ナイト系統(グランナイツヒストリー)

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登録日:2011/09/09(金) 22:38:01
更新日:2024/03/12 Mon 00:52:44NEW!
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グランナイツヒストリー 騎士 系統 ナイト ヴァニラソフトウェア



本項目ではPSP専用ゲーム、グランナイツヒストリーに登場する騎士について解説をします。スキル等のネタバレがある可能性があります。ご了承の上ご覧ください。













ナイト系統とは、グランナイツヒストリーにおいてプレイヤーが作成できるキャラクターの一系統の事を指す。
基本的な役割としては、高い防御力とHPを生かしたパーティーの壁役、もしくは物理攻撃専門のアタッカーとしての運用が考えられる。
アーチャー系統に対して強く、ウィザード系統に対して弱い。これはステータスによる力関係云々の話しではなく、無条件で与ダメージに補正が掛かっている事を指す
系統にはそれぞれ3つのタイプ(外見)が存在しており、それぞれに成長傾向が存在する。



  • 聖騎士タイプ

見た目は少年と言って差し支えのない聖騎士タイプ。男性。
系統内でも攻撃に優れた成長傾向にある。
攻撃タイプの宿命なのか、防御に劣り、特に系統補正もあってか魔法攻撃に異常に打たれ弱いので、味方ウィザードによる補助は不可欠。
しかし攻撃・命中共に高く成長するため、ゆくゆくは優秀なアーチャーキラーになりうる可能性がある。



  • 重戦士タイプ

聖騎士が少年ならば、こちらは青年と呼ぶに相応しい。と言うか一部オッサン。男性。
系統内では最も防御に特化した成長傾向にある。高いHPと物理・魔法防御を有し、半端な攻撃ではまず削りきれない強固さを誇る。
反面、回避と素早さは全く息をしていない状態。被弾前提で行動させないとえらい目に遭うので注意。



  • 戦乙女タイプ

系統内唯一の女性。聖杯戦争と獅子戦争とウォルスタ解放戦線には参戦していないので悪しからず
成長傾向はバランス。聖騎士と重戦士の中間に位置する。
見た目の良さもあってか、戦争モードでは見ない事が無いくらいの採用率。
得手も無ければ不得手も無い。よく分からなかったら取りあえず戦乙女でおkってくらいにバランスが良い。
当然聖騎士には攻撃力で劣り、重戦士には防御で劣るので、ガチパを組む際はよく考えて採用すべし。
黒タイツに包まれた絶対領域の有効活用が実に待ち遠しい。



  • 武器とスキルについて

グランナイツヒストリーにおいて、武器は系統ごとに指定されており、武器それぞれに専用スキルと汎用スキルが存在する。武器を使い込めば使い込むほどに、その武器のスキルを会得していく。
なお、最初に選んだ武器種と違う武器種を後から選択する事も可能。気軽に好きなものを選択すべし。


以下に武器種とオススメスキルの一部を挙げる。なお、オススメスキルは編者の主観に準ずるものとする。そのため、本項目はスキルを一覧しない。一覧と詳細は本家参照、もしくは買ってからのお楽しみにしておいて頂きたい。



所謂片手剣。グラフィック変化は剣と小盾。攻撃関連はアクションが異なるだけで同一性能のスキルが多く、はっきり言って悲惨。何をするにも平凡。しかし、他武器の汎用スキルが揃った瞬間評価が一変する。
同一性能の攻撃スキルが多いため、より汎用スキルにスキル枠を割くことができるのだ。


以下オススメ。


  • フォースブラスト

射撃攻撃スキル。取りあえず積んどくと何かと便利。


  • 汎用スキル全般

剣ナイトの怖さは、何を積んでくるか全く予想できない事。乱暴ではあるが、それだけ柔軟性のある武器として認知して頂きたい。



  • 大剣

巨大・豪快・痛快と三拍子揃った浪漫武器。
浪漫などと言ったが、実際は陣形崩しのエキスパートにして系統最硬の武器。縦範囲・十字範囲攻撃が多く、より多くの敵を巻き込む様は正に台風。敵陣なんてぶっ壊せ!!


以下オススメ。


  • ~テイル系、~ウィング系

取りあえず積んどけシリーズ。テイル系は十字範囲、ウィング系は縦範囲吹き飛ばし攻撃。


  • ブラッドファング

ファング系スキルの一つ。敵にダメージを与え自身を回復させるスキル。これを積んだ重戦士は異常に硬くなる。同時に異常にウザくなる。編者が系統最硬と評した理由そのもののスキル。



  • 細剣

所謂レイピア。イメージが合うのか、戦乙女と組み合わせる人が多い。
単体攻撃が多く、剣よりも攻撃に特化したスキルが多い印象を受ける、が、重要なのはそこではない。細剣は系統最速にして、唯一リアル運ゲーによる一発逆転の目を備えた武器であることこそが重要なのだ


以下オススメ…と言うか、積み確のスキル。


  • ファストスタブ

系統最速たる所以。敵味方問わず真っ先に攻撃できる割り込みスキル。細剣=ファストスタブと解釈して問題無い。


  • デッドエンド

低確率即死攻撃。以上。



攻撃力は若干低いが、横の範囲に優れた後衛キラー。アーチャーとウィザードを捉え易い良武器。後衛を先に落としたい場合に採用しよう。


以下オススメ

  • クラックスピア

初期スキル。防御力無視してダメージを与える事ができる安定感抜群のスキル。範囲は横にキャラ2人分。


  • クラスターゼロ

貫通攻撃スキル。範囲は横一列。上位互換が3つ存在する。



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