蒼き雷霆 ガンヴォルト鎖環 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
攻撃ゲーム中に新たに習得していく剣術。切り上げ、回転切り、チャージ符、すり抜けダッシュ切りと、見たことあるようなラインナップ。SPスキル画面全体攻撃「裏九十二式・雷霆夜叉砕き」(GVがいない時は「九十二式・乱れ夜叉砕き」)を発動する。ガンヴォルト『爪』や『X』のプレイヤー体感や描
攻撃ゲーム中に新たに習得していく剣術。切り上げ、回転切り、チャージ符、すり抜けダッシュ切りと、見たことあるようなラインナップ。SPスキル画面全体攻撃「裏九十二式・雷霆夜叉砕き」(GVがいない時は「九十二式・乱れ夜叉砕き」)を発動する。ガンヴォルト『爪』や『X』のプレイヤー体感や描
ないゲームシステムの中で「味方全体を移動させる」ことがいくつかのクエストに有効なのも強み。特に総力戦では「相手の範囲技を移動して回避する」「全体攻撃をシールドで防ぐ」と言った希少な要素も一人でこなすことができる為、非常に出番が多い。また、「シールドを張って」「特定地点に移動する」
全体に現在HPの25%分重力ダメージ。一番マシ。フレア無属性単体攻撃魔法。魔力が255あるので半端な耐久では一瞬で爆殺される。アルテマ無属性全体攻撃魔法。3人全員が喰らう上にフレアよりもさらに威力が高い。メテオ最大HPの1/8のダメージ×ランダムターゲット12回攻撃。3人にばらけ
は2〜3回ジャンプをしてから2種類の電撃攻撃を使い分け、後半の攻撃は完全ローテーションではあるものの回避不能の領域に片足を突っ込んでいる画面全体攻撃を仕掛けてくる…というのが主な流れ。弱点が3弱の1体であるスクリュー・マサイダーから入手できる「トルネードファング」のため、弱点入手
囲、タンクへの強攻撃、頭割り……とほとんどが一度は見た攻撃なので、未予習初見であってもそこまで難易度は高くない。終盤は小細工一切なしで全力の全体攻撃を繰り返す上に時間制限が発生するため、兎に角ヒーラーはサポートに徹する必要がある。落ち着いて今までの経験を活かせばちゃんと一度の制限
相手ターンでも発動できる。墓地封印効果を持つ汎用ランク4エクシーズ。単純にそちらの効果だけでも強力だが、このデッキでは水属性を素材にするので全体攻撃力アップもフル活用できる。N・As・H Knightネフィル・アサイラム・ヘット・ナイト深淵を制する七曜の戦車よ!満たされぬ魂を救済
も先制されてふんかの威力を下げられてしまう。ふいうちやアクアジェットなど弱点を突いてくる先制技が多いのも辛い所。ダブルバトルならふんかが相手全体攻撃になる上に、おみとおしで相手二体の持ち物を確認可能。さらにメジャーな行動阻害技のねこだましも無効とより活躍できる。現時点でヒスイ地方
ンダムでフィールドにいるという、初期メインシリーズのような扱い。種固有の絆遺伝子のスキルは、1ターンチャージして2ターン目に放つ防御力無視の全体攻撃「溜め拡散熱線」、言わずもがなグラビームである。それとは別に単体攻撃スキルの「豪熱線」や、「カチコチボディ」も習得する。MHST2で
め、結果的にMPの消費を抑えられるという副次的なメリットもある。もちろんそれはテンション上げの間に敵の行動を許すことにも繋がるため、主人公が全体攻撃などで相手を削ると結果的に攻撃移行が早まる。ボス戦では「いてつく波動」で消されるリスクがある一方で、1ターンで片付く雑魚相手だとかえ
Fを一定ターン大アップし、物理攻撃を一定ターン中アップがまんとは、攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上がる能力。バリアやとっておきにより、全体攻撃への対処を得意とする。戦線を維持して貯めたゲージによる2連とっておきで、きららのとっておきでバフ→バフされた味方のとっておき+連続と
は困難。流星刀攻撃力55の刀武器。ゲンのWP(技力)が70以上ある上で、ワカツにある剣聖の間に行くと入手できる。刀技の他、固有技として強力な全体攻撃「ミリオンダラー」も使える。補正値が大きいのでメカに持たせても大活躍の一品。1個しか入手出来ないと思いきや、ヒューズorルージュに持
という洗礼に・・・・どうでもいいがこの茶番内では主人公はスーパースタールート ある意味ではこの文章にピッタリである参考・ここまでのボスが使う全体攻撃の威力ムドー:稲妻(40〜50程度 イオ系)氷の息(50〜60程度 吹雪系)モンストラー:地響き(50〜65程度 バギ系)ジャミラス
この人形を「坊やたち」「ベイビーちゃんたち」と呼んでおり、それぞれに名前*3及びある程度の自我がある模様。ぶっちゃけかなりグロい。通常攻撃が全体攻撃という恐ろしい真拳であり、天の助のタンクとしての機能を完全に損なわせている。加えて白狂は上記の通りハジケリストのペースに乗らず、規格
ブボム兵も登場している。*7 ちなみにピンキーとバレルは、双方ともウルトラランクでそれぞれ「ウルトラバクハツ」「すんごいバクハツ」といった敵全体攻撃の大爆発技を覚える。
ことに対して躊躇してしまったため、自らが担当を務めることにする。教師井野 真々子(いの ままこ)演:長谷川京子龍山高校の英語教師。2回攻撃&全体攻撃で無双する子離れできないお母さんとは関係ない。原作では桜木とお見合いパーティ*2で知り合い「行為」にまで及んだにもかかわらず連絡を絶
ても場違いな高さ。初期のHPが戦士でもせいぜい8~10のLv1パーティーにとっては鬼門である。ティルトウェイト(#4)シリーズ常連の最高Lv全体攻撃呪文の名前を冠した司教。ナンバリング4の「ワードナの逆襲」ではシナリオ1のラスボスであるワードナの視点でゲームが進み、地下10階から
を中断させ一切攻撃させずに嬲り殺すことも十分に行える。…というより、一方的に嬲らないと本当にキツイ。基本的には貫通効果を持つチップや、範囲、全体攻撃を主体としたフォルダ編成で挑むべし。また、コマンドは少々難しいがドリルドライブ中にエレメントソニックを直撃させられれば5ヒットを狙え
最序盤で仲間にできる頼もしい仲間だが、物語が進むにつれてパワーとHPは低くなっていき、いつの間にかブレイン&スピードタイプに変貌する。ただし全体攻撃+クリーチャーに大ダメージを与える決め技「クラッシャー」が優秀なので、最終メンバーにまで残ることも多い。リーダー選択時のオートバトル
ステータスはもちろんS。見た目に反して魔防もSで物理・魔法どちらにも強い。味方全体の代わりに攻撃を受ける「みんなを守る」はとても役に立つが、全体攻撃からは守れず、身代わりになるのも次の行動まで最大3回という条件がある。敵の四天王剣がよく貫通する。両手の装備のスピード補正をマイナス
現在まで未登場。単独。攻撃を受ける度にHPの5%分のバリアを張る・バフの有効ターンが1になる・速度が速い、など面倒な特性が多い。HPが減ると全体攻撃+スタンという更に面倒な特性を発揮する。魔龍事変I=MGCM第一部の総決算として、2021年12月23~30日開催のイベント。レイド
ため、特殊武器を1つも得ていないままノーマルエックスで挑んだりした場合詰む。オススメはチャージで無敵状態となるアローレイや、同じくチャージで全体攻撃となるメタルアンカー。ガードシェルのチャージ版も非常に当てやすい。また、通常のメテオレインならその場で連続ヒットするので当てやすい。
く強化。最強種ならつねにマホカンタが付き攻撃力と素早さも1000越えに。つねにアタックカンタの1枠と組み合わせれば体技と息と踊り以外の殆どの全体攻撃をシャットアウト可能で、3枠相手には特に効果絶大。よって、ちょうど相方としてピッタリな特性+炎息無効の最強れんごく天馬と組み合わせた
性のSPECIALアタッカーの中でもかなり低く、回避の高いユニットに対しては水着シロコだけをダメージソースにする編成、たとえば他アタッカーは全体攻撃で単体アタッカーは水着シロコだけなどの編成は得策ではないという弱点がある(一応EXスキルのダメージを回避されても防御デバフは与えられ
正体を見破られ、戦うことになる。お供として頭だけになったシットリーを連れて戦闘になるが、特攻を持つ十字架の祈りや弱点である風属性の魔法など、全体攻撃に巻き込んで倒してしまおう。勝利するとエイダがルールー・ブルーを覚えるほか、スキルパーツ:ベノミュートスを入手できる。この技は前作「
ン・クロウを使う*8 相手の作戦を固定するという技だが、これを身代わり状態の相手に使うと身代わりが解除される副次効果もある。*9 通常攻撃が全体攻撃になる鞭系武器*10 通常のだいおうイカはMサイズ*11 使用する度に同カードをデッキに2枚混ぜ、ランダムな相手に(2+使用した数)
「スカラを最大までかけたピエール単騎」が最適解になるほどの有効性を持つ。後半戦では強烈な「輝く息」や麻痺に対する耐性がないのがネックとなり、全体攻撃がイオラでは火力不足になることもあって辛い展開になりやすい。とはいえ、装備のアップグレードが可能でベホマが使えるので、中盤でお役御免
ターンで自動復活するこのゲームにおいては、誰か一人でも生き残ってくれるだけでワンチャンが生まれるため、実は強力。特にブレラのスキル「庇う」は全体攻撃・状態異常・能力低下全てを引き受けることができるため、紙耐久のアタッカーの生存率を大いに高めてくれる。…ただし、バフや回復など良い効
て何度か戦ったらしい。最終回のEDでは船の上でグラジオのブラッキーと一緒にいるのを確認できる。■エンニュート♀技:ヘドロウェーブカキと対決。全体攻撃技ヘドロウェーブでカキのバクガメスとガラガラを苦戦に追い込む。一度は『ダイナミックフルフレイム』で倒されたが、オーラの力で復活した。
つも配下の中にはいるが、暗闇の雲の恐ろしさは99%波動砲しか撃ってこない事。単体攻撃や補助や回復、搦め手といった攻撃をしてこない無情なまでの全体攻撃一辺倒な為、回復が追い付かなければ一瞬で全滅する。また、全属性を持つ攻撃なので防具や耐性によるダメージ軽減策が一切通用しないので、H
を動かしたことで彼の冒険が幕を開ける。使用武器は剣・メイス・オノの3種。習得する技の多くは単体向けだが、属性技や比較的簡単に覚えられる強力な全体攻撃を持つ万能選手。・フィーナ(CV:日髙のり子)本作のヒロイン。15歳。現役冒険者。新大陸のニューパームの街はずれの山にテントを張りな
る奥義は全体の回復と防御上昇でパーティーをより強固に立て直す優秀な回復技。上述の通りマルバスが2回被弾する度に効果が上昇するため、敵の半端な全体攻撃はマルバスにとってむしろ大きなメリット。さらにレベル上昇の条件は被弾回数だけなので無敵などでダメージを無効化してもレベルが上がるし連
に出来る種としてMHST2で通常種が登場している。オトモンの所持スキルは「ハイボルテージ」「イナズマオトシ」「ライデングルマ」の3つ。絆技は全体攻撃の「カガチノイカヅチ」。「ハイボルテージ」はジンオウガと共通のため普通な名称だが、絆技はMHWorldの武器のネーミングを踏襲してい
目。PS2作品ということで、本作から3D化、シンボルエンカウント式となった。お使い感の少ない現代RPG的なシナリオが導入され、戦闘も紋章術や全体攻撃で停止しない完全リアルタイムの極めてスタイリッシュなものに進化。まだPS1時代の作りを引き摺った作品も多かった当時、時代を先取りした
スダンのボスとしてはあまりにも隙が多すぎる。1つ前の形態の終異体は「滅びのヤリ」によるゾンビ化で回復を妨害し、「死刃の交撃」でディレイ付きの全体攻撃をお見舞いしてきたり、ゾンビ化した味方を「アレイズ」で仕留めてきたり、各形態の中で唯一属性防御ではなく防御魔法などの方が重要な攻撃パ
相手のデッキ内に「難題」カードがある状態で、相手がこのターン中に「難題」カードを使っていないならこのキャラの攻撃は全体攻撃になり威力が2倍になり、カウンター無視攻撃になる。 2 このキャラは毒ダメージやHPを
ボスは前列にイエティとフローズン・ツリーとスノーマン、後列にエンプレス2体で登場。 エンプレスの魔法反射をエネミーディスペルで解除してから全体攻撃で畳み掛ければ倒せる。アイス・バードが痛いので氷耐性はあると便利。 クリア編成:シュパードLv42(アース・スラッシャー)ゲゴルLv
・シーフとアスクレピオス、後列にアラートラットとクアール2体。計8体で登場。 アラートラットとクアールの状態異常にかからないことを祈りつつ、全体攻撃で倒そう。盾役にかなりのダメージが蓄積されるので回復は厚めに。 クリア編成:シュパードLv41(シールド・マスター)ゲゴルLv43(
を使用。 ボスは前列にキング・ビースト2体と後列にテンペストライズ2体。 テンペストライズの属性ダメージ、キング・ビーストのスキルに注意して全体攻撃を連発すれば倒せる。 クリア編成:シュパードLv43(アース・スラッシャー)ゲゴルLv45(妖術使い)砂漠の魔術師Lv44(妖術使い
は化け狸中心の編成が出現。到達時点では固くて素早いので魔法攻撃に頼ることになった。MP残量に注意。 ボスは前列に化け狸3体、後列にエルフ男。全体攻撃をしていれば倒せるが、化け狸が一体でも逃走するとクリア扱いにならない。 クリア編成:シュパードLv38(バーサーカー)ゲゴルLv42
にクァール。ノームが物理無効、エリミネーターが氷無効、クァールの沈黙注意。パワークローサーは高ATKなので盾役に防御UPバフをかけると良い。全体攻撃をしていれば倒せるだろう。 クリア編成:シュパードLv40(シールド・マスター)ゲゴルLv43(魔法学者)砂漠の魔術師Lv42(魔法
とダメージ期待値が上がります。CTが重いスキル1、2ともに初回CTが重いため攻撃力の高いボスには向きません。毒や裂傷などのスリップダメージや全体攻撃をしてくる敵におすすめです。編成時に確保しておきたいスキルなしここはわかる場合で大丈夫です!埋めていない場合はご連絡ください!おすす
に注意。 サンド・ドラゴンは物理反射(土属性)、砂で攻撃(前衛にのみ)、グラビティ・ランチャー(貫通)を使用。 グレンジャーの王は王の波動(全体攻撃)、ナイトメア・バースト、平手で攻撃(4回攻撃)、エネミー・ディスペル・オール(バフ解除)、アイスブレスを使用。2回行動が無いぶんエ
白丸を巻き込みやすいので赤丸破壊に参加しない方が良いかもしれない…。 ⇒ この阻止部位は失敗すると即死級の貫通全体攻撃が来るので、スコア狙いのためにはクリアが必須。 ⇒ 複数に分かれているため、分担を決めておくのが良い
必要とハードルが高く、増やせても1回しか変わらない。一見、ダメージ倍率が低いように見えるが、攻撃力が高いので数十万のダメージは普通にだせる。全体攻撃なので敵が多いタイミングで発動させたいが、発動間隔が長くタイミングを狙うのは難しい。装弾数が150、300などキリのいい数字に近いと
られる ・属性バリアの中なので、赤丸を破壊できるのは有利属性のみ ・赤丸の耐久力は低く、SMGでも簡単に壊せる ・失敗した場合、全体攻撃が来る ※失敗時 (6)小型ワームホール単発攻撃 (7)属性バリア(ワームホールレーザー)
とブラッド・クレイ・ヴァーンが横一列に並んで登場。攻略法は過去と同じ。全員物理無効なので属性、魔法攻撃を使おう。ブラッド・クレイ・ヴァーンが全体攻撃をしてくるが耐久が低いので魔法攻撃数回で普通に撃破できるだろう。 クリア編成:シュパードLv44(アース・スラッシャー)ゲゴルLv4
れば逃げるのも手。ファイアーボールを使う敵が多いので高魔防、要炎対策。 ボスは前列にアイアンクラフト2体、後列にクァール、ライオン・ソアラ。全体攻撃で普通に倒せるが睡眠注意。 クリア編成:パルムLv37(エレメンタリスト)フィリップLv39(ウォーレイジャー)ソウル・ゾンビLv4
する。物理があまり通らないのでMP消費に注意。 ボスは闘技者が3体。クリムゾン・スマッシュを3体ぶん食らったらひとたまりも無いので火力の高い全体攻撃又は前列攻撃魔法で早期決着を目指そう。 クリア編成:パルムLv31(ビショップ)フィリップLv32(ハンター)マウンテン・サイクロプ
シー・スラッグ=ウミウシ だから牛…ってコト?押しつぶしが固有技(?)で、他モンスターの同名スキルと効果が異なる。全体攻撃になっている代わりに行動不能デバフは付かない。出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP 種別 効果 備考 ア
魔剣【ハルパー】作成 【1本辺りMP5%】 サクリファイス 【PP1】 【ハルパー1本破壊、2分間パーティ全体攻撃力1.5倍】 アイギスの加護 【PP1】 【ペネトレイト 15+5】【消滅率95%】 パッシブスキル+展開し