその上を歩くことで拾うことができます。使用方法[]着弾時に通常の矢のダメージを与え、8秒間ターゲットに時間をかけてダメージ(DOT)効果を与え、プレイヤーに毎秒約22のダメージを与え、大型生
相当する量の気絶値を追加で与えます(例: 標準品質の弓の場合、すぐに40の気絶値を与え、4秒間かけて50の気絶値を時限的に与えます)。通常、着弾領域まで歩くことで回収することができますが、麻酔薬を消費した石の矢として回収されます。麻酔比較表弾薬武器ダメージ瞬間気絶値少しずつ増加す
物調整盤接地時に放射物が地面を揺らすようになる使用回数15マナ流出45Tier ⓘ1,2,3,4,5 地震ショットは、影響を受けた呪文が着弾地点で小さな地震を引き起こし、地形を塊に分割して崩落させる修正スペルです。崩れたピクセルはコンクリートに変換されます。与えるダメージの大
。そしてこれらのスペルは、(シャッフルしないワンドであれば)右に置かれたスペルを時間差で詠唱します。トリガースペルは、このスペルが敵や地形に着弾したときに、その位置からトリガーされたスペルを詠唱します。タイマースペルは、このスペルを発射してしばらく経ってから、飛んでいるそのスペル
HALO PCで相手に弾丸を命中させるには、相手の現在表示されている位置よりも、さらに先を読んだ位置にカーソルを置き射撃する必要があった。即着弾系の武器でも、単純に左に移動しているだけの相手に命中させるとしたら、相手のキャラクタモデルからさらに数キャラクタ分左にカーソルをずらさな
h continuous use.—In-game descriptionタリンは レールジャック用 兵装で 純粋な 火炎ダメージを与える即着弾型の兵器である。ピンポイントの精度、高いスプールアップ発射速度、状態異常確率、有効射程距離を備える。View Talyn Tier Li
h continuous use.—In-game descriptionタリンは レールジャック用 兵装で 純粋な 火炎ダメージを与える即着弾型の兵器である。ピンポイントの精度、高いスプールアップ発射速度、状態異常確率、有効射程距離を備える。View Talyn Tier Li
3本の短距離攻撃吻。SPORELACERプライマリ射撃:ぶつかるたびに爆発して毒霧を出す胞子嚢を発射する。 フルオート射撃。セカンダリ射撃:着弾時に3つの小さな毒弾に破裂する胞子嚢を発射する。 セミオート射撃。グリップ:Palmarisこのセカンダリ用グリップは与ダメージを殆ど下
us use.—In-game descriptionタリンは レールジャック用 兵装で 純粋なHeat_b.svg 火炎ダメージを与える即着弾型の兵器である。ピンポイントの精度、高いスプールアップ発射速度、状態異常確率、有効射程距離を備える。Houses & Tiers[]タリ
を発生させることができる。バレットアトラクターは敵の発射物を彼らに向け、効果的にダメージを反射させる。これは、バブルから出ることができない即着弾武器にも適用される。VoidTearIcon_b.png VoidダメージはAcid Shells Acid Shells や Conc
コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力101699火力視界防御力120輸送燃料01核兵器は着弾すると、着弾点を中心とした3×3の範囲にいる全てのユニットを爆風で破壊します。都市に命中した場合、都市の大きさが半分になります。また、目
を発生させることができる。バレットアトラクターは敵の発射物を彼らに向け、効果的にダメージを反射させる。これは、バブルから出ることができない即着弾武器にも適用される。VoidTearIcon_b.png VoidダメージはAcid Shells Acid Shells や Conc