サイレント・サンド・バリアル(現在) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
に注意するぐらい。 ボスは前列グラン・トゥームストーン、ウッドロン・ブラウラー、マミー。後列ホワイト・シャドウ・ミャウ。合計4体。 ミャウの全体攻撃(普通の物理)に注意する程度で特筆事項なし。先手防御バフ&後衛HPさえ注意すれば問題なく倒せる。 クリア編成:シュパードLv68(剣
に注意するぐらい。 ボスは前列グラン・トゥームストーン、ウッドロン・ブラウラー、マミー。後列ホワイト・シャドウ・ミャウ。合計4体。 ミャウの全体攻撃(普通の物理)に注意する程度で特筆事項なし。先手防御バフ&後衛HPさえ注意すれば問題なく倒せる。 クリア編成:シュパードLv68(剣
墓石&スカルナイトやゲイザー編成など面倒な敵が多いのだが、特にアルゴン&ホワイト・シャドウ・ミャウ編成に注意。確定先制されるのでノーガードで全体攻撃を叩き込まれることになる、後衛の防御・耐久面は高め推奨。HP500ぐらい欲しい。 ボスは前列スノー・ビースト、後列に麒麟、バフォメッ
(バッファー等2名で左右を担当すると良い) このギミックが終わると(2)に戻る コア破壊が遅れた場合、レーザーによる全体攻撃を発動してくる (ダメージ量は障害物全損+1回ダメージ+長時間スタン) (4) ミサイル6発の攻撃が2回来る
ードLv58(魔法剣士)暗殺者Lv57(サイレント・ストーカー)砂漠の魔術師Lv55(精霊使い)カーミラLv59(妖術使い) バフォメットが全体攻撃をしないうちにシュパの神の剣の縛りが効いたのでバフォメットが置物化し楽々クリア。エリア2王様以来のお祈りゲーだった。関連情報★(手動
ン、ウッドロン・ブラウラー。後列ホワイト・シャドウ・ミャウ。合計4体。 グラン・トゥームストーンのタゲ集中特性とホワイト・シャドウ・ミャウの全体攻撃に注意すれば特に苦戦要因はないだろう。 クリア編成:パルムLv70(クロノマンサー)フィリップLv73(武道家)アズール・ナイトLv
ので入手したい。 道中は天狗がザコとしてよく出現する。一緒にいるガイアンと弱点属性が噛み合わないので炎や風の魔法を使用する際に注意。 天狗は全体攻撃(物理+風)、風属性無効、炎もほぼ通らない。魔防が高い。 ぬり壁は倒すまで他モンスターを攻撃不可。 ボスは前列にエンブラッドとぬり壁
モ) トリップワイヤーの罠。 固定宝箱にレジエンス・リング。HP回復のリングなので入手したい。店売り購入節約にも◯。 ブラック・スカーパーは全体攻撃+闇(MP)ダメージ。 フロストレイズドは直接攻撃+MPダメージ、毒無効。 ボスは前列にフロストレイズド2体、後列にエンプレス、ブラ
イクロン・ストライク(全体風ダメージ236)、アースクエイク、バンパイア・タッチ、メロウィンディング・キュアを使用。 ブラック・スカーパーは全体攻撃+闇(MP)ダメージ。 ボスは前列にぬり壁、後列にブラック・スカーバーと爆弾魔。 ぬり壁がいるので後列敵の被ダメに注意。ブラック・ス
ル・ピッドとアイス・バードでぬり壁は2ターン撃破できたが、その後が大変だった。ガーディアンズ・ブレッシングとミスティック・シールドがあっても全体攻撃150ダメージ超普通に食らう&それが二体いる、前衛は押しつぶしでまともに参戦できない、リフレクトをいつ使うか分からないので全体魔法が
全体)、メガスラッシュ(物理全体+火属性)を使用。※武器が属性付きのようで物理攻撃に火属性が付随している。奇数ターンに単体攻撃、偶数ターンに全体攻撃をすると思われる。 ボスは前列にドラゴニアとエンバー・ファイア、後列にファイアー・ナイト。 ドラゴニアの攻撃パターンを把握し、偶数タ
ク・シールドとエネミー・ディスペル、前衛防御、ほか攻撃、という普通の手順で撃破。マジカルマッシュの自動回復+ヴェルデーラの全体回復があるので全体攻撃ではなかなか倒しきれないと判断し、単体火力を集中させて各個撃破にシフト。ホーリーフェアリとシャイニング・ディバイン中心に使用。撃破順
HPだ。両方を倒さないといけない系なのに片方のHPが450。更に同じRで両方にダメージを与えていない場合、それらは無効化されてしまう。しかも全体攻撃に打ち上げ花火と中々の苛烈さを持った敵だった。だった。いきなりプロテクションをファンブったファッジが、神通丸で振り直してまたファンブ
***場に存在するだけで全ての攻撃を引き付ける特性を持っており、このモンスターを倒すまで他のエネミーを攻撃することができない。全体攻撃はぬり壁以外への攻撃分が無効となり、ぬり壁に1hitするだけになるので注意。複数回攻撃の武器・スキルが有効。類似モンスターにグラン・トゥームストー
タウロス、後列にヴェルデーラの3体編成。 ドラゴニアは龍の大剣(単体攻撃+炎ダメージ)、ドラゴン・ブレス(全体炎ダメージ)、メガスラッシュ(全体攻撃+炎ダメージ)を使用。 ミノタウロスはアース・クラッシュ(単体物理+大地ダメージ)を使用。 ヴェルデーラはマジック・リフレクト(魔法
用) ※じめじめした洞窟でも入手できるので一つ余る? 道中はぬり壁やトーテム・ロックなどの高耐久、クアウィングフェザーやデザートナイトなどの全体攻撃が痛い敵、と面倒な相手が多い。宝箱もコンパクト・ナイフが多く出ることがあったりと、周回向きではないかもしれない。一応フェイドスパイク
ェイド・フィギュアの4体編成。 グラン・トゥームストーン(墓石)はそこにいるだけでターゲットを全部吸う=他の敵に攻撃できなくなる特性があり、全体攻撃を撃っても墓石に1hitしかしなくなる。強敵というか厄介な相手。 ソードバラージ、アビスブラストで開幕からPT崩壊させられる。行動は
魔法発動 姫魔法 ゴーストキャット 効果 3ターンの間、5本の幻影剣を呼び出します(発動時全体攻撃、触れる度に攻撃力大の剣を1本につき最大50回飛ばします)
常攻撃? ボスは前列にシーフ・リザードマン、ヘドラゴン、後列にクアウィングフェザー。 シーフ・リザードマンの忍びの舞+クアウィングフェザーの全体攻撃で壊滅しないよう注意。耐久はそれなりに高いが事故に気を付ければ撃破できる。事故ってもシュパードがタイタン・スラッシャーなら恐らくソロ
◇妖嵐のヒュドラ 説明 闇の魔人の紅一点。魔人きってのサディストであり、弱い者をいたぶる趣味を持つ。全体攻撃のダークネストルネードと、防御力無視の風の鞭が非常に強力。 種族 魔人 主な出現場所 暗黒の神殿
性があるコーラに対して全力を出すほうが良いと思われる撃破後会話 選択肢 次はお前の番だグラトノス戦 戦い方はコーラ戦と同じ 全体魅了はないが全体攻撃が多いので回復はしっかりと DDTスプレーはここで使う撃破後キャンプキット使用、グラトノスを追いかけジャガンナートへ転送【ジャガンナ
では普通にザコも出現する。どこかで修正されたorたまたま偏った? 道中モンスターはいつもの森の仲間たち+黒岩の賊団といった感じ。黒岩の賊団は全体攻撃をしてくるので、低耐久の後衛は注意。 ボスは前列に黒岩の賊団、フォレスト・コボルト、ゴリアテ、後列にフェアリーメロディ。 フェアリー
(無敵解除) 2回吸収するとボスに触手8本が生え、攻撃が変化する 単体へのレーザー攻撃 赤丸攻撃を阻止できなかった場合、レーザーによる全体攻撃 召喚するラプチャー吸収すると1へ戻る実質的に召喚6回したら赤丸攻撃が始まる 3体() 5体() 7体() は硬いため殲滅が困難動
有用 モジュール 必須級 出たら優先 ※は15分以降無用の長物推奨キャラ1.画面全体攻撃バーストのキャラ メリット:バーストによるザコ殲滅が楽なので序盤~中盤の事故を減らせる デメリット:30分耐久にはがほぼ必須2.レッ
P1.5倍&姫魔法発動 姫魔法 ホット・クリスマス 効果 3つの精霊石を呼び出し、全体攻撃。その後2ターンの間触れる度に攻撃力アップ(最大5倍)
神々の遺跡のみ攻撃力3倍/HP1.5倍) 姫魔法 猩々乱舞 効果 敵全体にメテオを降らせ、全体攻撃を5回行う
攻撃力2倍&姫魔法発動 姫魔法 スノウメイクアップ 効果 3つの精霊石を呼び出し、全体攻撃。その後2ターンの間触れる度に攻撃力アップ(最大7倍)
ビリティとスキルの相性もいいです。CTが重い初回CT及びスキルCTが重いため攻撃力の高いボスには向きません。毒や裂傷などのスリップダメージや全体攻撃をしてくる敵におすすめです。編成時に確保しておきたいスキルなしここはわかる場合で大丈夫です!埋めていない場合はご連絡ください!おすす
エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 落石の罠あり。 固定宝箱に武道家勧誘アイテム。 道中はエクスキューター(高敏捷&全体攻撃)に注意。 ボスは過去と同じ。2連戦。どちらも沈黙付与持ちなので対策を忘れずに。 ボス(1戦目)は前列にゴーゴン・ワーム、グラン・ト
ーズ★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 固定宝箱にワルキューレ勧誘アイテム。 道中はブルー・グライダー(全体攻撃、アイス・ブレス)に注意すれば特に苦戦要因なし。ケイヴ・マンドレイクは鬱陶しいが同時編成の敵が大したことないので対策なしでも問題ない
貼ることを勧める。エーテル・グロウのサンダーブレスが一番痛い気がするので、雷耐性を優先すると良さそう。ドラゴニアは奇数ターン単体、偶数ターン全体攻撃のようなので、行動に合わせて防御すればだいぶ楽に攻略できる。スカル・ドラゴンはホーリー・フェアリー一発で沈むので優先撃破して早めに頭
更しました。ヒーローアビリティ※アビリティ名を指定してください。性能解説強み・弱みバーストスキルで敵全体に攻撃できるユニオンアタックなしでも全体攻撃が可能なため、敵を一掃したい場合やボスが後ろにいる場合などに重宝します。敵の数が少なくなるほど威力が高くなるため単体性能も問題なさそ
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(無敵解除) 2回吸収するとボスに触手8本が生え、攻撃が変化する 単体へのレーザー攻撃 赤丸攻撃を阻止できなかった場合、レーザーによる全体攻撃 召喚するラプチャー吸収すると1へ戻る実質的に召喚6回したら赤丸攻撃が始まる 3体() 5体() 7体() は硬く、殲滅が困難かも
SGやRLは白丸を巻き込みやすいので赤丸破壊に参加しない方が良いかもしれない。 ⇒ この阻止部位は失敗すると即死級の貫通全体攻撃が来るので、スコア狙いのためにはクリアが必須。 ⇒ 複数に分かれているため、分担を決めておくのが良い &rAr
しなければ、しばらく無敵状態となり破壊できなくなる。生成前に一度ハイドし射撃停止、SRやRLなどのキャラのみを操作して破壊しよう。電撃による全体攻撃があり、赤丸破壊で阻止できる。赤丸は左右に振れるので注意。動画このページの累積ビュー数:今日:昨日:
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プ回避もできる 属性バリア、銃撃、ミサイル発射 バリア中は弱点の鉄甲属性のみ攻撃可能 阻止失敗すると【デスカッター】により複数HITする全体攻撃、攻撃力50%▼デバフを行う 以降、赤丸と接近の繰り返し 攻撃阻止に失敗すると距離が1段階近くなり、阻止成功で1段階遠ざかる
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