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ゲーム。初めてやる人は2か3がオススメ。ぶっ飛び3段盛りが出たけど、オリジナルにも味がある。サイレントボマーハードなストーリーに、爆破による爽快感が圧倒的なアクションゲームやや高難易度だがストレス発散したい方にオススメ。ストライダー飛竜 1&2SF忍者アクションゲーの初代と続編の
ゲーム。初めてやる人は2か3がオススメ。ぶっ飛び3段盛りが出たけど、オリジナルにも味がある。サイレントボマーハードなストーリーに、爆破による爽快感が圧倒的なアクションゲームやや高難易度だがストレス発散したい方にオススメ。ストライダー飛竜 1&2SF忍者アクションゲーの初代と続編の
命傷となる要素がない行動をしていることが望ましい。入れたまま脱糞すると出てしまうので、我慢するか先にしておくこと。Ⅲ起爆。起爆と同時に肛門に爽快感と幕開け感。さあ、Let'sアナルケア!※自己責任でお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=60
パーグレネード「G」メタルスラッグの主砲と同威力の弾を撃つ。着弾すると上方向へと巨大な爆風を巻き上げるので範囲も広く、配置数と弾数は少ないが爽快感は随一。「3」のミッション1では発射タイミング次第でカニとイナゴをまとめて処理が可能。「X」のミッション5、列車ラッシュでお世話になっ
力こそ乏しいが、先述の「トライアングルパワー」のような、弱小モンスターにしか扱えないサポートカードの力を借りて相手モンスターを打ち倒せた時の爽快感もひとしお。ただローレベルコンボにしたって、攻撃力で勝るヘルバウンドやヴォルカニック・ラット、守備力の高い大木炭18など、このカードよ
-- 名無しさん (2016-04-04 07:46:23) 勝ち抜きボスバトルが基本すっぴんなのと倒しても2段階目あるやつが多いから爽快感があまり無いわ -- 名無しさん (2016-04-04 08:19:17) まさかロボプラでリボンのシールかでようとは・・・
-- 名無しさん (2016-05-05 02:09:47) 最近使い始めたが大剣だと滅茶苦茶苦戦したカニ共があれよあれよと砕かれていく爽快感がたまらん。 -- 名無しさん (2017-03-26 23:37:59) MHWのハンマーは空中を制するというステージに達した
無しさん (2017-07-13 19:45:54) 回避ランサーは慣れると楽しい。ラージャンのビームを3連バックステップで避け切った時の爽快感 -- 名無しさん (2017-07-13 22:15:37) riseのガード突進と流転突きが強すぎる -- 名無しさん (
IMANみたいなことやってる連中だから相手にしない方がいいよ -- 名無しさん (2016-11-13 20:30:35) 馬鹿だけど、爽快感あるバカだから好きなんだけどなー....... -- 名無しさん (2016-11-13 20:36:29) ↑3ああ、↑6の者な
りな感じがするのは気のせい? -- 名無しさん (2018-04-13 11:20:40) 人狼役一人でポーカーフェイスで無双したときの爽快感は異常 -- 名無しさん (2018-04-13 12:00:08) ↑ 人狼一人だと「自陣営に不利な言動は避ける」のを気にしない
、あの穴はどこに通じてるんだ? -- 名無しさん (2016-09-23 16:40:23) 不安とか動揺とか恐怖とか渦巻く中、突き進む爽快感!··· ···とか? -- 名無しさん (2016-10-22 13:22:15) ※以下、さらにネタバレ 中の人「バカヤロー↑
ージ駄々下がりなんだけど… -- 名無しさん (2014-05-06 02:33:54) 高パワートランプルの総攻撃で圧殺するのはすごい爽快感 -- 名無しさん (2014-05-23 17:06:17) Deviantartのオリカ等を見てるとタオカカとかピカチュウとか
三國無双シリーズでも3まではこの仕様であったため物議を醸していたのだが、本作の場合は、その敵の強化幅がもはややりすぎレベルであった。このため爽快感に関しては序盤はマシだが、終盤が全く気を抜けない状態になり、歴代無双シリーズでも最低レベル。難易度を一番低くしてもやはり自分が強いと敵
mだとすればコイツのスペックハンパねーな -- 名無しさん (2015-07-15 00:49:17) カイルが糞ババアを黙らせる場面の爽快感は異常。 -- 名無しさん (2015-12-04 19:06:17) アシュロンとエルザドルと種族は違えど役割はどことなく似てる
であるため、「このバグがあると面白くなる」と判断された場合は積極的に放置され、続編や派生作品で仕様に組み込まれたりする。「活用すると連続技の爽快感が出る」という理由でデバッグされなかったストリートファイターⅡのキャンセル技がこの典型例である。そのため、ゲームの進行に支障をきたす内
に、手を伸ばせば届きそうなのに届かない……そんな状態が我々の欲望を駆り立ててくれる。次に落とした時の快感。ぬいぐるみなり箱物なり落とした時の爽快感……。届きそうで届かなかった景品を取り出し口に落とした時……我々は何とも言えない快感を得られるのである。ちなみにその快感に魅入られた者
めて一定時間フルボッコにできる『クライマックスモード』というシステムがあるパン。ただ、敵が硬すぎるとか、投げ技が微妙とか、エフェクトが地味で爽快感がないとかの意見も多くて、戦闘に関する評価はあんまり良くないパン…。余談本作発売の一ヶ月前に、『テイルズ オブ ジアビス』のタイトルが
望の見える終わりを迎えている。仮面ライダービルド戦争編に入って一気にハード化。しかし、それらの試練があったからこそ、勝利の法則が決まった時の爽快感も忘れてはならない。だが、せっかく生み出した新世界も争いが続く世界になってしまい……。仮面ライダーゼロワン新型コロナウイルスの感染拡大
性を持つ『地上戦』と『空中戦』の二種類を楽しめるのが本作の特徴。地上戦はいわゆる“無双系アクション”で、主人公が多数の雑魚敵をなぎ倒していく爽快感が醍醐味。空中戦は、ドラゴンにまたがり遠距離魔法を駆使して戦う3Dシューティング。空を飛ぶドラゴンのダイナミックなアクションが楽しめる
登録日:2012/04/19 Thu 07:57:08更新日:2023/08/17 Thu 18:16:10NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧「ならばその違いを教えてやる。決定的な違いをなっ!!」……終止……上出来だ( ´神`)大統領( ´鍋`)
目へ。THE 地球防衛軍2未だにSIMPLEシリーズ最高傑作と評される作品。2100円どころか7100円でも安いと言われる圧倒的ボリュームと爽快感がミソ。THE お姉チャンバラビキニ姿のお姉ちゃんがゾンビを斬りまくるゲーム。いわゆる無双系に近いが、COOLコンボ・血糊のリロードな
(2021-02-21 12:42:55) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2021-03-17 14:45:05) ゲームの爽快感やキャラデザのよさもあるが、脚本と演技がいい -- 名無しさん (2022-05-22 19:55:48) ↑なお3までのキャラデ
-- 名無しさん (2022-08-09 17:46:35) 前半はスペースビーストが軒並みしぶとい&ゲストキャラとの交流が少ないから爽快感が足りなかった印象。放送短縮でストーリーが早く進ませる選択は正解だったと思う -- 名無しさん (2022-08-12 18:51
。◆鋏切ると「チョッキン」と音がする鋏。商品化された。コナン曰く「くだらねー発明」だがそれなりに人気はあった様子。確かにくだらないが、使って爽快感が味わえるという意味では悪くないアイデアにも思える。◆ゲームソフト発明品ではないが、阿笠が作っているゲーム。少年探偵団を主なモニターと
わずに口にくわえたまま吸うこともできます。【味】○バニラ定番の味。○カプチーノ大人な味。○キーライム初期に販売された味の中では不評。○ソーダ爽快感のある味。○白桃甘酸っぱい味。○コーヒーコーヒーゼリー入りの新食感。○グレープヨーグルトぶどうとヨーグルトのハーモニー。ぶどうの果肉入
登録日:2012/01/18(水) 21:08:54更新日:2023/08/17 Thu 14:43:03NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧チョコミントとはアイスクリームや飲料等のフレーバーのひとつ。一般的にチョコミントと言えばアイスクリームのフレーバーを指すことが
ばす威力のラリアット→急接近して掴みかかりサマーソルトキック→顔を掴んで地面に叩きつける→顔を掴んだまま吊り上げてから強力なパンチ…といった爽快感溢れるコンボとなっている。初出はスパーキングネオだがこの時はまだ演出がショボかった。*15このコンボは「燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激
00:34) 誰か倉田さんの項目作ってくれ -- 名無しさん (2014-03-05 02:05:10) 唯一みたことあるデジモン。この爽快感が好きだった。他の作品もみたけど合わなかった。この手の作品は好き嫌いわかれるだろうけど自分の中ではトップクラスに好き。 -- 名無し
食しながら大食いすること。極めて高いテクニックと精神力と天賦の才能が必要となるが、邪道食いをした連中がこれによって敗れる様はざまあwと一種の爽快感があった。しかし満太郎が喰いワンで行った「肉まんの中身を取り出して冷ましてから詰め直す」のは邪道喰いの一歩手前にしか見えないが「邪道返
どちらかと言えば一丁の拳銃で確実に敵を仕留めるタイプが多い。それと比べて、二丁拳銃を扱うキャラは、単独かつ圧倒的な力で多数の敵を殲滅する様な爽快感のある派手な演出、所謂「無双演出」が為されている。少なくとも派手さという点では2倍ではないだろうか。上記の装填の問題については、こうし
登録日:2012/02/19 Sun 20:54:57更新日:2023/10/19 Thu 11:57:56NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧本能の赴くまま、戦え。バイオハザードシリーズの、ニンテンドー3DS用ソフト第1作目。バイオハザード3 LAST ESCAPE
ると一発の威力が若干低い通常技で連続技が可能なチェーンコンボなどでコンボを繋げやすいエフェクトや動きが派手ゲームスピードが速いシステムが複雑爽快感が強く、初心者でもそれっぽい動きが出来るため人気が高い。一方で要求されるテクニックが高度で、初心者と上級者との格差が大きいので初心者狩
クできる。『2』の「The 4th Survivor」等クリア後のおまけミニゲーム自体はこれ以前にも存在してたが、これまでとは打って変わって爽快感を重視した内容になり、更に「コンボ」「スコア」等のやり込み要素が導入により、このモードを極めるプレイヤーが続出した。後の『4』では「制
TORY追記中…SYSTEMINDI-COMBINATIONインディ・コンビネーション他ゲーでいう「ガトリング」このゲームは「手軽にコンボの爽快感を味わう」がコンセプトなので、繋がらない、キャンセル出来ない技の方が少ない。TRICK ATTACKトリック・アタックゲージを使ったい
- 名無しさん (2019-01-04 19:04:10) 弱点のない完璧なパーティーをただひたすらに一点のみを極めたパーティーで打ち破る爽快感に勝るものはなし。 -- 名無しさん (2019-01-04 20:18:22) DQMSPでは趣味で究極配合マジンガ様×4で遊ん
的なシステムに変化は無いが、バトルスタイル「アサルト」の追加により通常コンボ数が減ったゲームスピードが前作よりも遅めになったなどの変更により爽快感が損なわれている。当然ながらライダーが新たに追加されており、タイトルにもなっているフォーゼはじめとした平成ライダーは勢揃いし、念願の昭
《神の裏技ゴッド・ウォール》などのサポートも豊富なため、ゴッドデッキを使ったことがないという人も一度はこの豪快なパワーと能力で相手を打ち破る爽快感を味わってみてはいかがだろうか。覚醒リンクでおkとか言った奴屋上。デュエル・マスターズ プレイスではDCG版のプレイスにおいては「バト
ような男じゃないよ -- 名無しさん (2017-05-15 14:53:47) 散々悪っぷりを披露したからこそ、最終決戦のカタルシスと爽快感があったんだと思う。 -- 名無しさん (2017-05-25 21:22:00) ↑6 外道衆は自分のも含めて命なんてどうでもい
いたシリアスでハードなストーリーが特徴。また、『ガイア』以上に連続性を強めた内容で、特に序盤は陰鬱でダークな描写が多く、戦闘シーンも重苦しく爽快感に欠けていた。誰が呼んだか「朝にやってる深夜特撮」上記の事から子供達からはあまり受け入れられず、視聴率に苦戦し、当初の予定よりも早期に
くなっちゃった。 -- 名無しさん (2023-01-12 20:12:45) 2でスライディング+ジャンプ+スピンアタックをやった時の爽快感は今でも覚えてる -- 名無しさん (2023-09-16 19:32:12)#comment*1 アクションゲームのお定まりでは
名無しさん (2021-04-20 20:32:49) サウンドバトルはリールとの相性以外に、猶予もリズムも難しいからやりこみ派じゃないと爽快感得られにくいってのがイマイチだった。 -- 名無しさん (2021-07-30 20:01:02) ひまわり畑が美しい。カエルがか
けを喰らう。今回は馬上でも弓矢以外にも剣やアイテムを使うことができる。今回のハイラル平原は相当広く、またエポナの速度もかなり速いため、すごい爽快感。ただ走っているだけでも楽しい。ちなみに、ハイラル平原ではエポナに乗っている時は曲調が変化する。実用的には、中盤まではワープできる場面
-03-07 18:35:46) ↑ミスです。 -- 名無しさん (2014-03-07 18:36:47) 忘れられがちだけど、戦闘の爽快感はシリーズでも際立ってると思う。 -- 名無しさん (2014-09-04 12:51:44) モルドゲイラ戦とガノンドロフ戦の音
さん (2017-10-04 16:09:29) ロボボのかちぬきをやった後だとトリデラの真格闘王は本当にだるい ヒットストップが長すぎて爽快感が全くないしボスが硬すぎる -- 名無しさん (2017-10-19 22:07:55) アルティメットチョイスはカワサキガン積み
がコミカルだけど結構裏や秘密があるキャラ多いから「このキャラ悪人?いったい何者?」って先が気になってどんどん物語に入り込んだ。クリアした時で爽快感や満足感で心地いい気持ちになるし前情報無しで買って良かった。あとミサイルは可愛くて最高の忠犬。意義は認めない -- 名無しさん (
-- 名無しさん (2014-07-07 11:28:11) 『また勝てなかった』の言われた側の気持ちを描写してたところが印象に残った。爽快感としての台詞じゃなく、理不尽さを感じさせる台詞として描かれてたっていう -- 名無しさん (2015-02-05 06:46:44
気弱な性格を直すため、一種の修業として続ける人。先輩に誘われて辞めように辞めれなくなっている人。など、実に様々。中には相手を打ち負かした時の爽快感が理由、という人もいるだろう。たまに「刃先がカチカチ当たりまくってるのに何の考慮も無く試合続行とか意味不明」「あの奇声に意味あんのかよ
コーエーの人気アクションゲーム無双シリーズの中でも根強い人気を誇る[[戦国無双シリーズ>戦国無双]]のタイアップ機。コンセプトは『一騎当千の爽快感』近年、戦国時代を題材にしたパチンコ台が増えるなかおそらく京楽初の戦国物。本機は進化系パチンコの特徴である小当たりや潜伏確変を完全廃止
体はいったい、何者なのか?◆統括難易度はやや高く、続編である"天地を喰らうⅡ赤壁の戦い"やFC版RPGより知名度が低めなのだが、敵を薙ぎ倒す爽快感やアルフライラが携わったBGMが作品の世界観に上手くマッチングしている。一部敵将の台詞に誤植があるが本宮ワールド全開の濃いキャラクター
白いんだけどな。レース後にドライバーが遊びに来る事もしばしばある。 -- 名無しさん (2019-07-06 21:44:44) 直線の爽快感とコーナー処理のメリハリが効くので、ゲームでも引っ張りだこのコース -- 名無しさん (2019-07-06 23:29:24)
にうじゃうじゃいたりするステージもあるが、きっちり育てていれば10秒で50体くらい殲滅という無双っぷりを発揮できる。『こまけぇこたぁいいから爽快感を楽しむ』システムと言える。◆装備システム多彩な装備が用意されており、武器に七系統、防具四系統、それぞれの系統に30種類ものバリエーシ