バトルフロンティア(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
人がかりで、俺を1回負かせばいい。」という事なんで。そもそもルールがおかしいって。将棋や囲碁じゃないんだから、運悪く負けることはある。それのリカバリーはゲーム側で用意してなきゃダメだろ。れいとうパンチで凍ったり、キバでひるんだり、平然と1ターン2ターン奪っていかれたら勝てねーべよ
人がかりで、俺を1回負かせばいい。」という事なんで。そもそもルールがおかしいって。将棋や囲碁じゃないんだから、運悪く負けることはある。それのリカバリーはゲーム側で用意してなきゃダメだろ。れいとうパンチで凍ったり、キバでひるんだり、平然と1ターン2ターン奪っていかれたら勝てねーべよ
ガ版:射程無制限かつ発生が早く硬直も短い「エレキクロス」か、攻撃中無敵の「チャージクロス」ファルザー版:チャージ時間がとにかく短い上にチップリカバリー付きの「アクアクロス」か、溜め撃ちで攻撃を回避できてスーパーアーマー付きの「グランドクロス」がオススメ。キラークロスを勧めている攻
-30 17:24:09) 本人の記事ないのか…… -- 名無しさん (2018-11-12 18:28:31) ぶっちゃけデメリットのリカバリー込みがあれば強キャラ感が出てた ただのインチキ卑怯者 -- 名無しさん (2018-11-12 18:44:36) リンクスで
の効果に繋がる、総じて切り札の名に相応しいユニットと言える。とまあここまで長所ばかり書いて来たが当然欠点もある。それは連携ライド故の失敗時のリカバリーが困難なところ。さらにG1アルボロスはその性質上初手に増殖用G1も求められるので初手の重要さは他の連携以上とも言える。尤もG3だけ
もある。《ヘイラバズのドルイド》は確かに他に同盟者がいるときにはマナを産みだすが、こいつ1人だと《ラノワールのエルフ》より弱い。つまり盤面のリカバリーの足掛かりにするには相当弱いカードなのである。しかも当時のスタンダードは単体除去がやたら充実しており、ぱっと思いつく限りでも「黒に
いるのでデッキ自体は無理なく形に出来るが、4枚フル投入すると40枚(メラクは2種類、フェクダは3種類存在する)もの枠を取られる。また、ライフリカバリーとヴォイドブリンガー*15はベネトナシュとドゥーベで固定になる。「シティガード フェクダ」は製品版とフリーカード版で同名別能力のカ
り、2周目では強化される。この為、武装はラッシュ対応力の高いスプレッド・マシンガンほぼ必須。バリアのような救済処置アイテムも無い等、復活時のリカバリーも非常に厳しいこともあって難易度はシリーズ最凶とされる。ちなみに2周エンド。前述の通り2周目で更に難易度が上る為、入念なパターン構
し状態の機動力が上がり、CSは威力が上昇し久々に誘導も強化が入った。そこからの射撃派生は発生と誘導などが強化されたため、射撃CSが外れた時のリカバリーという役目を担えるようになってきた。サブ射撃も二段目の移動量が伸びる。だがこの修正は格闘に重きを置いたもののようで、カット耐性の高
空間にいても、デバイス周辺の平面に現れることはできるが周囲に物理的な干渉はできない。一定以上のダメージを受けてカードに戻ってしまった場合は、リカバリーが完了するまで再召喚することはできない。これはダメージを受けた状態でのペナルティであるが、全力が出せずに戦闘を不利にすることを防ぐ
チューンはレベル4以下の通常モンスターをチューナーにする効果を持ち、両方共トークンに対応している。しかし、普通に使う分にはアド損であるため、リカバリーする工夫が必要になるだろう。平和の使者ブルーサンダー以外の超時空戦闘機を守れる。テラ・フォーミング言わずと知れた万能フィールド魔法
弱い。環境の中に一定数存在する黒単除去コンなどには弱くなる。しかし一方で《暴走の先導》《紆余曲折》といった強烈な手札補強カードを持っており、リカバリー自体はたやすい。駆け引きの軸はそれを打たせてもらえるか、そしてそれが間に合うかだ。また、この環境ならではのギミックとして赤を加えて
いる。全体除去を打ったのに数ターン後には同じような状況を作れてしまう。つまりいくら戦場をリセットされても、手札にリクルーターがいればたやすくリカバリーができる。言い方は悪いがゴキブリのようにしぶとくしつこくよみがえってくる。そのため、レベルに対しては手札のリクルーターも一緒に咎め
は不可能。■ヘッド地上で↑+特殊武器ボタンを押すと昇竜拳を繰り出すように。■ボディイカロスアーマー同様の性能で、のけぞり防止+ダメージ軽減+リカバリーゲージ保持。■アームX4のヘッドパーツとアームパーツを合わせたような性能。チャージショットがプラズマ発生数の制限がないプラズマチャ
イル市場に進出するなど、攻めの姿勢を見せている。リンクス戦争時代には狙撃戦を想定した「047AN」を標準機体としている。カメラ性能、システムリカバリー能力、安定性能、射撃精度に優れ長距離での戦闘なら他の追随を許さない。ただし武器、フレーム共に近接適正が低く、接近されると有効な対処
部:ARGYROS/H極めて高いPA性能と装甲を備えた頑丈な頭。アルギュロス共通だが、安定性がお亡くなり。カメラ性能も低い。ただし、システムリカバリーが高いのでAAに対する耐性は極めて高い。スコープドッグの再現機体作成に役立ちそうな形状。むせるコア:ARGYROS/C凄まじくゴツ
する。トトポール系まんまトーテムポール普段は横3マスの炎を吹くだけだが、一部以外のチップやチャージショットを使うと、火を吹いたあとに裏返ってリカバリーを使ってくる。メテマージ系2のメテファイア系の亜種(?)。行動パターンは変わらないが、チップ効果はランクによって違う。ジェリー系1
なくなる。ただし、これを選択できるゲームではミスをしなければゲージが回復していく場合がほとんどなので、ギリギリでも持ちこたえればその後次第でリカバリー可能。あと、この手のオプションをつけてクリアした曲には選曲リスト上で色が変わったりなどの証が付けられることも。ソシャゲ音ゲーに採用
ダムウォーに置けるGの重要度はMTG等のそれとは比ではなく、そもそもライフがデッキである時点でわかるだろう。このカードが三枚飛んできた試合はリカバリー不可能。そのくせ相手はチマチマ展開しながらチマチマ殴ってくるので、このデッキが嫌われる要因の主がこのカード。当時最も流行っていたカ
メインカメラ一つ、右側に二つ、左側に他より大きなカメラが一つという変則的な配置。前身である047ANと比べてカメラ性能や安定性で劣り、その分リカバリー性能や防御力が底上げされているが、やはりAPは低い。中量機としてはやや重いのもネックだが、性能は高いレベルでまとまっている。コア:
。各種ジンクスが揃うとバウンス、打点、戦闘力、ジャンク回収、自軍ターン限定の回避能力、パーツのサーチなどが容易にできるため展開されたら相手はリカバリーしづらくなるのが魅力。第1期2009年8月に発売した23弾「栄光の戦史」にてデッキの基本パーツであるジンクスと擬似太陽炉が収録。当
真逆の、高級高性能機体という立ち位置に落ち着いた。●機体解説頭部/HILBERT-G7Hザクとかの再現に役立ちそうなモノアイヘッド。システムリカバリーの低さと重量機にしては低い実弾防御とAPを除けば低負荷で高水準の頭部、重さもカテゴリの割には気にならない。[[シャア・アズナブル]
ば複眼の様な構造なので、fAにおいては単体のカメラ性能が劣るも、フラッシュロケット等を受けた際には、複眼故に他をカバー出来てかつまたシステムリカバリーが最も早い。近接戦向きの頭部である。コア:03-AALIYAH/CF1カーをモデルとした鋭角的なコア。その形状から前後に重心が偏り
は【Vやねん!バイパーズ】。最後に一言:安全地帯は、安全。人はシューティングで決闘できるか? II【巨大戦艦】にゲームオリジナルの《シールドリカバリー》を入れて龍亞に挑戦。戦闘破壊耐性で強引に持ちこたえ、テトランで装備カードや伏せカードを潰し、これまたミラーメールで攻撃力を確保し
苦手。速さが高いため追撃は受けにくいものの、一撃が致命傷になるため配置には充分に気をつけよう。一度凌ぐ事が出来れば「リカバーリング」の回復でリカバリーが効きやすいのが救いか。以上のように、スキル構成をしっかり組み立てれば、時にアタッカー、時にサポーターと局面によって様々な役割を持
うのカードプールの層の厚さが光る。ただソウルに関する能力には乏しいので、《ファントム・ブラスター・オーバーロード》と違いクロスライド失敗時のリカバリーは難しいと言って良いだろう。それでもスタンド能力を使う分には何の支障も無いので、普通に11000ユニットとして運用していける。その
S、それ以外は爆発判定になる。●炸薬狙撃銃初期型爆発する38改といった塩梅●炸薬狙撃銃・改爆発するEEV44。1マガジンの火力が圧倒的なのでリカバリーが効くが、逆に単発威力は心許ない●炸薬狙撃銃・連式三点射タイプ1射で軽量機を蒸し焼きに出来る瞬間火力が売り。欠点は強烈な反動のせい
は右側のみ展開している(設定上では左側にもカメラがある様子)。性能としては軽量頭部の中ではバランスの整った頭部であり、PA整波性能とシステムリカバリーに優れている。コア(CR-LAHIRE)アリーヤがF1カーと比喩されるのに対し、こちらは戦闘機を彷彿とさせる鋭いフォルムを有するコ
のフィニッシャー的な効果とオッPのペンデュラムサーチをしっかり両立している所がこいつの面白い所だよな。1キルに失敗してもP効果とオッP諸々でリカバリー出来そうなのは強そうだけどさてどうなる? -- 名無しさん (2015-04-10 19:20:57) PSがきたら「オッドア
帰可能なものが主流となったため、そちらに合わせてアップデートにより復帰可能に変更された。ユーザーフレンドリーな調整ではあるのだが、しくじればリカバリーの効かない緊張感がタイタン独特の魅力とドラマを生んでいた面もあるためこの調整を惜しむプレイヤーも少なくない。なお、タイタン以外でも
- 名無しさん (2019-02-13 13:11:45) よしんば跳ね返せてたとしても、未来視で正確に対策取ってきたり、生死関与レベルのリカバリーも可能なチートが相手じゃどのみち勝機は無かっただろうしな -- 名無しさん (2019-02-13 14:29:35) ↑から
連続アタックも可能。しかしながら召喚コストが4とこのタイプのカードにしては若干重く、また、手札を増やしたり同名カードを回収する能力もないためリカバリーが一切利かない。そのため軽減の多さを考慮したとしても同名カードだけでのデッキには向かない仕様となっている。このカードを採用するなら
ラゴンクエストシリーズでは珍しいハッキリとしたゲームオーバーである。普通は前のパスワードを使ってやり直すが、厳しい道のりだが一応ここからでもリカバリーは可能。ちなみに、「ドラゴンクエストビルダーズ」ではその展開の後の話が描かれ…。なお、リメイク版では夢オチに変更され、レベル・所持
体のアップデートを行うことができる。装甲やバリア、カウンターを行う「ファントムブレード」、コア破壊を行った際のHPとバリアの回復量が増える「リカバリー」辺りは優先的に取得しておくと攻略が楽になる。●登場人物ICEYCV:降幡愛ユダを倒すという使命を背負ったアンドロイドの少女。神の
ースキンがある。パークは単体でも活かしやすい『地雷設置』や、不死・破滅構成に対する手段として活用できる『カウンターフォース』、フック脱出後のリカバリーで補正が効く『起死回生』がある。どれも腐りにくく、他のパークと組み合わせしやすいので安定しやすい。グラフィックアップデートや数々の
段を多用する遊戯王OCGにおいては、有用ではない。ただでさえこちらはコイツ自体の召喚でディスアドを負っている場合が多いだけに、その損失分さえリカバリーできないというのは痛手である。一部では「チラ見魔王」と呼ばれている。【相性のいいカード】エクトプラズマー相性が良いというより、(1
な下級モンスター並となる、また守備力にも影響を及ぼすようになった。追加効果として破壊された時に同属性モンスターをサルベージできるようになり、リカバリーが効く。リンクモンスターとしても優秀でリンクマーカーが自陣2つに向いているため今後の展開がしやすい。属性が統一されてるカテゴリに投
する。そして、豪華客船の電脳の様子を見に来たロールとガッツマンを氷漬けにし、ロックマンを待ち受けた。ブルースを相手にした時には何度斬られてもリカバリーですぐに回復するが、ロックマンが現れると回復する間もなく他のゴスペルのナビ諸共 一気にデリートされた。漫画版(あさだ版)熱斗とロッ
に負けてくれる…と言えば聞こえはいいが、それでパーティが壊滅して後々困るのが嫌であれば、やはり自爆に耐えるか自爆させない、或いは自爆されてもリカバリーする手段etc…となっていく。また、これを熟知して見事敵を打倒したとしても、それがシナリオの好転に繋がるとは必ずしも限らない。むし
たからな… -- 名無しさん (2017-12-23 20:11:22) メガトンコインで落っこちるところも有名だけどそこからの手際いいリカバリーほんと尊敬する -- 名無しさん (2017-12-23 21:31:22) 中古価格1〜10円→1000円(4年前)→500
範囲内のパーティメンバーのHPを一定量回復し、かつ状態異常を1つ治療する験術。追加効果を持つ大ダメージの範囲技は多く、前衛がそれを受けた時のリカバリーとしては最良の手段。これを咄嗟に使えることがリヴァイアサンの大きな長所。【タイダルウェイブ】目標の敵を中心とした広範囲の敵に、水属
ムラグ無しでいきなりぶっ放してくる辺りは流石裏ボスといったところか。下手すればパーティ全体に300近いダメージを与えてくるので、喰らった際のリカバリーには気をつけよう。総じて裏ボスに相応しい圧倒的な破壊力を持っている言えるが、上述したように配下の魔物の段階でかなりの強さを持ってい
(2018-03-26 08:42:13) 決まりというかシングルだけじゃなくダブルもあるし、腹太鼓だの正義袋叩きだのいばキー自己暗示だのリカバリー手段が豊富で、特殊以上の爆発力があるからな。安易にデメリットなしは与えられないよ -- 名無しさん (2018-03-26 1
ばたいていは突破できるだろう。水雷戦隊マスは警戒陣で通過すればおおよそ問題ない。大破艦自体は出やすいため、旗艦に遊撃司令部を装備させておくとリカバリーが効く。支援に関しては決戦支援のみ推奨される。さらに陸攻4機編成をボスに1隊集中させておけば、ほぼ確実にA勝利以上が取れる。道中で
闘か効果で破壊されると「サイレント・ソードマン」や「サイレント・マジシャン」をサルベージできる効果。見ての通り「召喚時サーチ」「発動無効」「リカバリー用のサルベージ効果」を全て持ち合わせた9期のカードで良く見かけた強い事しか書いてないカード。サーチャーがサルベージ効果を持っている
バーし、封じ・状態異常によってパーティ全体を支援するサポート特化後衛としての役割が中心。サブの抑制攻撃ブーストも取得すれば更に万全。他にも『リカバリーガード』で自身ではできない列対象の封じ治療ができるパラディンも有効な選択肢である。サブクラス候補としては、ステに左右されない弱体や
相澤の助力によって解決し作戦は民間人の犠牲者は出さず成功と言える結果に落ち着いた。しかし、ヒーロー側が払った代償は大きく、サーが負った怪我はリカバリーガールですら最早手の施しようが無かった。最早風前の灯火となったナイトアイの下に駆け寄る出久やオールマイトに対して、彼は穏やかに応対
版既プレイだとよくある)、麻痺や石化といった行動不能になる状態異常を装備で無効化できない状況だとパーティメンバー複数が状態異常を食らった時のリカバリーがそこそこ大変だったりもするため、プレイスタイルによっては焦る事になる、というフォローは一応しておきたい。それでも焦る程度で、育成
できるようになる。その場合ライフは僅かとなる。○スクリューキャプチャー敵を倒した際にネジが出やすくなる。アイテム開発強化デー限定アイテム。○リカバリーキャプチャー(何度かゲームオーバーになると追加)敵を倒した際にライフエネルギーが出やすくなる。○エネルギーキャプチャー(特殊武器を
光学ドライブ非搭載という割り切った仕様で商品展開して以降、2020年6月時点ではDVDドライブを廃したノートPCも増え、OSのインストールやリカバリーはUSBメモリから実行するものが大半を占める。実際、Windows10のリテール版の中身はUSBメモリとライセンスキーである。また
ア艦を起用した提督が少なからずE5で編成に頭を抱えることになっており、ぶっちゃけ罠といってもいい。一応リベとV.V.級のどっちか1くらいならリカバリーは効く。Zara級は重巡かつ制空補助可能なためやっちまった場合E2まで掘りに行く必要性が出てくることも。祖国の窮地という最高のシチ