登録日:2014/02/06(木) 14:19:21
更新日:2023/12/14 Thu 10:40:23NEW!
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星のカービィ 星のカービィ2 星のカービィ3 星のカービィ64 二重人格 豹変 みんなのトラウマ 二面性 クワッ 雑魚 一撃必殺 プロペラー 星のカービィキャラクター項目 まさかのロボプラ復活 仲間キラー 恐怖の象徴 天敵はアイス カービィ界の死神 プロペラー5体部屋←地獄絵図
プロペラーとは、星のカービィシリーズに登場する雑魚キャラクターの1体である。
概要
プロペラーの名が示すとおり、頭に羽を回して空に浮かんでいる雑魚キャラ。
作品によって細かい特徴が異なるものの、概ね動きが遅い、または動かないだけの奴と思って差し支えない。
初登場の『星のカービィ2』では、何をするわけでもなくホンワカした表情で宙に浮かんでいる。
当たっても普通にダメージを受けるだけで、難なく吸い込めてしまう(スカ)。
カービィだけで進む分には大した脅威ではない。そう、カービィだけなら・・・
これについては後述。
『星のカービィ3』にも登場。
本作では5種類ものカラーバリエーションが存在し、卵からランダムで登場する。
この際の挙動についても後述する。
『星のカービィ64』では青紫の寒々しいカラーリング
に。
普段はふよふよと漂っているだけだが、カービィがコピー能力を持っていると一定時間接近してくる。
(しばらくすると空へ飛び立ってしまう)
追ってくるスピードはそんなに速くないので対処は簡単。
吸い込むと「アイス」をコピーでき、リフトアップすると空を飛べる。
何故アイスなのかは不明だが、もしかしたら後述に関わっているのかもしれない。
『ロボボプラネット』で久々に登場。こちらは肉体は殆ど残っておらず、完全機械化。
今回はカービィが近づくだけで襲いかかる。ただ通常雑魚扱いなのでタフさは0。
今回は「グランドプロペラー」なる巨大なプロペラーも出る。なんとプロペラが2つ、近づくと口がガションと開く仕組みになる。
ちなみにカービィが手前、プロペラーが奥にいても感知してこっち側に来る。
また『スターアライズ』にも続投。基本的に前作と同じだが、当然機械化はされておらず生身の状態である。
グランドプロペラーはリストラ。
なお、よく似た敵として近付くとプロペラを切り離し落下してくるフォーリーという雑魚敵も存在する。
見た目は似ているが関連性は特になし。
・・・前置きはこれぐらいで十分だろう。
当然、ただの変哲もないザコをわざわざ取り上げるための項目などではない。
ここからが本題である。
隠された本性
プロペラーの実態は、『星のカービィ2』で数多のプレイヤーを震え上がらせた屈指のトラウマメーカーである。
いったい何故だというのか?
それはコイツ自身の特殊な性質に原因がある。
先ほども述べたように、コイツはカービィ一人の時だと一切何もしない。
煮るなり焼くなりどうぞご勝手に、と言わんばかりの清々しい無抵抗ぶりである。
あまりに何もしなさすぎて怪しくすら感じる。
スカーフィみたいに吸い込んだら怒る、といったリアクションが無いのも余計に不安を掻き立てる。
しかし。
そもそも一人でステージを歩くプレイヤーの方が少ないのではないだろうか。
ご存知の通り、本作にはリック、クー、カインら3匹の仲間がおり、
体力増強・戦力強化、或いは虹のしずくを取るための謎解き要員、
はたまた単に一緒に連れまわしていきたいがためにプレイヤーは合体することが多い。
そんな仲間達のうち、誰でもいいので合体した状態でプロペラーに近づいた時
プレイヤー達は彼の本当の恐ろしさを知る事になる。
おや?プロペラーのようすが・・・!
!?
それまでのホンワカした面構えから一転、
目を見開き邪悪な笑みをたたえてカービィを徹底的に追い回すようになる。
なんだこの二重人格。
しかも普段が当たっても1ダメージ受けるだけだったのに、
この状態になるといかなる場合でも接触したが最後、仲間を強制的に排除されてしまう。
要するに合体時だけの限定的な即死攻撃である。
そして仲間を消したプロペラーは何食わぬ顔で元に戻る。
おまけに異常なほど硬いうえに速い。というか、普通じゃ絶対に倒せない。逃げようにもプロペラーの方が圧倒的に速く、確実に追いつかれる。
コピー能力にもよるが無敵なんじゃないか?と思えるぐらいタフな身体と化し、結構な数の攻撃を叩き込まなければならない。
ダメ押しに吸いこみも一切効かないという素敵なおまけ付き。
初見でこの形態に遭遇し、かつ仲間を失った時のショックは筆舌に尽くしがたいものがあり、
プロペラーの恐ろしき二面性にトラウマを刷り込まれるプレイヤーが全国で多発する事となった。
スカーフィも初登場時はその二面性でプレイヤーを驚かせたが、
ことプロペラーに関してはペナルティが非常に重たいのもトラウマに拍車をかけている。
一応、対策法はある。
近づかなければいい、または合体しなければいい。それだけ。
・・・真面目に解説する。
実はアイス能力が弱点であり、一発で氷漬けにすることができる。
また、リックバーニングやクーorカインスパーク等の連続攻撃が可能な能力で攻撃し続ければ足止めできるし、時間はかかるが倒すことも可能。
しかし、仲間と特定のコピー能力が必要な虹のしずくのステージでは維持しづらい。
だいたい遠回りでプロペラーを回避できるようなら、当時のプレイヤーは皆苦労しなかった。
嫌らしい事にコイツ、道のド真ん中に平然と配置されているケースが多かったのである。
それも合体中のカービィを確実に感知できるような高度で。
つまり、プレイヤーは追いかけて来たプロペラーをなんとかして避けながら進まなければならない。
鬼か。
クーはまだしも、空を飛べないリック、なおかつ地上の機動力が低いカインは難しい。
更に一切手出しせずに逃げ回ると、高速突進でそのまま画面外に消えていくのだが
その時点でプロペラーの初期位置から離れすぎると元の場所に復活してしまう。
(なお、突進に入ると形態が固定されるらしく、仲間を自主解除しても即死判定は維持される)
また、いつも見える所にばかり居るとは限らない。
1画面以上の高さがあるエリアの上空に浮かんでいたり、逆に崖の下のくぼみにいたりと
隅々まで探してみたいプレイヤーの探究心を嘲笑うかのように待ち構える事すらあるのだ。
当然、うっかり遭遇してしまった時のショックと恐怖は計り知れない。
中でもHAL研の鬼畜ぶりがこれでもかと現れているステージがある。
6‐5の終盤・・・そのエリアには5つの小部屋に繋がる扉が出現し、カービィを惑わせてくる。
ゴールに続く扉はそのうち1つだけで、残りは以下のようになっている。
画像を参照
1:当たり(ほしのかけら5個)
2:マンビーズ5体
3:スカーフィ5体
4:大ハズレ(プロペラー5体)
もはや地獄絵図である。
言うまでもなく、入ったが最後アイス能力があっても被弾を免れない。
そこまでして仲間ひっぺがしたいんですかプロペラーさん?
余談だが、合体せずにカービィのみで入った場合はセーフ。
『星のカービィ3』では前述のとおり色とりどりのプロペラーが登場。
卵から孵化し、カービィがある程度近づくと割れる性質がある。ついでにスカ。
それぞれ色によって表情が違い、乗っている仲間に対応したプロペラーはすごい勢いで体当たりしてくる。ただし、『2』と違ってワンキル力はないが救いか。
黄色ならリック、黒ならクー、といった感じで。
孵化する種類がランダムという事も重なり、いきなり猛スピードで接近されると初見はビビらされること請け合い。
特に前作をプレイ済みの人なら余計に身がまえてしまう・・・。
ちなみに何故かピッチだけ対応した色がいない。
現在の星のカービィは『スーパーデラックス』のシステムがベースとなり、
同時にプレイヤーの主力はコピー能力に移っていった。
それに伴い、かつてのように仲間を頼るシステムがなくなり、かつてのような挙動のプロペラーは登場しなくなった。
しかし、『星のカービィ2』を遊んだプレイヤーは決して彼の恐怖を忘れはしないだろう・・・。
追記・修正はアイス能力を常備しながらお願いします。
画像(ドット絵)全ての引用先:『星のカービィ2』任天堂 ハル研究所 1995年3月21日発売
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▷ コメント欄
- こいつ爆発もしなかったっけ? -- 名無しさん (2014-02-06 15:16:08)
- ↑変化した後に倒すと爆発したような。因みに、プロペラーが突進してきた時に -- 名無しさん (2014-02-06 16:52:34)
- ミスった。突進してきた時に、合体解除してカービィだけになっても即死するよ -- 名無しさん (2014-02-06 16:54:36)
- たしか変化した後は吸い込みも効かないんだよな… -- 名無しさん (2014-02-06 18:28:52)
- 仲間になんか恨みでもあるんだろうか -- 名無しさん (2014-02-06 18:58:42)
- スカーフィの派生みたいなキャラだよな -- 名無しさん (2014-02-06 19:55:07)
- クーでステージ上空を進んで雑魚をスルーだぜ!→ずらっとプロペラー→ウワアアアアアアア!!ってなった記憶 -- 名無しさん (2014-02-07 05:20:48)
- ↑そんなポイントあるとは知らなかった。どこのステージなんだろう -- 名無しさん (2014-02-07 13:00:36)
- ↑確認してきた。5-1だった。1人旅の時は本当に人畜無害な顔してるんだけどなぁこいつ… -- 名無しさん (2014-02-07 14:24:28)
- 余談だけどひかわカービィでは通常時の顔で描かれたことがない -- 名無しさん (2014-03-02 18:30:56)
- 一応アイス以外にリックのバーニングみたいな隙無く攻撃を出し続けられるコピーでも対処できる(ダメージ与えると一瞬動き止まるから) -- 名無しさん (2015-01-23 10:55:30)
- 64では何故かアイスをコピーできるけどそういえば2ではそれが唯一の弱点だからなのかと今さら気づいた。 -- 名無しさん (2015-10-12 22:03:53)
- 1UP5個じゃなくて星のかけら5個なんだが。 -- 名無しさん (2015-11-05 15:04:04)
- 今のシステムに合わせるんだったら、64の様に能力を持ってる時だけ襲ってきて、接触したら能力強制排除、すっぴんだと何もしない・・・位なら出来そう。 -- 名無しさん (2015-11-16 14:53:07)
- カービィ2のは「プロペラーズボム」で厳密には別キャラなんだよね -- 名無しさん (2015-11-16 15:46:35)
- ↑プロペラーボムな。そう表記されてるのはバットエンドのみで、他は全部プロペラー表記だから同一キャラ。 -- 名無しさん (2015-11-18 14:35:33)
- プロペラーに追われながらもリックバーニングで迎撃しながら進むのが好きだった俺はMなんだろうかw -- 名無しさん (2015-12-03 08:16:00)
- 最新作でメカメカしくなって表情がさらに恐ろしい事に。 -- 名無しさん (2016-05-05 23:14:54)
- 特殊な技能は無くなったけど、コピーやロボボの有無に問わず近づくと襲ってくるようになった ハズレの小部屋によくいる -- 名無しさん (2016-05-09 03:47:16)
- キャラデザ好きだったからロボボで復活してうれしい -- 名無しさん (2016-05-22 00:34:28)
- ↑7鏡の大迷宮に「ドロッピー」というそのものの性質を持った敵がいる。 -- 名無しさん (2016-08-31 19:51:04)
- 完全生身のプロペラー復活 -- 名無しさん (2018-03-26 21:42:37)
- 仲間がいると豹変するプロペラー、吸い込みすると豹変するスカーフィ、他にカービィで豹変するキャラっていたかな?豹変シリーズで纏めたら面白そう。 -- ひ (2018-03-26 22:02:11)
- スカーフィとかトゥーフェイスとかこいつとか、カービィシリーズは豹変する敵がそこそこ出てくるよね -- 名無しさん (2018-03-26 23:24:02)
- チック(ニードル)も豹変と呼べるか? -- 名無しさん (2018-04-14 17:51:19)
- 6-5の小部屋、クー以外の合体アイスは全方位攻撃になるけどそれでも駄目なんだっけ? -- 名無しさん (2018-07-16 00:44:26)
- 全盛期では陸海空を即死させた脅威が、今では簡単に返り討ちにされるという因果 -- 名無しさん (2019-06-06 14:55:15)
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