「爽快感」を含むwiki一覧 - 4ページ

妄想代理人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

話構成で、WOWOWにおいて2004年2月から5月まで深夜帯に放送されていた。OP「夢の島思念公園」ED「白ヶ丘-マロミのテーマ」OPの曲は爽快感を感じさせてくれるが、いかんせん映像が……。登場人物全員が笑顔なのだが、まるで自殺志願者のようにビルの上で靴を脱いで手に持つ女性、空中

狂乱家族日記 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

19:39) 特撮で例えると、カーレンジャーのノリで小林靖子の脚本を乗り越えていくような話。「えっそんな簡単に克服していいの?」ってなるけど爽快感で全部許しちゃう -- 名無しさん (2021-05-05 21:34:20)#comment

E.S.(ゼノサーガ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能特化されているため、単座型となっている。ゲームでは「Ⅱ・Ⅲ」で使用出来るが「Ⅱ」は単調でもっさり、ロードの長さもあってストレスの原因なる。爽快感を求める方は「Ⅲ」を。~味方側~◆【ディナ】シオンが会社から横領したE.S.。元々、KOS-MOSの追加兵装としてケビンによって建造さ

怨み屋シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

01-25 00:57:17) 社会的抹殺は「笑ゥせぇるすまん」のオチに似ているが、怨み屋の方は本当に、どうしようもない悪党ばっかなので少し爽快感がある。依頼人側にも非がある場合は、そちらにもキッチリ制裁するが -- 名無しさん (2017-05-12 17:46:45) 警

花園高校(くにおくん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

拳に沿った直線上の敵を薙ぎ払う(射程無限)、さおとめを象徴する技。正直な話、溜め時間や威力、吹っ飛ばしに関しては微妙だが、見た目や当てた時の爽快感でさおとめ愛用者が後を立たない。■まえだ(前田亨)かつて、りきと覇権を争っていた造反組の元リーダー。りきにタイマンで負けて以来、彼の右

コピー能力(星のカービィ2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ネイドができるクー御用達の技。今作では持続時間も長いのでこれを連打しながら進むだけでほとんどのコースを攻略可能。クーのテーマをBGMに進むと爽快感間違いなし。クーといえばこれ、なコピーその2。追記・修正はおともと合体しながらお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#

「ぼくら」シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

会した気分になるよ -- 名無しさん (2015-11-20 23:51:01) 内容読み返したら確かに左翼っぽいんだけど、あの時感じた爽快感とかが胸の中でずっとのこってるっていうか……読みかえそうかな -- 名無しさん (2015-12-12 21:43:12) ホント

コピー能力(カービィシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しくはリンク先で。●ホイールタイムアタックではお馴染みの車輪の能力。タイヤに変身し猛スピードで走り抜けて敵を轢いていく。地続きのステージなら爽快感を味わえるが、足場の少ないステージは苦手。そういう特性もあり、序盤〜中盤のステージ内の長いエリアで水面走ったり爆弾ブロックとレースして

ディノクライシス2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ほど難しくなっている。ある意味リアル。方向性は変わったが、ゲームとしての面白さは損なわれておらず、むしろ武器やアクションが豊富になったことで爽快感が増し、『バイオハザード3』のマーシナリーズのようなゲーム性となっている。【前作との相違点】移動常に走り状態になった。重い武器で構え移

ストライク(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がえり」を獲得したのでむしろ使いやすくなった。特に結構高い素早さから繰り出される、テクニシャン補正を乗せたタイプ一致つばめがえしはなかなかの爽快感。「きあいのタスキ」「こだわりスカーフ」など相性のいいアイテムも登場。岩技のトレンドも命中率とひるみの追加効果のある「いわなだれ」から

宇宙人ジョーンズの地球調査シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は無駄じゃないんだな」と安心出来るのではないだろうか。少なくとも筆者は…この惑星の項目は、中々追記・修正に苦労する…だが、良項目になった時の爽快感は…たまらない。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,6)▷ コメント欄部分編集 楽天が日本一になっ

百人組み手(スマブラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人組み手」からだろう。基本的には様々なルールの下次々と無数に現れるザコ連中を千切っては投げ千切っては投げする。ザコ相手に無双してる間の圧倒的爽快感、多数のザコに袋叩きにされる際の圧倒的イライラ感とが同時に味わえる一粒で二度おいしいゲームモードである。●ステージ『DX』『X』『fo

GRAN TURISMOシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上げる大人気シリーズである。―概要―90年代にnamcoのリッジレーサーに対抗する形での発売となった。リッジレーサーはスピード感、ドリフトの爽快感を楽しむゲームだが、対してグランツーリスモはグラフィックや車の挙動のリアルを追求したゲームとなっている。初の一般車のライセンスを取得し

亜空の使者 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あるからしかたないかもしんないけど -- 名無しさん (2015-09-21 13:52:37) 演出とかストーリーとか結構好きだけど、爽快感なさ過ぎてゲーム面が嫌いだったな。やってて楽しくなかった -- 名無しさん (2016-04-01 22:13:39) この手のゲ

ジャスティス学園(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

非常に威力の高い攻撃を行う。こちらはツープラトンとは違い操作キャラの所属する学校によってどの技になるかが決まる。「ファイナルシンフォニー」の爽快感は素晴らしい。あと「熱血大車輪」。これも笑わずにはいられない。追記と修正のスリープラトンこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vo

封印されしもの(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2020-05-22 03:12:39) 無双版はリンクの剣ビームとかガノンドロフの強6とかで足をゴリっと削るのは爽快感あるんだけど、ゲージ消えた後の無駄に長いじたばたムーブと体力半分減らした後のやたら威力高くて広範囲な電撃足踏みがキツイ。 -- 名無

Devil May Cry - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えがやや面倒で、銃器はメニューのみ、近接武器はスティック押しでチェンジできるがモーションが長すぎて食らうためやはりメニューの方がマシ、とやや爽快感を損なっていた。当然DANTE MUST DIEモードもある。今作のDMDはシリーズ通して最も難しいと言われており、開発スタッフの中で

スーパーマリオランド3 ワリオランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の狭い画面でのアクションを模索してきたマリオランドシリーズにおいて、「キャラが小さく見た目にショボい初代」「キャラは大きいが移動速度を落とし爽快感に欠ける6つの金貨」を経て「鈍重ながらパワーのあるアクション」という解を導き出したと言えよう。初の主役作品でありながら、ワリオのイメー

聖なるバリア −ミラーフォース− - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。シンプルなテキストは強いを体言する一枚。イラストは赤いビームを反射している白く輝くバリアであり、爽快感がある。【漫画・アニメ本編での活躍】◆遊戯王・遊戯王デュエルモンスターズ初登場は王国編最初のデュエルであるATMとHA☆GAのデュエル

スケバン刑事(ドラマ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

サキ」2006年映画。18年振りの新作。といってもスタッフは全く違う。雰囲気も脳天気で大らかだった80年代とはガラリと変わって、鬱であんまり爽快感が無い。むしろ60年代の不良ものに近いかも。昔から4を作ろうという声がスタッフやファンの間であったが、前述の通り原作者が中々首を縦に振

信長の野望 烈風伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きる回数ギリギリまで有利な陣形に変更しあう壮絶な後出しじゃんけん合戦が展開され、陣形同士の合戦も正面からの殴り合いに終始してしまう事が多く、爽快感に欠くものとなってしまっている。さらに合戦規模は先制攻撃を仕掛けた軍団の規模で決定されるため、少数精鋭の軍団ユニットで小規模合戦に持ち

越前リョーマ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンプ三大原則である「友情、努力、勝利」のうち、勝利が特に強調されているという稀な主人公である。実際、チビなリョーマが数々の強敵を打ち倒す姿に爽快感を覚える読者は多い。色々と問題ありなリョーマだが、テニスそのものに対する姿勢はかなり真面目である。実力がある割にはテニスの指南書を読ん

罪と罰 地球の継承者 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されたNINTENDO64用ソフトのアクションシューティングゲーム。開発はガンスターヒーローズや斑鳩で有名なトレジャー。売上は低いものの高い爽快感と任天堂らしからぬ難易度の高さから評判は良く、隠れた名作の一つとされる。その後はバーチャルコンソールで配信され、Nintendo Sw

THE 地球防衛軍シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

可能ひたすら巨大な昆虫やUFOを撃破していくという単純明快さ敵の大軍に囲まれた時のスリル、というか絶望大火力兵器で巨大なビルをバンバン壊せる爽快感(被害総額? 気にするな)B級映画や昭和の特撮のような雰囲気コストパフォーマンスの高さ等、アクションゲームの名作として評価が高い。当初

現代編(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でも強さに貪欲な男だ -- 名無しさん (2022-09-18 18:03:51) リメイク版だと主人公にしたけど派手な技が決まった時の爽快感がすごかったな。 -- 名無しさん (2023-05-04 20:08:20) ↑2老師の奥義とおぼろ丸の技をラーニング出来れば間

ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て開発……事実、その様に完成はされた。……が、その従来とは全く様変わりしてしまったアクションへの戸惑いや、折角の動きを活かし切れていない面(爽快感には欠ける内容である)への批判も多く、それらの保守派の否定的意見の方が、新システムを積極的に受け入れようと云う人間より遥かに多かった様

獣電戦隊キョウリュウジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して、スピリットレンジャーを初めとする番外戦士達もとにかく強い。メンバーが全員揃った時の安心感は半端なく、そういった主人公チームの頼もしさと爽快感も本作の魅力である。特に本作は最終的な戦士の数が10人と、キュウレンジャーまでは最多の戦士数だったのだが、終盤に10人揃って名乗りをや

BAYONETTA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

システムが多く採用しているが、それぞれ①は武器に個性が乏しい。②は回避判定が強い上、連発可能な為回避ゲーに。③は短くない演出を飛ばせない為、爽快感を損なう。といったデメリットもあるので賛否両論か。【今作のお色気シーンについて】ジョイの項目を参照してもらえば分かるが、非常にセクシー

ファンデッキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちらも非常に頭を使うデッキと言えるだろう。基本的に骨が折れるが、 自分のやりたかったコンボや、バトル中に偶然発見出来たコンボを決められた時の爽快感は他のデッキでは味わえない。その他、「デッキ」や「デッキ構築」も参考のこと。【ファンデッキを使う際の留意点】忘れてはならないのは、ファ

Devil May Cry4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クターCVはSEで追加された日本語版のみ記載しています。ネロ CV:石川界人本作の主人公悪魔の右腕を持つ魔剣教団の若き騎士。初心者でも豪快で爽快感抜群のアクションが出来る扱い易いキャラクター。基本的に死に技がなくどれも使い勝手良い反面、慣れてくるとダンテとの火力の差が露わになって

ギャラガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

多くのシューティングゲームに置けるショットとは、連射が出来ず単発が基本であった。しかしギャラガでは、敵を引き付けてバリバリ撃ち込むこの上ない爽快感を味わえるようになり、ギャラクシアンを超える爆発的なヒットを誇った。精密狙撃技術や、敵ギャラガの総攻撃をいかに凌ぐかといったアドリブ力

SDガンダムGジェネレーションシリーズ(携帯機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

良く練られたストーリー、充実したクロスオーバー、驚きと嬉しさを両立してくれるif展開、周回プレイの意欲を掻き立てる3つのルート、やや簡単だが爽快感を味わえるゲームバランス…等々、シナリオを中心にプレーヤーからの評価が非常に高く良作と言われることも少なくないソフト。無論、欠点もいく

シン(ギルティギア2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いにくいので通称JY。★R.T.L雷を纏って3回向きを変えながら突進する覚醒必殺技。発生後からスーパーアーマー突き。上手く使えば殲滅に有効、爽快感も抜群だが、下手に使うと技モーションの長さのせいで攻撃を食らいやすく、敵にも察知されやすく、さらにTGも空になるので使い所が難しい。R

サガフロンティア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クというより『完全版』を作って欲しい -- 名無しさん (2015-02-12 01:10:31) ↑確かに。ボツネタ多いよね。連携技の爽快感がそがれるのだけは勘弁。 -- 名無しさん (2015-02-12 01:19:08) BGMといえば、エミリアのテーマがノリが良

バルログ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れることはなくなった。しかしそれでも技性能が優秀なことに変わりは無い。使わないと決めてかかって油断している相手にクリーンヒットさせてやれば、爽快感バツグンである。諏訪部順一ボイスの高笑いも素敵。『EX2』のみ錐揉み回転で地面に叩きつける「スピニングイズナドロップ」がある。・フライ

最終戦争(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本的に手札で腐る。というか、初手で引かなければほぼ使用できない。だが、専用デッキを作り発動後にモンスターを召喚→直接攻撃の流れを作れば、その爽快感は計り知れない。無防備な相手にダイレクトアタックして相手を涙目にしてやろう!!え?ブラロでいいって?なに?ランク4にはヴェルズビュート

XI[sai] - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はサイゴ。公式にシリーズ最後と言われている。新ルールでは揃えたダイスが爆発する。爆発した目と同じ目か1つ小さい目に誘爆するとさらに爆発する。爽快感や迫力は随一。モードとしてはアクションRPG風のクエストモードが追加。さらに、5人対戦が復活したほかに過去作の2つのルールでも遊べる。

ディシディア_デュオデシム_ファイナルファンタジー - ファイナルファンタジー 非公式wiki

れと同時にアシストシステムは当初呼び出したキャラクターがただ攻撃するだけのシステムだったが、激突させた相手に攻撃を加える事がようにしたところ爽快感を感じる事が出来たために激突連携が、通常の追撃時EXフォースを回収するシステムを加えたためアシストの方にも追撃の要素を入れたいとして追

ドラゴンクエスト - ドラゴンクエスト 非公式wiki

らどうすれば良いのか目的を理解させるためである。レベルが1から2になるのに必要な経験値は開発当初は「20」に設定されていたが、レベルアップの爽快感を味わってもらおうという目的で「7」に引き下げられたという経緯がある。(このサブセクションの出典として)また先述のようにHPが0になっ

島山あらら - ドラえもん非公式wiki

6.9%を記録し、社会現象を巻き起こした。圧倒的な画力を持ちながら読者に見やすい構図、スクリーントーンをほとんど使わない独特の画風、透明かつ爽快感溢れる独特の色彩、幼いころディズニー映画に影響を受けていたり、アメコミタッチでもあり、日本的でもあるその作風には、世界中に多くのファン

タルタリヤ/ストーリー - 原神 非公式攻略wiki

欲で、強い相手と戦うことに興奮し、たとえそれが死を意味するものであったとしても。弓を使うのは、弓が一番苦手だからで、その分、弓で勝ったときの爽快感は格別[2]。そのプライドの高さから、与えられた仕事は、それがどんなに難しくても、自分の価値観に反していても、例外なく確実にやり遂げる

馬面仙江 - 日本通信百科事典

じ込めて、「YOSAチェア」に楽な姿勢で着座45分から60分、温かいミストと水素を浴びて、身体を芯から温める「YOSAPARK」では汗をかく爽快感、水素と、オリジナルハーブを使ったハーブミストの潤いを同時に体感することができる。YOSAPARK国内外店舗一覧[]2022年9月1日

烏有亭掲示板 - 原神 非公式攻略wiki

な事、お詫びなど必要ありません。北斗のメッセージ[]メッセージ: 「やっとまた『烏有亭』に来れた。岡崎さんも相変わらず親切で、酒も相変わらず爽快感があるな!」店主の返答: はは、それは恐縮です。私も、「海山」の話を聞くのも久しぶりですよ。メッセージ: 「それはもう昔のことだ。仲間

221225_焔影リード論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

。さらに、爆発によって自身の攻撃範囲外の敵に攻撃を伝えることが出来、雑魚が大量出現するマップでは、例えば保全の新しいマップでの効果は抜群で、爽快感MAXだ。[編注] 保全駐在の新しいマップ:阿卡胡拉丛林のこと特定の状況下では強制移動オペレーターで爆発を押し出すことが出来、遠い場所