エネミー置き場 - DDデータ面wiki
:「手駒」の中に大体一人は居る、いわゆるリーダー個体。よって基本的な性質は右に同じ。【祝福】で「手駒」を強化し遠距離から【射撃攻撃】を飛ばす厄介な敵だ。範囲攻撃で【庇う】を潜り抜けて倒そう。「障害」生命点10 速度1【近接攻撃】【装甲】ダメージを1点減少する。説明:【庇う】ことさ
:「手駒」の中に大体一人は居る、いわゆるリーダー個体。よって基本的な性質は右に同じ。【祝福】で「手駒」を強化し遠距離から【射撃攻撃】を飛ばす厄介な敵だ。範囲攻撃で【庇う】を潜り抜けて倒そう。「障害」生命点10 速度1【近接攻撃】【装甲】ダメージを1点減少する。説明:【庇う】ことさ
マグネットマインはマキビシのような形状をしていて地面に刺さったあと判定が残るなど、ゼロで戦うときに召喚されるスティング・カメリーオより格段に厄介なものとなっている。更に後年に登場するXチャレンジでもその厄介さは健在であり、カメリーオとランダムで召喚してくるので、出来る限りカメリー
頼を出しハガネ山の依頼を4つにする依頼を4つクリアする広場でイベント安定をとる場合店に寄る依頼を2つクリアするマグマの地底・モンハウがきたら厄介です全滅する可能性があるのでそれまでにポケモン広場の紫カクレオンで しだりだま を買っていた方が良い・中間地点セーブあり・グラードン戦闘
る。ただしスーパーアーマーは無いうえ、ガードは貫通しないため注意。HSでは味方にもHAのフィールドが付与され、実質効果が拡大されるため非常に厄介。特にルチアーノのようなカードを使わないと死ぬヒーローがこれを付与されて突っ込んできただけで確殺HSに変貌する。また各ヒーローそれぞれに
正攻法で倒せる様になった。使う魔法も初級魔法のライトニングになっている。テイルズ オブ デスティニー2ラルヴァ小さくて宙に浮いているだけでも厄介なのに、加えてワープ能力、バステ付きの範囲攻撃、派生付きの中級晶術と嫌らしい要素満載な鬼畜幽霊。カタコンベでの全滅の原因は大体こいつ。高
:「手駒」の中に大体一人は居る、いわゆるリーダー個体。よって基本的な性質は右に同じ。【祝福】で「手駒」を強化し遠距離から【射撃攻撃】を飛ばす厄介な敵だ。範囲攻撃で【庇う】を潜り抜けて倒そう。「障害」生命点10 速度1【近接攻撃】【装甲】ダメージを1点減少する。説明:【庇う】ことさ
(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) ボス撃破後に固定宝箱。中身はギルタブルル仲間アイテム。 道中は今までの厄介な敵が勢ぞろいという感じ。王に挑む場合は全逃げでMPを節約しよう。敵も強いので逃げられずにボコボコにされることもあるが…。
( )は助っ人時の数値防衛時の二喬はスキル発動で宮灯を召喚し一定時間経過後に宮灯を飛ばして上記の凍結攻撃とシールド生成を同時に行います。厄介なのはこのシールドで相手の武将が5人残っていれば13秒毎に体力25000分のシールドが生成されます。しかも趙雲や劉備などはダメージ軽減ま
ターの攻撃力を1000アップする代わりに効果無効&装備モンスターの持ち主に毎ターン500ダメージ与える装備魔法。相手モンスターに装備させれば厄介な効果を無効にしつつ反射ダメージを増やせる。《『焔聖剣-デュランダル』》装備されている時に炎属性・戦士族モンスターをサーチできる聖剣。ハ
の高いブランドである。毛先の柔らかい靴ブラシでスエードをブラッシングする。ブラシを靴の外側全体にかけます。下準備としてブラシをかけることで、厄介なホコリやゴミを取り除き、小さな繊維を立たせることで、染料が生地の奥まで染み込みやすくなります。ブラッシングの方向は、スエードが自然に寝
終的に【雷撃猫嵐にゃんだーすとーむ】になるが、制御不能になる ┣威力は全スキル内トップ ┗【感電】や【麻痺】に【行動不能】などの厄介な効果が発生する ・地撃猫にゃーす ・猫猫超祭にゃんにゃんふぇすてぃばる 【CP任意】消費
催眠方法もY談波が発せられるステッキのビームを浴びせるだけなので至極簡単。*3さらにTV画面越しの光でも有効という無駄に高性能っぷり。加えて厄介なことに、異様に足が速く逃げに専念されると捕捉するのも一苦労になる。所作からして明らかに常人ではなく、容赦をするような甘さもない玄人と見
雑魚敵の一つという扱いだったが、後の作品ではボスクラスを務めていることもある。種族からしてそこそこ強い部類らしく、敵として出てくるとそこそこ厄介なポジションに。基本的には善良な性格ということもあって、プレイヤーの手助けをしてくれる場合も。後年はテニスをしたり、カートを運転したりと
機左にあるシャッターは閉じずに様子を見て、オニが勝手に迂回するようであれば再び回り直すことができ、この点はハイジャンプでないと必ず延命される厄介な箇所となる。ただし、逃げ延びるだけなら厄介なシャッターはあれど、ウラシブヤと比較するとシャッターやジャンプポイントを使うだけで特急充電
犯罪組織である黒の組織の末端に身を置いている。◆グラン剣術学院◆教師一同・教頭・校長グラン剣術学院に勤務する教師、並びに教頭と校長。アレンを厄介者扱いしており、入学して間もない頃のアレンが流派に入ろうとするも「才能がない」という理由で全て門前払いにした。教頭や校長もアレンへのいじ
下級悪魔が蔓延っている。隠し部屋に関する謎解きが多数ある。記憶のオーブのひとつと、攻略上最重要クラスの魔法鍵が隠されている。鍵のための番号は厄介なことに旧王都まで足を運ぶ必要がある。そしてその鍵で開いた先にあるのは……異種族の洞窟ダーカスの異種が隠れ住む、やたらと底の深い洞窟。大
が可能になり、解除しないままキーパワーハツデンキの下まで移動したり、走ってゴールをするなどお笑い要素としての密度が増した。毒薬わ、我ながら超厄介ですね…!マラリヤのメインスキル「どきどき陰陽」を範囲内で受けた時、アイテムを所持している場合に限り毒薬を獲得する。また、
虚影の塵 撃破されるとHP22万で復活します。毎ターン、攻撃力ダウンと防御力ダウンを単体ランダムで付与される点も厄介ですので注意しましょう。第15節:ねぐら 基本情報 クエスト名 新宿フライハイ 消費AP
に針の罠あり。 ※風の中の古代都市でも入手できるので一つ余る? 道中はマジカル・マッシュ中心の編成に遭遇。時々出るエビルファングス・メイジが厄介なので注意、面倒なら逃げるのも手。バジリスノックもいるので前衛は石化対策しておいた方がいい。 ボスは前衛マジカル・マッシュ×
ツルハシや爆発物で簡単に破壊できる。しかし、その柔らかさと一度着火すると消すまで燃え続ける性質がガストの火球攻撃と非常に相性が悪く、あちらの厄介さを引き立たせる主な原因とも。かまどで焼くことでネザーレンガ(暗黒レンガ)となり、ネザー要塞にあるレンガブロックや柵をクラフトすることも
四肢の関節部を破壊してダウンさせ、コアを狙うのが定石。ただしダウン中はスーツをオーバーヒートさせるジャミングウェーブを全方位に放つため非常に厄介。◇人型形態ジェネレーターを直結させ、大出力の攻撃を可能とする攻撃形態。各所に仕込まれた兵器も使用可能になっており、脅威度はさらに高まっ
素材 その他 モニュメント(剣) 第5戦目のガウェインは倒しきる必要があるため、高い防御が非常に厄介です。星5アーチャーでも大ダメージを与えられないので、男性特攻持ちのエウリュアレやオリオン、毒特攻持ちのロビン・フッドなどで確実に削って
ガロウが相当の実力者とはいえ人間であることから、手加減をして攻撃するなど優しさや気遣いも垣間見える。ガロウが内包する「違和感」や「悪」、その厄介さが「人の攻撃をいなし体を破壊することに長けた、普通の怪人にはない武術」を一早く見抜くなど、洞察力にも優れていた。戦慄のタツマキの超能力
。加えて、一度発動したら自分は表立つ必要がなく、後は人間が自滅するまで隠れていればいいため、完全にはまった場合は作戦を打ち破るのが困難という厄介な特徴を持つ。セッちゃんの充電切れ通信網が手つかず地球に定住していなかったゴールドツイカー一家というわずか三要素が抜けてたら人類は普通に
クラウドで初顔見せのランドアーマーと同値)、素早さは57→79となる。1〜2回行動だったのが完全2回行動となり、技にベギラゴンが追加。何より厄介なのが攻撃を避ける確率の高さ。まさにタフな強敵となる。通常版と違って判断力も高くなっており、二人以上がマホカンタorマホターン状態だと呪
モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。固有効果で《月の書》を放つ《ベアルクティ-ミクタナス》の人型形態。厄介な大型モンスターの処理や攻撃封じ、シンクロ・エクシーズ・リンク召喚の妨害と幅広く使えるが帝ラインの攻撃力・頼りない守備力とステータスが心
きるため、なるべくリンクが繋がる編成にしておこう。会心確率を上げよう!会心攻撃を当てないと、どんどんボスの攻撃力が上がっていく。終盤になる程厄介なので、累積会心確率UPを使うと効果的。後編イベントボス攻略基本情報 ボス情報 HP イベントポイント 必要チケッ
霊能力者による「花子狩り」が行われている。花子さん側もただ狩られているわけではなく、「全国花子さん連合本部」にて対策会議が開かれており、特に厄介な相手には花子さんの頂点に君臨する十花が対応に当たる。だがそのなかでも最古にして最強と言われていた東京都小峰小学校の花子さんがカムイによ
固有役割 - Cクラス を開く-重点:固有役割 - Cクラス を閉じる[Cクラス敵]続き。ここではにはあまりダメージにならないが、他の方面が厄介になりやすい、物理攻撃系敵を扱う。Cクラス敵: 攻撃に特殊効果がついてない範囲物理攻撃敵各種:1.砲兵/砲兵隊長2.バクダンバチ/バクダ
高いダイス目を持ったE.G.O。F.png遠距離であるため、先手を取って攻撃したい場面で便利。一人一人の速度ダイスが少ない舞台序盤や、相手の厄介な行動をなるべく減らしたいギミック戦ではダイス%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダ
。敵キャラインド+ -トラ序盤の敵。前作のトラより強い。サル(マカク)耐久力も攻撃力もかなり低いが、落ちているアイテムを拾って保持するという厄介な特性を持つ。倒せば拾ったアイテムを落とすが今作のアイテムは地面のテクスチャーに溶け込んで見づらい事が多いので、重要アイテムを持ち去られ
撃DOWN対策方法敵の強化を解除or短期で片付けよう!味方の弱体を解除しよう!悪夢のレベルが上がると行動回数が増えたりやけど付与してきたりと厄介なので、ハロレンとヴィクターがいない場合は短期決戦がおすすめ。特にボスが悪夢レベル5になってしまうと弱体無効を9Tも持つので要注意!おす
や「雲の障壁」でマッチすれば受けるダメージを抑えつつマッチ敗北でき、ヒステリックゲージを低く保つことが出来る。「愛と正義の名の下に~」だけは厄介な追加効果が発動するためマッチ勝利して対処しよう。このバトルページは遠距離攻撃であるため、攻撃ダイスでマッチ勝利すれば、その攻撃ダイスが
。やり方はショボいが、この謎かけに答えられない限りナゾカケ邪面への攻撃はおろか接触すらもできず、ナゾカケ邪面からは一方的に攻撃ができるという厄介な仕様となっている。そして彼の真の目的は、ヨドンヘイムの幹部たちが共同で行う一大作戦発動までの陽動と時間稼ぎだったのであった。ちなみに中
が確実に対処するのは意外と難しい。なお対処に失敗しても大したデメリットは無い。人魚さんは2幕に1度広域攻撃を使用する。味方を強化するページも厄介なので真っ先に倒したい。刃さんは出血以外に特徴がなく、マッチが強いわけでもないのでたいして強くない。総じて、人魚さんは多少厄介ではあるが
を出す必要性はない。そもそもキングボーネの泳ぐ高さの関係で水面に上がる必要性がなく、せいぜいライフUPキノコ回収の時くらいである。コボーネの厄介さ前述の通りコボーネは魚雷に近い性能をしており、マリオを追跡しては近付くと「ピコンピコンピコンピコン…」という接近音を鳴らしてく
に更に客の出入りが激しくなり難易度が上がる。更にビフテキとホットケーキとオムライスの「焼く」は調理器具が被りフライパンが取り合いになるという厄介な仕様。また卵を割る料理が2つもあるため前のステージで苦手意識がついていると少々きつい。ピザ「材料を切る」「生地を伸ばす」「味付け(チー
自のサボタージュで、発動させるとマップ全域に幻覚作用のある胞子を撒き散らし、10秒間全プレイヤーの見た目をランダムで変えてしまうという非常に厄介なものであり、特にプレイヤーが密集したところで発動→どさくさ紛れにキルをされると誰が下手人か見分けるのは困難。自発的な解除手段も無いが、
ンスターは攻撃のみならず、プレイヤーを相手モンスターの攻撃から守ることもできなくなる。更にバーンダメージも発生するという原作ルールだとかなり厄介なカード。原作・アニメでは装備モンスターの攻撃力・守備力の表示が×になるという珍しい演出がなされている。OCGでは守備封じを削除された上
であり、自らの知的欲求を満たすためであればどんな危険も省みない狂気の研究者。ゆえに良識や常識は後回しであり、彼女の作る物品は性能は確かながら厄介な反動を持つものも多い。「くふふ」という独特な笑い方をする。魔道書を制作出来ることことから界隈では有名人で、過去にはブリジットの魔道書『
はマゼドンの5個。食わせた分だけドンドコ強化されていくので、考えなしに投げ込むだけでは手がつけられなくなってしまい、最悪そのまま殴り殺される厄介な敵である。そう、考えなしに投げ込むだけなら……実は、マゼルン種の腹の中は合成の壺と同じ仕組みになっており、剣や盾同士なら先に投げ込んだ
イスを破壊5~8ローラン専用ページ高い出目と2ダイス目を破壊する効果を持つため、ほぼ確実に相手の1・2ダイス目を潰すことができる2ダイス目に厄介な効果を持つページは多いため、この効果は非常に強力4コストとやや重いため、Emotion.png感情レベルの上昇に合わせて使用するなどし
避ダイスを使ってきたところを攻撃して、次の幕に集中攻撃して混乱させて倒す。広域攻撃なら1幕目からでも攻撃できる。攻撃態勢の「黒い森の森番」は厄介な追加効果を持つページを使用するため、警戒自分よりSpeed.png速度が低い味方が攻撃を受けるたび、今回の幕にてパワーこの幕の間、攻撃
地獄を目指して復讐を続行する。チェーンガンガイ(ヘビーウェポンデュード)本作初登場のゾンビマン系エネミー。チェーンガンの連射を垂れ流してくる厄介な奴だが、それゆえに誤射が多く同士討ちに発展しやすい。耐久力も低いので慣れれば容易に対処できる。もう一つ「コマンドー」という呼び名もあり
理が関の山な代物だらけ。ほとんどのオブジェクトがEuclid以上に分類される財団の頭痛の種である。こいつはその中でも収容難易度に関しては特に厄介な部類で、影響範囲はなんと大気圏の全てに及ぶ。つまり実質全世界が対象であり、しかも不定期かつ繰り返し発生している。この時点でどうしようも
意できる親指がいると楽。手元の「憂鬱」が3枚になると幕の終わりに混乱する。3枚に満たない状態でも混乱抵抗値低下効果により混乱しやすくなる上に厄介なデバフが付与されるので危険。コスト3で回避ダイス1-1単体と、使うに使えない性能であるのも痛い。使用時効果でも追加してくるため、完全に
などの症状でわかります。ギアヘッドでない場合は、メカニックにお金を払ってセンサーを交換してもらいましょう。クランクシャフトセンサーの修理は、厄介なDIY作業です。車の始動車を動かそうとする代わりに、可能であればレッカー車を雇う。うまくいくかもしれないハックもありますが(「かもしれ
大会でも、彼女は堅実に相手を迎え撃つ。彼の豪運と爆発力は、始まりの大会から既に呼び覚まされていた。ノればどんな相手でもねじ伏せる、実力以上の厄介さ。そんな彼の豪運は、この記念すべき大会でも爆発するか。10周年記念 ~Re: birth~1回戦第3試合㍍アルザーク (SA) VS
きに手から剥がすのを非常に面倒にする。コーキング材を塗り広げるには、指を使うのが最も手っ取り早く簡単な方法なので、大がかりな工事ではしばしば厄介なことになる。最小限の時間と労力で、このベタベタした物質を手から取り除く方法を学ぶには、以下のステップ1から始めましょう!方法1濡れたコ
戦闘で行動不能になっていたハイルディンらを吹き飛ばしたり、寝返ったベビー5への制裁を行おうとしたりと手当たり次第に暴れた。石を切り裂きまくる厄介なゾロを誘導しつつ遠方に放置して、自身は再度岩石巨人と同化してゾロの足や飛ぶ斬撃ではとても追いつけない速度で、リク王たちのいる旧王の台地