登録日:2023/06/09 Fri 23:16:52
更新日:2024/07/05 Fri 13:56:44NEW!
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ゼルダの伝説 ゼルダの伝説ボスキャラ項目 ゴーマ 岩 目が弱点 ゴロン 炎の神殿 地底 ティアーズ オブ ザ キングダム ティアキン ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム おいし岩 瘴気岩 忘れられたゴロンティア 地底ボーリング大会開幕 6月9日に建った項目
ボルドゴーマとは、『ゼルダの伝説』に登場する敵キャラクター。
登場作品は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』。
●目次
【概要】
悠久の時を経て復活した魔王ガノンドロフの手先。
炎の賢者の覚醒を阻むべくオルディン地方に送り込まれ、地底の忘れられたゴロンティア(炎の神殿)に潜伏。
ゴロンシティ周辺地域に『おいし岩』なる呪われた魔岩を発生させてゴロン族達を堕落させていた。
見た目は鍋蓋のような巨大な岩石の胴体に岩で出来た4本の脚が生えているという異形な魔物。
四つ脚で単眼というのは歴代ゴーマでよくあるシルエットだが、今作ではずいぶんロックな姿で登場。その姿はまさしく歩く巨大岩山。
【能力】
おいし岩…もとい瘴気岩を自在に操る力を持つ*1。
瘴気岩は並のハンマーでは破壊できないほど硬い上、戦闘中にボルドゴーマが吐き出すものは爆発性もあるという、非常に厄介な性質を持つ危険鉱石。
臨戦時には瘴気岩を飛び道具として操るだけでなく、岩でできた脚による踏みつけや天井に張り付いて頭上から投擲を仕掛けてくるなど、ダイナミックかつ多彩な攻撃でリンクを追い詰める。
また、ボルドゴーマの危険性は火力のみならず計略面にも表れている。
ゴロン族がおいし岩を食べてしまうと、まるで憑りつかれたようにおいし岩に夢中になってしまい、仕事を放棄したり、おいし岩を入手する資金稼ぎのために悪行に走ったりする怠け者になってしまうのである。
このおかげでゴロンシティは完全に機能不全に陥り、周辺情報でも「目がおかしいゴロン族に気をつけろ」「ゴロン族が堕落している」といったおかしくなったゴロン族に関する情報ばかりが拡散されて事態の緊急性が分かりにくいという厄介な状況を生み出していた。
ただ[[猛吹雪で寒くしたり>フリザゲイラ(ゼルダの伝説)]]ヘドロで汚したり砂嵐で砂だらけにしたりといったパワープレイを行う同僚とは異なり、住民を堕落させることで抵抗力を奪うという恐るべき狡猾さには目を見張るものがある。
頑強で衣食住にも困りにくいゴロン族たちを陥れるという任務においては優秀かつ適材な魔物であったと言えるかもしれない。
【戦闘】
ゼルダ姫の影を追って炎の神殿の最深部までやってきたリンク達の前に姿を現し、対決することになる。
見た目通りというか、岩盤のような胴体や瘴気岩で出来た脚に対し、普通の攻撃はまるで通用しない。
弱点は歴代ゴーマと同じく大きな目玉。ただし、激しい攻撃と大きな身体により一筋縄ではいかないだろう。
ただ、ボルドゴーマはティアーズ オブ ザ キングダムのボスの中でも珍しく、賢者の能力に加えてウルトラハンド・スクラビルド・トーレルーフ・モドレコの4能力全てを活用できるチャンスがある。
攻撃
- 踏みつけ
リンクが近くにいる時に発動。岩でできた脚で踏みつける。ただ脚を踏みならすだけでも、巨大な岩が地面を叩くようなものなのでひとたまりもない。
広範囲に衝撃波付きで、空中にも当たり判定があるのでタイミングよくジャンプしても無駄。
溜め時間がやたら長いので、素直に離れてしまえば良い。
- ジャンププレス
飛び上がって胴体を思いきり地面にたたきつけ、広範囲に衝撃波を起こす。
もちろん、リンクが真下に入れば踏みつぶされる。真下に潜り込まれた時には必ず繰り出し、その後、大ジャンプしてリンクから距離を取ろうとする。
- 瘴気岩投擲
爆発する瘴気岩をリンクめがけて放り投げてくる。3Way攻撃。地面に落ちてから少し時間が経つと大爆発を起こす。
触れたり近づいたりするだけなら爆発しないので、素直に離れるか、ユン坊に破壊してもらうと良い。後述するが、この岩も反撃の手段にもなる。
- 瘴気岩で包囲
窮地に陥ると使用。リンクの周りを瘴気岩で包囲して逃げ場を奪い爆発させる。
モーションが非常に短いので取り囲まれる前に逃げることが出来ず、隙間も一切ないという厄介な攻撃。
ユン坊に岩を破壊してもらい、急いで抜け出してしまおう。
ユン坊のリキャストが間に合っていない場合は、ウルトラハンドかモドレコでどかして道を作ると良い。
実は普通に岩をよじ登って乗り越えるだけでも間に合うけど……
- 弾き落とし
リンクが胴体の上に乗り込んできた際の反撃。胴体を揺すって振るい落とす。
イワロックがやっていることと同じようなもの。ダメージは小さいが、確実に落とされる。
ダウンをとっていれば、よじ登ってから弾き落としまではかなり間があるので攻撃のチャンスが伸びる。
- 天井張り付き
'''「上からくるゴロ!気を付けて!」'''
体力が半分になると天井に張り付いて瘴気岩を降らせてくるようになる。その際に物理法則を無視した器用すぎる180°反転大ジャンプを披露する
当たり前だが、天井がない場所で戦う場合は使用してこない。
攻略法
上述の通り、脚や胴体には全く攻撃が通用しないので、どうにか胴体に乗り込んで目玉を攻撃しなければならない。
ダウンを取る
うまく相手のダウンを取れれば、胴体が低い位置まで倒れ込んでよじ登ることができるようになる。
急いで胴体に登って目玉を攻撃してやると良い。
ダウンをとる方法は様々あるが、順当なのはユン坊に脚を2つ壊してもらうか、胴体に瘴気岩の大爆発を食らわせるの2パターン。
瘴気岩の爆風でダウンをとるには、ボルドゴーマの目の部分に爆発が命中するように工夫する必要がある。
また、爆風でダウンを取った際には脚が健在かつ胴体が返し状になっている部分があるので少し登りにくいが、脚を伝うようにしていけばてっぺんまで登ることが出来る。
- ユン坊の突撃
炎の神殿戦でユン坊が促してくる、最も順当な攻略法。
瘴気岩をも砕くユン坊の突撃を食らわせれば、脚を爆破してバランスを崩せる。これで脚を2つ破壊できれば、転ばせて大ダウンをとることができる。
ただし、ユン坊の突撃は投下された瘴気岩の排除にも使える。リキャストタイムや誤爆には気を付けながら戦ったほうが良い。
ユン坊は天井まで転がっていくため、天井に退避されている時でも有効。その際には、一発で撃墜してダウンを取れる。
なお、崩された脚はダウン復帰後にまた生えてくる。
- ウルトラハンド
ボルドゴーマが飛ばしてきた瘴気岩はウルトラハンドで掴むことが出来、そのままボルドゴーマに近づければ大爆発を起こして一撃でダウンをとることができる。
ちなみに瘴気岩はスクラビルドも可能だが、スクラビルド状態でも時間経過で爆発するので武器の強化としてはあまり意味がない。ただし、武器にスクラビルドして投げつける場合はウルトラハンドと同様に効果あり。
- モドレコ
イワロックが投げつける巨岩と同様に、瘴気岩にもモドレコが有効。
ぽぉーい!と飛んできた巨岩にモドレコを使えば!いーぉぽと戻っていき、彼奴の目の前で大爆発。一撃でダウンをとれる。
ダウンを取らずに胴体に上る
相手をダウンさせずとも、攻撃を掻い潜って胴体に飛び乗り目玉に攻撃を仕掛けることもできる。敵の出方を待つなどと悠長なことをやっていられないせっかち勇者RTAでは肝となる攻略法。
ただし、胴体に乗り上げたらすぐに目玉を攻撃し、適度に攻撃を加えたら早く飛び降りて離れないと弾き落としを食らう。くれぐれも、呑気に登頂の記念撮影をしだしたりはしないように。
- 盾ロケット
要は頭上を取れれば良いので、ロケットを盾にスクラビルドして飛び上がればこっちのもの。
うっかり天井やボルドゴーマの脚に頭をぶつけないように彼奴の上まで来てしまえば、あとはこちらの分となる。
胴体に乗り込んで目玉を攻撃しても良し。空中から弓矢で目を狙うのももちろん有効だが、そこは伊達にボスモンスター。弓矢を1~2発当てた程度ではダウンしない。
- トーレルーフ
岩山の頂上に目が付いたみたいな化け物の上に上るなんて無理だろ! と言いたくなるところだが
よく考えれば、なにしろ相手は岩なのだから、真下からトーレルーフを使えば弱点の目玉の真ん前まで直行できる。
いきなり目の前に敵が出て来たら、ボルドゴーマも面食らうことだろう。遠慮なくボコボコにすると良い。
ただし、真下でモタモタしていると巨体で踏みつぶそうとしてくるので、速やかにトーレルーフされたし。
ちなみに、ボルドゴーマの胴体の中央真下からトーレルーフできた場合、ボルドゴーマの目玉ごと通り抜けて目玉の上に出ることになる。実に気持ち悪い。
強さ
攻略の苦労度合いは人よりけりだが、攻撃がやや大振りであることと、攻略法さえ分かれば対処しやすい攻撃ばかりであることから「面倒だが、あまり強くはない」という評価が多い模様。
ただし、一撃一撃が重いため体力が低かったり防具の強化が不十分だと一撃でお陀仏にもなりかねない。
ボルドゴーマに限った話ではないが、特に耐火防具やリンク自身の強化を怠っているなど、道中の探索をすっ飛ばして来た人ほど苦戦させられる羽目になる。
【討伐後】
炎の神殿に巣食うボルドゴーマを撃破すると、ゴロンシティのおいし岩がすべて消滅。ゴロンたちもみな正気に戻る。
また、ボルドゴーマが守っていた炎の秘石も解放され、ユン坊と炎の賢者としての盟約を交わすことができる。物語が一つ、大きく前進。
ユン坊の能力は乗り物に乗ってる時邪魔だけど便利なので、優先的に攻略することを検討しても良い。
【倒さなかった場合】
炎の神殿のボルドゴーマを倒さないままガノンドロフのもとへ向かった場合、ガノンドロフの前哨戦に駆けつけてきて戦うことになる。
必然的にユン坊なしで戦うことになるため対抗手段が減るのが厄介だが、他の攻略法を駆使して撃墜するしかない。
【野生魔物】
炎の神殿の個体を撃破すると、以降、地底にも野生魔物として登場するようになる。出現場所は固定で、全3カ所。
個体としての能力は炎の神殿に巣食うものとあまり違いがないが、天井のない場所で戦うことになるので、天井に上るという姑息な手段は使ってこない。
倒すとボルドゴーマの岩脚というスクラビルド専用オブジェクト(+38、岩特効)がドロップし、強力なハンマー・削岩棒が作れる他、初回のみ宝箱からエネルギー結晶が100個分手に入る。
【関連のある魔物・人物】
- イルバジア
デスマウンテンの山頂に現れる超巨大%%岩タイプダグトリオ%%魔物。
瘴気岩で出来た三つ首を地表に表し、瘴気岩をまき散らして周囲を攻撃、接近してきたリンクとユン坊を撃退しようとしてくる。
順当な攻略法は、ゾナウギアで飛行船を組み上げて空中から立ち向かい、ユン坊を発射して撃墜するというまさかの戦闘機シューティングバトル。
戦闘開始地点の近くに組みあがった飛行機が落ちているので、それを利用するのが手っ取り早い。
ユン坊を発射して撃退するという攻略法は、前作のヴァ・ルーダニア戦のオマージュと言えるかもしれない。
なお、コーガ様やヘドロライクと同じく再戦できないボスなのでウツシ絵に拘るリンクは要注意。
- ゼルダ姫
ハイラル各地に姿を現し、不可解な行動を繰り返すゼルダ姫。
オルディン地方ではユン坊を洗脳しておいし岩を拡散したり、炎の神殿までリンク達をおびき寄せるなど、まるでボルドゴーマをアシストするような行動を取り続けていた。
なぜゼルダ姫が…?
言わずもがな、このゼルダは偽物。正体が正体だけに、立場的にはボルドゴーマの上司的なものなのだろうか。
(演出的にオルディン地方に派遣されていたゼルダ姫の正体がボルドゴーマだったという見方もできるが、詳細は不明)
ただ、結果的にはこの偽ゼルダが炎の神殿、ひいてはボルドゴーマの下までリンク達を誘導し、炎の神殿を取り返されてしまったようなものなので、隠密にゴロンシティを陥落させようとしていたボルドゴーマにとっては、偽ゼルダの行動は悪手であったと言えるかも……
ガノンドロフはボルドゴーマの圧倒的火力がリンク達をねじ伏せてくれることに期待していたのだろう、たぶん。
言わずと知れたハイラル最大の巨悪。
オルディン地方にボルドゴーマを送り込んだ張本人。
- ユン坊
プロレスラーみたいなマスクをつけて正気を失ったユン坊。
その実態は炎の賢者の末裔その人であるため、つまりボルドゴーマは己の能力で炎の賢者覚醒の封殺に成功していた。
- [[フリザゲイラ>フリザゲイラ(ゼルダの伝説)]]
- [[オクタコス>オクタコス(ゼルダの伝説)]]
- [[クィンギブド>クィンギブド(ゼルダの伝説)]]
四地方を侵略する大ボス級モンスター。つまりボルドゴーマの同僚。詳細は各項目にて。
それぞれ天変地異並の大災害を引き起こす特級の危険モンスターだが、ボルドゴーマの場合は「災害」というより「計略」であるのがまた恐ろしい所。
【余談】
- 写真・人形
ハイラル図鑑にも登録できる他、キルトンに写真を提供すれば人形を作ってもらうこともできる。
炎の神殿戦で撮影するのを忘れていても、後で地底の野生個体を撮影すればOK。
- おいし岩による洗脳
上述した通り、今作では若いゴロン族の多くがおいし岩による洗脳を受けてしまったが、そんな堕落したゴロン族の様子が[[ヤク漬け>覚せい剤]]と称されてしまうことも。
当Wikiでは許容しうる表現の範囲内であるし、的確といえば的確であるが、コンプライアンス的にはよろしくない表現であるため場は弁えよう。
ちなみに、ボルドゴーマを倒した後には、ゴロン族は皆、洗脳が解けて正常な働き者に戻っている。
門番のゴロンも以降はおいし岩の持ち込みがないか監視しているなど、おいし岩の呪縛からは完全に解放されている。
- スクラビルドしたおいし岩
おいし岩は他のオブジェクトと同様にスクラビルドで武器や盾にくっつけることができるが
炎の神殿のボルドゴーマを討伐すると一緒に消えてしまう。実に芸が細かい。
ちなみにおいし岩が採取できた箇所を討伐後に訪れると、代わりにロース岩が確保できる。
- 瘴気岩のブループリント
体力半減後に包囲攻撃で使ってくる瘴気岩をブループリントで登録・生成すると、生成直後のみ落下速度が異常に早い*2という特性がある。
真芯で捉えると雑魚なら白銀個体でも一撃で倒せる他、シーソーの要領で使えばアナログな打ち上げ手段にもなる。
なお瘴気岩共通の特徴として、晒したまま一定時間が経つとスクラビルド中でも爆発してしまうので、分解屋に持っていく時は注意。
哀しみの再戦
前述の通り、他の神殿ボスと同様に討伐した後は地底にて再戦ができる。
そして地底においては天井が存在しないので天井に張りつかないのだが、形態変化デモは変わらず入る。
このため張り付けもしない天をじっと仰ぎ見るという哀愁漂うシーンになってしまう。
フリザゲイラは平然と上昇気流を出すし、クィンギブドに至っては4つの巣が健在どころか陽光が入らないことで強化されているのに一人だけどうして……。
おいし岩をかみ砕くことが出来たゴロン族のみなさん、追記・修正をよろしくお願いいたします。
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▷ コメント欄
- 戦闘中のユン坊のセリフで伝説の某ガンシューを想起したのは俺だけではあるまい -- 名無しさん (2023-06-09 23:29:43)
- 衣食住→衣:そもそもゴロン族は衣服を必要とするほど環境の変化にも外傷にも弱くない。 食:岩を食べるような種族が飢えるようなことなんてそうそうない。 住:ほとんどの種族が進入すら困難な高温の火山地帯を居住区にしているので領土や食糧目的の争いなど起こりそうにもない。 こうやって見るとホントゴロン族を追い詰めるのって難しそうだなあ……「強い多幸感をもたらす依存性を持ち、欲望を増幅させる麻薬じみた異様な石を人知れずバラ撒き、正体を知らずに口にしたことにより増幅された欲望を以てゴロン族達に際限ない快楽への欲望による堕落と不和を引き起こさせました」という悪魔的な策、ズダーバンかよ -- 名無しさん (2023-06-10 00:38:14)
- 岩飛ばしの対処をしていれば脚の範囲外からユン坊をぶつけてダウンとるだけのボスになるんだよね -- 名無しさん (2023-06-10 02:22:59)
- 地下で何の特徴もない円舞台があったらこいつのPOP場所。他三体は何かしら特徴(すりばち地形の底・ヘドロ・ギブドの巣)あり。 -- 名無しさん (2023-06-10 07:17:53)
- 岩で包囲してくるところはモドレコで岩を上に上げてたわ -- 名無しさん (2023-06-10 07:18:20)
- ↑4 一応過去作だとキングドドンコやヴァルヴァジアみたいにゴロン族を窮地に陥れる怪物もいるし、そいつらのせいで食用に適した岩が取りに行けなくて食糧難になってるみたいなエピソードもあるし、寒冷化すると普通に苦しんでるから「こうでもしなきゃゴロン族は対処できない」というわけではない。おいし岩のやり方が狡猾だったのは事実だけど -- 名無しさん (2023-06-10 08:48:03)
- デザイン的においし岩ってもしかしてこいつの足の肉だったり?邪悪なアンパンマンじゃん -- 名無しさん (2023-06-10 12:02:01)
- ゴロン族はトワイライトプリンセスで水の中でも生きていけることが発覚してるからな。そんな強靭な種族を戦わずして無力化した功績は大きい。忠臣ボルドゴーマの功労を妨害した奸賊ファントムガノンは次元の狭間へ消し去られるべき。いかに優れた知将を有しても獅子身中の虫がいてはどうにもならないという教訓だな・・・。 -- 名無しさん (2023-06-10 19:53:28)
- ゴロン族の仇敵といえばドドンゴだと思ってたから、ゴーマなのには驚いた -- 名無しさん (2023-06-10 20:16:40)
- 4ボスの中でモルドゲイラくんを抜いて更に弱い最弱なのが情けない -- 名無しさん (2023-06-10 21:07:40)
- 知れば知るほどゴロン族がなんかすげぇってなる一連のイベントなの笑う おいし岩自体が瘴気の塊で麻薬みたいなもんなのにボルドゴーマ撃破後後遺症もなく即復帰は流石に笑うんよ -- 名無しさん (2023-06-10 22:18:33)
- こいつ倒したらおいし岩無くなるけどスクラビルドしっぱなしなら残せるのかな? 意味はないけどそういうオブジェクトはなんとなく残したくなってしまう -- 名無しさん (2023-06-11 05:39:55)
- ↑同じ考えで盾にスクラビルドしていたけど残念ながらボルドゴーマ討伐後は消滅してしまったよ…芸が細かい -- 名無しさん (2023-06-11 05:54:10)
- リト:大寒波 ゾーラ:水質汚染 ゲルド:砂嵐とギブドの襲来 コログ:瘴気に森が覆われるという塩梅で来てる中でゴロンだけ現実の歴史でも用いられた侵略方法なのが別ベクトルの恐怖を醸してるわ -- 名無しさん (2023-06-11 08:52:53)
- まぁムジュラの仮面みたく寒波で攻めたらゴロンもキツいんだけどリト族と被ってるのがね -- 名無しさん (2023-06-11 09:07:38)
- 面倒なタコやギブドクイーンに比べてぶっちぎりで弱い、今回のボスの癒し枠 -- 名無しさん (2023-06-11 09:17:49)
- 依存症とか中毒症状とか残らなくてよかったな……欲しくてももう二度と手に入らないとかになったら地獄だぞ -- 名無しさん (2023-06-11 10:53:07)
- ↑騒動が終わった後は「おいし岩なんてもう古い」とか「おいし岩は持ってないな?通って良いぞ」って感じで無事においし岩離れ出来てて本当によかったと感じたよ -- 名無しさん (2023-06-11 14:24:13)
- いつものゴーマ様同様攻略法わからないとそこそこ強いけどわかったら雑魚てのは同じ -- 名無しさん (2023-06-19 21:23:17)
- ↑5あれ冷気そのものはゴートのせいだけどそれを吹雪にしてたのは巨大ゴロンだったからその気になれば寒冷も適応するぞ -- 名無しさん (2023-06-20 18:27:36)
- 前に追記修正した人と同じかもしれませんが、元ある文章の単語を意味なく置き換えたり、情報を嵩増すために無理に単語ねじ込むと文がおかしくなるので、追記したいときには元の文章を下手に崩さないように追記して欲しいです。追記ヶ所の違和感がすごいです。むしろ岩感というべきか -- 名無しさん (2023-06-20 18:40:12)
- ゴロンは寒さに弱いと思ってたけど、あの猛吹雪はどの種族も厳しいよなと… しかも凍っても溶かせばOKは強い…普通凍ったら終わりなんですが… -- 名無しさん (2023-07-03 05:03:12)
- おいし岩自体が雑魚に対する質量兵器になるとは思わなかった -- 名無しさん (2023-07-09 11:41:41)
- 炎の神殿を最後に回したら流石にHPも攻撃力も目を見張るものになってて結構苦労したわ。石防具を買ったまま無強化で使ってると普通にハート20個1列分以上をまとめて吹き飛ばされる -- 名無しさん (2023-07-10 23:03:31)
- BOTWでもルーダニアが火山噴火引き起こす中で心配してたのは「観光客が来なくなる」事だったもんなあそういえば。自然災害じゃダメージ与えられないと踏んだガノンの判断は正しかった -- 名無しさん (2023-07-20 15:48:34)
- 天井から落としてダウンさせるのには脚を一本だけユン坊の突撃すればいいから、耐久面でいえば再戦個体のほうがユン坊の突撃が2回必要であがってる……。んだけど、天井に張り付いたほうが姿が見えにくいから、体感的にはやっぱ地面にいるままの後半は弱体化の印象が大きい気がする。 -- 名無しさん (2023-07-21 14:56:24)
#comment()
*2 ただし高空から落すと、途中から普通に自由落下させたものより遅くなる。単純に早く落ちるのではなく、爆発するまで加速することなく常に一定の速度で落下する性質を持ち、それが初速の瞬間から適用されているので相対的に異常に早く見える……というのが正しい模様。なお生成直後のみであることは事実で、一旦落ちた瘴気岩をウルトラハンドで拾ってもう一度落してもこの性質は発揮されない。
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