ポンコツロケットでゴー(SDK3)

ページ名:ポンコツロケットでゴー_SDK3_

登録日:2012/07/27 Fri 19:22:34
更新日:2023/08/10 Thu 14:36:45NEW!
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ドンキーコング スーパードンキーコング3 ステージ トラウマ 初見殺し ロストワールド レア社 初見殺し←しかし楽しい操作性 絶望は後半から 異質なステージ gba版は初見殺しどころではない ポンコツロケットでゴー



−ロストワールド最大の難関−




ポンコツロケットでゴーとはゲーム「スーパードンキーコング3 謎のクレミス島」に登場するステージの1つ。
隠しワールドであるクレマトア島のラストを飾るステージで、ボス戦を除けば実質最後のステージであると言える。



本作品では「カミナリに気をつけろ」「コインドーザーのもり」「さかさまパイプライン」といった難関ステージが数多く登場している。
加えてこのステージはボーナスコイン85枚全部を集めきることが前提となっているロストワールドの最終ステージ。
まだプレイに慣れきっていなかった当時の小中学生諸氏の中にはこのステージに辿り着くこと自体不可能だった人もいるかもしれない。
これらのことを踏まえると、このステージの知名度は上記3つのような難関ステージと比べるとやや低めだと言える。




…が、率直に言わせて貰えばこのステージ、上記3つのような難関ステージすら軽く霞んでしまう程の初見殺しな鬼畜ステージである。
なぜならば、ここはこれまでの経験が一切通用しない。



◇前編
ステージ名の通り、今にもぶっ壊れそうなガタの来た木製のポンコツロケットに乗り、ロケット下部に位置した噴射口を操作して左右の動きや落下速度を調節しながらステージの山岳地帯を降下していくのだが…



まず最初にポンコツ故にか燃料が尽きるのが早く、ステージ内に配置された燃料タンクを確実に取っていかないと
あっという間にロケットの燃料が尽きてロケットが急降下し、山岳に叩き付けられて粉々に砕け散る。



次に、ステージ内で登場する敵はなんと無敵の赤バズのみ。
ステージ中に大量に飛び回っているコイツらの妨害を受けて先に進むのが遅れて燃料が空になってしまうこともしばしば。
幸い、燃料がある間のロケットは無敵であり噴射炎を当てれば赤バズを倒すことが可能なので慣れてくればコイツらは決して厄介ではない。


しかし燃料が残っていても、地面に激突してしまうと当たり所が悪ければミスになる。
とにかく地面に勢いよく叩き付けられてはいけないのだ。



が、何よりもまず問題となるのがロケットの操作が難しいということだろう。
何せこのポンコツロケットはこのステージで初登場の代物なので、いきなりこんなわけのわからぬ乗り物に乗せられた挙げ句、操作方法もわからずにあたふたしコング達の悲鳴が山岳地帯に木霊したプレイヤーも多い筈。



何度か操作を繰り返す内にロケットの動かし方を学んでいく。しかし、いかんせん無駄に降下速度が速い。
また、バズを噴射口からの炎で倒せるが、この時に左右の噴射口で倒すのはいい。しかし下側の大型噴射口に接触させて倒してしまうと、ロケットが勝手に落下速度を緩めてしまう(連続して接触したり落下速度が緩やかな時だと上昇してしまう)うえに一瞬操作不能になってしまう為、燃料をバカ食いするし、正直かなり扱い辛い。
おまけに左右の噴射口の操作をする際、十字キーの対応が逆になっている。(十字キーの方向=炎の出る噴射口なので進むのが反対側)ただでさえ操作が難しいのにこれは何の仕打ちだろうか…?
十字キーの上を押すことで左右の噴射口から同時に火が出て落下速度を緩められるが、これまた燃料を食う要因になるので多様はできない。



それでも幾度のミスを繰り返しロケット操作のコツを掴み、ようやく山岳地帯の真下まで辿り着いたと思いきや、更なる絶望がプレイヤーに襲い掛かる。



◇後編
コンティニューバレルを取った直後に燃料タンクが2つと見たことない謎の炎マークのバレル(点火バレル)が現れるのだが、このバレルに触れた途端なんとロケットが




急 上 昇




必死の思いで降りてきたのに今度は登るのかよ…と、ウンザリするのもわかる。
それだけならまだしも急上昇を始めたロケットのスピードは今までの比では無いくらい異常に速い。ちょっとでも左右の操作の気を抜けば山岳地帯の天井にゴンッである。



さすがに天井にぶつかる分には大破しない。それに、赤バズも一匹も現れないので地形だけ見ていればいい。
だが、厄介なのは上昇を始めてからゴールまでの間、追加の燃料タンクは現れないことである。


燃料タンクは現れない。


繰り返す。



燃料タンクは一切現れない。




前述したようにこのロケットは燃料が尽きればあっという間に急降下して粉々に砕け散ってミスるのがオチである。
おまけに上昇を始めてからのステージ構成は嫌がらせかって言いたくなるくらいにクネクネした作りになっており、ちょっとでも操作が遅れるとすぐに天井にぶつかってタイムロスを喰う
しかも上昇直前に燃料タンクを2つ補充して満タンであるとはいえゴールまでの燃料残量は結構シビアであり、ノーミスでゴールに辿り着いてもギリギリといったレベルで、
ぶっちゃけ2回ぶつかれば100%間違いなくゴールに辿り着く前に燃料が尽きて真っ逆さまである。



正直な話、正攻法以外に突破方法は存在しないので死ぬこと前提で何度も挑戦し、上昇してからのステージ構成を完璧に頭に叩き込むという方法を取らないとクリアはたぶん不可能である。
幸いにもボーナスステージは存在せず、DKコインもゴール手前ですぐ見つかるのでその点に関してだけは心配しなくてもいい。このコインさんに今までの鬱憤をぶつけておこう。



まずいないだろうけど、初見ノーミスクリアなんて出来た人間がいたらそいつはリアルニュータイプどころか、たぶん人間ではないと思います


しかしながら、他ステージとは違う特徴的なステージな為か、なかなか人気があったりする。




……時は流れ2019年、某所にてこのポンコツロケットを非常に簡単にクリアできる裏技が公開された。


その方法とは「下降から上昇に切り替わる折り返し地点で、左の壁にロケットをこすりつけるように降りることで、点火バレル→燃料タンクの順で取得する」というもの(通常は燃料タンク→点火バレルの順)。
この手順を踏むだけで燃料効率が大幅に改善され、手順公開の動画中で確認できるだけでもなんと最大7回壁にぶつかってもゴールまで辿り着けてしまうほどになる。



ちなみに一度ミスをしてコンティニューバレルからリスタートする場合なら、右側の壁にロケットをこすり付けることで、同じように点火バレル→燃料タンクの順で取得できる。地形の都合上などで、なんとなく気づいた人もいるかもしれない。
しかしコンティニューバレルの位置関係からして、左側の壁こすりつけはなかなか気づかないため、長い事盲点になったものと思われる。



◇余談

SFC版では、

  1. ディクシーのみでステージ入り
  2. DKバレルをとり、ディンキーと交代
  3. ↑の状態でノーミスクリア

をしてしまうと、ロケットから出るとき謎の場所にワープしてしまうバグがある。
序盤のステージ「シャッターをかけぬけろ」に酷似したワープ先のステージは

  • スタート付近にポツンとおかれたタル大砲
  • タル大砲以外何もなし、先に進めば掴めないロープ
  • なぜか流れる洞窟面の曲
  • 溶岩が噴き出してステージが赤く染まった後ではなんだか不安になるステージの配色

と、ある種の不気味さを感じさせるものになってしまっている。
それなりに腕のある人に起こりやすいので、人によってはこちらがトラウマになることも…
ちなみにどうやらこのステージはエンディングの敵キャラクター紹介で使用されているらしい。






◇GBA版について

GBA版は十字キーの方向=ロケットの進む進路なので炎の出る噴射口とは反対側となり、操作方法が変わった。
また、地面に激突してもロケットが壊れなくなった。





それと引き換えにステージの鬼畜度が大幅に増しており

  1. ロケットが側壁に当たっただけで燃料が一気にダウンする。
  2. ロケットがバズに当たるとこちらがダメージを受ける
  3. そのくせに赤バズはロケットの炎では倒せない。(その代わり左右の噴射で倒せる緑バズも出現するが、下の大型噴射口に接触した場合は相打ちになる
  4. 急上昇時のロケットの勢いがSFC版に比べてパワーアップしている。
  5. コンティニューバレルなんて存在しない

もはや悪夢である。


やはり今回もステージ構成こそが最大の敵。
また、急上昇直前の燃料タンクは1個だけだが、上昇コースにも燃料タンクが配置されている。
SFC版と変わらず上昇コースには敵が一切現れない。
…なので、人によっては下降コースの方が難しいという声もある。



ちなみに急上昇中に燃料切れの場合、落下ではなく…



爆 発



しかも爆発後はコング達は跡形もなく消滅している


……これって子供が遊ぶゲームだよな?
落下しても大丈夫と高を括った結果がこれである。



◇リターンズにその名残が…?

ドンキーコングリターンズにロケットバレルというアイテムが存在している。
横向きに進むのと燃料制あることから別物ではあるが、あちらのトロッコと同様に障害物に当たると即ミスになるというシビアさと、何よりロケットのポンコツ感が漂うのであればポンコツロケットを彷彿させるだろう。


◇ドンキー以外のゲームにそれっぽい物が…(?)

鬼畜ゲーとして知られているであろうヨッシーアイランドDSのワールド5の砦と城ではある場所まで進めると、怪しげな小屋が。それに入ってみると…


ポンコツロケットでゴー!


と言わんばかりに、ヨッシーが乗ったロケットが問題無用で飛び出していく。幸いロケットは鉄製の新品で燃料バレルなんてものもいらないが、新品だからかあっという間に宇宙空間に到達し、それからは敵と小惑星を避けてゴールを目指すだけなのだが、


その際もし敵か小惑星に当たってしまえば案の定



爆 発



しかも中に乗っていたヨッシーとベビィは跡形もなく消滅するどころか、爆発モーションはなく単に消えるだけ
その点ではGBA版のポンコツロケットとほぼ同じ演出となっているのだ。


……これを見た子供はどんな反応をするのだろうか?




追記・修正はロケットを操縦できる人にお願いします。


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  • このコース、GBA版の上昇中に燃料が切れると…完全にトラウマになるな~。 -- 名無しさん (2013-10-06 12:06:48)
  • 面白いんだが最終ステージのくせに今までのことが生かせないってなんだよ -- 名無しさん (2013-12-20 20:23:22)
  • 謎の白い液体の正体とは? -- 名無しさん (2014-03-30 09:01:55)
  • ↑せいえ(ry… じゃなくてスプラッター描写だとしたら脂肪とか? リアルの脂肪は白というよりは黄色だけど。 -- 名無しさん (2014-07-15 19:32:45)
  • さかさまパイプラインがかわいく見えるくらいこのステージは鬼畜。 一発クリアとか無理ゲーすぎる。 -- 名無しさん (2014-09-14 03:11:01)
  • 白い液体じゃなく物体だから骨だろ -- 名無しさん (2014-09-14 03:35:11)
  • なんで燃料切れただけで爆発するんだよwって子供の頃思ったな。 -- 名無しさん (2014-10-29 16:50:47)
  • なおステージ名は「ゴー」であって「ゴー!」ではない。これはボーナスステージが存在しない為。(=ボーナス制覇済み扱い)勘違いした人もいたと思う。 -- 名無しさん (2015-03-11 13:25:14)
  • おかしいな、2回ぶつかってもギリギリクリアしてる動画を見たことあるんだが -- 名無しさん (2015-03-11 13:27:29)
  • BGMもわざわざこれ専用にする無駄な優遇っぷり。 -- 名無しさん (2015-11-02 19:40:15)
  • ワープバグは潜水艦浮上前にやったら「シャッターを駆け抜けろ」と同じ色合いだったとの報告あり -- 名無しさん (2017-04-10 21:50:05)
  • 2のラストステージは今までの乗り物(アニマル)を完全に扱えるか試されていたけど、こっちは初めて操作するモンにいきなりつっこまされるんだよな。覚えてしまえばこれの前のステージよりは楽なんだが。 -- 名無しさん (2018-02-04 23:00:41)
  • 普通に燃料→点火バレルと取りに行くと天井にぶつかれる猶予は1回だけだが、壁と燃料の間の隙間に入り込んで先に点火バレルを取ってから燃料を取ると天井に2回ぶつかれるようになる -- 名無しさん (2018-02-04 23:30:50)
  • 今、Switch版で実際にやってみたのですが2回ぶつけてもクリアはできました。最高速の時にぶつけるのを2回やってしまうと、ロスが大きくて間に合わなくなるというところですかね -- 名無しさん (2021-05-06 23:41:07)
  • このすり抜けはタル100連発でも有効。本来はTNTバレルをくぐらないといけないところを鋼鉄タンクに戻せる -- 名無しさん (2022-08-09 06:27:48)

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