「爽快感」を含むwiki一覧 - 5ページ

コアボンバー - Badland brawl(バッドランドブロウル)非公式 Wiki

ー持ちが1度は試してみるデッキだろう。相手のクローンの把握、タイミングの判断等がかなり難しいため、マスターした人も少ないだろう。しかし相当な爽快感を感じる事ができるため…ソロでうまくいかずイライラしていたらフレンドブロウルで使い、一気にストレス解消も可能(相手に承諾を貰うとなお良

システム紹介 武装伝奇RPG 神我狩 - 矢鹿のTRPGイベントまとめ@うぃき

ラクターは神々と同質の力を備えた存在、カミガカリとなり人造神器をふるい、世に災厄をもたらそうとする 邪神、アラミタマを討ち倒す単純明快にして爽快感の高いシステムです特徴的なのはダイスコントロールシステム特技のコストは特定の出目を必要とするため 戦闘前に判定を多く行い、予めストック

第2回人気投票64総選挙部門 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

時に大胆な立ち回りになるギャップがたまらない」12位 130pt動物園のウシ「野性(飼われてるけど)の嗅覚か撃墜チャンスに目敏く、勝ち試合の爽快感がたまらない」11位 170ptΦデスエンペラー「ロマンの塊。第1回ブービーからの大規模大会優勝は大河ドラマ級」10位 195

クラス一覧 - ほぼぜろRPGサーバー公式ページ

【アタッカー】 斧を使って敵を薙ぎ払う狂戦士 高倍率の攻撃を複数持っており、敵を薙ぎ払う ことができる、爽快感があるクラスだ。 中でもExスキルである『バーサーク』中は、 とんでもないダメージをたたき出すことが出来る。 バーサーク中

221029_ステインレス論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

せんが。なぜフィリオプシスを場に居させないのか聞く人がいるかもしれませんが、同時に配置しても問題はありません、常時1.87SP毎秒の回復量は爽快感満々です。この戦法の問題は現在の強力な自然SP回復スキルはSPに対しての需要があまり高くなく、は手動でスキルを止めることができ、は充電

クラス_ウォーリア - ほぼぜろRPGサーバー公式ページ

さ:使いにくい 概要 斧を使って敵を薙ぎ払う狂戦士 高倍率の攻撃を複数持っており、敵を薙ぎ払う ことができる、爽快感があるクラスだ。 中でもExスキルである『バーサーク』中は、 とんでもないダメージをたたき出すことが出来る。 バーサーク中

馬面祐二 - 日本通信百科事典

ことになる。そのため、YOSAPARKで施術を受ける際には施術の前後、施術の最中、必ず水素水で水分補給が行われる。YOSAによって、汗をかく爽快感と水素とハーブミストの潤いを同時に体感することができる。開発してきたYOSA以外の製品[]チタニウムエッジはチタニウムとカーボン、シリ

Jurassic_Park_(NES) - ジュラシック・パーク Wiki

っ青な火口内を探検したりとギミックは多く、それぞれクリア条件も違うことからバリエーションが非常に豊かである。 また銃を撃って恐竜たちを倒す爽快感が味わえるのも魅力の1つで、一部ステージでは巨大なティラノサウルスと戦うことができる。 (撃てる数には限りがあり、弾がなかなか見つから

THE_武士道_〜辻斬り一代〜 - ゲーム情報ウィキ

スパイクの『侍』に似ているが、アクションが乏しい上に操作性が悪く、値段相応の出来になっている。また、効果音が悪く、雑魚敵でも体力が高いため、爽快感もあまりない。選択できるモードは、本編である「辻斬り物語」の他に、次々と現れる敵を倒す「百人斬り」、ショートシナリオを楽しめる「剣客浪

THE_合戦_関ヶ原 - ゲーム情報ウィキ

、本作の特徴として「ロックオン斬りシステム」がある。これは、多数の敵をロックオンして「雷光電撃」という必殺技を叩き込むもので、無双とは違った爽快感がある。また、敵を斬りつけると血が吹き出し、斬撃の音も良く出来ていて、カプコンの『鬼武者』のような「バッサリ感」も味わえる。動きがもっ

THE_男たちの機銃砲座 - ゲーム情報ウィキ

手であるプレイヤーが艦を狙って襲い来る敵を打ち落とすというスターブレード(ナムコ)に似たゲームデザインであるが、敵からの攻撃パターンが適当で爽快感もなく、ゲームとしては全く評価されていない。しかし、あまりにもつまらなすぎる内容にかえって反響があり、一部のゲーマーのあいだでカルト的

機動戦士ガンダム_クライマックスU.C. - サンライズ Wiki

戦闘を基本とした操作感で作られている。リアルな挙動よりも、操作の簡潔さ、スピード感あふれるアニメのよう動きや派手な攻撃を繰り出せることによる爽快感が重視されている。特にファンネルの表現には力が入れられている。メカニック等のポリゴンモデルはこれまでPS2で発売された同社のゲームに比

お姉チャンバラ - ゲーム情報ウィキ

、第2作及び『Revolution』はレーティングが一段階下の「17歳以上対象」となっている。その内容のシュールさや、ゾンビを次々と斬り捌く爽快感から、SIMPLEシリーズではTHE 地球防衛軍に続くヒットとなった。登場人物[]主要人物[]彩(あや)(声:甲斐田裕子、実写映画版:

武器(MHW) - モンスターハンター攻略Wiki

はリーチ、剣モードは火力に優れている。剣モードで使用可能な「属性解放突き」は強力な攻撃。剣モードでの攻撃はドッカンドッカン爆発が起きて派手で爽快感がある。関連ページ:スラッシュアックス一覧(MHW)スラッシュアックスの派生一覧(MHW)チャージアックス[]『モンスターハンター:ワ

ガンダム無双 - サンライズ Wiki

ズとしては3シリーズ目となる。1機のモビルスーツ(以下MS)で1000機の敵MSを倒すような一「機」当千が実現し、従来のガンダムゲームにない爽快感を追求した作品となった。『機動戦士ガンダム』『機動戦士Ζガンダム』『機動戦士ガンダムΖΖ』などからキャラクターやMSが登場し、プレイヤ

Jurassic_World™:_ザ·ゲーム - ジュラシック・パーク Wiki

や、プライズドロップという名のガチャが引ける。・ボスイベント[]ボスを所持している状態でのみ遊べるモード。 ボスを操作し雑魚敵を一掃していく爽快感あふれるモードだが、プレイ中は体力が回復しないため、体力管理を怠っていると逆にしてやられてしまう。・PvP[]世界中のライバル(という

テトリスシリーズ - 任天堂 Wiki

8年11月9日発売(PS4)サウンドとビジュアルに重きを置いたテトリス。PSVRやOculus QuestなどのVR機器にも対応し、臨場感と爽快感が味わえる。隠しモードに、ゲームボーイ版『テトリス』の雰囲気を表現した「1989」というモードが搭載。8ビット音源のコロブチカだけでな

ジュラシック・パーク(AC) - ジュラシック・パーク Wiki

でも呼ぶべき存在であった。これだけ見るとクソゲーという評価が至極当然と思えるほど破綻した内容に見えるかもしれないが、大量の恐竜を狙撃した際の爽快感は夏に飲む三ツ矢サイダー並みに爽快で、シリーズっぽいBGMとは言えないにせよ、セガ特有の「ポンポンテン」という電子音が奏でるスコアは、

MARVEL_VS._CAPCOM_3_Fate_of_Two_Worlds - マーベル Wiki

擬音のそれを模していたり、攻撃や画面の切り替わりなどの際にページがめくられたり、破れたりするような演出が用いられている。ゲームバランスよりは爽快感を重視しており、バランスが最重視された『ストリートファイターIV』に対し、本作はあくまで「お祭り」ゲームであることを重視している。新妻

ウイニングイレブン - ゲーム情報ウィキ

チームを自分で経営して最強のチームを目指すという「マスターリーグモード」で人気を博している。ほぼ半年に一作のペースで新作が発売されており、「爽快感」を主眼に据え、様々なプレーを簡単に操作・再現できるとあって、ビデオゲームを愛好するサッカーファンのみならず、本職のプロサッカー選手を

P v P - ドラゴンネストですっぽんぽん♡ 【ドラネスM 攻略】

<プリースト> パラディンが陽キャとするなら、プリは陰キャ系イケメン。 後ろからレリック刺したり、ビリビリしたりするので強いが爽快感はない。 隊長だと、移動力の低さからボコされると逃げられない。頑張って味方と迎撃しろ。 味方が隊長だと一気にイケメンと化す。ヒール

ゲーム紹介 - Hyper Light Drifter_Wiki(引越し版)

消費してしまうので、乱戦やボス戦では、攻撃とのスタミナ配分が勝敗の分かれ目となってくる。ただ扱いが難しい分、思い描いたような動きがでたときの爽快感は大きい。探索このゲームのもう一つのメイン要素は探索だ。探索する世界は大まかに東西南北の4つのエリアに別れており、それぞれの最深部には

シェク - Kenshi 日本語 wiki

強さ成長プラス係数なので前衛タンク・重武器アタッカー・荷物運びに向いている。デカくてクソ重い武器をブンブン振ってなぎ倒すその様はまさに圧倒的爽快感。味わい方は是非。このページの累積ビュー数:今日:昨日:

シルバーアッシュ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

るは将来もっと多くのことが明かされたときにさらに多くのサポーターが必要になるかもしれず、ダメージ反射や空挺兵が比較的苦手だろうが、単純明快な爽快感はお隣のエヌマエリシュと確かに少し似ていて、FGO竞速组(ステージ最短攻略の攻略班)がギルガメッシュ(弓)に無敵貫通や防御無視などを付

証言記録5 - ジャパリグループ

衝撃が発せられた。海の中で吹っ飛ばされながらも私は響くような悲鳴を聞き逃すことはなかった。命をかけた行為がまた実を結んだんだ、心の中じゃ凄い爽快感が私を支配してたよ!やっぱり薬は注射より飲むのに限るんだよ。体内でガスボンベ3本の同時爆発を食らったローレライは、海面でひっくり返って

第6章「ぼくらの未来」 - デジモンアドベンチャーtri. 問題点まとめwiki

躍を描くことが出来ず、また完全体の状態で善戦してしまうと究極体へ進化する意味が無くなるというジレンマに陥る。このため、どうしても劣勢が目立つ爽快感の無い展開となりがち。まぁ究極体に進化しても全然歯が立たないんだけどね同じ進化バンクが何度も繰り返し使用される同じ進化バンクが何度も流

Its All Over But The Crying - ここだけ能力者達の物語投下所 まとめwiki

』たる異能力者の自分を仕留めに。 死ぬ訳にはいかなかった。だから戦った。 あの高校にいた時、時折していた模擬戦とは全然違う。ヒロイックさも爽快感も無い、泥臭くブルタルな殺し合いを繰り広げた。 腕を落とされ、目を潰し、腹を斬り裂かれ、筋を噛み千切った。 互いに揉み合い、取っ組み合

脳筋 - ハム小屋

ーブ・鍵爪) 素早い攻撃と自己回復技を持った武器 武器の攻撃力は低くレンジも短いが手数でダメージを補える 怒涛の10HIT乱舞もあり爽快感は抜群 武器スキルで唯一HP回復技を持っているのも大きな特徴 回避との複合でガード可能な物理を100%反射する技有り  弓 (

3億ドルの吐き気 (FA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ヌスの着地隙を狙って空中下Aのメテオで打ち上げ、ジャンプ動作のバク転からオーバーヘッドと美しい回転軌道を描き放った鋭い一撃でバーストさせた。爽快感のあるこのコンボはCPUトナメシリーズでも上位に来る名場面である。ちなみにこの試合は優勝候補のマグヌス相手に奇跡のハンマーを引き当て逆

防具ランキング - Minecraft Dungeons Wiki

立ち回りが限られることや、そもそもユニークなので入手難易度が高いことなど多岐に渡る。しかし立ち回りを極めれば、ボスの攻撃さえ余裕で受け流せる爽快感は他の装備ではなかなか実現できないため、運良く拾えたら一考に値するだろう。攻略適正ランキング(レア以下限定)Sランク強化メイルAランク

近接武器ランキング - Minecraft Dungeons Wiki

い武器種なので、こちらもこちらで完全なロマン武器と成り果てている。以上のように性能は褒められたものではないが、モーションや効果音はそれなりに爽快感のあるものなので、あえて好んで使いたいという人にはガッカリでもなんでもないであろうことからこの位置とした。

レウス - Eidolontalkmemoのうぃき

木の下に座って語り合いたいな。森の小動物と話すのはとても面白いんだ。意外なウワサ話が聞けることもあるんだよ。森の中を飛ぶのが好きなんだ。この爽快感は言葉では表せないよ。どうしたら元気を保っていられるの?  どうしていつも元気いっぱいなの?いつも楽観的な気持ちでいることが元気の源だ

サンドボックス_編集者ロバ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ば先に敵を他の味方に攻撃させます。先に攻撃距離を長く持つオペレーターが敵にダメージを与えます。その後でがとどめを差します。実益はありませんが爽快感はあります。またはにダメージ増加のバフを掛けます。(もしくは敵に防御力を下げるデバフを掛けます。)スキル1とダメージ増加のバフは掛け算

スルト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ターで敵を攻撃して、それからに最後の一撃を譲ります。(LOLなどの別ゲームのように)ゴールドをもらえるわけではありませんが、他人のキルを奪う爽快感は得られますね。またはにダメージ増加のバフを掛けることです。(もしくは敵に防御力を下げるデバフを掛けます。)スキル1とダメージ増加型バ

エスカ-シアン - unofficialpxw

ているだけなので実際は師である母親にも認められていない半人前である。江戸っ子口調で一人称は「わっち」。リズム感の良いセリフ回しが多く、非常に爽快感がある。一撫でするだけでその武具の素材を把握することができるなど鍛冶屋としての才には恵まれているのだが、壊滅的なのはその美的センス。本

ヘラグ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

たったの2になる二回の通常攻撃で発動でき 理論上の数値が恐ろしいことになる雑魚処理でもボスと持久戦やる際も適しているしかしただボスを秒殺する爽快感を求めているのならS2かS3の特化を優先しよう総括するとはラーニングコストの高いオペレーターだシュヴァルツの回よりも動画が短く見えても

バトルに役立つ知識 - デジモンワールド デジタルカードアリーナwiki

倒せる。✖カウンター持ちはムーチョモンを採用すれば、ハッキングも使いやすいので非常に好相性。他にもいくつか対策はあるが、これが決まるとかなり爽快感が強いので是非試してほしい。+カウンターvsカウンター-カウンターvsカウンターカウンターは発動に成功すると、相手の攻撃力分のダメージ

武器一覧 - ソード・オブ・ガルガンチュア日本攻略WIKI

の超大型ピコピコハンマー。2021年3月実装の「デスインパクト(やられた敵が吹っ飛ぶ演出)」で敵を大きく吹き飛ばせる。なお、デスインパクトは爽快感があるだけで戦闘面のメリットは一切ない。性能面の評価としては、見た目に反して攻撃面を捨ててパリィ・スタン性能に極振りした武器。リーチが

がんばれゴエモン2〜奇天烈将軍マッギネス〜 - ゲーム情報ウィキ

ポン:ハリセンなにわのハリセン→でかハリセン→かんしゃくハリセンの順にレベルアップする。かんしゃくハリセンは倒したときの効果音が豪華になり、爽快感抜群。サブウェポン:手裏剣 ためうち:ホーミング手裏剣(4両消費)撃った手裏剣はブーメランのように戻ってくる。ホーミング手裏剣は3つの

デイトナUSA - ゲーム情報ウィキ

のサウンドクリエイター光吉猛修が「デーイートォーナーァァ」とデモ画面で熱唱する、オープニングテーマ曲が話題となった。アメリカンテイスト溢れる爽快感とドリフト、敵車に追突してブレーキにできたりするといった豪快なゲーム性で、アーケードにおいて大好評を博した。このほか、“逆走”を容認し

美坂栞 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

近は、果肉が入っているのも多いですよね」チョコミント「見た目あまり好きではありませんが、舐めたときに口のなかにスーっと広がる、ペパーミントの爽快感がいいですよね。 口のなかがさっぱりする感じが好きで、よく食べます」紫いも「おいものアイス……ですか? 初めて食べましたが……わりとお

スーパーロボット大戦F完結編 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バランスに仕上がっているため、意外とアッサリという人もいるかもしれない。自軍も火力インフレの恩恵を大きく受けられるため、現代スパロボにはない爽快感をも味わえる。敵のHPも最大65000なので一撃粉砕も夢ではない。一応救済としてか、通常のスパロボではこの作品から*42修理と補給で経

.hack//G.U. - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、それを前提にいくつかシステムが追加された。特に、武器スキルをR1ボタンで瞬時に発動できる「スキルトリガー」システムは前作の戦闘にスピードと爽快感を上乗せし、非常にハイテンポな戦闘リズムを実現した。それでいて前作同様の良好なバランスに保たれており、特に全方向に移動できる3Dフリー

ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て受け止め、鼻の爆弾を投げて攻撃するが実はその爆弾が弱点と言う困ったちゃん。ゾーン4:「グリーンヒル」ソニックらしい緑の平原、ループにバネと爽快感満載のエリア。このゾーンの曲は神だと思う。しかしちょっと寄り道するとかなり稼げる。その理由は……おそらくアクト3がやはりあまりにも鬼畜

アリーナ(DQⅣ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つ必要があるらしい。2章の武術大会時にクリフトが予想したものだったが、後に本人が明言しちゃった。超頑張れクリフト。珍行動&迷台詞壁をブチ破る爽快感はクセになったらしく、二章で盗賊の鍵を入手してるのに五章パデキアの洞窟では敢えて扉を蹴破っている。A「姫ってたしか盗賊の鍵を持ってたよ

閃乱カグラ -少女達の真影- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だけど肝心のボス戦は相手もタッグだった場合ただ単にタイマンが二箇所で起こってる感じだし大型ボスはただ体力多いだけで緊張感無いし雑魚は少なくて爽快感が無くなってるしで良くなった部分はあるんだけど前作やvita版であったこのシリーズの良かった点が結構無くなってるんだよな -- 名無

クソゲー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りを放つ東宝の堕とし子。タッチ要素が全くないシナリオ*7の、恐らくガワ替え*8アクションゲー。一つのアクションゲーとして見てもひたすら単調で爽快感も無く、全く楽しめない。裏技としてヤバい内容のパスワードが有名*9だったり、これ以降あだち充氏の作品が全然ゲーム化されない*10事もあ

暗殺鬼フラン衆伝 ユーラシア1274 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

仲間同士での会話もコミカルな印象を与え、その行動一つ一つにも陰湿さをまるで感じさせない。実に生き生きと殺戮を繰り返す彼らの行動は、ともすれば爽快感すら与えられる仕上がりとなっている。善悪に縛られず、自信の境遇に嘆くことなく、ただ生き残る為に、ただ殺したいが為に敵を討つ。実に石川賢