無相の炎

ページ名:無相の炎
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[能力と攻撃]の翻訳

無相の炎

「アイン」

  • 詳細
  • 能力

生物の型

生物の族

生物の群

固有のドロップ

無む相そうの 炎ほのお (コードネーム: 「アイン」)は、稲妻、神無塚にいる通常BOSSに挑戦できる。

目次

ドロップ[]

アイテム[]

BOSSを倒した後にItem_Fragile_Resin.png天然樹脂 ×40で討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。

Item_Smoldering_Pearl.png — 陰燃の珠
Item_Agnidus_Agate_Sliver.png — 炎願のアゲート・砕屑
Item_Agnidus_Agate_Fragment.png — 炎願のアゲート・欠片
Item_Agnidus_Agate_Chunk.png — 炎願のアゲート・塊
Item_Agnidus_Agate_Gemstone.png — 炎願のアゲート
Item_Adventurer%27s_Flower.png — 冒険者
Item_Instructor%27s_Brooch.png — 教官
Item_Berserker%27s_Rose.png — 狂戦士
Item_Tiara_of_Flame.png — 火祭りの人
Item_Gladiator%27s_Nostalgia.png — 剣闘士のフィナーレ
Item_Troupe%27s_Dawnlight.png — 大地を流浪する楽団

世界
ランク
Boss
レベル
0362003,450138301 + 61.85%
1372003,450138301 + 61.85%
2412003,650144301 + 70.37%
3502003,850155351 + 87.41%
4622004,125166352 + 4.45%
5722004,450178402 + 21.49%
6832004,725189402 + 38.52%
7912005,200200452 + 55.56%
8932006,000200452 + 55.56%

世界
ランク
Boss
レベル
突破宝石
Icon_3_Stars.pngIcon_5_Stars.png
範囲平均範囲平均範囲平均範囲平均
0362–32.1057———
1372–32.1057———
2410–21.03231–41.2954——
3500–21.25791–41.3554——
4620–21.48351–41.41570–20.099—
5720–31.70911–51.47570–30.114—
6830–31.93541–51.53580–30.12870–30.0129
7910–32.16071–51.59610–30.1440–30.0141
8930–32.16071–51.59610–30.14400–30.0141

世界
ランク
Boss
レベル
聖遺物
Icon_4_Stars.png
0362 + 77.2%——
1372 + 77.2%——
2412 + 77.2%——
3503 + 78%42%—
4623 + 36%84%—
5722 + 94%1 + 5%21%
6832 + 52%1 + 26%42%
7912 + 10%1 + 47%63%
8932 + 10%1 + 47%1

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。

エネルギー[]

エネルギーのドロップ
種類HPの限界ドロップ
炎75%オーブ ×1
50%オーブ ×1
25%オーブ ×1
0%オーブ ×1

ステータス[]

耐性
Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.svg
10%無効10%10%10%10%10%10%
レベル拡張
レベルHPATKDEF
1510152505
51,149255525
102,006407550
153,574643575
206,1961,004600
258,0161,371625
3010,3101,639650
3514,6201,974675
4018,8642,450700
4525,1523,049725
5034,9753,779750
5543,0284,477775
6058,6695,322800
6569,8806,284825
7091,3647,346850
75104,4468,376875
80129,9609,452900
85142,97110,279925
90170,47911,419950
95194,24213,099975
100257,35614,7731,000

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。一定の規模拡張を乗じることで変更される。

能力と攻撃[]

ほとんどの名称は非公式

燃焼状態[]

燃焼状態では、HPが50%以下の場合、再燃後を含め、攻撃するたびにHPが5%回復する。無相の炎はシールドを破壊すると消滅するが、これは水元素を使って行うのが最も効率的である。

シールドデータ
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
Element_Anemo.svgElement_Electro.svgElement_Pyro.svgElement_Dendro.svg
2856562870 Ticks56
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
3-Hit Combo
Media:Pyro Hypostasis 3 Hit Combo.ogv
Pyro_Hypostasis_3_Hit_Combo.gif
説明
Arranges itself as a molten bull that charges at the player before periodically surfacing above ground, then turns into a giant crab that leaps into the player's general location, lastly emerges at the player's general location and explodes, dealing 100% ATK as AoE Pyro DMG with each hit and leaving a swarm of butterflies that deals 33% ATK as Pyro DMG upon contact.
Media:Pyro Hypostasis 3 Hit Combo.ogv
Pyro_Hypostasis_3_Hit_Combo.gif
説明
Arranges itself as a molten bull that charges at the player before periodically surfacing above ground, then turns into a giant crab that leaps into the player's general location, lastly emerges at the player's general location and explodes, dealing 100% ATK as AoE Pyro DMG with each hit and leaving a swarm of butterflies that deals 33% ATK as Pyro DMG upon contact.
Fire Ball
Media:Pyro Hypostasis Roll.ogv
Pyro_Hypostasis_Roll.gif
説明
Forms itself into a giant ball that rolls around the arena and curves at the player's location, dealing 50% ATK as Pyro DMG upon contact.
Media:Pyro Hypostasis Roll.ogv
Pyro_Hypostasis_Roll.gif
説明
Forms itself into a giant ball that rolls around the arena and curves at the player's location, dealing 50% ATK as Pyro DMG upon contact.
Molten Fist
Media:Pyro Hypostasis Molten Fist.ogv
Pyro_Hypostasis_Molten_Fist.gif
説明
When near player, it levitates high above ground, and plunges back down, dealing 100% ATK as AoE Pyro DMG. This creates an expanding Shockwave that deals 100% ATK as AoE Pyro DMG with each explosion.
Media:Pyro Hypostasis Molten Fist.ogv
Pyro_Hypostasis_Molten_Fist.gif
説明
When near player, it levitates high above ground, and plunges back down, dealing 100% ATK as AoE Pyro DMG. This creates an expanding Shockwave that deals 100% ATK as AoE Pyro DMG with each explosion.
Serpentine Fireballs
Media:Pyro Hypostasis Serpentine Fireballs.ogv
Pyro_Hypostasis_Serpentine_Fireballs.gif
説明
Arranges itself into a Pyro Serpent that fires 3 waves of fireballs at the player's general location. Each fireball deals 100% ATK as Pyro DMG.
Media:Pyro Hypostasis Serpentine Fireballs.ogv
Pyro_Hypostasis_Serpentine_Fireballs.gif
説明
Arranges itself into a Pyro Serpent that fires 3 waves of fireballs at the player's general location. Each fireball deals 100% ATK as Pyro DMG.
Nuke
Media:Pyro Hypostasis Nuke.ogv
Pyro_Hypostasis_Nuke.gif
説明
Forms a giant ball that cracks open slowly. After some amount of time, it causes a heavy explosion that deals 250% ATK as AoE Pyro DMG over the whole arena. This attack cannot be dodged using dash i-frames.
Media:Pyro Hypostasis Nuke.ogv
Pyro_Hypostasis_Nuke.gif
説明
Forms a giant ball that cracks open slowly. After some amount of time, it causes a heavy explosion that deals 250% ATK as AoE Pyro DMG over the whole arena. This attack cannot be dodged using dash i-frames.

熄滅状態[]

無相の炎は消滅した状態で、再点火するまで「Missiles」、「Molten Pillars」、「Tinders」を繰り返して使用する。

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
Missiles
Media:Pyro Hypostasis Missiles.ogv
Pyro_Hypostasis_Missiles.gif
説明
Flies into the air and forms a rhombus with its shell pieces, firing them quickly from top to bottom, each dealing 50% ATK as Pyro DMG. The core will be exposed during this attack.
Media:Pyro Hypostasis Missiles.ogv
Pyro_Hypostasis_Missiles.gif
説明
Flies into the air and forms a rhombus with its shell pieces, firing them quickly from top to bottom, each dealing 50% ATK as Pyro DMG. The core will be exposed during this attack.
Molten Pillars
Media:Pyro Hypostasis Molten Pillars.ogv
Pyro_Hypostasis_Molten_Pillars.gif
説明
Creates a barrier of sorts around itself, targeting random areas and sending a pillar at said locations, dealing 100% ATK as AoE Pyro DMG before recalling them, leaving a patch of fire in said area.
  • The pillars will not target areas close to the core.
Media:Pyro Hypostasis Molten Pillars.ogv
Pyro_Hypostasis_Molten_Pillars.gif
説明
Creates a barrier of sorts around itself, targeting random areas and sending a pillar at said locations, dealing 100% ATK as AoE Pyro DMG before recalling them, leaving a patch of fire in said area.
  • The pillars will not target areas close to the core.
Clap
Media:Pyro Hypostasis Clap.ogv
Pyro_Hypostasis_Clap.gif
説明
Flies next to the player and forms a large wall, which folds in a "clapping" motion very quickly, dealing 100% ATK as AoE Pyro DMG in front of the wall.
Media:Pyro Hypostasis Clap.ogv
Pyro_Hypostasis_Clap.gif
説明
Flies next to the player and forms a large wall, which folds in a "clapping" motion very quickly, dealing 100% ATK as AoE Pyro DMG in front of the wall.
Tinders
Media:Pyro Hypostasis Tinders.ogv
Pyro_Hypostasis_Tinders.gif
説明
Spins around while taking on the form of a rocket, deploying three Tinders to reignite itself.
  • At the end of this ability, the Fury bar will be partially filled. The amount of Fury accumulated is calculated as Remaining Amount of Tinders × 27 % + 20 % {\displaystyle {\text{Remaining Amount of Tinders}}\times 27\%+20\%} {\displaystyle {\text{Remaining Amount of Tinders}}\times 27\%+20\%}.
  • If Fury reaches max, the Pyro Hypostasis will return to its Ignited State.
シールドデータ (Tinders)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
Element_Geo.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svg
Element_Pyro.svg24425 Ticks4
Media:Pyro Hypostasis Tinders.ogv
Pyro_Hypostasis_Tinders.gif
説明
Spins around while taking on the form of a rocket, deploying three Tinders to reignite itself.
  • At the end of this ability, the Fury bar will be partially filled. The amount of Fury accumulated is calculated as Remaining Amount of Tinders × 27 % + 20 % {\displaystyle {\text{Remaining Amount of Tinders}}\times 27\%+20\%} .
  • If Fury reaches max, the Pyro Hypostasis will return to its Ignited State.
シールドデータ (Tinders)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
Element_Anemo.svgElement_Electro.svgElement_Pyro.svgElement_Dendro.svg
24425 Ticks4

無相の交響詩[]

無相の交響詩・トニックピリオドイベントでは、無相の氷は以下の新規または修正された能力を獲得する。

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー環境設定)
Molten Fist
説明
This attack will be used 3 times in a row.
説明
This attack will be used 3 times in a row.
Fire Ball
Media:Pyro Hypostasis Event Fire Ball.ogv
Pyro_Hypostasis_Event_Fire_Ball.gif
説明
Leaves behind burning residue along its path that lasts for 8 seconds and deals 15% ATK as AoE Pyro DMG every 0.5 seconds.
Media:Pyro Hypostasis Event Fire Ball.ogv
Pyro_Hypostasis_Event_Fire_Ball.gif
説明
Leaves behind burning residue along its path that lasts for 8 seconds and deals 15% ATK as AoE Pyro DMG every 0.5 seconds.
Healing Tinders
Media:Pyro Hypostasis Event Healing Tinders.ogv
Pyro_Hypostasis_Event_Healing_Tinders.gif
説明
While in the ignited state, 3 healing Tinders will be present. Each healing Tinder will recover 0.2 Gauge Units (Normal to Fearless) or 1 Gauge Unit (Extreme) every second for the Hypostasis' shield. These Tinders can be destroyed using Elemental Reactions and are weakest to 水. Their durability will be tripled in Extreme difficulty. Healing Tinders will respawn every ~35 seconds.
シールドデータ (Healing Tinders)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
Element_Anemo.svgElement_Electro.svgElement_Pyro.svgElement_Dendro.svg
24425 Ticks4
シールドデータ (Healing Tinders, Extreme Difficulty)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
Element_Anemo.svgElement_Electro.svgElement_Pyro.svgElement_Dendro.svg
61212615 Ticks12
Media:Pyro Hypostasis Event Healing Tinders.ogv
Pyro_Hypostasis_Event_Healing_Tinders.gif
説明
While in the ignited state, 3 healing Tinders will be present. Each healing Tinder will recover 0.2 Gauge Units (Normal to Fearless) or 1 Gauge Unit (Extreme) every second for the Hypostasis' shield. These Tinders can be destroyed using Elemental Reactions and are weakest to 水. Their durability will be tripled in Extreme difficulty. Healing Tinders will respawn every ~35 seconds.
シールドデータ (Healing Tinders)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
Element_Anemo.svgElement_Electro.svgElement_Pyro.svgElement_Dendro.svg
24425 Ticks4
シールドデータ (Healing Tinders, Extreme Difficulty)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
Element_Anemo.svgElement_Electro.svgElement_Pyro.svgElement_Dendro.svg
61212615 Ticks12
Tinders
Media:Pyro Hypostasis Event Tinders.ogv
Pyro_Hypostasis_Event_Tinders.gif
説明
In Extreme difficulty only, the Hypostasis will spawn 5 Tinders instead of 3 while reviving. Their durability will also be tripled.
シールドデータ (Tinders, Extreme Difficulty)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
Element_Anemo.svgElement_Electro.svgElement_Pyro.svgElement_Dendro.svg
61212615 Ticks12
Media:Pyro Hypostasis Event Tinders.ogv
Pyro_Hypostasis_Event_Tinders.gif
説明
In Extreme difficulty only, the Hypostasis will spawn 5 Tinders instead of 3 while reviving. Their durability will also be tripled.
シールドデータ (Tinders, Extreme Difficulty)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
Element_Anemo.svgElement_Electro.svgElement_Pyro.svgElement_Dendro.svg
61212615 Ticks12

戦略[]

戦闘を開始すると、無相の炎はIgnited State(点火状態)で始まる。この状態では攻撃を強化する炎シールドで保護されており、この状態ではコアを露出させることはない。このシールドは公演、開始♪の歌声の輪や古華剣・画雨籠山 の剣雨、虚実流動 のモナのダッシュ代わりなど、ダメージのない状態異常の適用も含めて水攻撃で最も効果的に除去できる。

シールドを除去するには、水が14ユニット、雷が28ユニット、氷、風、岩が56ユニット必要である。このため、水が圧倒的に効率的である。敵のシールドゲージ値の概要についてはシールド/シールドゲージデータを参照。

シールドを取り外すと、無相の炎はExtinguished Stateになる。他の無相と同様、ボスは攻撃によってコアが露出したときのみ弱体化する。ボスの体力バーの右端にステータスアイコンが表示され、再起不能になるまでの時間が表示される。ボスは頻繁に「ティンダー」を3つ仕込んで再起不能にしようとするが、この時、ボスが回転してロケットのような形になると、再起不能を示す。無相の炎が再点火すると、体力が半分以下になった場合、もう一度消滅するまで体力を回復させることができる。

ティンダーは特に水に弱く、1回ずつ水をかけるだけでOK。これらのシードをできるだけ早く破壊することが重要である。ボスは3つの種を全て破壊してもRageを獲得するが、その蓄積速度は大幅に低下する。

他の無相とは異なり、クリティカルは発生せず、イグナイティング状態であればHPが回復する。

純粋な炎エネルギーの存在であるため、蒸発反応を利用するために水キャラクターを連れて行くことが推奨される。氷も使用できるが、水より若干効果が低く、氷を炎に当てた場合は通常の1.5倍以上のダメージしか与えられない。

アチーブメント[]

2アチーブメントがカテゴリ選択と一致する。

アチーブメントカテゴリ説明条件Item_Primogem.png
完全沈黙Achievement_Challenger_Series_IV.png挑戦者・4無相の炎が一度だけ熄滅した状態で、無相の炎を倒す。5
篝火大作戦異世界の出会い・2他のプレイヤーと共に無相の炎を倒す。10

轟く烈焔[]

神無塚の北にある孤島で、異常なまでの高温が広がり、灼熱の結晶体が凝集して形を成した。
神無塚の北にいる「無相の炎」を打ち破り、この狂騒たる烈焔を鎮めよう。

Bellowing_Blaze.png

説明[]

高純度の炎元素生命体、コードネーム「アイン」。
無相元素が破壊される前、通常はある種の「緊急再起動」状態に入り、エネルギーを回復する。この急速再生能力は、生存を究極的目標としているほとんどの生物にも備わっていないものである。
高純度の炎元素生命体、コードネーム「アイン」。
学者の研究によると、無相元素は当地の元素脈絡の異常と密接に関係しているという。しかし無想元素が元素脈絡に影響したのか、それとも異常な元素エネルギーが無想元素を創造したのか、真相は分かっていない。

豆知識[]

  • 無相の名前は、ヘブライ語のアルファベットの1文字に由来しており、「アイン」 (ヘブライ語: ע ʿayin)は16番目に由来している。
    • ヘブライ語の5文字目が「ヒイ」 (ヘブライ語: ה hē)であり、無相の水の名前であることから、これは初めて順を追って命名されていないのである。
  • Tinderの公式ネーミングは一貫性がない。ゲーム内ではこれまで3種類の公式名称がありました。
    • 無相の炎との戦闘中に画面上のヒントで「Tinder」と表示される。
    • 無相の炎のチュートリアルにある「火種」。
    • 無相の交響詩・トニックピリオドイベントの「熱きリフ」の説明文に「シールド火種」と記載されている。

ギャラリー[]

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語無む相そうの 炎ほのお
Musou no Honoo
Signless Fire
中国語
(簡体字)
无相之火
Wúxiàng zhī Huǒ
Signless Fire
中国語
(繁体字)
無相之火
Wúxiàng zhī Huǒ
英語Pyro Hypostasis—
韓国語무상의 불
Musang-ui Bul
Signless Fire
スペイン語Hipostasis PyroPyro Hypostasis
フランス語Hypostase PyroPyro Hypostasis
ロシア語Пиро гипостазис
Piro gipostazis
Pyro Hypostasis
タイ語Pyro Hypostasis—
ベトナム語Hỏa Nguyên BảnThe Original Fire
ドイツ語Pyro-HypostasePyro Hypostasis
インドネシア語Pyro Hypostasis—
ポルトガル語Hypostasis PyroPyro Hypostasis
トルコ語Ateş Hipostazı
イタリア語Ipostasi di Pyro

変更履歴[]

バージョン2.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

ナビゲーション[]

 
敵
敵の種類
 
普通の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
ファデュイ
その他
人間勢力
異種の魔獣
 
精鋭の敵
元素生命
ヒルチャール
部族
アビス
ファデュイ
自律装置
遺跡機兵
遺跡ドレイク
プライマル
構造体
異種の魔獣
その他
 
特別な敵
イベント限定
任務限定
障害物
その他
敵対する野生生物
  • イノシシ
  • リシュボラン虎
  • 駄獣
    • ラクラク
    • モジャモジャ
  • スピノクロコ
  • サソリ
  • 赤鷲


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