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と成長率狼女王クイーンウルフ LV33HP-66(60)力-17(30)魔力-5(15)技-23(20)速さ-19(20)幸運-35(45)守備-16(30)魔防-13(30)移動-7重量-16体格-9属性-風スキル-邪眼・守護・王者・体当たり・威風打SSなんとラグズ王族でありな
と成長率狼女王クイーンウルフ LV33HP-66(60)力-17(30)魔力-5(15)技-23(20)速さ-19(20)幸運-35(45)守備-16(30)魔防-13(30)移動-7重量-16体格-9属性-風スキル-邪眼・守護・王者・体当たり・威風打SSなんとラグズ王族でありな
」を内蔵した使いきりアタッカーとみるのが一番か。◆スクラップ・ビーストチューナー☆4/地属性/獣族/攻1600/守1300フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。このカードが「スクラップ」と名のついたカ
の汎用性が高く、主に地属性デッキで採用された。手札で腐った《増殖するG》をコストにできるのも便利。打点は低く下級アタッカーよりも頼りないが、守備力は3000と高いため最序盤の偵察役兼、時間稼ぎにはもってこい。特に現役時は《クリムゾン・ブレーダー》に倒されない守備力を持つことから、
罠カードを駆使してトリッキーな戦術を取る城之内に予想外の消耗を強いられ、最終的には自分のカードを利用されて敗北を喫する。この時の彼は、ずっと守備表示にして黙っていた城之内がいきなり伏せカードをセットして攻撃に転じたのに一切警戒せずにアタックして案の定罠にかかるなど、粗雑なプレイン
ーの居城である「地底魔城」。そして同ダンジョン内における「みんなのトラウマ」である。同ダンジョンの他の敵がHP42~57、攻撃力42~59、守備力33~60くらいなのに対し、ストーンビーストはHP80、攻撃力83、守備力110と、明らかに場違いな能力を誇っている。HPに関してはキ
と作品によって異なる(他のモンスターもそうだが)。■各作品でのデビルアーマー◆DQ6初登場。ムドーの城で初めて登場し、以降もやたら出現する。守備力が高く、高威力の技で攻めないと中々ダメージを与えられない。それなのにホイミスライムを呼んだり、ヒャド、バギ耐性を持っていたりとかなり厄
スターダスト・ウォリアーレベル10/風属性/戦士族/シンクロSモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上攻撃力3000/守備力2500詳しくは項目参照。ストラクチャーデッキに収録された星10のアクセルシンクロモンスター。高い攻撃力と強化黒角笛を内蔵した新たな「
地属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「巌征竜-レドックス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。地属性担当。「征竜」の中で最高の守備力を持つ。固有の効果は、自分の墓地のモンスター1体の蘇生。他の「征竜」と比べると打点が貧弱だがその分効果の汎用性が破格。守備力については
ない除外なので光ならカオスMAXやマストラムすら道連れにできるが女戦士なら光以外も対応できてしまうので範囲で圧倒的に劣る。戦闘に勝つか相手が守備表示なら自分は除外されないが攻撃力1200なので相手が攻撃表示ならだいたい自分も破壊される。というか女戦士よりステータスも低い。なお発動
パックである「混沌を制す者(306)」。●目次【概要】効果モンスター星3/炎属性/悪魔族/攻 ?/守 ?(1):このカードの攻撃力・守備力は、除外されている自分のカードの数×400になる。攻撃力・守備力は不定で、自分の除外されているカードの枚数分パワーアップする永続効果を
%9C%E5%A3%81.png装着時発動 %E9%98%B2%E5%BE%A1%E4%BD%93%E5%8B%A2icon.png防御体勢守備威力 +2。全ての状態異常を解除。に変更し、今回の幕の間 守備威力(守備威力増加)今回の幕の間、守備威力 +X +1。体勢変更は2幕に1
り、本人らの貧弱なステータスを補うためにかなり強力な補正値となっている。育ったマムクートが強力な竜石を使った時はジェネラルと同等かそれ以上の守備力かつ神器級の威力のブレスを吐けるという、攻守両面で強力な存在に。反面、小細工が出来ず竜石とスペックで勝敗決まるとも言える。また特効武器
場合、「爆走軌道フライング・ペガサス」以外の自分の墓地の機械族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。(2):このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのレ
闇属性/悪魔族/攻1600/守0 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、 このカードと攻撃モンスター1体を守備表示にする。 このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変更された時、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 ヘルマンが使
撃破した主人公達にとっては敵ではなくなっているのだ……。せめて順序が逆ならあるいは…■精霊水の精霊HP:2300、MP:∞、攻撃力:185、守備力:141、素早さ:120エスタード島の七色の入り江にて復活の時を待っている精霊達のリーダー格。人格と見た目は女性型であり、性格も精霊ら
ル・フュージョン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキ
使用可能防御体勢(Light.png1)%E8%9B%87%E3%81%AE%E9%9A%9C%E5%A3%81.png装着時発動 防御体勢守備威力 +2。全ての状態異常を解除。に変更し、今回の幕の間 %E5%AE%88%E5%82%99%E5%A8%81%E5%8A%9B%E5
の効果を持っている。中でもAカウンターが乗ったモンスターは「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。というものが多い。所属カード通常モンスターエーリアン・ソルジャー星4/地属性/爬虫類族/攻1900/守 8
。もりもと器用貧乏で、どの競技にも使いづらい。ななせすがたと同じく、くにおの控えとして使える。いちじょう素早さが高く力もそこそこだが、体力・守備力が最低レベルでどの競技でも死と隣り合わせの選手。花園高校チーム[]キャプテンのりきを筆頭に、力・体力が高い格闘競技向きのチーム。400
のカードは特殊召喚できない。(1)このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。(2)このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。「アンティーク・ギア」の元祖切り札であり、アニメでの
ておいて、実は強力な頭防具の「てつかぶと」がFC版ではここの武器屋でしか売っていないという罠が。特に「僧侶」と「賢者」にとっては、事実上最も守備力の上がる頭防具*3である。てつかぶと(守備力16):宝箱から1個入手できる以外は、ここでの購入か、かなり進めた先での低確率ドロップのみ
9%E3%81%8B%E3%81%AA%E5%A4%9C.png使用時 次の幕 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 2 獲得1~8S.png1~31~3N.png連続攻撃(3) ×1%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%94%
ン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。マジシャン以外のゼンマイの
「カード名が記されたカードを参照するカード」で参照することはできない。【有名なカード】原作関連ブラック・マジシャン魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。最早説明するまでもない王様の愛用カード、ブラマジ。現在はこのカード以上の能力の魔法使いは山ほどいるのだが、一応現在で
表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。また、このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。●目次解説EXTREME VICTORYで登場したモンスタ
ない化け物がいたことになっている。ガーネフは知っていたのだろうか……。■性能暗黒竜Lv15 HP34 力7 技5 武器14 速さ18 運0 守備12 魔防0紋章の謎Lv10 HP34 力10 技2 速さ6 運4 守備10 魔防8(一部)Lv20 HP34 力12 技1 速さ5 運
ーズ2では本当に仕様として最強の剣「はかぶさのけん」を作るのに必要な材料となってしまった。はんにゃのめんDQ3における最強の兜。その値なんと守備力255。但し、装備すると常時混乱状態になる。一人旅だと特段デメリットはないので、ガチ攻略で使われる事も。但し、勇者が一人旅でこれを装備
機械族/攻1000/守 500このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「ギアギア」と名のついたモンスター1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる。ギアギアーノその2。特殊召喚には対応していないものの、ギアギアを釣り上げられるのは大きい。元祖と違い効果を無効にせ
漆黒の竜「メルム」に変身する力を持つ。極度の甘いもの好き。ユニット成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備力 魔防力 初期移動力 60% 0% 95% 90% 85% 30% 45% 50%
。『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(以下V)で登場。『V』で仲間になるドラゴンマッドは攻撃力が高く、炎のブレスと状態異常系の特技を覚るが、守備力は低い。ボスガルムピンク色のドラゴンマッドの亜種。『V』で登場。口から炎のかわりに砂煙を吐く。ブラックドラゴン4本の角と巨大な翼をもつ
果が2ターンに1回になる。ファルシオン(紋章)竜特効。2ターンに1回、ターン開始時HP10回復する。周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2。群の英雄と呼ばれたマルスに相応しい効果。同系統の通常スキルが、1能力+3の「○○の大紋章」が最先端だった当時としてはかなり強
爬虫類族/攻0/守0このカードは特殊召喚できない。このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。このカードがアドバンス召喚に成功
総選挙キャラの追加を除けばかなり異例のこと。武器スキルは『タグエルの爪牙』騎馬特攻竜、獣以外の味方と隣接していない場合、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3。ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、か
ge over Time (時間とともに与えるダメージ) の間隔Deft Strike (巧みな一撃)、Defensive Strike (守備的な攻撃)、Goad (追い立て) は50%の割合で Potency (潜在能力) を適用セット:4+5% Fist Gambit (拳
ビットから2体まとめてリクルートするなどして素材にしよう。ドリルロイド効果モンスター星4/地属性/機械族/攻1600/守1600このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊する。恐らくビークロイドでは最強の下級。守備モンスターを効果で破壊でき
HPの成長率がダントツに高く、兵種補正で100を超えるため、一度に2上がることも。兄弟で比較するとウィリアムは力・技・魔防、ホルモンは速さ・守備の成長率で勝る。9ターン目自軍フェイズに出現するため、その前に敵を全滅させないように注意。ナハトクラス:レヴナントナイトスキル:◇力+2
奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効の『双刃』Aスキルは飛行特効無効周囲1マスに竜、獣以外の味方がいなければ、戦闘中、攻撃、守備+6の『女神の三雄』Bスキルに自分のHPが75%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する『待ち伏せ3』Cスキルにはターン開始時、周囲1マス
になると言う動きも可能になった。氷結界の武士星4/水属性/戦士族/攻1800/守1500フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが表側守備表示になった時、このカードを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。氷結界の下級アタッカー。表側攻撃表示から表側守備表示になると自壊し
功した場合に発動できる。手札・デッキから「悦楽の堕天使」以外の、レベルが異なる「堕天使」モンスター2体を選び、その内の1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚し、もう1体を自分の手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は天使族以外のモンスターの効果を発動できない。11
こりする会話。◯ユニット性能初期値と成長率魔道士見習い LV1HP-15(50)力-3(55)技-2(40)速さ-5(35)幸運-5(50)守備-0(15)魔防-3(40)体格-5移動-4属性-光理E装備ファイアーエナジーリングエイリーク編・エフラム編共に12章での訪問イベントで
/岩石族/攻 0/守 0 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分は1000ポイントのダメージを受ける。その後、このカードは守備表示になる。アショカ・ピラー効果モンスター (TF4オリジナル)星3/地属性/岩石族/攻撃力0/守備力2200 このカードが破壊された場
800相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードはモンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。GLASで初登場。カードナンバー的に言えばパックで初
した場合、次の幕に吸収したページ分だけパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nと%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを得て、吸収したページの内の1つを使用する。すっからかんの頭幕の開始時、ページを持っていない司書を全て%E6%B7%B
イスを最大Xつまで選択し最大値を-31と%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -Xを1付与3~7F.png火炎弾(0)%E7%81%AB%E7%82%8E%E5%BC%BE.pngこのページを捨てるか
。ジェムのディフェンダーであり、《ジェムナイト・アクアマリナ》と《ジェムナイト・アメジス》の融合素材になれる。サイドラもライオウも止めるその守備力は信頼に足るだろう。ただし、守備表示の壁は突破されやすく、自身の打点の無さ、融合先の都合で他のバニラが優先されやすい。《ジェムナイト・
章時パラメータ※右側は「むずかしい」時のステータス。若干誤差あり。HP-44→47魔力-22→26技-13→14速さ-11→13幸運-4→6守備-17→18魔防-19→21体格-7闇A杖A所持品ノスフェラートリザイア持ち替えによりドロップアイテムが変わることはないので、なるべくリ
本軍砲兵隊戦争:太平洋戦争 / 大東亜戦争年月日:1943年5月12日 - 5月29日場所:アッツ島、アメリカ結果:アメリカ軍の勝利 日本軍守備隊玉砕交戦勢力ファイル:Flag of Japan.svg大日本帝国ファイル:Flag of the United States.svg
.0.3.12(2021/01/29アップデート)時点で記述今回の接待において、敵が使ってくるページで問題となるのが「後方攻撃」と「逆襲」。守備ダイス(=防御ダイス&回避ダイス)同士がマッチで激突した場合、勝敗に関係なく双方の守備ダイスは互いに相殺し合って消滅する、という法則があ
くるが、赤属性被りのため妹の召喚を誰よりも邪魔している。武器スキルは速さ+3。戦闘中、敵が受けている強化の合計値の50%を自分の攻撃、速さ、守備、魔防に加算する『ニーウ』AスキルにHP+5。自分が星5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場す
)シャーマン LV1HP-24(50+40)力-0(10)魔力-11(30+70)+7技-8(20)+5速さ-11(30)+8運-5(30)守備-3(10)魔防-14(10+40)+2血統-ナーガ直系、ファラ傍系初期クラスはシャーマンで、上級職はセイジ。スキルは追撃、連続、見切り