登録日:2009/12/21 Mon 22:32:37
更新日:2023/08/10 Thu 14:36:54NEW!
所要時間:約 5 分で読めます
▽タグ一覧
遊戯王 遊戯王ocg 魔法カード 通常魔法 よろしい、ならば戦争だ 全て壊すんだ 全体除去 legendカード 遊戯王ラッシュデュエル 泣いてはいけない項目 キノコ雲 <(^o^)> 結局ブラロでおk 最終戦争 ジャッジメント・ボンバー
遊戯王OCGに存在するカードの1つ。
最終戦争
通常魔法
手札を5枚捨てて発動する。
フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
概要
第2期最初のパックである「Magic Ruler -魔法の支配者-」で登場した通常魔法。
Magic the Gatheringの黙示録/Apocalypseがモチーフとなっていると思われる。
効果は、フィールド上の全てのカードを破壊する。要は「ブラック・ホール」と「大嵐」を合わせたものである。
イラストは、荒野と夕焼け(朝焼けかも)と立ち上るキノコ雲をバックにして立つ人が描かれている。
ちなみに、立つ人のシルエットがまさに
ある。ナンテコッタイ
フィールド上のカードをすべて破壊する効果は非常に派手だが、特に規制がかかっているということはなく、このカードは無制限である。
そもそも、このカードの発動にコストとして手札を5枚捨てなければならないので当然だろう。
「マジック・ジャマー」でカウンターされても泣かない。
手札コストが5枚と半端無いため、それを確保できる専用デッキを作らねば基本的に手札で腐る。
というか、初手で引かなければほぼ使用できない。
だが、専用デッキを作り発動後にモンスターを召喚→直接攻撃の流れを作れば、その爽快感は計り知れない。
無防備な相手にダイレクトアタックして相手を涙目にしてやろう!!
え?ブラロでいいって?
なに?ランク4にはヴェルズビュートがいるって?
知るか!!!!!
なお、発動→召喚の流れは最低でも七枚のカードが必要な為、専用デッキでも不発した場合は負けを覚悟する必要がある。
八式対魔法多重結界されても泣かない
また当然のごとく相手は手札を消費していない。
こちらがダイレクトアタックして相手を涙目にしてもこちらはコストの影響でトラップに手が回らないため、
次の相手のターンに
ライトニング・ボルテックス→召喚→直接攻撃されるとこちらが涙目になってしまう。
ゴーズが出てきても泣かない
このようにメリットもデメリットも多いため、発動すれば勝つも負けるもすぐに勝負が決まる。
それがこのカード、最終戦争の本質と言えるかもしれない。
魔宮の賄賂されても泣かない。
どのカードにも言える事だが発動後、どのように勝ちに持って行くかを考えて使うべきである。
封魔の呪印されても泣かない。
また、コストの高さからネタカードとしても有用である。
想像できるだろうか?
劣勢の中、手札とフィールドを見比べ戦略を練る自分を嘲笑うように発動されるこのカードを……
優勢のはずの自分フィールドが壊滅してゆく光景を……
もう、笑うしかない。
手札が5、6枚もある状況を劣勢というかどうかは人に寄るが。
このカードと相性の良いデッキ
- 凡骨ターボ
要は「凡骨の意地」で手札コストを強引に確保するデッキ。
手札の確保も容易なので、発動→召喚→直接攻撃の流れが非常に簡単。
かつては「凡骨」からの大量ターボ→「次元の裂け目」→「最終戦争」→「次元融合」で1ショットキルするデッキもあった。
これは最終戦争の手札を捨てる事がコストである事を利用した戦法。
上記の通り簡単に手札が貯まるので発動は容易。
手札が充実したところで裂け目を発動→最終戦争発動。
コストのルールにより、この時点で捨てられたモンスターは除外される。
最終戦争の効果で相手のモンスターも破壊されるが、永続魔法の裂け目も破壊している。
なので相手のモンスターは一体も除外されずに墓地へ送られる。その後、次元融合で自分だけがモンスターを特殊召喚して、終わり。
ゲームで異次元の女戦士が使用するが、たいてい次元の裂け目を発動するのでそこまで脅威じゃない。
正直、手札を5枚も捨てるのはアホらしいので、それを踏み倒してしまおうというデッキ。
その中のダイヤモンドガイ(以下Dガイ)のエフェクト『ハードネス・アイ』を使う。
デッキトップを公開し、それが通常魔法なら全てのコストを無視して次のターンに発動する。
「メガトン魔導キャノン」や「終わりの始まり」も発動できる。
Dガイの効果で手札コストを無視できるので手札を気にする必要が無い。
が、単発で使うとギャンブル性が高く、発動すれば下級Dで最大の攻撃力を誇るDガイが死ぬのでこれはこれで少々問題がある。
「鳳凰神の羽」や「ゾンビキャリア」などでデッキの上に戻す→Dガイ発動
が、比較的安定する流れだろうか。
え?ファイナル・インゼクションの方がいいって?
知るか!!!!!!!
天罰されても、スタダがいても泣かない。
手札コストでE・HERO シャドー・ミストを捨ててその効果でE・HERO バブルマンをサーチすれば、
バブルマンのドロー効果の発動条件を満たす事ができる。
シャドー・ミストはエアーマンやエマージェンシーコール、増援などで簡単にサーチする事ができる。
バブルマンの効果でモンスターや融合魔法を引けばさらにそこから攻め立てる事もできるので、
最終戦争の課題である発動後の攻め・守りの薄さを補う事も可能。
もし最終戦争を引けなくても普通のHEROデッキとして戦う事もできる二段構えのデッキだ!
それがどうした。
最初から普通にHEROデッキとして組んだ方が絶対に強いし、最終戦争なんて事故要素を入れるメリットは全く無い。
強いて言えば「こうやるとバブルマンの効果発動条件を能動的に満たせるんだぜ!」「スゲー!」という一発ネタができる程度。
遊戯王ラッシュデュエル
遊戯王ラッシュデュエルでは「レジェンド覚醒パック」にて実装。
ルールにより毎ターン5枚にできるため、前のターンに最終戦争を伏せておくなりすれば発動はOCGよりも遥かに容易。
しかし、発動した後に何もできないという問題がOCG以上に立ち塞がる。
現状では「破壊された時に発動する効果」「フィールドから墓地へ送られたら発動する効果」「墓地にいる時に発動できる効果」と言ったカードが存在しない。
そのため発動した後の攻め手は必然的に手札から出すことになるが、ラッシュデュエルでも手札を6枚以上抱えながら動くのは難しく、そういった動きをするとデッキ回転が鈍ってしまう。
相手のフィールドを吹き飛ばしても、次のターンには相手の手札は5枚なのでサンドバッグにされてしまう。
何より各種デッキに1枚しか入れられないLEGENDカードなのが問題でブラック・ホールを使ったほうが良い場合が多く、魔法のLEGENDカードはモンスター・罠と比べても超激戦区。
結局の所LEGENDの中でも最下位を争う性能となっており、LEGENDじゃなかったとしても弱いと言われてしまうぐらい厳しい立ち位置となっている。
最後に、下位・クズカードを評価するスレでこのカードが評価された時の評価文を置いておく。
このカードに込められた願いにデュエリスト諸君は気が付いているだろうか。
このカードのイラストにはキノコ雲が描かれ、頭を抱えた男が一人立っている。
そう、このカードはかつての第二次世界大戦を意識したカードなのだ。
このカードを使用した場合、手札も場もほとんどなにも残らないだろう。戦争も同じである。ただ失うだけ。
この文章を書いている私自身もであるが殆どのデュエリストは戦争を経験していないだろう。
そんな戦争を知らないデュエリスト達に平和の尊さを伝えるのがこのカードの真のアドである。
このカードの生まれた時代の主なデュエリストの年代層からして、
きっと制作者は「あの戦争がこのカードであそぶデュエリストたちにとって最後の戦争であってほしい」と願って作ったに違いない。
同時に当時のデュエリストたちに伝えたかったに違いない。
「戦争しても何ものこらないんだな」
ということを。
その思いは、今や世界を駆ける。
遊戯王は世界的カードゲームとなり世界各国でアニメやグッズが展開し、多くの子供達もデュエリストとしての道を進んでいく。
その時に出会うのがこのカードだ。
きっと彼らの中には「Wow! This is Japanese history!!」と初めて日本の歴史について知るものもいるだろう。
そして同時に先ほど述べた戦争の辛さ、苦しみを理解するに違いない。
このカードは世界中のデュエリストにまで効果を及ぼす幅広い効果範囲をもっている。
今の時代はグローバル化が進み遊戯王は世界大会が行われるまでになり、なんとネット中継されている。
そんなときに思い出してほしい、70年前までは、
机を挟んで世界のデュエリスト達がデュエルを楽しみ笑い合うなんて考えられなかったという事を。
「最後の戦争であってほしい」という願いを伝え続けること、
このカードの真のコストは全カード中最も大事で重い「平和維持コスト」ではないだろうか。
アニヲタを五人捨てる
この項目上のすべての文を追記・修正する。
[#include(name=テンプレ2)]
この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,19)
[#include(name=テンプレ3)]
▷ コメント欄
- 最後の文で泣いた -- 名無しさん (2013-10-28 15:43:28)
- スターライトブレイカーが拮抗した様子・・・ -- 名無しさん (2013-11-22 23:33:13)
- そんな深い意味があったなんて… -- 名無しさん (2014-10-17 12:09:01)
- カードは心という言葉があったが、この項目を見てそれを再確認したよ。 -- 名無しさん (2014-10-17 18:46:41)
- しかしクズカードである。 -- 名無しさん (2015-02-18 23:39:41)
- 『平和を祈って、デッキに一枚は最終戦争を入れよう』運動なんてやったら、少しでも平和に近づかないかな……。 -- 名無しさん (2015-03-17 12:47:51)
- 実にいい項目だった。 -- 名無しさん (2015-08-19 16:59:35)
- ばかばかしくて不謹慎だけど恐ろしいこと思い浮かんだんだけど、まさか、これを発動したら、全世界から核が……なんてことないよね?(汗 -- 名無しさん (2015-11-13 14:09:59)
- A 調整中 -- 名無しさん (2015-11-13 14:42:48)
- 三原式で使われてたような -- 名無しさん (2015-11-14 09:38:02)
- 手札の爬虫類を捨てつつ、最後の戦争後に(毒蛇)神が鉄槌を食らわすんやで。 -- 名無しさん (2015-11-14 09:48:44)
- じゃけん次は世界火を移植しましょうね〜 -- 名無しさん (2016-02-12 10:01:35)
- デュエルリンクスで、ドローしまくって最終戦争うった後に、残った一枚の光の導きで青眼二連撃してきた時は最終戦争やべえと思った -- 名無しさん (2018-02-22 22:03:23)
- ジャッジメント・ボンバーについては触れないのか? -- 名無しさん (2018-02-22 22:13:18)
- 改めて最後の文を読んだ。目に熱いものがこみあげてくるじゃねーか、ちきしょう(つ_; みんなもこの文を、声に出して読もう! 小声でいいから。 -- 名無しさん (2018-10-22 18:35:02)
- 俺の地元だと何故か「"お互い"手札5枚捨ててフィールドを更地にする」というトンデモカードとして解釈されていた… -- 名無しさん (2018-10-22 21:06:42)
- ↑俺もそうだと思ってた -- 名無しさん (2019-01-23 22:34:50)
- 最近、デュエリストの中に、『ガチ勢じゃない奴はするな』と貴族気取りの奴が出没してるらしいが、そいつらにこそ、この最後の文章を見てもらいたいね。貴様らには、この平和アドがわからんのか(--# -- 名無しさん (2019-05-13 18:18:29)
- デュエルリンクス始めたけど、デッキの中に一枚入れてる。むろん使うためではなく、反戦の願いのために。そしてこれを使ったら負けだと思ってる。(平和への願い的な意味で)というか使うぐらいだったら降参する。それが自分の、平和を愛する者としてのせめてもの意地だっ!!(バーン!! -- 名無しさん (2020-01-17 17:15:50)
- 人は過ちを繰り返す… -- 名無しさん (2020-01-20 15:36:09)
- クソ重コストゆえにそれを逆用するデッキも存在するんだよなあ。欠点とはいえ特徴なのは間違いない -- 名無しさん (2020-09-24 10:28:33)
- 遊戯王だから屑扱いだがデュエマだとやばいカードになりかねない気もする -- 名無しさん (2020-09-24 10:32:25)
- 昔知り合いが次元の裂け目発動下で発動して効果の処理上手札のモンスターを除外してフィールドのカードを破壊し墓地に送った後に次元融合してたな -- 名無しさん (2021-09-04 22:51:04)
- 100ライフ払うだけで攻撃を止めてくる平和の使者さんの立場は…? -- 名無しさん (2021-09-05 04:04:12)
- 総評すると、手札を捨てる事でメリットを得られる効果・戦術込みでワンチャン…といったところか -- 名無しさん (2022-06-03 13:59:53)
- GB版だとお互いの手札・フィールド全てをリセットする効果だったからDM7や8では神と組み合わせるとほぼ勝ち確に出来たりしたし、コストが軽いから結構使ってた -- 名無しさん (2022-06-03 14:07:49)
- マスターデュエルで急に注目されてて草 神碑の永続をフギンごと一発で消し飛ばせるから墓地リソースで動けるデッキが採用している模様 -- 名無しさん (2023-01-30 16:41:19)
- ↑そっか、基本神碑は殴って来ないからドローゴー連打で最終戦争と手札コスト溜めてからブッパ→コストで捨てたオルフェや幻影騎士団で並べてワンショットの流れか… やはり暴力…!暴力は全てを解決する…! -- 名無しさん (2023-01-30 17:09:15)
- こんなカード使わなきゃ突破できない盤面作ってる神碑が狂ってるだけとも言える -- 名無しさん (2023-02-05 16:23:40)
- これの強化版を是非作って欲しい。手札コストは同じでいいので発動を無効にされないとか、発動後3ターン召喚されたモンスターは攻守0になるとか -- 名無しさん (2023-05-29 17:49:30)
#comment
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧