上杉謙信(戦国武将) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
った家臣に担ぎ上げられて家督を継いだ謙信だったが、相続直後はそれを不服とする一族に反乱を起こされたりと家中は揉めた他、謙信の領国経営自体も、初動はあまり順調とは言えなかった。どのくらいかというと、内政、外交、戦、朝はおはようから夜のおやすみまで、大好きな酒の時間でさえも、父の長尾
った家臣に担ぎ上げられて家督を継いだ謙信だったが、相続直後はそれを不服とする一族に反乱を起こされたりと家中は揉めた他、謙信の領国経営自体も、初動はあまり順調とは言えなかった。どのくらいかというと、内政、外交、戦、朝はおはようから夜のおやすみまで、大好きな酒の時間でさえも、父の長尾
敵を薙ぎ払い叩き伏せる大剣であるが、ただの筋肉バカが扱える武器ではなく、高い技術を持つテクニシャン向けの得物であるのは先述したとおりである。初動が遅いことを考慮して回すように振るうことで、動きが止まるのを避け、使用後に動きが止まりやすい突きや振り下ろしは極力行わず、体力の消費を避
(2022-05-16 22:11:57) この時代の東宝特撮はどれもそうだけど、怪獣が出たら事前知識が無くてもすぐに出動して戦う防衛隊の初動がかっこいい -- 名無しさん (2022-11-21 01:51:37) そもそもゴジラが存在してる時点で今更ではあるけど、ゴジラ
、威力共に優秀だが収束しないとよろけが取れない。これはまだいい。副兵装は投擲式&ダメージ0のフラッシュグレネードと切り替えが遅すぎて追撃にも初動にもイマイチなクラブのみ。とにかく主兵装以外の武装が使いづらく、その主兵装も収束or複数hitしないとよろけが取れないためタイマンが絶望
なっており、呪いの解除方法が『動物への愛を示し、世界へ轟く園を創れ』というものである為、お客の来ない動物園を再建しようとする話だった。故に当初動物の生態やトリビアを絡めつつ経営作を考えるという流れだったが、水族館組からの乗っ取りの話を契機に現在は動物の特性を生かすバトル展開に入っ
を与えることになってしまう。特に先攻1ターン目だと戦闘破壊で処理することもできないので、何らかのリソースを消費せざるを得なくなるが、これしか初動がない場合は非常に悩ましい。上手く使えればこれ1枚でサーチ+αになるので、非常に便利なことも多いのだが…。享楽の堕天使効果モンスター星4
ある。しかし反面斬属性を持たないためモンスターの尻尾を切断することができない。防御手段がないのでバインドボイスや起き攻めに対して弱い。攻撃の初動が遅く、振り終わった後の隙もかなり大きい。挙動が条件によって大きく変わるため、慣れないと期待していない攻撃が暴発して隙だらけ、などという
でも内部にダメージは蓄積していくのだ…頭と脚に判定があるので注意。タックル一度後退したあとその巨体を使ってのタックル範囲が広く威力が高いうえ初動からの回避は難しい実は股下をくぐり抜ける事が出来る。慣れると爽快。回転尻尾見た目より範囲広めのフック。腹の真下辺りなら当たらない。ブレス
か…それもなんだかなぁって感じだ -- 名無しさん (2022-09-19 15:53:32) ↑そもそも墓地から発動できるカードや1枚初動で展開できるカードが増えた時点でヤタロックなんて崩壊したようなもんやし -- 名無しさん (2022-09-19 16:02:25)
ングルとしては初である。AAA名義の作品としては初の累積10万枚突破、ゴールドディスク獲得となり、仮面ライダー関連CDとしては最高位を記録。初動売り上げ枚数は「Justiφ's」(『仮面ライダー555』)や「ELEMENTS」(『仮面ライダー剣』の後期)に次いで3番目。CDのジャ
では最高となる3億2000万部を突破している(全世界で3億2000万部という報道もある)。また、第67巻は初版発行部数405万部、第66巻は初動週間売上227万5000部の国内出版史上最高記録を樹立するなど、出版の国内最高記録をいくつも保持している。2015年6月15日、「最も多
く、事故が少ない。あの子やこの子が使える。割とガチで。逆に短所は、殻に依存するデッキ構造そのものである。殻を出してからが本番のこのデッキでは初動が若干遅くなるのは仕方なく、手札に来ないとどうにもならない。そして、殻自体がアーティファクトなので破壊されやすいという欠点もある(特に新
カットCut, Tech, GLITCHの分類についてCut 1開始直後、左側の柵が空いているのでそこから外に出て高台に乗るショートカット。初動はターベストまで入れた上で高台手前の地形を使ってジャンプできる。高台内は草むらになっているが、ダートではないので通常通りドリフトしても減
スキルダメージアップでないバフとは基本的に相性が良いが、その中でもこれは別格である。 アビリティ1の30秒間攻撃60%アップと合わせ、貧弱な初動を補う働きもしてくれる。 ホーニィ(ユニゾン) 我らがテト様の化身ともいえる、スキル倍率60倍の蜂。 シャススUキノ,バレッタと組み合わ
、重複はしない。アビリティ バトル開始時にスキルゲージを80%上昇させたうえで、常時スキルダメージを10%伸ばす。 メインユニゾン問わず、初動を加速させてくれる。 後述のアビリティ2も合わせ、とにかく「スキルを連発してダメージを稼ぐ」というコンセプトに合致した優秀なアビリティで
、重複はしない。アビリティ バトル開始時にスキルゲージを80%上昇させたうえで、常時スキルダメージを10%伸ばす。 メインユニゾン問わず、初動を加速させてくれる。 後述のアビリティ2も合わせ、とにかく「スキルを連発してダメージを稼ぐ」というコンセプトに合致した優秀なアビリティで
ャの開幕スキルゲージが70%以上になるよう装備・アビソで調整。 サイファがベストですが、ない場合フィンに差し替え可能。 ■超級ルイゴワンパン初動解説 ・最初にオートをOFFにする ・ボス戦開始後、SKILLREADY!!を目視したら1回タップ ・うまく発射されると、左の壁に
きた敵の群れに対してあまり助けになれませんので、S2がH5-4での戦いぶりは理想的ではないと考えられます。のがLv7(カッコ内が特化3)時の初動は35(20)秒、CDが80(65)秒で、持続時間が60秒です。スキル終了後即撤退の差し込み運用には適していません。その理由は、一方のス
ン) バトル開始時スキルゲージ100%チャージ持ち。 キクノリーダーの場合に上述した3人かキクノと組み合わせて採用される。 ユニゾン枠として初動の確保とスキルの攻撃力&火属性耐性ダウン+バフ1個消去を活用するのが一般的。 ただ、アビリティ3で他キャラのスキル発動をトリガーとしてス
こんにちは、動画をまだ見てない方は先に動画を見ることをお勧めします。質問があったらyoutubeまたはツッタカタ―から、のほうが初動対応は速いです。まず最初のDLすべきものリーパー ボーカルシフター 素材 やる気 根性(が鍛えられるゲーム)リーパー日本語化ここをくりっく簡単なアン
エイプリル 【推奨特化スキル】 S2 【危機契約の採用実績】 S2#8 配置直後にステルスがある為、初動で敵ドローンからの攻撃を避けつつ攻撃できる。 アオスタ 【推奨特化スキル】 S2 素質
る。特化1・2ではサイクルのdpsが3.5%前後、特化3では10%増加する。S3は、特化が1進むごとにスキル発動中の総ダメージが約7%増加・初動が5s減少し、特化3で攻撃目標が+1される。のレベル上げは評価が難しく、例えば、特化1のチャージ数増加はスキルの発動回数を増加させ、配置
ャの開幕スキルゲージが70%以上になるよう装備・アビソで調整。 サイファがベストですが、ない場合フィンに差し替え可能。 ■超級ルイゴワンパン初動解説 ・最初にオートをOFFにする ・ボス戦開始後、SKILLREADY!!を目視したら1回タップ ・うまく発射されると、左の壁に
威力なのだが、やはりHPの低さがネック。対抗馬はHPは高いが✖攻撃力の低いバケモン、必要進化Pが高いが全体的に高性能なスティングモン辺りか。初動さえ補えればソウルモンはかなり強力なのだが、✖攻撃を止められると途端に厳しくなる。柔軟に動ける安定感のバケモン、すいとるに頼らなくても強
置コスト-8では随分と取り扱いしやすくなる99%の減速で現在のアークナイツの全ての敵の移動速度を20秒で1マスまで下げてくれるしかしのスキル初動、回転率、そしてダメージの問題は解決できてない大多数のドクターにとってのモジュールはなんとか戦友に上げさせて、遊びたい時に借りていく程度
み込むと回避しやすい。 また、実は敵の左手側に歩きながら近づくだけでも躱せる。 とはいえ、慣れないうちは敵の溜めモーションに身構えて初動が遅れがちなので少々難しい。 慣れると回避しながらすれ違いざまに斬れるようになる。居合切りみたいで楽しいよ。 なお、チャー
ン) バトル開始時スキルゲージ100%チャージ持ち。 キクノリーダーの場合に上述した3人かキクノと組み合わせて採用される。 ユニゾン枠として初動の確保とスキルの攻撃力&火属性耐性ダウン+バフ1個消去を活用するのが一般的。 ただ、アビリティ3で他キャラのスキル発動をトリガーとしてス
表です九重九重まだ追加のハンドアウトやエニグマ解除とかもありますから手番は慎重に使いましょう氏跡 和葉そうですね、まず秘密から森 遥じゃあ最初動きます、情報受け渡すために一応全員出てもらって……薄暮ゆきえりょーかい渡辺織鶴出る~氏跡 和葉はーい森 遥2d6ShinobigamiS
w - 名無しさん (2018-12-08 20:27:09) とりあえずでかいバグ取り終えないことにはどうしようもなかろうさ。パラドゲーの初動よりはましとはいえまだまだいっぱいあるし - 名無しさん (2018-12-08 22:56:50) 素晴らしい世界だからこそ残念な気持
レベルの異常なカクツキ【プレイヤー名・ランク】 ボンキング【接続店舗名】 コナステ【対戦した時間】【使用キャラ】 アサギ【罪状】3試合連続で初動落ちするほどのクソ回線ま行【プレイヤー名・ランク】マー マスC【接続店舗名】岐阜レジャーランド穂積店【対戦した時間】 21時【使用キャ
ト兵のようなブロック無効の敵が多い時、または敵のウエーブ回数がやや分散しているステージで効果を発揮するかもしれません。それか…初動の速さによる有利を利用して極限の切り込み運用をするとかですかね。それ以外だと、私は特化しにいく必要はないと思います。スキル3昇進2になる
しない特性のため、はシルバーアッシュが配置できないいくつかの位置に配置できて、ダメージを受けずに火力を出すことができます。しかし特化3しても初動は30sありますので、空挺することに関しては真銀斬ほど使い勝手が良くない。※【編注】「空挺」=オペレーターを敵の近くに配置すること。最後
級の高い危機契約でも同様に、敵のHPと術耐性が高くなればは思うように火力を出せないでしょう。イフリータと組み合わせて術編成を組んだとしても、初動が遅い&総ダメージ量があまり高くないという問題も大きな制限になります。個人的には、もし将来術編成にも(物理編成における)シャマレのような
します。比較的簡単にバフを完成させられます。スキル特化について、のスキル2は特化2で回避確率が50%に上がります。特化3で1点多くのコストと初動、そしていくらかのダメージを得られます。まとめると、特化3にする価値はあります。しかし、優先度が最も高いというわけではなく、まだ大きなパ
は40秒で12コスト回復します。は30秒(20+10)で10コスト回復し、CDは非常に速いです。もちろんS2にも長所はあります。それは初動が3秒早いという点です。また、開始直後にのスキルをコストのためだけに発動するのはもったいなのではないか、と心配するプレイヤーもいるでしょ
ルーンマッチング チャットでadcときちんと報告 sup botに来てくれる味方を見る初動 50 ポーション 涙or増魔 購入 ワード置いてjg手伝ってbotレーン戻るワードレベル2先行 1人の場合:1ウェーブ+2ウェーブ前衛1体 2人の場合:1ウェーブ+2ウェーブ前衛3体CS取
に関するツールサイト。ツールと言っても、自分でチェックしていくタイプのものばかりなので、ゲームデータにはアクセスしません。パッチスタート時の初動リストや各種進捗メモ、イベントカレンダーなど、色々なことをチェック可能。「あれ、どこまで終わったっけ?」などのチェックには欠かせません。
uo;の二文字を消したほうが良いでしょう、さもないと二回目の配置の際、スキルの軌道に25s、遊龍チェンのようにダメージを出せないのに、同様の初動SPを必要とします。なのでのモジュールを開放するのはお勧めしません。モジュールアップグレード論文1#3(2022年7月28日)2022/
ラヴァ +(説明を開く)-(説明を閉じる) ★3の範囲として序盤の虫処理に十分、 また、は素質による初動SPボーナスがあるため、自然的に最初の火力もより高いが、 同時にコストも高くなる(「突撃戦」系のコスト自動回復速度半減の戦闘では配置
たデックとなっている。投入されているデジモンの大半がPOW30で、必要進化Pが30のデジモンも多いため1ターンで進化することもザラ。少しでも初動が遅れると、あっという間にレベル完まで進化されてスペック差でボコボコにされる危険性がある。だが、その分能力値が控えめなデジモンも多く、同
/media/ErmR33mVQAA5kXa?format=jpg&name=origこの連中言ってる94枚も本編の売上じゃない上に初動じゃないんですが…x話は94枚でAmazonの売上ランキングに入ったのに、それ以上売れたと主張する□は一体ランキング何位だ
捨五入すればともに27フレーム(つまり0.9秒)になります。なので実質的に攻撃速度は上がっていません。のモジュールの強化の主な目的は配置後の初動です。ステージ2で5SP、ステージ3で9SPになります。実戦中の使用感はいい感じになります。スキル3は配置後即接敵すれば4.5秒で発動で
きた敵の群れに対してあまり助けになれませんので、S2がH5-4での戦いぶりは理想的ではないと考えられます。のがLv7(カッコ内が特化3)時の初動は35(20)秒、CDが80(65)秒で、持続時間が60秒です。スキル終了後即撤退の差し込み運用には適していません。その理由は、一方のス
配置可能な地面マス)に 「小自在」(召喚から25秒後強制退場)を召喚/再召喚する 100 70 60 レベル7では初動が49秒なのに対して、特化3では初動(配置からスキル発動まで)が30秒となっており、その差はかなり大きいです。特化3にしたとしてもS3や
も1、2を争うレベル 防御力が低いです。 特に初心者と低レベルでの運用は難しいので 気をつけてください。 (3)コスト&初動 ポデンコのコストは12~14です。 配置時してからスキル1、スキル2を打つまで 13~15秒程度かかります。 低コスト
に二人の様子を眺めている。「なんだか、親子みたいで微笑ましいな。……こんな状況でなければ」相変らずサー・ミモザの初動の声は女性の声に聞こえる。どのようなことにしろ何か事情があるに違いないだろうからそれ以上は追及するつもりはないが。「アルサウト。限界時間
高く、もし自分の命に自信があれば差し込んで術ダメージの敵を切ってみても良いでしょう。特化3にしても術回避率が40%なのは比較的苦しいですが、初動が7秒に短くなるのは少なからず使いやすくなります。 ナイチンゲールや他の医療のスキル時のような状況下ではマンドラのレーザーなどの高火力術
イェーガー、ノーガード、ドア防カードを2枚積んだマルコスはとにかく耐久力が高い。またキャラの特性として足が速い。その為タンクと同様ドアを積み初動敵陣を取り耐久することができなくもない....。というのも、ステージによっては敵のスプリンター、アタッカーが飛び先に早々に到達してしまう
5日 一巻の初動 35589枚で第一位6日 オリコンの修正で50878枚と判明【順位変動のお知らせ】12月28日発表の12/27付 DVD、Blu-rayデイリーランキングにおきまして、DVD作品『ユーリ!!! on ICE 1 DVD』、BD作品『ユーリ!!! on ICE 1
がとれれば最高だが、ポータルが広がりきっていると時間が足りなくなる可能性も高い。広げきられる前に敵のポータル安定を妨害するのも大きな仕事だ。初動でポータル数が不利であれば、早々に敵陣に乗り込み、1:2で敵を引き付け味方のポータル奪取を支援しよう。防衛時は敵のガンナー等遠距離攻撃が