バサルモス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ング性能があるが、予備動作もあり、スピードもないため避けやすい。さらに走り出しの左足一歩にダメージ判定はない。〈火炎弾〉山なりの軌道を描き、着弾範囲が広い。〈熱線〉グラビモスのように熱線を放つが、失敗することもある。昔は失敗の方が多かったが、上位やG級へ行くと成功の方が多い。さら
ング性能があるが、予備動作もあり、スピードもないため避けやすい。さらに走り出しの左足一歩にダメージ判定はない。〈火炎弾〉山なりの軌道を描き、着弾範囲が広い。〈熱線〉グラビモスのように熱線を放つが、失敗することもある。昔は失敗の方が多かったが、上位やG級へ行くと成功の方が多い。さら
て各種ミサイルを装備可能。高速戦闘を要求される本機では装備する機会は少ない。ディフェンスロッド射撃に対して瞬間的にプラズマフィールドを展開、着弾の角度を調整して跳弾を狙う盾。軽量の飛行機体ならではの装備であり、MS形態の使用を前提としている。【オーバーフラッグ宇宙型】後期生産機の
スト2000。普通のガンダムとは全く異なる武装構成となっている。肩部ロケット砲はサブ射撃で水鉄砲、後サブ射撃で山なりに飛ぶ実体弾、特殊射撃で着弾地点に爆風を起こす照射ビームとなっている。格闘CSでは被弾するまでロック距離を延ばすセンサーアイを使い、特殊格闘では機雷を投げる。格闘で
撃てず、口の動きを塞がれても撃てなくなる。しかし単なる吐息で船を破壊するのは流石伝説というところか。更にホウオウの「せいなるほのお」と同時に着弾させることで一気に火勢を強め、爆発的な破壊力をもたらしている。■ポケモンカードゲームでのルギア映画の関係で、ポケモンカード第一世代の前半
この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)-アニヲタWiki-▷ コメント欄部分編集 ディノダモンのメテオ着弾時に腕をバタバタさせてるモーションがとてもかわいい -- 名無しさん (2014-01-13 00:01:49) 何故か異様に高い技
気弾を撃てる。ヤムチャェ…一応、作中から察するにスピードは速そうなことと、自動追尾をしないのでフェイントかまして後から攻撃させる事が出来る、着弾しても爆発しないため攻撃を外しても再度仕掛けたり、当てた後にさらに追撃をかけることが可能という長所もある。ゲーム作品では確実に命中したり
とながら、陽炎型駆逐艦の優れた設計、それを操る乗組員の不断の努力の結果でもあろう事は想像に難くない。天一号作戦における艦長の目視による正確な着弾予測と、外を見ている艦長の蹴りに合わせて左右に艦を繰る操舵員のコンビプレーは有名である。一般の乗員たちも、訓練をすれば雪風がいつも一番早
長距離から狙い撃ってしっかり命中させるあたりFFシリーズ中トップクラスのスナイパー。結局防御されて魔女は暗殺できないのだが、張られたバリアの着弾位置から察するに、もし防御されていなければ間違いなくヘッドショットしていた。収容所では多数の軍人を瞬く間に銃撃しており、狙撃だけでなく通
系、フレイドを火炎ブレス系とするならゾフィスのファイヤーボールを放つラドム系の呪文はメラ系・イオ系の呪文と言ったところである。●ラドム掌から着弾時に爆発する小さな火球を放つ基本術。威力こそ低いものの、スピードがあるため不意打ちで本を燃やす際に多用された。●ロンド・ラドム鞭状に圧縮
ごとく口から強烈なプロトンビームを放つ。「焼き払え!!」その一撃は巨大な閃光と爆炎を引き起こし、王蟲の群れを吹き飛ばす。その威力は遥か彼方の着弾にも関わらず暴風が自分たちの場所まで及ぶ規模であり、クロトワも「世界が燃えちまうわけだ」と、当事者でもないのに「火の七日間」が事実であっ
(2020-05-15 00:33:17) ゲームが魔境すぎる。透明状態のプレデターに容赦なくヘッドショット決めてくるアルファチームに、着弾までラグがあるプラズマキャノンを的確に命中させてくるプレデター。デトバイ感覚で手を出していい代物じゃないぞこれ… -- 名無しさん
無視するので要注意。飲み込まれたハンターの救助方法について考えてはいけない。チャージブレス(猛狂期限定)長い溜めの後に、巨大な火球を吐き出し着弾と同時に絶島地底のほぼ全域が火の海に包まれ長時間に渡り高速スリップダメージが発生する。範囲内に居た場合、確実に死亡するほどのダメージが発
してくる。ペイントボールを投げたなら、移動が止まった(≒着地した)ことを確認してからエリアに入りたい。ブレス①通常種が使用。氷塊を吐き出し、着弾点に竜巻が発生。当たると雪だるま状態に。ホバリング中にも使用し、使用後は着地する。雪だるま状態になると氷耐性-30である為、追撃に注意。
に範囲が広く地味に痛い。歩行他のモンスター同様歩行中の足にダメージ判定。これも地味に痛い。直立モード火炎パンチ上から叩きつけるようにパンチ。着弾時に爆発が起こり範囲が広い。火山弾上半身を振るわせ大量の火山弾を雨のごとく降らせる。着弾地点が光るため落ち着いて対処すれば当たらない。尻
メージ範囲外にいれば硬直しないため、耳栓は不要。突進追尾性能のある突進。ブレスクシャルダオラのような風ブレス(無属性)を放つ。貫通性は低く、着弾地点で拡散して周囲を巻き込む。直撃と巻き込みの判定がある。ジャンプして行う場合も。ノノのブレスは透明だが、カムのブレスはエスピナス亜種の
置が低いため攻撃できなくはないが、やはり攻撃しにくい。閃光玉で叩き落とせるが、動きが激しいので注意。風ブレス単発と3連発があり、単発は地面に着弾しても持続するが3連発は消滅する。溜め動作があったりなかったり。3連発の後は着地することが多い。竜巻ブレスゆっくり前進しながら放射状にブ
3では会心率が落ち、MH3G以降では武器の属性が無効化される)ブレスこいつの狩猟での死因の多くはこれといっても過言ではない強力な技。貫通型で着弾点で広範囲の炎の渦が発生する。あたると火属性やられ。威力、範囲ともに高い。炎の渦の外側の方はスキルなしでもガードできるが渦の中、直撃はガ
る。装甲貫通力は距離500mで69mm、1,000mで38mmとなっており、1kmでも戦車の中は安全とはいえない。なおかつ、焼夷徹甲弾なので着弾の衝撃で黄燐が飛び散ります。アヴェンジャー伝説銃の反動が機体の推進力に匹敵し、速度が低下し墜落する。後方に進みだすといった伝説がある。勿
ーキのロウソクの如く突き刺さってそびえ立っている。辛いもの好きなら上三つはなんとか食べられるレベルであったが、これはキツイとの声が多い。胃に着弾した箇所が炎症を起こしたような痛みを覚える。量が少ないのが救いか…。限界を迎える頃には、全身から汗が溢れ頭皮の毛根が全開になっている。一
跡形もなく消し飛ばすほどの爆炎を火砲から放つ。三幹部の中では最もバランスが取れた能力で、遠距離戦が得意。○創造(2007年版)能力は「標的を着弾の爆発に飲み込むまで爆心地が広がり追いか続ける」つまり、攻撃に当たるかエレ姐さん自体が倒れない限り、爆心が広がり続ける必中の技。そのため
ウトモンとベルゼブモンが復活し、彼らの活躍でコードクラウンに戻ったダークストーンを奪い返されてしまう。現実世界で戦っていた他のメンバーには、着弾すると怨念のような青い炎*2が発生しデジモンを巻き込む『バルフィアイズ』の巨大な火災旋風で足止めしていたが、クロスハートメンバー*3の総
。吸血鬼の反則的な身体能力での打撃はそれ自体がスペカになる。ストレッチに見える振りかぶりから渾身の力で薙ぎ払う悪魔「レミリアストレッチ」や、着弾地点に衝撃波を伴う特攻技の夜符「ボンバードナイト」がネーミング含めて特徴的。また魔法弾を自身の腕力でブン投げる神槍「スピア・ザ・グングニ
れをこの銃で撃つと対象を分子レベルで分解するという設定が追加。ちなみに破損はしなかった。スヴェン特製の弾丸スヴェンが自主製作した特殊な弾丸。着弾すると爆発する『炸裂弾(バーストブレッド)』、液体窒素で凍らせる『冷凍弾(フリーズブレッド)』などがある。もちろんこんなお手製の仕様絶対
連盟公認の実弾の使用が規定されており、弾頭や装薬の加工は認められていない。車内は特殊なカーボンコーティングが施されおおむね安全が保たれるが、着弾で火災が発生することもあり絶対ではない。また参加可能な戦車は1945年8月15日までに設計が完了し試作されていた車輌と、それらに搭載され
くのも可能な代物。マシンガンにグレネード、捕獲用ネットやウォーターカッターなんてモノまで。特殊弾主にトレインが使用する。時々スヴェンも使う。着弾すると爆発する『炸裂弾(バーストブレッド)』、対象を凍らせる『冷凍弾(フリーズブレッド)』など。中には『泣き虫弾(クライングブレッド)』
込んだ後に降下し、猛烈な勢いでカービィに特攻してくる。更にそれだけでは終わらず、通過後は画面上方から大型ミサイルごとフラフラしながら落下し、着弾と同時に爆☆発しばらく着弾地点が炎の海に包まれる。色々と豪快な攻撃だが、ミサイル自体は耐久力が設定されているので集中攻撃によって破壊可能
階である。発現は覇道型。能力は「標的を倒すまで爆心地が拡がり続ける」。聖遺物「極大火砲・狩猟の魔王」から発射された砲火から回避しても、対象に着弾するまでその爆心が燃え広がり続ける。やがて逃げ場無くなり、全てを焼き尽くす、実質的な絶対必中の技。言い換えれば、「お前が死なないと周りが
きる。●第8の巨像(通称:ヤモリ)地下に広がる円形遺跡の底で眠っていた。固い外殻に覆われ、垂直に壁を登りつつ、強力な酸を吹き付けて来る。酸は着弾した後にガス化し、接触しただけで体力が見る間に奪われる為、非常に危険。脚が急所で、2ヵ所射ることで底へ落とし、腹にある弱点を攻撃できる。
(動きを制限された)状態で敵スタンドの弾丸を背後から放たれたが、命中する寸前に時間を消し飛ばし、無敵になった自分をすり抜けた弾丸がリゾットに着弾したように、他者の干渉・スタンド能力すらも一切遮断してしまう。まさしく『無敵』としか言いようのない能力であり、実際にこの能力を体感したブ
ION2022年正式稼働のFPSゲームで、テストプレイから遊べる機体として選出。ビームライフルを三連射かチャージによる単発で使い分け、投擲後着弾点周囲を炎上させる炎上グレネードを有する。もちろん変形も可能で、短時間ながらステージを飛び回れる。G MANEWVERはおなじみ拳による
登録日:2012/04/19 Thu 07:57:08更新日:2023/08/17 Thu 18:16:10NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧「ならばその違いを教えてやる。決定的な違いをなっ!!」……終止……上出来だ( ´神`)大統領( ´鍋`)
果てた遠い未来の地球を舞台にしたゲームで、銃火器による銃撃戦をメインにしており、ガンマニアのプレイヤーも多い。銃撃者には自身が発射する弾丸の着弾点である《バレット・サークル》が、被銃撃者には自身を狙う弾丸の弾道である《バレット・ライン》が視認できる。これによって、リアルとは異なり
始めて日は浅いが詩乃にゲームを薦めた先達者・恭二を追い抜き(装備・ビルド構成の差もあるが)、既にベテランプレイヤーとしての域に達している。《着弾予測円》と呼ばれる狙撃アシストシステムのせいで命中させるのが困難と言われるGGOにおいて、初弾命中率がほぼ100%。ヘカートⅡの性能も合
。使い易いMAP兵器も持つが反面、遠距離武装を一切持たない。グランレイゼルバーレイタンクが合体した砲撃戦主体の形態。敵をピンポイントで狙う「着弾兵器」が豊富で、市街地でも問題無くアウトレンジから攻撃可能。スカイとは逆に移動力を大きく損なっている。統合合体ダイレイザーレイザー系最強
飴を舐めていた。沖田の死後は彼が事件の指揮を務める。◇恩田すみれ(演:大嵐浩太郎)私達は爆弾の大きさで仕事してない!!河原町に小型ミサイルが着弾する大事件を目の当たりにするも、沖田の命令により不本意ながらあやちゃんの捜査をする。◇柏木雪乃(演:大嵐浩太郎)きゃあ~!振り向き様に電
ードランチャー左右に爆弾をばらまく。一発一発の威力はあるが弾幕が薄く、リーチもなく直接当てなければならないがボス戦で真価を発揮する。実は地上着弾時の爆炎の方が高威力。●近接武器ナックルショットいわゆる拳連射と威力に優れるが攻撃範囲は狭い。ビームソード機体のまわりをほぼ全域カバーし
速してブチ当てるというシンプルな攻撃手段に伴う威力は実にTNT火薬300tの炸裂に匹敵する。これは言い換えれば「核爆弾の1/3弱の威力が拳の着弾点に発生する」ということであり、まともに喰らえばまず無事では済まない、文字通りの必殺武器である俺が狙い! 俺がブチ抜く! くらえ!!鋼の
ていた。OVA版では光線であるにも関わらず、放ったカイザーの体が後退する程の質量を持つ描写がある。『α外伝』では巨大なエネルギーが渦を巻いて着弾し、『X』では胸のエンブレムの文字が点滅するなど作品によって演出は様々。『スーパーロボット大戦L』においては、ブラスターでカイザーの上半
略兵器】◆機動戦士ガンダム水素爆弾南極条約で禁止されている熱核爆弾。レビル将軍の攻撃を恐れたマ・クベが巨大ミサイルと共に発射するが、なんとか着弾前にアムロ・レイが乗ったガンダムによって弾頭が切り落とされ、事なきを得た。核ミサイルは後のガンダムシリーズでも逆シャア、クロスボーン、S
力を込めて発射する。起源弾へ魔術で干渉した者の魔術回路は「切断」と「結合」ででたらめな状態になり、魔力があらぬ方向へ暴走して自滅する。普通に着弾してもライフル弾の威力で広範囲に吹き飛ばされて「切断」され、いい加減に「結合」して修復される為、一見すると古傷だが、体組織の機能は戻らな
物が存在する空間」と対象を特定して解説している。当初は「自分自身と別の地点」に留まっていたが、慣れた後は他人同士を入れ替える、千鳥とクナイを着弾寸前に交換してカウンターを潰すなど、奇襲や回避に多用するようになった。他の時空間忍術より有効範囲に制約がある(「陣の書」のデータを信じる
で装甲されていた。ただし、この方法は当時どこの国においても防御という観点からは望ましいものだとは考えられていなかった。それは、リベットの頭に着弾すると周辺の部品が飛び散って戦車内部にいる人を傷つけることが多々あったからである。実戦では、7.92mm砲を、距離およそ70~90m離れ
7時50分に両軍は青島開城規約書に調印し、青島要塞は陥落した。戦後の、陸軍技術審査部所属の伊勢喜之助砲兵中佐による砲撃効果調査では、密集して着弾させた砲弾によっても分厚いコンクリートの掩蔽を破壊するのは難しかったものの、大砲や機関銃座はほぼ戦闘能力を失っていた。保塁も場所によって
ようになる。レバーの左右で射撃方向を操作可能。Bボンブ地上攻撃のパワーアップで、全武装中唯一2段階に強化することができる。破壊力と連射性能、着弾速度が向上する。33-ウェイ前方と左右の3方向に弾を発射する。Tトリプル3連ミサイルにより前方攻撃が強化される。左右のミサイルは横に射出
1940年頃まで各国の戦艦は光学式測距儀と方位盤射撃を用いた射撃管制装置を主用していた。しかし米英では1941年以降レーダーの実用化により、着弾観測については光学式測距儀よりもレーダーを使用した電測射撃に移行していった。これに対し、日独は米英に電子兵装で格段に後れを取り、電測測距
カエ邪面住み替え黒住み替えビーム、ホームセキュリティ魂住み替え地獄作戦下和田ヒロキジュウタクローンダガメス×20セッチャクザイ邪面接着剤赤接着弾地獄接着剤作戦葉山翔太セッチャクザイシェルガ×21ツリザオ邪面釣竿金一本釣り、カナエマストーン・リバーシアによる時間逆行地獄フィッシング
に行う。緑色火炎弾 (仮名称)地上での攻撃。 1/3 口から緑色の火炎弾を3回発射して攻撃する。吐き出された火炎弾は、攻撃対象や地面などに着弾するまで直進する性質がある。地上にいるときや、壁や天井に張り付いているときなど、様々な場面で使用するゼータ形態の基本的な攻撃。1発のダメ
する必要があり、マシンガンは素早く破壊しないと確実にダメージを受ける。ヘリを攻撃不能にするとボスのパイロットが姿を現すが、他のボスと違い、即着弾の拳銃で攻撃してくる。武器[]ピストル初期装備武器。6発装填のリボルバー式の拳銃。ライフル12発装填のアサルトライフル。モデルはM16と
。そしてその周りを飛び回る二体の白いモビルスーツ。唐突に響き渡る爆音と共に、それらはまるで絡みつくように戦っている。ビームライフルの流れ弾が着弾し、街が、世界が崩れ去っていく。やがて轟音と共に一体のモビルスーツが黒い巨大なモビルスーツに剣を突き立て、ゆっくりとその巨体が街の中に沈
8月23日、イラン航空当局は、ブラックボックスの解析結果を含む調査結果を発表した。25秒間隔で2発のミサイルが発射されており、最初のミサイル着弾による爆発から19秒間、操縦室で会話が交わされていたが、その後、通信システムが途絶えたとAP通信が伝えている。旅客機に規則違反はなかった