天災 デドダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
札に戻すことで3、4枚の手札を一気に回収することができる。従来の侵略速攻では手札の枯渇が問題の一つだったが、これを絡めることによってある程度リカバリーが効くようになった。そして革命チェンジ元になった《デドダム》は再び手札に戻るので、そのcipを容易に使いまわすことができる。そして
札に戻すことで3、4枚の手札を一気に回収することができる。従来の侵略速攻では手札の枯渇が問題の一つだったが、これを絡めることによってある程度リカバリーが効くようになった。そして革命チェンジ元になった《デドダム》は再び手札に戻るので、そのcipを容易に使いまわすことができる。そして
、体力が99増える。いくつ集まっているかはポーズ画面から確認できる。アクセルチャージコンセントレーション以外の全てのチャージ速度が上昇する。リカバリータンクコンセントレーションで体力を回復させるときに回復できる量を99増やす。またコンセントレーションで体力が回復できるようになる(
必殺をポリシーに掲げた彼は、戦闘では非常に頼りになる。更に知恵者でもあり、仁と共に多数の敵を策略で迎えるシーンも存在する。ただし失敗した際のリカバリーは全く考えておらず窮地に陥る事もあるが、少なくとも取り乱したりはしない。弓道を他人に教授する「教え」の才能にも長けている。事実彼に
ことが目標として提示されるウマ娘はマックイーン以外にもいるのだが、他のウマ娘は期間に余裕があったり、高いマイル適性を持っていたりと、ある程度リカバリーが効くのに対し、マックイーンはマイル適性がなく、中距離レースに的を絞らざるを得ないため、目標のファン数を稼げずに育成終了という事態
のカードを発動した場合、さらにトークン以外の自分フィールドの通常モンスター及び「魔鍵」モンスターはその相手の効果を受けない。『魔鍵』デッキのリカバリーにして防御カード。自分の墓地の通常モンスター、魔鍵モンスター、魔鍵マフテアの内いずれか1枚をデッキに戻すことができる速攻魔法。魔鍵
ナス。セフィーロの負の感情の具現化は伊達ではないということか。3回行動持ちかつ効果範囲は周囲10マスと逃れることは困難であり、気力減少なのでリカバリーも厳しい。時間をかければかけるほど自軍がズタボロになってしまうので短期決戦を挑もう。『30』では減少対象がENになり弱体化したが、
43)#comment(striction)*1 他のTCGでは「山札が0枚になった状態でターンエンドすると敗北」という具合に、多少の猶予やリカバリーの機会が与えられている場合が多い
に相手を飛び越えると風船を奪う事ができる。キノコ瞬間的に加速する。ダートを突っ切るショートカットをしたり、アイテム等でスピンしてしまった時のリカバリーが主な用途。一応、ミニジャンプと組み合わせることでオバケ沼のショートカットを利用できたりもするのだが、飛び越えた後に加速した状態で
展開を伸ばすことができる。効果使用後は共通効果のコストになるので更に無駄がない。ただし、召喚権を消費するためうららが飛んでくると厳しくなる。リカバリー手段も用意できると理想的。メルフィー魔獣の懐柔のサポートを共有できるレベル2獣族その1。獣族全般をサポートする効果を豊富に持つため
為退学になった生徒の再出発には困らないだろうが、どう足掻いても「遠月に入学するほどの腕はあったが卒業までは至らなかった」以上の存在になる為のリカバリーが出来ない事に変わりはない。実力者の横暴を止める手段がない実はこの学校には一般の学校のような生徒指導や企業によくある監査機関が存在
上コスト4以下限定、文明制限もあるのでGR召喚を連鎖できないセルフハンデスなんかした所で《天啓 CX-20》か《サザン・エー》辺りのドローでリカバリーされて終わりと、余り評価は高くなく、場所によっては1000円切る値段で売られていた*2。しかし超GRを徹底的にメタった十王篇環境で
スターを相手の効果から守ることができるのでそれなりの壁として機能する。真っ先に除去されてしまいはするが、こちらも墓地効果があるのである程度のリカバリーは可能。ただ、トライブリゲードモンスターはメインデッキに入るのが5種類しかないため、バスタードより自由度が低いのがネック。前足に器
剣にやる河田班だが、みんなが懸念していた「虹の色の順」を逆にしてしまう大失態をやらかしてしまう。幸い、担当箇所の終わった影山と久美も加わってリカバリーし、ついに完成を迎えた。オードリーを交えてのスタジオでの完成披露ではその完成度に驚く一方、若林の似顔絵はあるのに春日はピンクベスト
00人集める」というなんか嫌な予感がする目標になっているが、期限がクラシック級1月上旬までなので例えホープフルで事故ったとしても京成杯などでリカバリー可能。素でマイル適性CなのでB以上にして走れるようにしてしまえば事故の危険性はさらに少なくなる。マックイーンは犠牲になったのだ……
時に墓地から攻撃力が4000になるようにドライトロンモンスターを蘇生する効果。一度儀式召喚しなければならないのでこの効果は主に除去された時のリカバリー用になる。自分で破壊しても使えるので《激流葬》などに巻き込んで破壊しても良い。また特殊召喚するモンスターの種類は問わないので、蘇生
くサイドアームを使う方が良い。アウトロー2400クレジット。スコープ倍率は1つ。スコープを覗きながら連射できる唯一のSR。1発外してもすぐにリカバリーができるが、反動は大きい。装弾数は2発でリロードも長く、外した際の代償は他のSRと変わらない。ちなみに弾切れ時のリロードと、1発撃
イダーズ(円形2D)敵カービィを攻撃し、チップを奪い合う。やられたキャラはチップをまき散らすため、回収してぶんどりorやられたチームメイトのリカバリーを行おう。途中でマシンが出現。乗り込むことで大きなダメージが与えられる。マシンにダメージを与えられると降ろされてしまうので注意。後
は満たしやすい。まあ大体はデッキから7枚落とすんだけど。また、発動すれば通常のレインボー・ドラゴンの召喚条件も満たせる。墓地効果である程度のリカバリーも可能。「先導者」「虹の架け橋」でサーチもできるが、相手にバレバレなのが難点。なお、ルールの整備により、「融合召喚扱いとして特殊召
度使える確率も上がってくる。しかし23/04/01の改定にて準制限カード、続く23/07/01の改訂で制限カードに指定された。除去された時のリカバリーが効かなくなったため、なんとしてでも死守する事が重要となった。モチーフは恐らく「ミーミルの泉」。世界樹ユグドラシルの3本に分かれた
建て主です。何故かこの項目がなかったので作成しました。 -- 名無しさん (2022-07-25 19:15:35) Z/Xで言うライフリカバリー&ヴォイドブリンガー -- 名無しさん (2022-07-25 19:18:43) 今までなかったんだ…立て乙 -- 名無
意志もしっかり残っているので、それぞれが担当する部位やギミックを自由に発動することができる。しかし、本人達が直接合体している上に、他の部分のリカバリーをできるのがドンロボタロウしかいないという都合上5人の息を合わせることが今まで以上に重要になっており、誰か一人でも動きや判断が鈍る
効果は「ラビュリンス」カードまたは通常罠の発動のために手札のカードが墓地へ送られた場合に自身をサルベージか蘇生する。要するに罠の手札コストをリカバリーしてくれる。サルベージして(1)の効果に繋げるか、自己蘇生して各種素材に使うかも選択可能で柔軟性が高い。「ラビュリンス」単体でも《
2回出走することで達成も可能だが、1着でないとダメなため事故の危険もある。クラシック期1月前半まででが期限のためどっちかは1着を取り逃してもリカバリーは可能だが、目標レース以外に3連続出走するとマイナスイベントが発生する為注意が必要。また、事実上の負けイベントである皐月賞は出走の
したらまた被って『度重なる規約違反』としてBAN」……ということが本当にあるかは定かではないが、仮にアカウントBANされても向こうのお国柄故リカバリーは期待できないため、特に拘りがないなら極力公式から出てこなさそうな名前にすることをオススメする。*23 厳密にはこの家は二人が手に
の行動に大きなブレーキをかけており、「墓地へ送って発動する」類のカードを始め多くのカードが麻痺してしまう。しかも倒したとしても(3)の効果でリカバリーを設けているため、鬱陶しいことこの上ない。(1)の被害が気にならないデッキであれば素直にシンクロ召喚も狙えるのだが(3)の効果はE
誘導するなど、一概に無能とは言えず、むしろ鋭さを見せる場面もちゃんとある。と言っても読者の指摘する無能とは正解に辿り着かない事ではなく失態のリカバリーより自分の不満解消や八つ当たりを優先させる感情優先の姿勢や、規模の大きさや人員の多さから来る情報過多のキャパオーバーに陥りながら、
用のツール。導入するのはひと手間かかるが、コマンドプロンプト(もしくはPowerShell)を弄れる人ならここからアプリをインストールしたりリカバリーしたりアップデートしたりも可能。・root権限権限が取得できると通常では使えない設定やアプリもできるようになる管理者権限のこと。O
登録日:2020/12/15 Tue 00:27:19更新日:2024/05/23 Thu 13:00:52NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧脅威に対抗するため生み出されたのは、皮肉にも神の名を冠する魔物だった。号されし天霆の名の如く、その雷は空を焼き、星を砕き、神
ちる、ホバーが足りずに届かない、といったことが連発してしまうのだ。運でどうにかできるところがないアクションの技術勝負になる分、いざという時にリカバリーが効かないのも辛い。もしこのコースを終始強気に、ほぼミスなしでクリアすることが出来たら、かなり肝が据わっているアクションゲームの上
能力の発動時でもない限り、当たると大きく弾かれてロスになるが一応倒せる。この弾かれを逆に利用して空中のブロントバートを踏み台にコースアウトのリカバリーも可能。この撃破数がボーナスに問われることもあるので、出遅れて追いつけそうにない場合は倒していくのもあり。だがシャッツォの弾、及び
とる」「てっぺき」「おにび」等低い防御をカバーする技が揃っている。素早さは相変わらず遅いので「くだけるよろい」を活かすか「トリックルーム」でリカバリーしてあげよう。隠れ特性の「ほろびのボディ」は、接触攻撃を受けるとお互いをほろびのうた状態にする効果。あえて倒されてかげふみ持ち等と
いても余裕で背後を取れるので、体幹を回復しつつ2回分の攻撃チャンスを得られる。実は1段目の体当たりはノーダメージ、それだけなら直撃してもまだリカバリーは可能であるうえにトドメの爆竹斬撃もフロントステップの無敵時間で抜けられるので焦らず対応しよう。爆竹狼も使用する(ryバックジャン
町では破壊可能なオブジェが多数ある事から、同エリアはクラウンを用いたお金稼ぎスポットとして認知されている。ゲーム再開後の所持金ゼロ状態からのリカバリーに利用される事も。・モンスターハンター:ワールド1日1枚、祭りの期間中は2~3枚、ログインボーナスとして「激運チケット」というアイ
気投票上位で再販されたのは1位のリゼルC型のみ*2。さらに再販商品のアナウンスは大々的にはされないため、一次生産段階で購入できなかった人へのリカバリーすら事欠いている。ただし発売タイミングを突発的に行うのは、モラルの欠けたファンや小売関係者によるネット上へのバンダイ商品カタログの
残るというアドバンテージエンジンになる。対抗策が「コピーを出す」なのも問題で、出し損ねた・コピーし損ねた人はあっという間にボロボロに。いくらリカバリーしても次々とこいつのコピーで壊されて、気がつけば事実上の二人対戦。残りの2人は始原体の餌のために生かされ続け、見てるだけという状態
っている。平均密度は10.64ノーツ/秒で最初から最後まで忙しく非常に体力を使う。パズルは比較的単純なものの、その密度のせいで一度ミスするとリカバリーが非常に困難である。なお約2週間後に理論値達成者が現れている。*24またあまりにFlavor Youthのラス殺しのインパクトが強
る上に吸魂鬼自体の姿も襤褸切れを纏ったミイラみたいにクッソ醜悪という…。 -- 名無しさん (2022-01-05 18:45:58) リカバリーガールのは回復専用だから技とは違うかな? -- 名無しさん (2024-02-06 19:19:30)#comment*1 ポ
、破壊ではない除去も苦手なので耐性持ちが厄介。根本的な問題として、EXデッキの1/3近くが魔妖で埋まるため、構築が縛られやすくなる。除外へのリカバリーとして複数積みにするか、対応力を重視して各1枚ずつにとどめるかが悩ましいところ。追記・修正は連続シンクロが決まったらお願いします。
せていることが分かる。ニュージャージー・1970年キャプテン・アメリカ誕生の地*9であるニュージャージー州の軍事施設。ニューヨークでの失敗をリカバリーするためにトニーとスティーブが転移した。当時ここには米軍基地とS.H.I.E.L.D.の研究施設*10が存在しており、決裂前のハワ
に少なからず関わっている為、決して無下にすることはできない。*2 そもそも『ツアー』では操作性の特殊性の他にオート走行の仕様上一度被弾するとリカバリーが難しく、加えてCPUが確実に背後のアイテムをこちらに当ててくるので難易度が高い。後に「CPUがトゲゾーこうらとサンダーを使ってく
ローで手札を増やし《インスペクト・ボーダー》や罠で構えながら相手の行動を制限し、動きが鈍っている相手に《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》で襲撃をかけてリカバリーの暇も与えずフィニッシュまで持って行くという単純ながら強力な戦術。【評価の変遷】元より工夫次第で爆発的な攻撃力を生み出せるカードと
れる*14ため使いどころを間違えると却って足を引っ張ってしまうことも。#openclose(show=シグネチャースキル一覧(折り畳み)){リカバリーリンク範囲内のパーティメンバー全員のHPを回復、ダウン中なら蘇生し、リジェネ効果を与える。遠距離の仲間を蘇生できる数少ない手段の1
ドレあたりだろう意外なところでは異次元からの埋葬も弱点。自身の効果で除外したリダンを墓地に戻されたら蘇生できないからだ。そのため、なんらかのリカバリー手段を用意しておきたいところ。余談偶然にもEXTRA PACK 2019には時を操るテーマとして、ジーク・ロイドが使用したワルキュ
ターを作ったり、海に飴を含ませることでビッグ・マムが溺れることなく海上を歩けるようにサポート*4。腕を失った際も即座にキャンディの義手を作りリカバリーしている。作中の「悪魔の実の能力は使い方と訓練次第でいくらでも強い戦闘手段になる」という台詞に示される通り、やはり最後に物を言うの
特徴。単純に武器の種類も増加し、さらに魔法も扱いやすいものが多く用意されたことで、扱いづらい武器を取得してしまった際に魔法で耐えしのぐことでリカバリーがしやすくなっている。スーパーファミコン初期作品ではあるが、美しいグラフィックとこれまでになかった重厚なBGMがビジュアル面を大き
、時間内にイカサーフィンで海上のあかコインを集めるミッション。一応赤コインはグルリと回れば回収できるものの、結構時間がキツイので取り逃がすとリカバリーが大変。だがこのステージの真の敵はコイン全回収後にある。よりによってシャインがサーフィンの乗り場に出現するで、ジャンプで飛び乗って
方全体に張るヤバさは想像に難くない。デメリットとして自身の魔法攻撃力が激減するが、そもそも火力はほぼ0なのでデメリットとして機能していない。リカバリー性能は屈指であり、味方が倒れてさえなければUBで持ち直すことができる。魔法パーティなら魔法バフが活かせるが、物理パーティに組み込ん
リアスなイベントはなんだったんだと唖然とすること請け合いかも……。ストーリー的にはおかしな展開だが、誤ってルートが固定されてしまった場合でもリカバリーが可能という地味なメリットも。●総評メイドロボ+ドリルのインパクトが強く一発ネタのバカゲーっぽさがあるが、ストーリーはコミカルな面
す。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,32)▷ コメント欄部分編集 デルトラを掌握した時点で満足せず、リカバリーが利くようにプランBを幾つも用意するのは策士としては理想的なムーブ -- 名無しさん (2020-08-06 21:47:55
必要がある。しかしこの切り札たちはどちらも2体のリリースを要するレベル7であり、魔法使い族と鳥獣族の混成になる以上事故率が高まりやすい。(「リカバリー・フォース」や「ロード・マジック‐エクスプロージョン」が使いにくくなる)極め付けは双方の効果は永続ではないため、先にディアン・ケト