ゴブリンのその場しのぎ

ページ名:ゴブリンのその場しのぎ

登録日:2014/02/12 Wed 17:04:45
更新日:2023/12/14 Thu 10:51:42NEW!
所要時間:約 6 分で読めます



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遊戯王ocg ゴブリン 遊戯王zexal ライフコスト 罠カード カウンター罠 九十九遊馬 shadow of infinity





ゴブリンのその場しのぎ」は遊戯王OCGのカードの1枚。
『SHADOW OF INFINITY』にて収録された。


このブースターパックではあの三幻魔シンクロ召喚のダメージをE・HEROとともにもろにくらった記憶破壊者、他にもデビルドーザーを始め、黄泉ガエル、終焉の王デミス、継承の印など第一線で活躍したカードが収録されていた。


さて、なかなか良カードを産出しているこのSOIに収録された『ゴブリンのその場しのぎ』


このカードの効果がこちらである。



カウンター罠
500ライフポイントを払う。
魔法カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。



ふむ、実にシンプルな効果。
類似カードに罠カードバージョンの『誤作動』もあるが、こちらは魔法カードを手札に戻す。


……あれ? 手札?



気付いた方も大勢いらっしゃるかと思われるが、
魔法カードの発動を無効にしたとしてもこのカードはそのカードを手札に戻してしまうのだ。


魔法カード……その基本性質は以下の通りである。


1.1ターンに何枚でも何度でも発動できる。
2.手札から発動する場合は必ず魔法&罠カードゾーンに一旦置き、一連の効果処理が終わった後に墓地へ送る。
3.速攻魔法以外は自分のターンでのみの発動となるが、自分でタイミングを計って発動できる。
4.速攻魔法以外は伏せたターンに発動することができる。(逆に言えば速攻魔法は伏せるとそのターン発動できない)


つまり無効にしたところで手札に戻る以上、再びそのカードを使用されライフを無駄に500削るだけ。
まさに『その場しのぎ』のカード。しのぎ切れていないが。


ちなみにカウンター罠であるためダメージステップでも使用できるが、ダメージステップでも複数のチェーンを積むことができる
つまり、相手ターンであるならばダメージステップ中に例えば『収縮』をカウンターして手札に戻したとしても、
ダメージ計算に入る前に改めてその『収縮』を手札から発動しなおされてしまうだけなのである。


スペルスピード3なので無効化に更なる『収縮』などをチェーンされる事はないが、二回目のチェーンブロックを作られるだけである。
どこぞのオネストさんのような『ダメージ計算時はチェーンブロックは一度だけ』なんて特別ルールはない。
そのオネストさんもマスタールール3でダメージ計算時に発動できなくなったが。



よって普通にデッキに採用するのであればこのカードよりマジック・ジャマーやマジック・ドレインのほうが汎用性が高い。



一応、ミラフォみたいなカード以外に全く役に立たない誤作動(アニメのようなコンボはこちらは可能だが)と比べると彼はまだ使える方ではある



さきほどの魔法カードの基本性質では説明していなかったが、強い効果を持つカードにはそれなりのコストや誓約がある。
誓約効果に関してはカードの発動を無効にしてしまうこのカードには関係はないが、コストのほうは別である。



例えば「非常食」とか、「最終戦争」、「魔法石の採掘」、「大逆転クイズ」、「トレード・イン」、「左腕の代償」、「強欲で貪欲な壺」などの
重いコストを持つカードに対して使えばかなりのアドバンテージを取ることも一応できる。
まぁ、こっちも500払って今回は文字通り時間稼ぎしているだけなのだが。それでもこのカードの存在意義は保てる。



他にもセットされていた速攻魔法を自分のターンで止めたりする分には若干価値はある。1ターンのテンポアドしか稼げないが一応有効。
また誓約効果についてはあまり関係ないと上述しているが、「○○は1ターンに一度しか使用できない。*1」魔法カードに対して発動する場合は話は別で、こちらも1ターンのテンポアドが稼げる。
また、「強欲で金満な壺」などのような発動タイミングがそのターン中に1度しか訪れないカードに対してこのカードを発動した場合も同様にテンポアドを稼ぐことが可能。


また、RUM-七皇の剣の場合は手札に戻すだけなので裏側表示になり使用を完全に封じることができる。
このカード唯一のその場しのぎでは無い例である。



結論としてはやはり使い難いカードであることは否定できない。
使おうと思えば使えるが、手札一枚で無効にできるマジック・ジャマーやハンデスが狙えるマジック・ドレインのほうがやはり使いやすいだろう・・・・・・と思っていたら2020年、「RISE OF THE DUELIST」にてこんなカードが登場してしまった。


《ブリザード》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。
このターン、そのカード及びそのカードと元々のカード名が同じ魔法カードがフィールドで発動する効果は無効化される。
このターン中に対象のカードが相手の墓地へ送られる場合、墓地へは行かず相手の手札に戻る。



ここまで読んで来られた諸君ならばもうお気付きだろう、この《ブリザード》を使えば《ゴブリンのその場しのぎ》でできる事の大半がよりやりやすくコストもない、しかもターン中は同名カードの効果無効化まで付与されるため、どちらのターンで発動しようと本当の意味での一時(1ターン)しのぎが可能となるのだ。
速攻魔法故何かをチェーンされやすい、という懸念こそあるがその程度がデメリットとなるかどうかは誤差であり、時代が違うから仕方がないとはいえほぼ上位互換カードと呼んで差支えないだろう。



一応、こちらにもエクスチェンジや《魔導契約の扉》で相手に渡した魔法カードであれば、このカードを使って自分の手札に戻すというコンボは存在する。
だがそもそも闇雲に渡した魔法カードを相手が警戒なしに使うとも思えないし、手札コストなどに使われればそれまでであるが。


仮に使われたら「姑息な手を…」とでも言ってあげよう。



追記・修正お願いします。




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カズマァ! なぜこんなカードがデッキに入ってる!!?




















実はこのカードアニメに一度だけ登場したことがある。


同類の『誤作動』は二度も登場し、コンボに使われているので出ること自体は不思議ではない。



Q.ではいつ出ましたか?
A.遊戯王ZEXAL



Q.誰が使用していましたか?
A.九十九遊馬
Q.ゑ?



もう一度言おう。このカードをアニメでデッキに入れていたデュエリストは……




遊戯王ZEXALの主人公 九十九遊馬である




Q.な、何話で確認できますか?
A.遊戯王ZEXALの第一話と第二話です。





そう……実はこの『ゴブリンのその場しのぎ』のカード。
遊戯王ZEXALの記念すべき第一話と第二話でちゃっかり遊馬の手札に入っていたのである。
ちなみにこのデッキ、遊馬の父親である一馬の組んだものである



仕込みマシンガンや自業自得はまぁ、分かる。



一馬さん……何故にこのカードを採用していたのでしょうか





なお、皆さん知っての通り、このカードは結局手札で腐って一度も使われませんでしたとさ。



俺の手札の中で一番強いモンスターは……『追記・修正』!!




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走り続けようぜ! みんな! 人生という名のライディングデュエルを!















実はこのカードとある特殊ルールデュエルでは思った以上の働きを見せることができる。




それこそ遊戯王5D'sに登場したライディングデュエルである!




このデュエルに関しては項目を参照していただきたいが、
スピードワールドというオリジナルフィールド魔法とSp(スピードスペル)というオリジナル魔法カードが存在する。


「スピードを魔法に変えて」の宣伝文句通り、こいつらにはスピードカウンターというカウンターが存在する。
このカウンターターンごとに自動でたまっていき、それらを駆使してSpなどをプレイしていくのが
ライディングデュエルの面白さの一つである。(棒)


さてここで重要なのがスピードカウンターの存在。
弱いSpにはないが、強いSpに関しては発動のために自分用のスピードカウンターを取り除く必要がある



そう……発動時のコストに生命線と言えるスピードカウンターを消費してしまうのである。
そしてそのスピードカウンターを別の手段で増やすことは非常に困難である。


つまりそのSpに対してゴブリンのその場しのぎを使用すれば……このカードは、無敵ッ!!


ライフ500なんておつりがくるレベルでのアドバンテージを保証できるのだ!



現実のOCGではライディングデュエルはできないが、5D'sのWCSでは全作品でライディングデュエルができるので
皆もこのカードで相手プレイヤーの度肝を抜いてやろうぜ!!!






















現実:ライディングデュエルでもまともな活躍は見込めない。
   ライディングデュエルにおいて初心者はSp自体の採用を敬遠するのでロクに発動機会が無い。
   では上級者はどうかというと厳選されたSpを活用してくるのでこちらであれば刺さる…わけもなく、
   罠対策の「王宮のお触れ」「トラップ・スタン」で他の罠諸共封じられたり、増えたSpcを頼りにゴリ押し連発で突破されるのがオチである。
   更に言うとアニメ版のSpはコストを払うものがほとんどないので実質スピードワールド2くらいしか対象がない。






俺たちは、そんな未来は認めない! だから、今こそ、世界に追記・修正の光を見せる!



[#include(name=テンプレ2)]

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  • セ、セブンスワンを -- 名無しさん (2014-02-12 17:39:27)
  • 途中送信しちまった セ、セブンスワンを腐らせられるし(震え声) -- 名無しさん (2014-02-12 17:40:32)
  • 「使えないカード」と簡単に切り捨てないのがOCG項目のいいところ -- 名無しさん (2014-02-12 17:52:24)
  • 相手に使われたら「姑息な手を…」って返せばいいんだろ? -- 名無しさん (2014-02-12 18:45:11)
  • 最近は「○○○の効果は一ターンに一度しか発動できない多いからから、 -- 名無しさん (2014-02-12 19:45:46)
  • ↑ミス -- 名無しさん (2014-02-12 19:46:15)
  • 多いから使えない訳でもない…と思う -- 名無しさん (2014-02-12 19:47:01)
  • ↑「1ターンに1度しか使用できない」じゃないと発動無効にした時点でもう一回発動できちゃうぜよ -- 名無しさん (2014-02-12 19:52:52)
  • チェーンを3つ以上組むコンボを止めれる、とか? -- 名無しさん (2014-02-12 20:08:35)
  • 自分の魔法カードを無効にし、手札に戻せる。豊穣のアルテミスでドローしたりできる -- 名無しさん (2014-02-13 03:11:14)
  • マイクラ「しょうがないにゃあ…」 -- 名無しさん (2014-02-13 03:52:48)
  • マイクラ撃てるっけ?通常魔法なら相手に優先権戻ってそのまま発動、速攻魔法ならマイクラにチェーンされるんじゃ -- 名無しさん (2014-02-13 13:44:22)
  • ↑マイクラは自分のターンしか意味ないだろうね -- 名無しさん (2014-02-17 23:46:28)
  • とりあえずヴァンダルギオンの召喚条件にどうぞ(賄賂神宣神警等に目を背けつつ) -- 名無しさん (2014-03-04 21:39:52)
  • 項目には書かなかったが、ZEXAL序盤ではカウンター罠代表として扱われてたな。僕クエストのときに…… -- 名無しさん (2014-03-04 22:07:53)
  • 魔力カウンターに使えるじゃんって思ったら発動無効か…なんかいろいろ残念なカードだな -- 名無しさん (2014-03-13 00:15:32)
  • 「私が引いたカードはRUM-七皇の剣だ!これでいつでも超時空龍を呼ぶことが……」「ゴブリンのその場しのぎ」「姑息な手を……(七皇の剣が手札事故になりながら)」 -- 名無しさん (2014-05-06 11:13:12)
  • 発動コストの重いものに使えばそこまで使えないカードってわけでもないな。守護神の宝札とか。 -- 名無しさん (2014-06-09 03:57:16)
  • あとデュエマキャラだけどイエスマンが好きそうなカードだな。 -- 名無しさん (2014-06-15 15:32:28)
  • RDでもスピード・ジャマーあるし… -- 名無しさん (2014-08-11 15:56:33)
  • ↑2 漫画やssだと確かにカッコイイ使い方が出来るよな、更にコイツでコンボを台無しにしてやる事で悔しいでしょうねぇが出来るのも良い… -- 名無しさん (2014-11-15 19:42:22)
  • 魔封じの芳香と組み合わせれば・・・ -- 名無しさん (2014-11-15 20:58:05)
  • 罠はセットしたターンには使えないから誤作動の方が使い道はあるんじゃね?と思ったが「元に戻す」だからセットじゃない=そのターンに再度発動できるって裁定なのか -- 名無しさん (2014-11-20 09:48:03)
  • コストもLP500ならまああってないようなものだしピンポイントメタに・・・入る隙間がねぇな -- 名無しさん (2015-04-01 10:09:56)
  • 弱いとはいうが縮退回路と使えば手札に戻る筈の魔法カードを除外できるからコンボ向きなんだよな -- 名無しさん (2015-04-30 13:21:02)
  • ゲームのスピードスペルは「コスト2程度の軽いもの」と「スピードカウンターが一定数たまってなければいけないが、コストは無し」に強いものが固まっているから、このカードの出る幕はなさそうだな・・・ -- 名無しさん (2015-05-02 22:26:15)
  • ↑2縮退回路は手札に戻るモンスターカードを除外だからコンボは不可 -- 名無しさん (2015-05-02 22:32:34)
  • 認めない!→ご都合ヌメロン(笑)ゼネタ寒い -- 名無しさん (2015-08-31 00:50:04)
  • 畑アンチのゼアルアンチをゲームから除外!そして、ゴブリンのその場しのぎを手札に加える!(コレデドウヤッテタタカエバイインダ!) -- 名無しさん (2015-10-05 20:47:38)
  • 誤作動は使用されたのにこっちは手札にあっただけ… -- 名無しさん (2015-10-10 16:03:00)
  • ↑3 姑息なクソコメを… -- 名無しさん (2015-11-11 11:19:50)
  • 自分のターンようやく出した切り札やエースを超融合で持ってかれる事を1ターンだけならしのげるな -- 名無しさん (2015-12-30 12:36:03)
  • ↑超融合はそもそもチェーン不可なんですが…… -- 名無しさん (2015-12-30 13:01:27)
  • 記事ではSOIは良カードを産出しているとあるが罠はこのカードを中心として誤作動、成功確率0%、全弾発射、オプションハンター、スーパージュニア対決など罠の質が全体的に酷く産廃の宝庫でもある。因果切断やジェネレーションチェンジなんかも入っているが。 -- 名無しさん (2016-02-15 11:25:54)
  • MtGの似たようなカードを見ると、こいつも1ドローさえついていれば一線級に…流石に対象が狭すぎるか -- 名無しさん (2016-10-16 11:53:08)
  • ↑差し戻しの場合は呪文=遊戯王で言うところのモンスターやトラップも含む、だし基本的に何使うにもコストがいるからなあ。まあ1ドローつけばパーミッションで使い道はありそうだが -- 名無しさん (2018-03-16 10:23:52)
  • ?「 ワッツ!?ゴブリンのその場しのぎ?そのカードを使用する者がいるとは…アンビリーボォ~!」 -- 名無しさん (2018-03-16 10:45:52)
  • 当時亜版パック買ってこれのレリ引いた時は全身から力が抜けていったのをよく覚えてる… -- 名無しさん (2018-03-16 11:19:06)
  • アニメarcで「アクション魔法、大脱出!」とかに対して使い、「手札に戻されるならもう一回発動すればいい」でもう一度使おうとしたら、目の前には既に攻撃モンスターがいて”発動する間がない”。そこで「その場しのぎで十分だ」でとどめを差す…てのを妄想してしまった。 -- 名無しさん (2018-03-16 11:50:59)
  • せめて手札に戻されてから何ターンかはその魔法カードを発動できなくなる制約でもあれば… -- 名無しさん (2020-02-15 01:02:01)
  • デッキに戻すとかならまだ「その場しのぎ」にもなるだろうけど -- 名無しさん (2020-02-15 01:23:32)
  • エクスチェンジについて書いて欲しいなー -- 名無しさん (2020-08-22 23:24:09)
  • イラストだと高貴そうなゴブリンが貴族っぽい男に強欲の壺を提供しているような絵から「こいつ、なかなか気がきくじゃねえの」って思わせてこの性能よ -- 名無しさん (2021-06-19 15:48:01)
  • よく見たらゴブリンの方、服装がボロボロで没落してる感じだった。後に引けなくなってついには大切な壺を二束三文で売るハメになった? -- 名無しさん (2021-06-19 15:52:15)
  • 使うタイミングがダメージ計算時の禁じられた聖典は食い止められるZE! ・・・・・・だからどうした -- 名無しさん (2021-06-19 16:29:49)
  • 壺の中には発動コストがかなり重いものも多いから割と刺さることもあるという皮肉。だがイラストの強欲には無意味だというさらなる皮肉。 -- 名無しさん (2021-12-12 13:51:18)
  • これで七皇の剣阻止されたら環境でよく見かける無効化系で阻止されるよりもある意味腹立ちそうな……w -- 名無しさん (2021-12-12 14:08:48)
  • ライディングでの現実を修正。Spは使わないって流石に誇張で、実際は軽めのSpを採用するのが基本。一般に広まってるような罠メインのデッキはお触れやトラスタのカモになるのがオチです。…まぁ結局このカードが使えないという結論は同じだけど -- 名無しさん (2021-12-12 14:42:44)
  • 最近だと名称ターン1のカードが大半だから使えるかなと思ったが発動を無効してるから出番も無いか -- 名無しさん (2023-05-25 15:30:04)

#comment

*1 「○○は1ターンに1度しか発動できない。」の場合は名称指定の有無に関係なく、再使用できてしまう。

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