グレンジャーの王(敵) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
スクエイク(全体大地ダメージ)④エネミー・ディスペル(魔法効果解除)からランダム使用×1ターン2回行動。初っ端から波動2連打(=全体攻撃4回)を食らって壊滅する例も多かった。敏捷150前後で先手を取れるので、敏捷高めのキャラにガーディアンズブレッシング&ミスティックシ
スクエイク(全体大地ダメージ)④エネミー・ディスペル(魔法効果解除)からランダム使用×1ターン2回行動。初っ端から波動2連打(=全体攻撃4回)を食らって壊滅する例も多かった。敏捷150前後で先手を取れるので、敏捷高めのキャラにガーディアンズブレッシング&ミスティックシ
424でも先制される。HP350くらい。 狂舞刀妖は旋風(4回攻撃、前後列不問)を使用。 グレンジャーの王はナイトメア・バースト、王の波動(全体攻撃)、平手で攻撃(4回攻撃)、エネミー・ディスペル・オール(バフ解除)、アイスブレスを使用。 2回行動が無いぶんエリア2のヴァルハイト
られる ・属性バリアの中なので、赤丸を破壊できるのは有利属性のみ ・赤丸の耐久力は低く、SMGでも簡単に壊せる ・失敗した場合、全体攻撃が来る ※画像は前回より流用 ※失敗時 ※画像は前回より流用 (6)小型ワームホール単発攻撃
スはダート・クリーパー2体とブラッド・クレイ・ヴァーンが横一列で登場。全員物理無効なので属性、魔法攻撃を使おう。ブラッド・クレイ・ヴァーンが全体攻撃をしてくるが耐久が低いので魔法攻撃数回で普通に撃破できるだろう。 クリア編成:パルムLv44(妖術使い)フィリップLv46(モンスタ
性の帽子なので手に入れたい。 イエティは2回攻撃、高HP。 道中は短く、まんべんなくさまざまな敵が出現するという印象。 ボスはイエティ3体。全体攻撃で普通に倒せるが高ATK高HPなので盾役が崩れないよう注意。 クリア編成:パルムLv37(エレメンタリスト)フィリップLv39(バー
列にエンプーサ。ローパー・マンがそれぞれ3回攻撃、エンプーサが物理+属性攻撃をするので盾役の蓄積ダメージに注意。エンプーサがややHP多めだが全体攻撃をしていれば普通に倒せる。 クリア編成:パルムLv39(魔術師)フィリップLv40(バーサーカー)マウンテン・サイクロプスLv40(
場。 マーメイドの睡眠、沈黙で事故注意。マーメイド・ミュータントがウォーター・ストームを使用するので早めにミスティックシールドをかけると◎。全体攻撃連発で倒せるだろう。 クリア編成:パルムLv41(魔術師)フィリップLv43(バーサーカー)キマイラLv43(ビショップ)ソウル・ゾ
・ハンター)キマイラLv44(エレメンタリスト)マウンテン・サイクロプスLv42(アース・スラッシャー) パルムはミスティックシールド張って全体攻撃、フィリップはソウル・リーチャー装備でクアドラル・ピッド乱射、キマイラは反射剥がしと回復とサイレンスと攻撃、Mサイはひたすら防御とい
ターン2回行動。平手で攻撃(物理)、アースクエイク(全体地属性)、波動(全体2巡攻撃。物理)、エネミー・ディスペルを使用。 王は奇数ターンに全体攻撃、偶数ターンに単体攻撃をする行動パターンだと思われる。 行動パターンは恐らくランダム。初ターンから運悪く波動を3巡食らって壊滅するパ
ボスはアズール・ナイト3体。前衛は盾役1名推奨。被ダメージが大きいので毎ターン回復を。ファイアーボール、ミニクエイク+ポイズン・ワンド等の全体攻撃で3ターン程度で撃破可能。横に並んでいるので個別にライトニングを撃つかはプレイヤーの判断に委ねられる。 育成が進んでくると氷耐性装備
ちらが使う技に関しては「じしん」や「なみのり」のような味方を巻き込むような技を使っても味方に害を及ぼす事はない。逆に敵がこれらの技を使っても全体攻撃とはならない。また、「だいばくはつ」のような自滅技や一撃必殺技などは不発に終わる。なお、本作の売りであるテラスタルは最初から使用でき
物にならないほど強化されており、圧倒的な戦闘能力で多くのプレイヤーたちを絶望させた。とは言っても、戦闘能力的には同じく超絶強化され馬鹿威力の全体攻撃+テラーの「恐怖の竜牙」で速攻滅ぼしにくるようになったとこしえの魔竜の方が強いという声も多い。だが新世界樹におけるこのFOEが「最凶
冒険者を用意した方が無難。必殺技はとあるイベントをこなして「星と月の杖」を手に入れてから使えるようになる。この必殺技が強力で、Lvが上がって全体攻撃化してからは一人でも無双が可能に。もちろん錬金術で作製したアイテムも強力。時の石板とメガフラムの組み合わせはボスだろうと消し炭にでき
々な変更・改良がされて、独自性を保ったまま戦略性およびテンポを大きく向上させた。やや大味だったバランスも、極技の範囲調整。『7』では最終的に全体攻撃を連発になりがちだが、『8』では極技の範囲が細かく設定されており、敵の位置を気にしながら技を選択するのがより重要に。敵耐性の弱体化。
。DQⅤ“型に流し込んで作る”という設定が加わった。攻撃力13。但し今作から価格が上がりお値段270G。また、今作からブーメランが通常攻撃で全体攻撃する仕様になったため、そちらの購入を優先してしまいがち。おなじく武器カテゴリに”ブロンズナイフ”が登場。ナイフだけあって非力な者でも
、それを活かすなら装備品も行動速度を上昇させるものを中心に固めておきたい。そうすることで剣士の奥義にも負けない火力を叩き出せるうえに、しかも全体攻撃なので雑魚戦は勿論ボス戦での周りの取り巻きを一掃するのに非常に便利。サポートアビリティは前作と同じ「ついでに戦う」と「行動速度+50
ルではくさタイプである「いかりのこな」に引っかかることも無くモロバレルも「サイコブレイド」で一刀両断出来る*3点も評価すべきであろう。但し、全体攻撃は全く覚えない上に、あくタイプが多い環境では、必殺の「サイコブレイド」も無効化されやすいことから、広く攻めるよりはサポートを兼ねて動
ビショップにして連れて行くことをおすすめする。開封時に罠でワンパンされないように一度別キャラで開けると◯。 ザコ敵が3体以上編成ばかりなので全体攻撃武器があるとラクに進める。 ボスはストーンゴーレム一体なので全員で総攻撃すれば普通に倒せる。物理が殆ど通らない点に注意。 クリア編成
という間にマリオを黒焦げにする。触手も低くない攻撃力を持ち、早々に倒せないと3回攻撃がマリオを襲うこととなる。幸いにして触手のHPは低いので全体攻撃で一掃しよう。本体だけにしてしまえば2ステージも前に出てきたアイツより弱いため恐るに足りず。HPを0にするとダメージに耐えきれなかっ
ィールドの〔陽射し〕特性を打ち消す状態を付与(3T)の「山の心臓:A」宝具は自身に無敵貫通付与(1T)&宝具威力アップ(3T)+Arts属性全体攻撃+味方全体のNP増加。自身が戦っても強いが味方へのサポート力も高水準なアタッカー兼サポーター。「黒い太陽」は自身へのNP増加は30〜
になる。これによって常に弱点を突く戦い方ができる上、完二のところでも触れたように終盤は相反する弱点を持つ敵の組み合わせが多くなるため、初見で全体攻撃→反射による事故を防ぐことが出来る。以上のように強力なスキルが多いが、習得が終盤であることと使えるダンジョンが2つであることを考慮す
攻撃対策に山越え前に拾った炎防盾を装備しよう。明かり不要で短時間ダンジョンなので周回に良いかも? ボスはフレイムリザードがファイアーブレスで全体攻撃をしてくるが炎に強い装備で軽減可能。それと魔防が高ければ被ダメを抑えされるのでHPの低い後衛もそこまで恐れることはない。 クリア編成
バーサーカー) 追い剥ぎ加入まで攻略放置していたので道中はオートでいけるレベル。ボスの体力は低いようでアイス・ウェーブ+ポイズン・ワンド等の全体攻撃で2ターン程度で倒せた。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集
スライムが出るので事故注意。 ボスはエビル・ファングス・ナイト、リーチ・スラッグ2体、クアールで出現。ファイアーボールとポイズン・ワンド等の全体攻撃で1ターンで倒せる。 クリア編成:パルムLv30(ビショップ)フィリップLv31(ハンター)マウンテン・サイクロプスLv34(剣士)
易度に見合っていない気がする。 ウィル・オー・ウィスプはイルミネーション・アロー(単体攻撃。後衛にもタゲ)、サラマンダーはファイアーボール(全体攻撃)、フロスト・ジャイアントはアイス・ウェーブを使用。 道中はウィル・オー・ウィスプを中心とした編成が出現。特にサラマンダーと一緒の編
、後衛は100近く削られる。ストーンゴーレムには物理がほぼ通らないのでライトニングや属性武器を使おう。キマイラも耐久がそこそこあるので貫通や全体攻撃可能な属性武器でストーンゴーレムもろとも攻撃すると効率良くダメージを与えられる。 ちなみにライフドレインは光属性なので光耐性装備があ
トル・プリメイト3体、後衛にエルフが2体。バトル・プリメイト3体ダメージは結構大きいのでエルフのギャレットストームが発動されないよう祈りつつ全体攻撃で一気に倒そう。 クリア編成:パルムLv29(エレメンタリスト)フィリップLv30(ソード・マスター)ホブゴブリンLv28(ウォーレ
う。デビル・インセクトはミニ・クエイク無効、前後列貫通攻撃。 ボスは前衛1後衛3の編成にして前衛は防御。デビル・インセクトを優先的に倒そう。全体攻撃をしたいところだがミニ・クエイクは無効なので注意。レリック・ファング・タイガーは攻撃力と耐久力が高いので毎ターン盾役にチーズやきのこ
v25(剣士)コウモリLv19(ハンター)ユニコーンLv21(ビショップ) ※上記攻略だと結構苦戦したのでオーロラ・フェリスをサクっと倒せる全体攻撃等の火力の出る編成にしたほうが良いのかもしれない。 クリア編成:パルムLv26(魔術師)フィリップLv27(シールド・マスター)かま
前列にチェス・ナイト2体とソウル・ゾンビ、後列にレッサー・バンパイアとカーミラの大所帯で登場。レッサー・バンパイアとカーミラの攻撃が痛いので全体攻撃魔法で早期決着を狙おう。味方後列職はナイトアローで一撃死しないようHPを上げておくと安心。 クリア編成:シュパードLv32(ソード・
ー・ゴート仲間アイテム(針の罠注意) モスキート・インクラネーションはウインドスラッシュを使う。 ザコ敵は3~4体の大所帯率が高いので貫通や全体攻撃武器があると良い。 ボスのドラゴン・ニュートは二回攻撃。仲間の敏捷234ゴブリンよりも素早いので注意。 クリア編成:シュパードLv2
◯◯◯(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 罠なかった。 通常宝箱からたまに草薙の剣(前衛全体攻撃+風ダメージの中剣)、ファイアー・スピア(貫通◯+炎ダメージの槍)が出る。ファイアー・スピアは器用度+マグマ罠の宝箱。Lv27器用度
度入り直した。イルミネーションアロー三連打は魔防と耐性持っててもきつい、変に温存せずに一体だけでも開幕即撃破して数を減らしておくべき。ボスは全体攻撃連打せずにシュパードを狙ってくれたので余裕をもって2ターン終了。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引
Lv32(ソード・マスター)追い剥ぎLv36(ハンター)砂漠の魔術師Lv37(ビショップ)ホブゴブリンLv29(ウォーレイジャー) ボス戦は全体攻撃をされなかったので特に苦戦することもなく撃破。 クリア編成:シュパードLv34(盗賊)追い剥ぎLv38(アーチャー)ドルイドLv34
して攻撃範囲を変えてきたり、逆にプレイヤーに特定マス分の移動を強要してきたりと脳トレが多い。履行技は「ゴッド・セイブ・ザ・クイーン」。単なる全体攻撃で特別な抑制手段などはないが、零式では強化アイテムや軽減スキルをきちんと駆使していないと壊滅しうる恐ろしい威力となっている。登場コン
理念を笑い飛ばす。おジャマキングの見た目には大うけしたが、ロック効果には辟易した様子。返しのターンでスターヴヴェノムを融合召喚し、貫通効果と全体攻撃を付与してワンターンファイブキルゥ…をやってのけた。ちなみに、おジャマキングを攻撃する時だけ嫌そうな顔だった。その場に駆けつけた柚
ーでありながらもスターをほぼ回収でき、スターさえ発生させられればクリティカル連打で大火力を叩き出せる。宝具「騎士は徒手にて死せず」はQ属性の全体攻撃であり、雑魚を殲滅しつつスターを発生させられる。ブレイブチェインに宝具を組み込めば中ボスクラスならボスもまとめて殲滅できる。ボスキラ
性。サイクル戦にはあまり向かない。「ふぶき」はタイプだけ見れば相性補完として非常に優秀で弱点は突きやすいが、やはり命中が不安。限定技が唯一の全体攻撃である為、どちらかと言うとシングルよりダブル向きかもしれない。ユキノオーやバイバニラのお供として必中「ふぶき」をぶっ放そう。基本的に
早さはこちらの圧勝だし、つじぎりがタイプ一致でないため、ダブルでいかりのツボ持ちと組む手がある。特にワルビアルはあく技半減な上にタイプ一致で全体攻撃の「じしん」を使え、こちらは「じしん」無効と、こいつの相方にピッタリ。おいかぜにちょうはつなど、サポート技も揃っているので、ロマンと
オ達なら攻撃対象を絞れば、体力が低めのメンバーなら1~2ターンで倒せるので、長期戦になればその分楽になる。コマンド封印使いのユミンパや強力な全体攻撃を多用するヤリドヴィッヒといった過去のカジオー軍団、更には直前のボス二連戦を潜り抜けたプレイヤーにとっては、初戦闘時に相手の数の多さ
のもの。進化前としては耐久力が高く、「ひかりのかべ」や相手全体が対象の「エレキネット」「いとをはく」等を使える。「ほうでん」は味方も巻き込む全体攻撃であり、「ひらいしん」「でんきエンジン」持ちのサポートとしても有用。その他レアコイルやグライガー等が使われることも。【ポケモンカード
ンコロシアムでは、シャドー幹部のダキムの手持ちとして登場。「じしん」でエンテイごと味方を葬っていく危険な存在。ポケダンでは、探検隊以降で部屋全体攻撃の「だいちのちから」を連打してくる危険な存在である。ポケモンレンジャーでは、ゴーゴー4兄弟の末っ子にして紅一点のミライが使用してくる
~確定2発で耐えるレベルまでいける。特殊技ではタイプ一致技の「10まんボルト」に威力の高い「かみなり」、命中安定で3割麻痺が狙えてダブルでは全体攻撃となる「ほうでん」サブウェポンにも電気を半減にする草やエスパー対策の「シグナルビーム」、範囲の広い「きあいだま」、ウルガモスやヌケニ
、漢数字の入ったカードを選択してバトルシーンが始まる。星の数が多いほど行動順が早くなり攻撃力も上昇する。流派は選んだキャラクターと一致すれば全体攻撃が可能。(敵が一体の時は強化攻撃)漢数字は防御力を表し、受けるダメージが減少する。最大で戦闘に出せるのは5人でカードは使った分だけ次
中での扱いは酷く、人間大砲の砲弾になったこともある。実は母は竜であり、彼も人間と竜族のハーフ。物理と魔法どっちも使えるが故に半端になりがちで全体攻撃がないのがネック………というのは序盤の話。成長すれば魔法や必殺技も補助、回復、必中技とバランスよくそろった器用万能、所持する竜の玉で
ため、ギャグ要員としてなら人気が高い。特に調子に乗りやすいガミガミとはきわめて相性がいい。戦闘のほうはというと2大チートの一角。豊富な範囲、全体攻撃に加え、回復、異常技、カウンター技を備える。特にカウンター技レッグスカウンターブレイクは通常攻撃に対して超威力を叩き込み、物理無効に
ミングが難しいが、終盤ではドラゴンファング/ドラゴンセイバーというチート技を覚え、雑魚戦では無双できるようになる。Ⅱでは更に強化されている。全体攻撃・貫通攻撃・範囲攻撃・回復・蘇生と、アタッカーとしては申し分無い特技を所有。が、一番特筆すべきなのは専用装備である「りゅうのけん」だ
リッパー島経由の場合には関係ないが。『救助隊DX』では立ち位置はそのままに、天空の塔やLv5ダンジョンでは最強クラスの雑魚に返り咲いた。部屋全体攻撃がないので開幕の位置が悪くても何とかなるが、防御面がしぶとく倒しにくいし、メガシンカされてノーマル技で殴られると…ちなみにおおきさの
連撃を叩き込む。使い道はあまりない。ファイナルブレイク中円攻撃。地を這い爆発する一撃を撃ち込む。ドラゴンダイブ通称ロリコンダイブでお馴染みな全体攻撃。オーラを纏い空高くジャンプ→敵に向かって急降下。アガットを象徴する技。SCでこれを覚えると、バッファローⅡと併せて使い勝手がぐんと
登録日!:2010/10/02(土) 01:53:47!更新日!:2023/08/31 Thu 13:18:28! NEW!所要時間!:約 5 分で読めます!▽タグ一覧!…っっ!!!…?………ッ!‥‥っ!!‥‥‥‥‥っ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!