戦闘ガイド

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手に入れる武器の優先順位[]

  • まず最初にロケットランチャー及びレールガン、次点でライトニングガンを優先して取得するとよいでしょう。
  • ロケットランチャーは直撃で100ダメージと高威力、また着弾点で爆風を起こすため削りも狙え、更にロケジャンで移動にも使えるため、汎用性が非常に高い武器となっています。近距離での戦闘では間違いなく強力なので優先して取得しましょう。ただし、自爆には注意。
  • レールガンは即着かつ高威力のため、遠距離からプレッシャーを掛けることができます。ロケットランチャーやライトニングガンでは遠距離戦で何もできないので、優先的に拾っておきたい武器です。射撃後の隙が大きいので、ジャンプパッドの最高点で硬直した瞬間などを狙うのがよいでしょう。
  • ライトニングガンは射程が短い代わりに即着かつDPSに優れた武器で、当て続ける事ができれば安定したダメージを出すことができます。更に大きめのノックバックを起こすことができ、DoomSlayerやScalebearerを中心とした接近戦を挑むタイプの敵に対して強力な牽制になります。ただし、遠距離戦では弾が届かないため何もできず、近距離戦ではロケットランチャーという強力なライバルがいるので、使い所には気を付ける必要があります。

武器以外の取得アイテムの優先順位[]

  • 最優先すべきはメガヘルス、もしくはヘビーアーマーです。一般的に2つをまとめてメジャーアイテムと呼ばれたりします。
  • メガヘルスはチャンピオンのヘルス上限を突破できる(オーバーチャージと呼ばれています)唯一のアイテムで、撃ち合いに強くなります。
  • ヘビーアーマーはチャンピオンのアーマー上限を突破できるアイテムです。メガヘルス同様、撃ち合いに強くなります。
  • ただしオーバーチャージにも上限があり、チャンピオンのヘルス/アーマー上限+75と決まっています。また、オーバーチャージ分のヘルス/アーマーは時間と共に減少していくので、強い状態がずっと続く訳ではありません。
  • また、アーマーはあくまでヘルスダメージの一部しか肩代わりできないため、仮にヘルスが1しかなかった場合、アーマーが100あったとしても何らかの攻撃を一度でも受ければ死亡します。過信は禁物です。
  • 逆にヘルスが100でアーマーが1だった場合は、ロケットランチャーの直撃を受けても1は残ります。
  • メジャーアイテムはどちらも強力なので、可能な限りどちらかは取得しておきたいアイテムです。
    • メジャーアイテムについては、 どちらを優先しても大差はありません 。ヘルスはあればあるほど良いのは勿論ですが、一方のアーマーも、今作ではヘルスが100ほどあればオーバーチャージ分を持て余すことはほぼなくなりました[1]
  • メガヘルスもヘビーアーマーも、取得してから30秒で再出現します。取得時にタイマーを見て再出現のタイミングを覚えておけば、行動の指針が立てやすくなるでしょう(もちろん、相手が取得した時も同様です)。
  • 瀕死の状態で取得するよりは、事前にヘルスやアーマーを回復した状態で取得した方が、オーバーチャージの効果は大きくなります。他の誰かに取られる心配がなければ、まずは周りにあるアイテムで回復しておくとよいでしょう。
  1. 目安としては、ヘルス値がアーマー値の半分以上でアーマーの効果がフルに発揮されると考えてよい


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