Rotato_Potato - Surviv.io Japan Wiki
otato Ammoで装填数は4。ただし弾薬が無限。クラブ地下のシェルターの赤・黒の箱から確定で出現。装備した時の移動速度の低下率は大きい。着弾すると爆風を起こす。この武器でKillしても武器が交換されない。Small Armsの追加……第四回のみ第6回砂漠の雨での「Marksm
otato Ammoで装填数は4。ただし弾薬が無限。クラブ地下のシェルターの赤・黒の箱から確定で出現。装備した時の移動速度の低下率は大きい。着弾すると爆風を起こす。この武器でKillしても武器が交換されない。Small Armsの追加……第四回のみ第6回砂漠の雨での「Marksm
擲物を思いっきり投げる。カーソルを相手(相手の移動先)に合わせる。ピン抜き。3.3秒ほど(Frag Grenadeの場合)待つ。これをすると着弾して即爆発する。歩きながらで投げる遠くまで飛ぶちなみにラグいと投げた瞬間爆発することがある。気を付けよう。投擲物をそっと落とす投擲物をピ
5 (11-20-2020)入手先Fatherプライマリ: ぶつかるたびに爆発して毒霧を出す胞子嚢を発射する。フルオート射撃。セカンダリ: 着弾時に3つの小さな毒弾に破裂する胞子嚢を発射する。セミオート射撃。—ゲーム内説明Sporelacer は Kitgunのチャンバー部品であ
スター。正式名称は跳びかかり攻撃だが…ハンターから少し距離をとったあと両腕を舐め粘菌を活性化させたらハンターめがけてジャンピング土下座する。着弾地点にいれば大ダメージは免れないうえ、怒り状態だと両腕の粘菌が即爆発する。非常に危険な技だが、前転回避すると避けやすかったりする。ちなみ
始めて使用したデュエリストである事。しかも、彼の銃型デュエルディスクはデッキを装填しカードを射出する機能が搭載されている。異世界ではカードの着弾点が爆発する。オブライエンはこのディスクを用いた早撃ちの練習を日々続けているが、TFSPではキャラクター名鑑にて「何の意味があるのか不明
「はかいこうせん」扱いらしい(どこが光線だ)口から光弾を発射する。高い位置からと低い位置から撃つパターンがあり、前者はプレイヤーを狙い地面に着弾すると爆発して消え、後者は地面と平行に飛んでいく。リフレクター可能。アイアンテール振りかぶった後、尻尾を振り回して攻撃する。かみなり空中
のEXVSではサブがスタン属性の「ソード投擲」に、特格がGビットによる支援射撃に変更された。サテライトも自動チャージに変更。発射モーション・着弾スピードも高速化。前作のようにピーキーな性能ではなく、一通りの射撃武器が揃い、それなりの格闘と機動力と、初心者も扱い易い機体になった。が
のアトミックバズーカを刃で囲ったような刀身を持ち、滅茶苦茶重そうだが近距離では薙ぎ払い、遠距離ではロケット弾を発射して攻撃してくる。ちなみに着弾すると小さなキノコ雲が上がる。◆ガンロッド(BULLET WITCH)主人公アリシアの持つ箒型の巨大な銃。マシンガン・ショットガン・キャ
始圧倒する程のパワーを誇る。射撃体目の色は緑色。専用武器はボウガン。俊敏性が高いドラゴンフォームのクウガに命中させる高い命中精度を誇る。更に着弾箇所が爆発するなど、破壊力自体も高い。タイタンフォームに変身したクウガには流石に少しだけ怯ませる事しかできず、接近を許してしまう。剛力体
降り注ぐタイプ。敵の全身にダメージを蓄積させる事ができる。【集中型】矢が密集して降り注ぐタイプ。弱点に集中攻撃できる。【爆裂型】一本の地面に着弾すると爆発する矢を放つ。威力は一番高いが仲間を吹っ飛ばすので狙う位置に注意。爆発は固定ダメージでもなければ肉質無視でもない。状態異常瓶と
ちらが過去作の散弾に近いものとして登場した。性能や運用法も旧散弾と概ね同じだが、より範囲が広くなっている。■拡散弾山なりの軌道で弾速が遅い。着弾と同時に炸裂し、辺りに複数の爆発物をばら撒く。Lvは1~3までで、上がるにつれて総合ダメージと反動が増える。取り回しはかなりキツいが肉質
ても無効化できる(流石に出力が高いと無理だが)。ちなみに胸にはIフィールドを積んでいたとする資料もある。実際にドーベン・ウルフのビーム攻撃を着弾前に弾いており、「効かんぞ!?バリアがあるのか!?」とラカンが驚愕していた。機体の分離や変形はできなくなったが、追加装甲はいつでもパージ
しないため、低火力であること以外はとても扱いやすい。あれ、ロケットランチャー…。ドロップショット[D]バウンドする爆弾が数回跳ねた後か、敵に着弾で爆発する、某雑誌にて「武器に見せかけた罠」と一刀両断された武器。挙動は独特だが到達が遅くその間に敵にあれこれ撃たれたり、威力も高いとい
ョット」を使用する。MD『風都探偵』第2巻「最悪のm」で公開されたマキシマムドライブ。こちらは『トリガーメモリ』で発動。風の弾丸を撃ち込み、着弾点を起点に暴風を発生させる技となっている。◆ヒートトリガー身長:195cm体重:95kgパンチ力:3tキック力:4tジャンプ力:ひと跳び
る弾をまく。タックル噛みつきに似ているが、前進する距離が短い+ヒレを前に突き出す。弾背ビレを垂直にたてた後、弾を発射する。堕天(氷)の物は、着弾後に爆発するので当たり判定が広い。パターンが2つあり、@3連写弾道が速く、わずかにホーミング性能がある。A3発同時発射射程が短い代わりに
セル不可)、そこに攻撃を受けると被ダメージが2倍になるデメリットもあるため、まさに諸刃の剣。アシストはデュナメス。低威力だが、発射した瞬間に着弾する超高速ビームを放つ。◇Extreme vs.シリーズ無印のアプデで登場。BRのリロ速度が低下しアシストがGNアームズに。覚醒技は2n
名無しさん (2014-04-19 10:09:12) ↑5リーオーのページに書いてあるけど主要キャラが乗ったリーオーの防御力が高いのは着弾時に走行の厚い部分を前に向ける防御姿勢をとっているから。一般兵はそれをやる反応速度が足りないから落とされる。それはともかく、この戦闘機の
盾。中央部分にはニードルがある。装甲を左右に展開すると中からニードルミサイルを発射出来る。発射口は上下に三つずつ、計六門。ミサイルは小型だが着弾した瞬間には爆発せず目標の装甲に食い込んで内部で炸裂し破壊する。そのため暁くらいなら容易に撃破できる。また、防御面でも紅蓮聖天八極式の輻
多脚ロボット風サイボーグ。これでも一応サイボーグであり、ジョーにも「こいつはこれでもサイボーグなのか!?」と驚かれていた。多数のビーム砲と粘着弾を装備し、ジェット飛行可能でガメラのように回転飛行もする。切り札の毒液はサイボーグも殺せる。脳だけ移植された男は元の体に戻してもらう事を
づらく、この二人が何を目的としてミサイルの上に乗っていたのかはファンの間で議論の対象。答えがわかった方はぜひご一報願いたい。重陽子ミサイルが着弾した13年後、二人は早乙女博士と共に真ドラゴンを奪取し、インベーダーを地球に呼ぼうとする。真ドラゴンを奪取し返すために真ドラゴン内部に突
ェアとは、機体にビーム耐性を付与することでビットを無効化することを狙った物なのだが、それだけではない。通常のビームコーティングならばビームが着弾すれば劣化し、連続した攻撃には耐えられない。だがゴールドアローは、コーティングの損傷箇所に対してプラズマ蒸着を行い続けることでコーティン
がない。回避に専念するべし。・アンガーインパクトHPが減ると不意打ち気味に使用してくる。巨大な顔型の衝撃波を飛ばして攻撃する。攻撃範囲は顔が着弾したマスと、その後ろ1マス(つまりデューオと同じ列の2マスのみ)。パネルのひび割れが、その周囲1マスである。単純にダメージを受けたくない
CV:内田直哉)竜馬と同じく元ゲッターチームの一員。かつて早乙女博士を殺害した張本人。早乙女博士を止めるべくゲッターに乗る。重陽子ミサイルが着弾した後は、タワーでスーパーロボット軍団の指揮を取る。○巴武蔵(CV:辻親八)早乙女博士の遺児、早乙女元気を引き取っている元ゲッターチーム
たのかリメイク版では持ち込んだ爆薬という事になった。4では手榴弾、閃光、焼夷の3種類が登場。それぞれ外見が色分けされており、通常手榴弾以外は着弾時に眩い閃光や狭い範囲で炎上する。リメイク版では焼夷がリストラされた。METAL GEAR SOLIDシリーズ定番の武器。主に炸薬、閃光
ない。ヴァジュラに似ているが雷による攻撃は使わず、炎に強く、炎を操る攻撃を得意とし、尻尾から放たれるのは針ではなく火炎弾である。この火炎弾は着弾すると爆発を起こすため攻撃範囲が通常のオウガテイルよりも広い。また、燃え盛るコアの力を制御しきれていない為か、通常種と比べてとても凶暴か
まぁ、その損害で、文明が20~21世紀レベルまで衰退したんだろうけど。 -- 名無しさん (2017-04-18 07:42:19) ↑着弾地点に普通に人が住んでいるくらいだから大丈夫なんだろう。核の冬?知らん、そんな事は俺の管轄外だ -- 名無しさん (2018-02-
ち上げられる。ドリフトで方向転換し、連続で使用することも。ブレス通常種と希少種は毒+麻痺、亜種は毒+防御力低下の効果のブレスを3連続で放ち、着弾地点には風圧【大】発生。単発ブレス上半身を起こし3方向に放つ左右2方向に放ったあと、最後にバックジャンプブレスと、パターンが3つある。チ
よる空中軌道が容易になった事から、地表やモンスターを目がけて落とすことが出来るようになった。どこぞの爆鱗竜か。ただし投げた爆弾は種別を問わず着弾と同時に爆発するため、着弾位置の高さ次第では普通に巻き込まれる。敢えてモンスターではなく地面に着弾させて爆風のみを当てる、爆風の届かない
コピー品をソ連が作ったりしている。ただ欠点も勿論ある。イギリスの戦車に共通する事だが「HE弾」……つまりは榴弾を撃つことが出来ないのである。着弾と共に爆発しない「AP弾」、徹甲弾では歩兵相手では効果が薄い。集団を相手にする時、拳銃と手榴弾ではどちらが効果的かを考えて貰えば分かるだ
向と3方向のパターンがある。やはりリオレイアと似ているがパターンが豊富で1方向のモノはかなり遠くや高台にまで届き、3方向のモノは扇状に広がり着弾地点で拡散し、顔付近で爆破させる場合もあるため顔の横にいても当たる場合も。終了後は頭を安全に狙うチャンス。・振り向きついばみMH4で追加
考えると歴代STGでも相当強力な攻撃である。だが豆鉄砲・・・ -- 名無しさん (2016-06-26 02:51:33) ↑追伸:星は着弾時のエフェクトだけだった。誤情報スマソ -- 名無しさん (2016-06-26 19:04:37) 新作でカラチェン(?)やった訳
確殺出来る相手が無限に一定の場所に湧く場所なら一発撃つだけで後は眺めるだけなんてのも可能。ファイアボール通称FBL、中級魔法。炎の玉を投げ、着弾地点を中心に超広範囲に爆発を起こす。フルチャージしないと撃てないのが難点だが威力は申し分なく、クリティカルが出ればんほおおおおおどこぞの
地雷を撤去して回るオイルマニア。2回まで弾道が変わるリモコン爆弾「コマンドボム」も地雷除去用装備。ジャンプして地震で硬直させる→コマンドボム着弾というコンボは厄介。DWN.076 チルドマン自然観測ロボ。自然が好きで、撮影した写真をネットにうpするのが趣味。凍結液「チルドスパイカ
ン」なんとウルトラマンでゼットンを倒すことも可能。負けた場合、無重力弾をゼットンの体のどこに打ってもよいイベントが発生→そして粉砕。原典同様着弾地点が赤く輝くため、股間に無重力弾を当てるとゼットンは股間を赤く輝かせながら上昇し、粉砕する。東芝の洗濯機「ウルトラファインバブル」のC
-- 名無しさん (2019-05-12 14:49:08) フロントミッション4thのオープニングのが一番カッコいいと思う、ミサイル着弾の煙に隠れてローラーダッシュで接近→ターンしつつ遠心力を加えて敵機胴体側面に突き刺す、パイルを射突しコクピットをぶち抜く -- 名無し
生物と融合&ホワイトホールから出るって作業が必要でして…… -- 名無しさん (2014-07-08 19:20:55) ラストのDTの着弾点をよく見ると穴あいてるっぽいんだよな、ゴジラの居たまん中に… -- 名無しさん (2014-07-09 01:44:26) ↑↑問
下にゆっくり伸ばしながらエネルギーを収束させる③両手を伸ばし切ると炎のような光線が立ち上る④右手を振り下ろし、右足を踏み出しながら発射する⑤着弾しても即炸裂はせず、相手を蝕んで破壊する着弾時に即炸裂する場合もあるが、上記のように一旦吸い込まれてから炸裂したり、フォトンエッジのよう
面と向かった白兵戦は苦手(ある意味マ・クベらしい)覚醒技はマ・クベがオデッサ戦でレビル将軍を脅した水爆ミサイルを発射する。(ミサイル発射!)着弾点には大爆発が起きる。GVS以降はゲルググ呼び出しを失い(元々原作でも共闘拒んでたしね)射撃性能が弱体化したものの、優秀なサーベル投げを
、そこで入手する。武装が4つ(大型ビームライフル、ビームトマホーク、2種ファンネル)だけになるものの、性能は大幅に向上する。特にMAPW版(着弾点指定型)のファンネルはかなり使い勝手が良く、決意でマルチアクションを引き出せるシャアとの相性は抜群。また、戦闘アニメは重量感を強調した
せりゃどうにかなるが、いなくなった…と油断してるとキャノン(大砲デブ、キャプテン・スカービィのそっくりさん)の砲弾を脳天に食らってしまう。(着弾しても当たり判定がある)プレイヤー「お前いたのかよ…#」↑と感じた方は数知れない。6-2「かぜのこうざん」クロコブルグに登場。クロコドー
ンタ』(つねにアタックカンタ)が存在する。ダイの大冒険では大魔王バーンが使用。ポップのメドローア(当たれば即死の呪文)が放たれるのを見てから着弾前にマホカンタを使用して反射という極悪な使用法を披露した。さらに真・大魔王バーンは魔法攻撃だけでなく物理攻撃さえも無力化してしまう超高速
ターについていたとはいえ、鐘楼近辺では作中描写の限りでは風が少なからず吹いていた状況で体格の小さいビーチェを狙撃し、初弾をビーチェの右1mに着弾させるという常識外れの腕前である。更に敵味方入り乱れる大混戦となった新トリノ原発タービンルーム戦ではスポッターなしでヘッドショットを決め
放ち攻撃する。セイクリッド・クラウン・オーバー機体周囲を翼のように覆う王冠型ユニット「セイクリッド・クラウン」から無数の誘導レーザーを発射。着弾点の地面に無数の天使を模した彫刻を乱立させて相手を飲み込み粉砕する。火星の広範囲の大地を飲み込むほど広大な影響力を誇る。宝剣コールブラン
を呼んで飛び乗り、縄梯子に捕まって画面手前側からランチャーで爆撃を仕掛ける。照準を操作し攻撃ボタンでグレネード弾1発ずつ発射。弾道は山なりで着弾までラグがあるが、それゆえ避け辛い。弾数は6発装填されていて弾切れになると即座にマガジンを交換。2セット合計12発撃ち終わるか一定時間で
、二つのバレルから特性の違う二種類の弾丸をほぼ同時に発射し効果的に悪魔を破壊する変態兵器に。その原理も「1発目で敵の体表を傷つけ、間髪入れず着弾する貫通力の高い2発目で体内をブチ抜いてダメージを与える」というもの。要するに二重の極み連射性こそダンテのエボニー&アイボリーに劣るが、
の威力を発揮する。•GNミサイルポッド主翼に懸架されるオプション火器。圧縮されたGN粒子を内蔵し、推進剤と炸薬に利用するミサイルを射出する。着弾した対象に粒子を送り込んで内側から破裂させるようにして破壊する。上記GNバルカン同様、第3世代以降の機体にも多く配備される武装。•GNビ
ゴ)“による炎、二人の手の甲と肘、腰や足に十字型の紋章を展開。鉄弾が放たれたと同時に紋章は弾け、鉄弾は相手の防護壁に当たることなく、真後ろに着弾する。「「ストラーイク!!」」……長々と書いたが、早い話『消える魔球』。兄妹で行う合体術式で、旧派の「施し」と「分け与え」の力を用いた魔
られ、初代とは別人とされた後も氏の遺志を尊重し、そのままタイトルとして残ることとなった。*4 再生シーゴラス戦のみ、別の攻撃の画像流用のため着弾時に一瞬赤い直線的な光線になっている。*5 といっても、ウルトラクロスの使用回数もドラキュラスとバット星人相手の2回だけ。*6 ウルトラ
形態で使用。全身のエターナルウェーブを集束、巨大光弾として敵目掛けて射出する。街一つの総人口をNEVERにするエネルギー全てをぶつけるので、着弾したら推して知るべし。MD バトライド・ウォー創生で使用可能なMD。全身に赤い炎を纏い、一定時間攻撃力をアップさせる。MD バトライド・
ーンを覚えて狙い撃ち、効率的に進化ゲージを伸ばしてエクステンドしなければ到底クリアできない。更に、バーチャガンでプレイした場合、狙った場所と着弾地点がズレる*5ため、パターンを記憶したとしても実際に辿るのは非常に難しい。ならパッドを使えばいいと思うかもしれないが、こっちはこっちで